jscript: Added get_op_int helper.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006-2009 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  *
10  * This library is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation; either
13  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with this library; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "wine/port.h"
27
28 #include <assert.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>
31
32 #ifdef HAVE_SYS_SOCKET_H
33 #include <sys/socket.h>
34 #endif
35 #ifdef HAVE_SYS_UN_H
36 #include <sys/un.h>
37 #endif
38
39 #include "x11drv.h"
40 #include "winternl.h"
41 #include "wine/library.h"
42 #include "wine/debug.h"
43
44 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
45
46 #ifdef SONAME_LIBGL
47
48 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(winediag);
49
50 #undef APIENTRY
51 #undef CALLBACK
52 #undef WINAPI
53
54 #ifdef HAVE_GL_GL_H
55 # include <GL/gl.h>
56 #endif
57 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
58 # include <GL/glx.h>
59 #endif
60
61 #include "wine/wgl.h"
62
63 #undef APIENTRY
64 #undef CALLBACK
65 #undef WINAPI
66
67 /* Redefines the constants */
68 #define CALLBACK    __stdcall
69 #define WINAPI      __stdcall
70 #define APIENTRY    WINAPI
71
72
73 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(fps);
74
75 typedef struct wine_glextension {
76     const char *extName;
77     struct {
78         const char *funcName;
79         void *funcAddress;
80     } extEntryPoints[9];
81 } WineGLExtension;
82
83 struct WineGLInfo {
84     const char *glVersion;
85     char *glExtensions;
86
87     int glxVersion[2];
88
89     const char *glxServerVersion;
90     const char *glxServerVendor;
91     const char *glxServerExtensions;
92
93     const char *glxClientVersion;
94     const char *glxClientVendor;
95     const char *glxClientExtensions;
96
97     const char *glxExtensions;
98
99     BOOL glxDirect;
100     char wglExtensions[4096];
101 };
102
103 typedef struct wine_glpixelformat {
104     int         iPixelFormat;
105     GLXFBConfig fbconfig;
106     int         fmt_id;
107     int         render_type;
108     BOOL        offscreenOnly;
109     DWORD       dwFlags; /* We store some PFD_* flags in here for emulated bitmap formats */
110 } WineGLPixelFormat;
111
112 typedef struct wine_glcontext {
113     HDC hdc;
114     BOOL has_been_current;
115     BOOL sharing;
116     DWORD tid;
117     BOOL gl3_context;
118     XVisualInfo *vis;
119     WineGLPixelFormat *fmt;
120     int numAttribs; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
121     int attribList[16]; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
122     GLXContext ctx;
123     HDC read_hdc;
124     Drawable drawables[2];
125     BOOL refresh_drawables;
126     Pixmap pixmap;            /* pixmap for memory DCs */
127     GLXPixmap glxpixmap;      /* GLX pixmap for memory DCs */
128     SIZE pixmap_size;         /* pixmap size for memory DCs */
129     struct list entry;
130 } Wine_GLContext;
131
132 typedef struct wine_glpbuffer {
133     Drawable   drawable;
134     Display*   display;
135     WineGLPixelFormat* fmt;
136     int        width;
137     int        height;
138     int*       attribList;
139     HDC        hdc;
140
141     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
142     int        texture_bind_target;
143     int        texture_bpp;
144     GLint      texture_format;
145     GLuint     texture_target;
146     GLenum     texture_type;
147     GLuint     texture;
148     int        texture_level;
149 } Wine_GLPBuffer;
150
151 struct glx_physdev
152 {
153     struct gdi_physdev dev;
154     X11DRV_PDEVICE    *x11dev;
155     enum dc_gl_type    type;          /* type of GL device context */
156     int                pixel_format;
157     Drawable           drawable;
158     Pixmap             pixmap;        /* pixmap for a DL_GL_PIXMAP_WIN drawable */
159 };
160
161 static const struct gdi_dc_funcs glxdrv_funcs;
162
163 static inline struct glx_physdev *get_glxdrv_dev( PHYSDEV dev )
164 {
165     return (struct glx_physdev *)dev;
166 }
167
168 static struct list context_list = LIST_INIT( context_list );
169 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
170 static int use_render_texture_emulation = 1;
171 static int use_render_texture_ati = 0;
172 static BOOL has_swap_control;
173 static int swap_interval = 1;
174
175 #define MAX_EXTENSIONS 16
176 static const WineGLExtension *WineGLExtensionList[MAX_EXTENSIONS];
177 static int WineGLExtensionListSize;
178
179 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
180 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count);
181 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
182 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension);
183
184 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
185   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
186   TRACE("  - dwFlags : ");
187 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
188   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
189   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
190   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
191   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
192   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
193   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
194   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
195   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
196   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
197   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
198   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
199   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
200   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
201   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
202   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
203   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
204   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
205    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
206   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
207 #undef TEST_AND_DUMP
208   TRACE("\n");
209
210   TRACE("  - iPixelType : ");
211   switch (ppfd->iPixelType) {
212   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
213   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
214   }
215   TRACE("\n");
216
217   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
218   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
219   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
220   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
221   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
222   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
223   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
224   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
225   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
226
227   TRACE("  - iLayerType : ");
228   switch (ppfd->iLayerType) {
229   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
230   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
231   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
232   }
233   TRACE("\n");
234 }
235
236 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
237 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
238
239 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
240 /* GLX 1.0 */
241 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
242 MAKE_FUNCPTR(glXCopyContext)
243 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
244 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
245 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
246 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
247 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
248 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
249 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
250 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
251 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
252 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
253 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
254 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
255
256 /* GLX 1.1 */
257 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
258 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
259 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
260
261 /* GLX 1.3 */
262 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
263 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
264 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
265 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
266 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
267 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
268 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
269 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
270 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
271 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
272
273 /* GLX Extensions */
274 static GLXContext (*pglXCreateContextAttribsARB)(Display *dpy, GLXFBConfig config, GLXContext share_context, Bool direct, const int *attrib_list);
275 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
276 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
277
278 /* ATI GLX Extensions */
279 static BOOL  (*pglXBindTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
280 static BOOL  (*pglXReleaseTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
281 static BOOL  (*pglXDrawableAttribATI)(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
282
283 /* NV GLX Extension */
284 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
285 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
286
287 /* MESA GLX Extensions */
288 static void (*pglXCopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
289
290 /* Standard OpenGL */
291 MAKE_FUNCPTR(glBindTexture)
292 MAKE_FUNCPTR(glBitmap)
293 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
294 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
295 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
296 MAKE_FUNCPTR(glDrawBuffer)
297 MAKE_FUNCPTR(glEndList)
298 MAKE_FUNCPTR(glGetError)
299 MAKE_FUNCPTR(glGetIntegerv)
300 MAKE_FUNCPTR(glGetString)
301 MAKE_FUNCPTR(glNewList)
302 MAKE_FUNCPTR(glPixelStorei)
303 MAKE_FUNCPTR(glReadPixels)
304 MAKE_FUNCPTR(glTexImage2D)
305 MAKE_FUNCPTR(glFinish)
306 MAKE_FUNCPTR(glFlush)
307 #undef MAKE_FUNCPTR
308
309 static int GLXErrorHandler(Display *dpy, XErrorEvent *event, void *arg)
310 {
311     /* In the future we might want to find the exact X or GLX error to report back to the app */
312     return 1;
313 }
314
315 static BOOL infoInitialized = FALSE;
316 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
317 {
318     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
319     Window win = 0, root = 0;
320     const char *gl_renderer;
321     const char* str;
322     XVisualInfo *vis;
323     GLXContext ctx = NULL;
324     XSetWindowAttributes attr;
325     BOOL ret = FALSE;
326     int attribList[] = {GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, None};
327
328     if (infoInitialized)
329         return TRUE;
330     infoInitialized = TRUE;
331
332     attr.override_redirect = True;
333     attr.colormap = None;
334     attr.border_pixel = 0;
335
336     wine_tsx11_lock();
337
338     vis = pglXChooseVisual(gdi_display, screen, attribList);
339     if (vis) {
340 #ifdef __i386__
341         WORD old_fs = wine_get_fs();
342         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
343         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
344         if (wine_get_fs() != old_fs)
345         {
346             wine_set_fs( old_fs );
347             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
348             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
349             goto done;
350         }
351 #else
352         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
353 #endif
354     }
355     if (!ctx) goto done;
356
357     root = RootWindow( gdi_display, vis->screen );
358     if (vis->visual != DefaultVisual( gdi_display, vis->screen ))
359         attr.colormap = XCreateColormap( gdi_display, root, vis->visual, AllocNone );
360     if ((win = XCreateWindow( gdi_display, root, -1, -1, 1, 1, 0, vis->depth, InputOutput,
361                               vis->visual, CWBorderPixel | CWOverrideRedirect | CWColormap, &attr )))
362         XMapWindow( gdi_display, win );
363     else
364         win = root;
365
366     if(pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx) == 0)
367     {
368         ERR_(winediag)( "Unable to activate OpenGL context, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n" );
369         goto done;
370     }
371     gl_renderer = (const char *)pglGetString(GL_RENDERER);
372     WineGLInfo.glVersion = (const char *) pglGetString(GL_VERSION);
373     str = (const char *) pglGetString(GL_EXTENSIONS);
374     WineGLInfo.glExtensions = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, strlen(str)+1);
375     strcpy(WineGLInfo.glExtensions, str);
376
377     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
378     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
379
380     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
381     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
382     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
383
384     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
385     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
386     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
387
388     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
389     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
390
391     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
392     TRACE("GL renderer            : %s.\n", gl_renderer);
393     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
394     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
395     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
396     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
397     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
398     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
399
400     if(!WineGLInfo.glxDirect)
401     {
402         int fd = ConnectionNumber(gdi_display);
403         struct sockaddr_un uaddr;
404         unsigned int uaddrlen = sizeof(struct sockaddr_un);
405
406         /* In general indirect rendering on a local X11 server indicates a driver problem.
407          * Detect a local X11 server by checking whether the X11 socket is a Unix socket.
408          */
409         if(!getsockname(fd, (struct sockaddr *)&uaddr, &uaddrlen) && uaddr.sun_family == AF_UNIX)
410             ERR_(winediag)("Direct rendering is disabled, most likely your OpenGL drivers "
411                            "haven't been installed correctly (using GL renderer %s, version %s).\n",
412                            debugstr_a(gl_renderer), debugstr_a(WineGLInfo.glVersion));
413     }
414     else
415     {
416         /* In general you would expect that if direct rendering is returned, that you receive hardware
417          * accelerated OpenGL rendering. The definition of direct rendering is that rendering is performed
418          * client side without sending all GL commands to X using the GLX protocol. When Mesa falls back to
419          * software rendering, it shows direct rendering.
420          *
421          * Depending on the cause of software rendering a different rendering string is shown. In case Mesa fails
422          * to load a DRI module 'Software Rasterizer' is returned. When Mesa is compiled as a OpenGL reference driver
423          * it shows 'Mesa X11'.
424          */
425         if(!strcmp(gl_renderer, "Software Rasterizer") || !strcmp(gl_renderer, "Mesa X11"))
426             ERR_(winediag)("The Mesa OpenGL driver is using software rendering, most likely your OpenGL "
427                            "drivers haven't been installed correctly (using GL renderer %s, version %s).\n",
428                            debugstr_a(gl_renderer), debugstr_a(WineGLInfo.glVersion));
429     }
430     ret = TRUE;
431
432 done:
433     if(vis) XFree(vis);
434     if(ctx) {
435         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
436         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
437     }
438     if (win != root) XDestroyWindow( gdi_display, win );
439     if (attr.colormap) XFreeColormap( gdi_display, attr.colormap );
440     wine_tsx11_unlock();
441     if (!ret) ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
442     return ret;
443 }
444
445 static BOOL has_opengl(void)
446 {
447     static int init_done;
448     static void *opengl_handle;
449
450     char buffer[200];
451     int error_base, event_base;
452
453     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
454     init_done = 1;
455
456     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
457        and include all dependencies */
458     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, buffer, sizeof(buffer));
459     if (opengl_handle == NULL)
460     {
461         ERR( "Failed to load libGL: %s\n", buffer );
462         ERR( "OpenGL support is disabled.\n");
463         return FALSE;
464     }
465
466     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
467     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
468         ERR("Could not find glXGetProcAddressARB in libGL, disabling OpenGL.\n");
469         goto failed;
470     }
471
472 #define LOAD_FUNCPTR(f) do if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) \
473     { \
474         ERR( "%s not found in libGL, disabling OpenGL.\n", #f ); \
475         goto failed; \
476     } while(0)
477
478     /* GLX 1.0 */
479     LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual);
480     LOAD_FUNCPTR(glXCopyContext);
481     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext);
482     LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap);
483     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext);
484     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable);
485     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext);
486     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap);
487     LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig);
488     LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect);
489     LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent);
490     LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers);
491     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension);
492     LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion);
493
494     /* GLX 1.1 */
495     LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString);
496     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString);
497     LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString);
498
499     /* GLX 1.3 */
500     LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer);
501     LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext);
502     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer);
503     LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent);
504     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable);
505     LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs);
506
507     /* Standard OpenGL calls */
508     LOAD_FUNCPTR(glBindTexture);
509     LOAD_FUNCPTR(glBitmap);
510     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D);
511     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexImage2D);
512     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D);
513     LOAD_FUNCPTR(glDrawBuffer);
514     LOAD_FUNCPTR(glEndList);
515     LOAD_FUNCPTR(glGetError);
516     LOAD_FUNCPTR(glGetIntegerv);
517     LOAD_FUNCPTR(glGetString);
518     LOAD_FUNCPTR(glNewList);
519     LOAD_FUNCPTR(glPixelStorei);
520     LOAD_FUNCPTR(glReadPixels);
521     LOAD_FUNCPTR(glTexImage2D);
522     LOAD_FUNCPTR(glFinish);
523     LOAD_FUNCPTR(glFlush);
524 #undef LOAD_FUNCPTR
525
526 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
527    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
528    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
529 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *)#f)
530     /* ARB GLX Extension */
531     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContextAttribsARB);
532     /* SGI GLX Extension */
533     LOAD_FUNCPTR(glXSwapIntervalSGI);
534     /* NV GLX Extension */
535     LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV);
536     LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV);
537 #undef LOAD_FUNCPTR
538
539     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) goto failed;
540
541     wine_tsx11_lock();
542     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base)) {
543         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
544     } else {
545         wine_tsx11_unlock();
546         ERR( "GLX extension is missing, disabling OpenGL.\n" );
547         goto failed;
548     }
549
550     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
551      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
552      * rendering is used.
553      *
554      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
555      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
556      * Those don't have to be the same.
557      *
558      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
559      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
560      * available and in that case the client GLX informat can be used.
561      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
562      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
563      * direct and indirect rendering.
564      *
565      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
566      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
567      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
568      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
569      * pbuffers is around.
570      *
571      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
572      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
573      */
574
575     if(glxRequireVersion(3)) {
576         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
577         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
578         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
579         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
580     } else if(glxRequireExtension("GLX_SGIX_fbconfig")) {
581         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
582         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
583         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
584
585         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
586          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
587          */
588         pglXQueryDrawable = NULL;
589      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
590         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
591         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
592         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
593         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
594         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
595
596         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
597          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
598          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
599          * code won't be called. */
600         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
601     } else {
602          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
603     }
604
605     if(glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture")) {
606         use_render_texture_ati = 1;
607         pglXBindTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXBindTexImageATI");
608         pglXReleaseTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXReleaseTexImageATI");
609         pglXDrawableAttribATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXDrawableAttribATI");
610     }
611
612     if(glxRequireExtension("GLX_MESA_copy_sub_buffer")) {
613         pglXCopySubBufferMESA = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXCopySubBufferMESA");
614     }
615
616     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
617
618     wine_tsx11_unlock();
619     return TRUE;
620
621 failed:
622     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
623     opengl_handle = NULL;
624     return FALSE;
625 }
626
627 static inline BOOL is_valid_context( Wine_GLContext *ctx )
628 {
629     Wine_GLContext *ptr;
630     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &context_list, struct wine_glcontext, entry )
631         if (ptr == ctx) return TRUE;
632     return FALSE;
633 }
634
635 static int describeContext(Wine_GLContext* ctx) {
636     int tmp;
637     int ctx_vis_id;
638     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
639     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
640     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
641     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
642     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
643     ctx_vis_id = tmp;
644     return ctx_vis_id;
645 }
646
647 static BOOL describeDrawable( struct glx_physdev *physdev )
648 {
649     int tmp;
650     WineGLPixelFormat *fmt;
651     int fmt_count = 0;
652
653     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physdev->pixel_format, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
654     if(!fmt) return FALSE;
655
656     TRACE(" HDC %p has:\n", physdev->dev.hdc);
657     TRACE(" - iPixelFormat %d\n", fmt->iPixelFormat);
658     TRACE(" - Drawable %lx\n", physdev->drawable);
659     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", fmt->fmt_id);
660
661     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
662     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
663
664     return TRUE;
665 }
666
667 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, Wine_GLPBuffer* pbuf) {
668   int nAttribs = 0;
669   unsigned cur = 0; 
670   int pop;
671   int drawattrib = 0;
672   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
673   int pixelattrib = GLX_DONT_CARE;
674
675   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
676    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
677   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
678     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
679
680     switch (iWGLAttr[cur]) {
681     case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
682       pop = iWGLAttr[++cur];
683       PUSH2(oGLXAttr, GLX_AUX_BUFFERS, pop);
684       TRACE("pAttr[%d] = GLX_AUX_BUFFERS: %d\n", cur, pop);
685       break;
686     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
687       pop = iWGLAttr[++cur];
688       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
689       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
690       break;
691     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
692       pop = iWGLAttr[++cur];
693       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
694       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
695       break;
696     case WGL_RED_BITS_ARB:
697       pop = iWGLAttr[++cur];
698       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
699       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
700       break;
701     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
702       pop = iWGLAttr[++cur];
703       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
704       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
705       break;
706     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
707       pop = iWGLAttr[++cur];
708       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
709       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
710       break;
711     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
712       pop = iWGLAttr[++cur];
713       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
714       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
715       break;
716     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
717       pop = iWGLAttr[++cur];
718       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
719       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
720       break;
721     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
722       pop = iWGLAttr[++cur];
723       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
724       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
725       break;
726     case WGL_STEREO_ARB:
727       pop = iWGLAttr[++cur];
728       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STEREO, pop);
729       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STEREO: %d\n", cur, pop);
730       break;
731
732     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
733       pop = iWGLAttr[++cur];
734       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
735       switch (pop) {
736       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
737       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
738       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
739       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
740       case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT: pixelattrib = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT; break ;
741       default:
742         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
743         pop = 0;
744       }
745       break;
746
747     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
748       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
749       pop = iWGLAttr[++cur];
750       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
751       break;
752
753     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
754       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
755       pop = iWGLAttr[++cur];
756       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
757       break;
758
759     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
760       pop = iWGLAttr[++cur];
761       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
762       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
763       if (pop) {
764         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
765       }
766       break;
767
768     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
769       pop = iWGLAttr[++cur];
770       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
771       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
772       if (pop) {
773         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
774       }
775       break;
776
777     case WGL_ACCELERATION_ARB:
778       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
779       pop = iWGLAttr[++cur];
780       TRACE("pAttr[%d] = WGL_ACCELERATION_ARB: %d\n", cur, pop);
781       break;
782
783     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
784       pop = iWGLAttr[++cur];
785       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
786       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
787       break;
788
789     case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
790       pop = iWGLAttr[++cur];
791       /* For now we ignore this and just return SWAP_EXCHANGE */
792       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SWAP_METHOD_ARB: %#x\n", cur, pop);
793       break;
794
795     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
796       pop = iWGLAttr[++cur];
797       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
798       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
799       break;
800
801     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
802       pop = iWGLAttr[++cur];
803       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
804       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
805       break;
806
807     case WGL_SAMPLES_ARB:
808       pop = iWGLAttr[++cur];
809       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
810       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
811       break;
812
813     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
814     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
815     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
816       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
817       pop = iWGLAttr[++cur];
818       if (NULL == pbuf) {
819         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
820       }
821       if (use_render_texture_ati) {
822         /** nothing to do here */
823       }
824       else if (!use_render_texture_emulation) {
825         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
826           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
827           return -1; /** error: don't support it */
828         } else {
829           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
830         }
831       }
832       break ;
833     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
834       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
835       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
836       break ;
837     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_DEPTH_NV:
838     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
839     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
840     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
841     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
842     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
843     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
844       pop = iWGLAttr[++cur];
845       /** cannot be converted, see direct handling on 
846        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
847        *  TODO: wglChoosePixelFormat
848        */
849       break ;
850     case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
851       pop = iWGLAttr[++cur];
852       PUSH2(oGLXAttr, GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT, pop);
853       TRACE("pAttr[%d] = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT: %x\n", cur, pop);
854       break ;
855
856     case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
857       pop = iWGLAttr[++cur];
858       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT, pop);
859       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT: %x\n", cur, pop);
860       break ;
861     default:
862       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
863       break;
864     }
865     ++cur;
866   }
867
868   /* By default glXChooseFBConfig defaults to GLX_WINDOW_BIT. wglChoosePixelFormatARB searches through
869    * all formats. Unless drawattrib is set to a non-zero value override it with GLX_DONT_CARE, so that
870    * pixmap and pbuffer formats appear as well. */
871   if (!drawattrib) drawattrib = GLX_DONT_CARE;
872   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
873   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
874
875   /* By default glXChooseFBConfig uses GLX_RGBA_BIT as the default value. Since wglChoosePixelFormatARB
876    * searches in all formats we have to do the same. For this reason we set GLX_RENDER_TYPE to
877    * GLX_DONT_CARE unless it is overridden. */
878   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
879   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
880
881   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
882   if(strstr(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
883     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
884     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
885   }
886
887   return nAttribs;
888 }
889
890 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
891 {
892     int render_type=0, render_type_bit;
893     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
894     switch(render_type_bit)
895     {
896         case GLX_RGBA_BIT:
897             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
898             break;
899         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
900             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
901             break;
902         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
903             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
904             break;
905         case GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT:
906             render_type = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
907             break;
908         default:
909             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type_bit);
910     }
911     return render_type;
912 }
913
914 /* Check whether a fbconfig is suitable for Windows-style bitmap rendering */
915 static BOOL check_fbconfig_bitmap_capability(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
916 {
917     int dbuf, value;
918     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &dbuf);
919     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
920
921     /* Windows only supports bitmap rendering on single buffered formats, further the fbconfig needs to have
922      * the GLX_PIXMAP_BIT set. */
923     return !dbuf && (value & GLX_PIXMAP_BIT);
924 }
925
926 static WineGLPixelFormat *get_formats(Display *display, int *size_ret, int *onscreen_size_ret)
927 {
928     static WineGLPixelFormat *list;
929     static int size, onscreen_size;
930
931     int fmt_id, nCfgs, i, run, bmp_formats;
932     GLXFBConfig* cfgs;
933     XVisualInfo *visinfo;
934
935     wine_tsx11_lock();
936     if (list) goto done;
937
938     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
939     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
940         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
941         wine_tsx11_unlock();
942         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
943         return NULL;
944     }
945
946     /* Bitmap rendering on Windows implies the use of the Microsoft GDI software renderer.
947      * Further most GLX drivers only offer pixmap rendering using indirect rendering (except for modern drivers which support 'AIGLX' / composite).
948      * Indirect rendering can indicate software rendering (on Nvidia it is hw accelerated)
949      * Since bitmap rendering implies the use of software rendering we can safely use indirect rendering for bitmaps.
950      *
951      * Below we count the number of formats which are suitable for bitmap rendering. Windows restricts bitmap rendering to single buffered formats.
952      */
953     for(i=0, bmp_formats=0; i<nCfgs; i++)
954     {
955         if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
956             bmp_formats++;
957     }
958     TRACE("Found %d bitmap capable fbconfigs\n", bmp_formats);
959
960     list = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, (nCfgs + bmp_formats)*sizeof(WineGLPixelFormat));
961
962     /* Fill the pixel format list. Put onscreen formats at the top and offscreen ones at the bottom.
963      * Do this as GLX doesn't guarantee that the list is sorted */
964     for(run=0; run < 2; run++)
965     {
966         for(i=0; i<nCfgs; i++) {
967             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
968             visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
969
970             /* The first run we only add onscreen formats (ones which have an associated X Visual).
971              * The second run we only set offscreen formats. */
972             if(!run && visinfo)
973             {
974                 /* We implement child window rendering using offscreen buffers (using composite or an XPixmap).
975                  * The contents is copied to the destination using XCopyArea. For the copying to work
976                  * the depth of the source and destination window should be the same. In general this should
977                  * not be a problem for OpenGL as drivers only advertise formats with a similar depth (or no depth).
978                  * As of the introduction of composition managers at least Nvidia now also offers ARGB visuals
979                  * with a depth of 32 in addition to the default 24 bit. In order to prevent BadMatch errors we only
980                  * list formats with the same depth. */
981                 if(visinfo->depth != screen_depth)
982                 {
983                     XFree(visinfo);
984                     continue;
985                 }
986
987                 TRACE("Found onscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
988                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
989                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
990                 list[size].fmt_id = fmt_id;
991                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
992                 list[size].offscreenOnly = FALSE;
993                 list[size].dwFlags = 0;
994                 size++;
995                 onscreen_size++;
996
997                 /* Clone a format if it is bitmap capable for indirect rendering to bitmaps */
998                 if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
999                 {
1000                     TRACE("Found bitmap capable format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
1001                     list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
1002                     list[size].fbconfig = cfgs[i];
1003                     list[size].fmt_id = fmt_id;
1004                     list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
1005                     list[size].offscreenOnly = FALSE;
1006                     list[size].dwFlags = PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI | PFD_GENERIC_FORMAT;
1007                     size++;
1008                     onscreen_size++;
1009                 }
1010             } else if(run && !visinfo) {
1011                 int window_drawable=0;
1012                 pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[i], GLX_DRAWABLE_TYPE, &window_drawable);
1013
1014                 /* Recent Nvidia drivers and DRI drivers offer window drawable formats without a visual.
1015                  * This are formats like 16-bit rgb on a 24-bit desktop. In order to support these formats
1016                  * onscreen we would have to use glXCreateWindow instead of XCreateWindow. Further it will
1017                  * likely make our child window opengl rendering more complicated since likely you can't use
1018                  * XCopyArea on a GLX Window.
1019                  * For now ignore fbconfigs which are window drawable but lack a visual. */
1020                 if(window_drawable & GLX_WINDOW_BIT)
1021                 {
1022                     TRACE("Skipping FBCONFIG_ID 0x%x as an offscreen format because it is window_drawable\n", fmt_id);
1023                     continue;
1024                 }
1025
1026                 TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
1027                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
1028                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
1029                 list[size].fmt_id = fmt_id;
1030                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
1031                 list[size].offscreenOnly = TRUE;
1032                 list[size].dwFlags = 0;
1033                 size++;
1034             }
1035
1036             if (visinfo) XFree(visinfo);
1037         }
1038     }
1039
1040     XFree(cfgs);
1041
1042 done:
1043     if (size_ret) *size_ret = size;
1044     if (onscreen_size_ret) *onscreen_size_ret = onscreen_size;
1045     wine_tsx11_unlock();
1046     return list;
1047 }
1048
1049 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
1050  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
1051  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
1052  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one. It returns a WineGLPixelFormat
1053  * and it returns the number of supported WGL formats in fmt_count.
1054  */
1055 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count)
1056 {
1057     WineGLPixelFormat *list, *res = NULL;
1058     int size, onscreen_size;
1059
1060     if (!(list = get_formats(display, &size, &onscreen_size ))) return NULL;
1061
1062     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
1063      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
1064      */
1065     if((iPixelFormat > 0) && (iPixelFormat <= size) &&
1066        (!list[iPixelFormat-1].offscreenOnly || AllowOffscreen)) {
1067         res = &list[iPixelFormat-1];
1068         TRACE("Returning fmt_id=%#x for iPixelFormat=%d\n", res->fmt_id, iPixelFormat);
1069     }
1070
1071     if(AllowOffscreen)
1072         *fmt_count = size;
1073     else
1074         *fmt_count = onscreen_size;
1075
1076     TRACE("Number of returned pixelformats=%d\n", *fmt_count);
1077
1078     return res;
1079 }
1080
1081 /* Search our internal pixelformat list for the WGL format corresponding to the given fbconfig */
1082 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatGLXtoWGL(Display *display, int fmt_id, DWORD dwFlags)
1083 {
1084     WineGLPixelFormat *list;
1085     int i, size;
1086
1087     if (!(list = get_formats(display, &size, NULL ))) return NULL;
1088
1089     for(i=0; i<size; i++) {
1090         /* A GLX format can appear multiple times in the pixel format list due to fake formats for bitmap rendering.
1091          * Fake formats might get selected when the user passes the proper flags using the dwFlags parameter. */
1092         if( (list[i].fmt_id == fmt_id) && ((list[i].dwFlags & dwFlags) == dwFlags) ) {
1093             TRACE("Returning iPixelFormat %d for fmt_id 0x%x\n", list[i].iPixelFormat, fmt_id);
1094             return &list[i];
1095         }
1096     }
1097     TRACE("No compatible format found for fmt_id 0x%x\n", fmt_id);
1098     return NULL;
1099 }
1100
1101 static int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
1102 {
1103     WineGLPixelFormat *fmt;
1104
1105     if (!fbconfig_id) return 0;
1106
1107     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id, 0 /* no flags */);
1108     if(fmt)
1109         return fmt->iPixelFormat;
1110     /* This will happen on hwnds without a pixel format set; it's ok */
1111     return 0;
1112 }
1113
1114
1115 /* Mark any allocated context using the glx drawable 'old' to use 'new' */
1116 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
1117 {
1118     Wine_GLContext *ctx;
1119     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ctx, &context_list, struct wine_glcontext, entry )
1120     {
1121         if (old == ctx->drawables[0]) {
1122             ctx->drawables[0] = new;
1123             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1124         }
1125         if (old == ctx->drawables[1]) {
1126             ctx->drawables[1] = new;
1127             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1128         }
1129     }
1130 }
1131
1132 /* Given the current context, make sure its drawable is sync'd */
1133 static inline void sync_context(Wine_GLContext *context)
1134 {
1135     if(context && context->refresh_drawables) {
1136         if (glxRequireVersion(3))
1137             pglXMakeContextCurrent(gdi_display, context->drawables[0],
1138                                    context->drawables[1], context->ctx);
1139         else
1140             pglXMakeCurrent(gdi_display, context->drawables[0], context->ctx);
1141         context->refresh_drawables = FALSE;
1142     }
1143 }
1144
1145
1146 static GLXContext create_glxcontext(Display *display, Wine_GLContext *context, GLXContext shareList)
1147 {
1148     GLXContext ctx;
1149
1150     /* We use indirect rendering for rendering to bitmaps. See get_formats for a comment about this. */
1151     BOOL indirect = (context->fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) ? FALSE : TRUE;
1152
1153     if(context->gl3_context)
1154     {
1155         if(context->numAttribs)
1156             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, context->attribList);
1157         else
1158             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, NULL);
1159     }
1160     else if(context->vis)
1161         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, context->vis, shareList, indirect);
1162     else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1163         ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, context->fmt->fbconfig, context->fmt->render_type, shareList, TRUE);
1164
1165     return ctx;
1166 }
1167
1168
1169 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
1170 {
1171     return pglXCreateGLXPixmap(display, vis, parent);
1172 }
1173
1174
1175 /**
1176  * glxdrv_ChoosePixelFormat
1177  *
1178  * Equivalent to glXChooseVisual.
1179  */
1180 static int glxdrv_ChoosePixelFormat(PHYSDEV dev, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
1181 {
1182     WineGLPixelFormat *list;
1183     int onscreen_size;
1184     int ret = 0;
1185     int value = 0;
1186     int i = 0;
1187     int bestFormat = -1;
1188     int bestDBuffer = -1;
1189     int bestStereo = -1;
1190     int bestColor = -1;
1191     int bestAlpha = -1;
1192     int bestDepth = -1;
1193     int bestStencil = -1;
1194     int bestAux = -1;
1195
1196     if (!has_opengl()) return 0;
1197
1198     if (TRACE_ON(wgl)) {
1199         TRACE("(%p,%p)\n", dev->hdc, ppfd);
1200
1201         dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1202     }
1203
1204     if (!(list = get_formats(gdi_display, NULL, &onscreen_size ))) return 0;
1205
1206     wine_tsx11_lock();
1207     for(i=0; i<onscreen_size; i++)
1208     {
1209         int dwFlags = 0;
1210         int iPixelType = 0;
1211         int alpha=0, color=0, depth=0, stencil=0, aux=0;
1212         WineGLPixelFormat *fmt = &list[i];
1213
1214         /* Pixel type */
1215         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1216         if (value & GLX_RGBA_BIT)
1217             iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1218         else
1219             iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1220
1221         if (ppfd->iPixelType != iPixelType)
1222         {
1223             TRACE("pixel type mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1224             continue;
1225         }
1226
1227         /* Only use bitmap capable for formats for bitmap rendering.
1228          * See get_formats for more info. */
1229         if( (ppfd->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) != (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP))
1230         {
1231             TRACE("PFD_DRAW_TO_BITMAP mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1232             continue;
1233         }
1234
1235         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1236         if (value) dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1237         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value);
1238         if (value) dwFlags |= PFD_STEREO;
1239         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &color); /* cColorBits */
1240         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &alpha); /* cAlphaBits */
1241         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &depth); /* cDepthBits */
1242         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &stencil); /* cStencilBits */
1243         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &aux); /* cAuxBuffers */
1244
1245         /* The behavior of PDF_STEREO/PFD_STEREO_DONTCARE and PFD_DOUBLEBUFFER / PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE
1246          * is not very clear on MSDN. They specify that ChoosePixelFormat tries to match pixel formats
1247          * with the flag (PFD_STEREO / PFD_DOUBLEBUFFERING) set. Otherwise it says that it tries to match
1248          * formats without the given flag set.
1249          * A test on Windows using a Radeon 9500pro on WinXP (the driver doesn't support Stereo)
1250          * has indicated that a format without stereo is returned when stereo is unavailable.
1251          * So in case PFD_STEREO is set, formats that support it should have priority above formats
1252          * without. In case PFD_STEREO_DONTCARE is set, stereo is ignored.
1253          *
1254          * To summarize the following is most likely the correct behavior:
1255          * stereo not set -> prefer no-stereo formats, else also accept stereo formats
1256          * stereo set -> prefer stereo formats, else also accept no-stereo formats
1257          * stereo don't care -> it doesn't matter whether we get stereo or not
1258          *
1259          * In Wine we will treat no-stereo the same way as don't care because it makes
1260          * format selection even more complicated and second drivers with Stereo advertise
1261          * each format twice anyway.
1262          */
1263
1264         /* Doublebuffer, see the comments above */
1265         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE) ) {
1266             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer) &&
1267                 ((dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) == (ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) )
1268                 goto found;
1269
1270             if(bestDBuffer != -1 && (dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer)
1271                 continue;
1272         }
1273
1274         /* Stereo, see the comments above. */
1275         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_STEREO_DONTCARE) ) {
1276             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo) &&
1277                 ((dwFlags & PFD_STEREO) == (ppfd->dwFlags & PFD_STEREO)) )
1278                 goto found;
1279
1280             if(bestStereo != -1 && (dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo)
1281                 continue;
1282         }
1283
1284         /* Below we will do a number of checks to select the 'best' pixelformat.
1285          * We assume the precedence cColorBits > cAlphaBits > cDepthBits > cStencilBits -> cAuxBuffers.
1286          * The code works by trying to match the most important options as close as possible.
1287          * When a reasonable format is found, we will try to match more options.
1288          * It appears (see the opengl32 test) that Windows opengl drivers ignore options
1289          * like cColorBits, cAlphaBits and friends if they are set to 0, so they are considered
1290          * as DONTCARE. At least Serious Sam TSE relies on this behavior. */
1291
1292         if(ppfd->cColorBits) {
1293             if( ((ppfd->cColorBits > bestColor) && (color > bestColor)) ||
1294                 ((color >= ppfd->cColorBits) && (color < bestColor)) )
1295                 goto found;
1296
1297             if(bestColor != color) {  /* Do further checks if the format is compatible */
1298                 TRACE("color mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1299                 continue;
1300             }
1301         }
1302
1303         if(ppfd->cAlphaBits) {
1304             if( ((ppfd->cAlphaBits > bestAlpha) && (alpha > bestAlpha)) ||
1305                 ((alpha >= ppfd->cAlphaBits) && (alpha < bestAlpha)) )
1306                 goto found;
1307
1308             if(bestAlpha != alpha) {
1309                 TRACE("alpha mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1310                 continue;
1311             }
1312         }
1313
1314         if(ppfd->cDepthBits) {
1315             if( ((ppfd->cDepthBits > bestDepth) && (depth > bestDepth)) ||
1316                 ((depth >= ppfd->cDepthBits) && (depth < bestDepth)) )
1317                 goto found;
1318
1319             if(bestDepth != depth) {
1320                 TRACE("depth mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1321                 continue;
1322             }
1323         }
1324
1325         if(ppfd->cStencilBits) {
1326             if( ((ppfd->cStencilBits > bestStencil) && (stencil > bestStencil)) ||
1327                 ((stencil >= ppfd->cStencilBits) && (stencil < bestStencil)) )
1328                 goto found;
1329
1330             if(bestStencil != stencil) {
1331                 TRACE("stencil mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1332                 continue;
1333             }
1334         }
1335
1336         if(ppfd->cAuxBuffers) {
1337             if( ((ppfd->cAuxBuffers > bestAux) && (aux > bestAux)) ||
1338                 ((aux >= ppfd->cAuxBuffers) && (aux < bestAux)) )
1339                 goto found;
1340
1341             if(bestAux != aux) {
1342                 TRACE("aux mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1343                 continue;
1344             }
1345         }
1346         continue;
1347
1348     found:
1349         bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1350         bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1351         bestAlpha = alpha;
1352         bestColor = color;
1353         bestDepth = depth;
1354         bestStencil = stencil;
1355         bestAux = aux;
1356         bestFormat = i;
1357     }
1358
1359     if(bestFormat == -1) {
1360         TRACE("No matching mode was found returning 0\n");
1361         ret = 0;
1362     }
1363     else {
1364         ret = bestFormat+1; /* the return value should be a 1-based index */
1365         TRACE("Successfully found a matching mode, returning index: %d %x\n", ret, list[bestFormat].fmt_id);
1366     }
1367
1368     wine_tsx11_unlock();
1369
1370     return ret;
1371 }
1372
1373 /**
1374  * glxdrv_DescribePixelFormat
1375  *
1376  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1377  */
1378 static int glxdrv_DescribePixelFormat(PHYSDEV dev, int iPixelFormat,
1379                                       UINT nBytes, PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
1380 {
1381   /*XVisualInfo *vis;*/
1382   int value;
1383   int rb,gb,bb,ab;
1384   WineGLPixelFormat *fmt;
1385   int ret = 0;
1386   int fmt_count = 0;
1387
1388   if (!has_opengl()) return 0;
1389
1390   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", dev->hdc, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1391
1392   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1393   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &fmt_count);
1394   if (ppfd == NULL) {
1395       /* The application is only querying the number of pixelformats */
1396       return fmt_count;
1397   } else if(fmt == NULL) {
1398       WARN("unexpected iPixelFormat(%d): not >=1 and <=nFormats(%d), returning NULL!\n", iPixelFormat, fmt_count);
1399       return 0;
1400   }
1401
1402   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1403     ERR("Wrong structure size !\n");
1404     /* Should set error */
1405     return 0;
1406   }
1407
1408   ret = fmt_count;
1409
1410   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1411   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1412   ppfd->nVersion = 1;
1413
1414   /* These flags are always the same... */
1415   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1416   /* Now the flags extracted from the Visual */
1417
1418   wine_tsx11_lock();
1419
1420   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1421   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1422       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1423
1424   /* On Windows bitmap rendering is only offered using the GDI Software renderer. We reserve some formats (see get_formats for more info)
1425    * for bitmap rendering since we require indirect rendering for this. Further pixel format logs of a GeforceFX, Geforce8800GT, Radeon HD3400 and a
1426    * Radeon 9000 indicated that all bitmap formats have PFD_SUPPORT_GDI. Except for 2 formats on the Radeon 9000 none of the hw accelerated formats
1427    * offered the GDI bit either. */
1428   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI);
1429
1430   /* PFD_GENERIC_FORMAT - gdi software rendering
1431    * PFD_GENERIC_ACCELERATED - some parts are accelerated by a display driver (MCD e.g. 3dfx minigl)
1432    * none set - full hardware accelerated by a ICD
1433    *
1434    * We only set PFD_GENERIC_FORMAT on bitmap formats (see get_formats) as that's what ATI and Nvidia Windows drivers do  */
1435   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_GENERIC_FORMAT | PFD_GENERIC_ACCELERATED);
1436
1437   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1438   if (value) {
1439       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1440       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1441   }
1442   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1443
1444   /* Pixel type */
1445   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1446   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1447     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1448   else
1449     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1450
1451   /* Color bits */
1452   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1453   ppfd->cColorBits = value;
1454
1455   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1456   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1457     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1458     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1459     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1460     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1461
1462     ppfd->cRedBits = rb;
1463     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1464     ppfd->cBlueBits = bb;
1465     ppfd->cBlueShift = ab;
1466     ppfd->cGreenBits = gb;
1467     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1468     ppfd->cAlphaBits = ab;
1469     ppfd->cAlphaShift = 0;
1470   } else {
1471     ppfd->cRedBits = 0;
1472     ppfd->cRedShift = 0;
1473     ppfd->cBlueBits = 0;
1474     ppfd->cBlueShift = 0;
1475     ppfd->cGreenBits = 0;
1476     ppfd->cGreenShift = 0;
1477     ppfd->cAlphaBits = 0;
1478     ppfd->cAlphaShift = 0;
1479   }
1480
1481   /* Accum RGBA bits */
1482   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1483   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1484   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1485   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1486
1487   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1488   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1489   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1490   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1491   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1492
1493   /* Aux bits */
1494   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &value);
1495   ppfd->cAuxBuffers = value;
1496
1497   /* Depth bits */
1498   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1499   ppfd->cDepthBits = value;
1500
1501   /* stencil bits */
1502   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1503   ppfd->cStencilBits = value;
1504
1505   wine_tsx11_unlock();
1506
1507   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1508
1509   if (TRACE_ON(wgl)) {
1510     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1511   }
1512
1513   return ret;
1514 }
1515
1516 /**
1517  * glxdrv_GetPixelFormat
1518  *
1519  * Get the pixel-format id used by this DC
1520  */
1521 static int glxdrv_GetPixelFormat(PHYSDEV dev)
1522 {
1523   struct glx_physdev *physdev = get_glxdrv_dev( dev );
1524   WineGLPixelFormat *fmt;
1525   int tmp;
1526
1527   if (!physdev->pixel_format) return 0;  /* not set yet */
1528
1529   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physdev->pixel_format, TRUE, &tmp);
1530   if(!fmt)
1531   {
1532     ERR("Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=%d\n", physdev->pixel_format);
1533     return 0;
1534   }
1535   else if(fmt->offscreenOnly)
1536   {
1537     /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1538      * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1539      TRACE("Returning iPixelFormat=1 for offscreen format: %d\n", fmt->iPixelFormat);
1540     return 1;
1541   }
1542
1543   TRACE("(%p): returns %d\n", dev->hdc, physdev->pixel_format);
1544   return physdev->pixel_format;
1545 }
1546
1547 /* This function is the core of X11DRV_SetPixelFormat and X11DRV_SetPixelFormatWINE.
1548  * Both functions are the same except that X11DRV_SetPixelFormatWINE allows you to
1549  * set the pixel format multiple times. */
1550 static BOOL internal_SetPixelFormat( struct glx_physdev *physdev,
1551                                      int iPixelFormat,
1552                                      const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
1553 {
1554     WineGLPixelFormat *fmt;
1555     int value;
1556     HWND hwnd;
1557
1558     /* SetPixelFormat is not allowed on the X root_window e.g. GetDC(0) */
1559     if(physdev->x11dev->drawable == root_window)
1560     {
1561         ERR("Invalid operation on root_window\n");
1562         return FALSE;
1563     }
1564
1565     /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1566     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &value);
1567     if(!fmt) {
1568         ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1569         return FALSE;
1570     }
1571
1572     wine_tsx11_lock();
1573     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1574     wine_tsx11_unlock();
1575
1576     hwnd = WindowFromDC(physdev->dev.hdc);
1577     if(hwnd) {
1578         if(!(value&GLX_WINDOW_BIT)) {
1579             WARN("Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", iPixelFormat);
1580             return FALSE;
1581         }
1582
1583         if(!SendMessageW(hwnd, WM_X11DRV_SET_WIN_FORMAT, fmt->fmt_id, 0)) {
1584             ERR("Couldn't set format of the window, returning failure\n");
1585             return FALSE;
1586         }
1587         /* physDev->current_pf will be set by the DCE update */
1588     }
1589     else if(physdev->x11dev->bitmap) {
1590         if(!(value&GLX_PIXMAP_BIT)) {
1591             WARN("Pixel format %d is not compatible for bitmap rendering\n", iPixelFormat);
1592             return FALSE;
1593         }
1594
1595         physdev->pixel_format = iPixelFormat;
1596         physdev->type = DC_GL_BITMAP;
1597     }
1598     else {
1599         FIXME("called on a non-window, non-bitmap object?\n");
1600     }
1601
1602     if (TRACE_ON(wgl)) {
1603         int gl_test = 0;
1604
1605         wine_tsx11_lock();
1606         gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1607         if (gl_test) {
1608            ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1609         } else {
1610             TRACE(" FBConfig have :\n");
1611             TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1612             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1613             TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1614             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1615             TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1616         }
1617         wine_tsx11_unlock();
1618     }
1619     return TRUE;
1620 }
1621
1622
1623 /**
1624  * glxdrv_SetPixelFormat
1625  *
1626  * Set the pixel-format id used by this DC
1627  */
1628 static BOOL glxdrv_SetPixelFormat(PHYSDEV dev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
1629 {
1630     struct glx_physdev *physdev = get_glxdrv_dev( dev );
1631
1632     TRACE("(%p,%d,%p)\n", dev->hdc, iPixelFormat, ppfd);
1633
1634     if (!has_opengl()) return FALSE;
1635
1636     if(physdev->pixel_format)  /* cannot change it if already set */
1637         return (physdev->pixel_format == iPixelFormat);
1638
1639     return internal_SetPixelFormat(physdev, iPixelFormat, ppfd);
1640 }
1641
1642 /**
1643  * glxdrv_wglCopyContext
1644  *
1645  * For OpenGL32 wglCopyContext.
1646  */
1647 static BOOL glxdrv_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask)
1648 {
1649     Wine_GLContext *src = (Wine_GLContext*)hglrcSrc;
1650     Wine_GLContext *dst = (Wine_GLContext*)hglrcDst;
1651
1652     TRACE("hglrcSrc: (%p), hglrcDst: (%p), mask: %#x\n", hglrcSrc, hglrcDst, mask);
1653
1654     wine_tsx11_lock();
1655     pglXCopyContext(gdi_display, src->ctx, dst->ctx, mask);
1656     wine_tsx11_unlock();
1657
1658     /* As opposed to wglCopyContext, glXCopyContext doesn't return anything, so hopefully we passed */
1659     return TRUE;
1660 }
1661
1662 /**
1663  * X11DRV_wglCreateContext
1664  *
1665  * For OpenGL32 wglCreateContext.
1666  */
1667 static HGLRC glxdrv_wglCreateContext(PHYSDEV dev)
1668 {
1669     struct glx_physdev *physdev = get_glxdrv_dev( dev );
1670     Wine_GLContext *ret;
1671     WineGLPixelFormat *fmt;
1672     int fmt_count = 0;
1673
1674     TRACE("(%p)->(PF:%d)\n", dev->hdc, physdev->pixel_format);
1675
1676     if (!has_opengl()) return 0;
1677
1678     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physdev->pixel_format, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1679     /* We can render using the iPixelFormat (1) of Wine's Main visual AND using some offscreen formats.
1680      * Note that standard WGL-calls don't recognize offscreen-only formats. For that reason pbuffers
1681      * use a sort of 'proxy' HDC (wglGetPbufferDCARB).
1682      * If this fails something is very wrong on the system. */
1683     if(!fmt) {
1684         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", physdev->pixel_format);
1685         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1686         return NULL;
1687     }
1688
1689     if (!(ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*ret)))) return 0;
1690
1691     ret->hdc = dev->hdc;
1692     ret->fmt = fmt;
1693     ret->has_been_current = FALSE;
1694     ret->sharing = FALSE;
1695
1696     wine_tsx11_lock();
1697     ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1698     ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
1699     list_add_head( &context_list, &ret->entry );
1700     wine_tsx11_unlock();
1701
1702     TRACE(" creating context %p (GL context creation delayed)\n", ret);
1703     return (HGLRC) ret;
1704 }
1705
1706 /**
1707  * glxdrv_wglDeleteContext
1708  *
1709  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
1710  */
1711 static BOOL glxdrv_wglDeleteContext(HGLRC hglrc)
1712 {
1713     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1714
1715     TRACE("(%p)\n", hglrc);
1716
1717     if (!has_opengl()) return 0;
1718
1719     if (!is_valid_context(ctx))
1720     {
1721         WARN("Error deleting context !\n");
1722         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1723         return FALSE;
1724     }
1725
1726     /* WGL doesn't allow deletion of a context which is current in another thread */
1727     if (ctx->tid != 0 && ctx->tid != GetCurrentThreadId())
1728     {
1729         TRACE("Cannot delete context=%p because it is current in another thread.\n", ctx);
1730         SetLastError(ERROR_BUSY);
1731         return FALSE;
1732     }
1733
1734     /* WGL makes a context not current if it is active before deletion. GLX waits until the context is not current. */
1735     if (ctx == NtCurrentTeb()->glContext)
1736         wglMakeCurrent(ctx->hdc, NULL);
1737
1738     wine_tsx11_lock();
1739     list_remove( &ctx->entry );
1740     if (ctx->ctx) pglXDestroyContext( gdi_display, ctx->ctx );
1741     if (ctx->glxpixmap) pglXDestroyGLXPixmap( gdi_display, ctx->glxpixmap );
1742     if (ctx->pixmap) XFreePixmap( gdi_display, ctx->pixmap );
1743     if (ctx->vis) XFree( ctx->vis );
1744     wine_tsx11_unlock();
1745
1746     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, ctx );
1747     return TRUE;
1748 }
1749
1750 /**
1751  * X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB
1752  *
1753  * For OpenGL32 wglGetCurrentReadDCARB.
1754  */
1755 static HDC WINAPI X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB(void) 
1756 {
1757     HDC ret = 0;
1758     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1759
1760     if (ctx) ret = ctx->read_hdc;
1761
1762     TRACE(" returning %p (GL drawable %lu)\n", ret, ctx ? ctx->drawables[1] : 0);
1763     return ret;
1764 }
1765
1766 /**
1767  * glxdrv_wglGetProcAddress
1768  *
1769  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
1770  */
1771 static PROC glxdrv_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1772 {
1773     int i, j;
1774     const WineGLExtension *ext;
1775
1776     int padding = 32 - strlen(lpszProc);
1777     if (padding < 0)
1778         padding = 0;
1779
1780     if (!has_opengl()) return NULL;
1781
1782     /* Check the table of WGL extensions to see if we need to return a WGL extension
1783      * or a function pointer to a native OpenGL function. */
1784     if(strncmp(lpszProc, "wgl", 3) != 0) {
1785         return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1786     } else {
1787         TRACE("('%s'):%*s", lpszProc, padding, " ");
1788         for (i = 0; i < WineGLExtensionListSize; ++i) {
1789             ext = WineGLExtensionList[i];
1790             for (j = 0; ext->extEntryPoints[j].funcName; ++j) {
1791                 if (strcmp(ext->extEntryPoints[j].funcName, lpszProc) == 0) {
1792                     TRACE("(%p) - WineGL\n", ext->extEntryPoints[j].funcAddress);
1793                     return ext->extEntryPoints[j].funcAddress;
1794                 }
1795             }
1796         }
1797     }
1798
1799     WARN("(%s) - not found\n", lpszProc);
1800     return NULL;
1801 }
1802
1803 static GLXPixmap get_context_pixmap( struct glx_physdev *physdev, struct wine_glcontext *ctx )
1804 {
1805     if (!ctx->pixmap)
1806     {
1807         BITMAP bmp;
1808
1809         GetObjectW( GetCurrentObject( physdev->dev.hdc, OBJ_BITMAP ), sizeof(bmp), &bmp );
1810
1811         wine_tsx11_lock();
1812         ctx->pixmap = XCreatePixmap( gdi_display, root_window,
1813                                      bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, ctx->vis->depth );
1814         ctx->glxpixmap = pglXCreateGLXPixmap( gdi_display, ctx->vis, ctx->pixmap );
1815         wine_tsx11_unlock();
1816         ctx->pixmap_size.cx = bmp.bmWidth;
1817         ctx->pixmap_size.cy = bmp.bmHeight;
1818     }
1819     return ctx->glxpixmap;
1820 }
1821
1822 /**
1823  * glxdrv_wglMakeCurrent
1824  *
1825  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
1826  */
1827 static BOOL glxdrv_wglMakeCurrent(PHYSDEV dev, HGLRC hglrc)
1828 {
1829     struct glx_physdev *physdev = get_glxdrv_dev( dev );
1830     BOOL ret;
1831     Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1832     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1833
1834     TRACE("(%p,%p)\n", dev->hdc, hglrc);
1835
1836     if (!has_opengl()) return FALSE;
1837
1838     if (hglrc == NULL)
1839     {
1840         if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1841
1842         wine_tsx11_lock();
1843         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1844         wine_tsx11_unlock();
1845         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1846     }
1847     else if (!physdev->pixel_format)
1848     {
1849         WARN("Trying to use an invalid drawable\n");
1850         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1851         return FALSE;
1852     }
1853     else if (ctx->fmt->iPixelFormat != physdev->pixel_format)
1854     {
1855         WARN( "mismatched pixel format hdc %p %u ctx %p %u\n",
1856               dev->hdc, physdev->pixel_format, ctx, ctx->fmt->iPixelFormat );
1857         SetLastError( ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT );
1858         return FALSE;
1859     }
1860     else
1861     {
1862         Drawable drawable = physdev->drawable;
1863
1864         if (physdev->type == DC_GL_BITMAP) drawable = get_context_pixmap( physdev, ctx );
1865
1866         wine_tsx11_lock();
1867
1868         if (TRACE_ON(wgl)) {
1869             describeDrawable( physdev );
1870             describeContext(ctx);
1871         }
1872
1873         TRACE(" make current for drawable %lx, ctx %p\n", drawable, ctx->ctx);
1874
1875         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, drawable, ctx->ctx);
1876
1877         if (ret)
1878         {
1879             if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1880             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1881
1882             ctx->has_been_current = TRUE;
1883             ctx->tid = GetCurrentThreadId();
1884             ctx->hdc = dev->hdc;
1885             ctx->read_hdc = dev->hdc;
1886             ctx->drawables[0] = drawable;
1887             ctx->drawables[1] = drawable;
1888             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1889
1890             if (physdev->type == DC_GL_BITMAP) pglDrawBuffer(GL_FRONT_LEFT);
1891         }
1892         else
1893             SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1894         wine_tsx11_unlock();
1895     }
1896     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1897     return ret;
1898 }
1899
1900 /**
1901  * glxdrv_wglMakeContextCurrentARB
1902  *
1903  * For OpenGL32 wglMakeContextCurrentARB
1904  */
1905 static BOOL glxdrv_wglMakeContextCurrentARB( PHYSDEV draw_dev, PHYSDEV read_dev, HGLRC hglrc )
1906 {
1907     Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1908     struct glx_physdev *draw_physdev = get_glxdrv_dev( draw_dev );
1909     struct glx_physdev *read_physdev = get_glxdrv_dev( read_dev );
1910     BOOL ret;
1911
1912     TRACE("(%p,%p,%p)\n", draw_dev->hdc, read_dev->hdc, hglrc);
1913
1914     if (!has_opengl()) return 0;
1915
1916     if (hglrc == NULL)
1917     {
1918         if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1919
1920         wine_tsx11_lock();
1921         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1922         wine_tsx11_unlock();
1923         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1924     }
1925     else if (!draw_physdev->pixel_format)
1926     {
1927         WARN("Trying to use an invalid drawable\n");
1928         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1929         return FALSE;
1930     }
1931     else
1932     {
1933         Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1934         Drawable draw_drawable = draw_physdev->drawable;
1935         Drawable read_drawable = read_physdev->drawable;
1936
1937         if (!pglXMakeContextCurrent) return FALSE;
1938
1939         if (draw_physdev->type == DC_GL_BITMAP) draw_drawable = get_context_pixmap( draw_physdev, ctx );
1940         if (read_physdev->type == DC_GL_BITMAP) read_drawable = get_context_pixmap( read_physdev, ctx );
1941
1942         wine_tsx11_lock();
1943         ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, draw_drawable, read_drawable, ctx->ctx);
1944         if (ret)
1945         {
1946             if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1947
1948             ctx->has_been_current = TRUE;
1949             ctx->tid = GetCurrentThreadId();
1950             ctx->hdc = draw_dev->hdc;
1951             ctx->read_hdc = read_dev->hdc;
1952             ctx->drawables[0] = draw_drawable;
1953             ctx->drawables[1] = read_drawable;
1954             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1955             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1956         }
1957         else
1958             SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1959         wine_tsx11_unlock();
1960     }
1961
1962     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1963     return ret;
1964 }
1965
1966 /**
1967  * glxdrv_wglShareLists
1968  *
1969  * For OpenGL32 wglShareLists.
1970  */
1971 static BOOL glxdrv_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2)
1972 {
1973     Wine_GLContext *org  = (Wine_GLContext *) hglrc1;
1974     Wine_GLContext *dest = (Wine_GLContext *) hglrc2;
1975
1976     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
1977
1978     if (!has_opengl()) return FALSE;
1979
1980     /* Sharing of display lists works differently in GLX and WGL. In case of GLX it is done
1981      * at context creation time but in case of WGL it is done using wglShareLists.
1982      * In the past we tried to emulate wglShareLists by delaying GLX context creation until
1983      * either a wglMakeCurrent or wglShareLists. This worked fine for most apps but it causes
1984      * issues for OpenGL 3 because there wglCreateContextAttribsARB can fail in a lot of cases,
1985      * so there delaying context creation doesn't work.
1986      *
1987      * The new approach is to create a GLX context in wglCreateContext / wglCreateContextAttribsARB
1988      * and when a program requests sharing we recreate the destination context if it hasn't been made
1989      * current or when it hasn't shared display lists before.
1990      */
1991
1992     if((org->has_been_current && dest->has_been_current) || dest->has_been_current)
1993     {
1994         ERR("Could not share display lists, one of the contexts has been current already !\n");
1995         return FALSE;
1996     }
1997     else if(dest->sharing)
1998     {
1999         ERR("Could not share display lists because hglrc2 has already shared lists before\n");
2000         return FALSE;
2001     }
2002     else
2003     {
2004         if((GetObjectType(org->hdc) == OBJ_MEMDC) ^ (GetObjectType(dest->hdc) == OBJ_MEMDC))
2005         {
2006             WARN("Attempting to share a context between a direct and indirect rendering context, expect issues!\n");
2007         }
2008
2009         wine_tsx11_lock();
2010         describeContext(org);
2011         describeContext(dest);
2012
2013         /* Re-create the GLX context and share display lists */
2014         pglXDestroyContext(gdi_display, dest->ctx);
2015         dest->ctx = create_glxcontext(gdi_display, dest, org->ctx);
2016         wine_tsx11_unlock();
2017         TRACE(" re-created an OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
2018
2019         org->sharing = TRUE;
2020         dest->sharing = TRUE;
2021         return TRUE;
2022     }
2023     return FALSE;
2024 }
2025
2026 static BOOL internal_wglUseFontBitmaps(HDC hdc, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase, DWORD (WINAPI *GetGlyphOutline_ptr)(HDC,UINT,UINT,LPGLYPHMETRICS,DWORD,LPVOID,const MAT2*))
2027 {
2028      /* We are running using client-side rendering fonts... */
2029      GLYPHMETRICS gm;
2030      unsigned int glyph, size = 0;
2031      void *bitmap = NULL, *gl_bitmap = NULL;
2032      int org_alignment;
2033
2034      wine_tsx11_lock();
2035      pglGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &org_alignment);
2036      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
2037      wine_tsx11_unlock();
2038
2039      for (glyph = first; glyph < first + count; glyph++) {
2040          static const MAT2 identity = { {0,1},{0,0},{0,0},{0,1} };
2041          unsigned int needed_size = GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, 0, NULL, &identity);
2042          unsigned int height, width_int;
2043
2044          TRACE("Glyph : %3d / List : %d\n", glyph, listBase);
2045          if (needed_size == GDI_ERROR) {
2046              TRACE("  - needed size : %d (GDI_ERROR)\n", needed_size);
2047              goto error;
2048          } else {
2049              TRACE("  - needed size : %d\n", needed_size);
2050          }
2051
2052          if (needed_size > size) {
2053              size = needed_size;
2054              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2055              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2056              bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
2057              gl_bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
2058          }
2059          if (GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, size, bitmap, &identity) == GDI_ERROR)
2060              goto error;
2061          if (TRACE_ON(wgl)) {
2062              unsigned int height, width, bitmask;
2063              unsigned char *bitmap_ = bitmap;
2064
2065              TRACE("  - bbox : %d x %d\n", gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY);
2066              TRACE("  - origin : (%d , %d)\n", gm.gmptGlyphOrigin.x, gm.gmptGlyphOrigin.y);
2067              TRACE("  - increment : %d - %d\n", gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY);
2068              if (needed_size != 0) {
2069                  TRACE("  - bitmap :\n");
2070                  for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
2071                      TRACE("      ");
2072                      for (width = 0, bitmask = 0x80; width < gm.gmBlackBoxX; width++, bitmask >>= 1) {
2073                          if (bitmask == 0) {
2074                              bitmap_ += 1;
2075                              bitmask = 0x80;
2076                          }
2077                          if (*bitmap_ & bitmask)
2078                              TRACE("*");
2079                          else
2080                              TRACE(" ");
2081                      }
2082                      bitmap_ += (4 - ((UINT_PTR)bitmap_ & 0x03));
2083                      TRACE("\n");
2084                  }
2085              }
2086          }
2087
2088          /* In OpenGL, the bitmap is drawn from the bottom to the top... So we need to invert the
2089          * glyph for it to be drawn properly.
2090          */
2091          if (needed_size != 0) {
2092              width_int = (gm.gmBlackBoxX + 31) / 32;
2093              for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
2094                  unsigned int width;
2095                  for (width = 0; width < width_int; width++) {
2096                      ((int *) gl_bitmap)[(gm.gmBlackBoxY - height - 1) * width_int + width] =
2097                      ((int *) bitmap)[height * width_int + width];
2098                  }
2099              }
2100          }
2101
2102          wine_tsx11_lock();
2103          pglNewList(listBase++, GL_COMPILE);
2104          if (needed_size != 0) {
2105              pglBitmap(gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY,
2106                      0 - gm.gmptGlyphOrigin.x, (int) gm.gmBlackBoxY - gm.gmptGlyphOrigin.y,
2107                      gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY,
2108                      gl_bitmap);
2109          } else {
2110              /* This is the case of 'empty' glyphs like the space character */
2111              pglBitmap(0, 0, 0, 0, gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY, NULL);
2112          }
2113          pglEndList();
2114          wine_tsx11_unlock();
2115      }
2116
2117      wine_tsx11_lock();
2118      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2119      wine_tsx11_unlock();
2120
2121      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2122      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2123      return TRUE;
2124
2125   error:
2126      wine_tsx11_lock();
2127      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2128      wine_tsx11_unlock();
2129
2130      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2131      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2132      return FALSE;
2133 }
2134
2135 /**
2136  * glxdrv_wglUseFontBitmapsA
2137  *
2138  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
2139  */
2140 static BOOL glxdrv_wglUseFontBitmapsA(PHYSDEV dev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2141 {
2142      TRACE("(%p, %d, %d, %d)\n", dev->hdc, first, count, listBase);
2143
2144      if (!has_opengl()) return FALSE;
2145      return internal_wglUseFontBitmaps(dev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineA);
2146 }
2147
2148 /**
2149  * glxdrv_wglUseFontBitmapsW
2150  *
2151  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
2152  */
2153 static BOOL glxdrv_wglUseFontBitmapsW(PHYSDEV dev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2154 {
2155      TRACE("(%p, %d, %d, %d)\n", dev->hdc, first, count, listBase);
2156
2157      if (!has_opengl()) return FALSE;
2158      return internal_wglUseFontBitmaps(dev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineW);
2159 }
2160
2161 /* WGL helper function which handles differences in glGetIntegerv from WGL and GLX */
2162 static void WINAPI X11DRV_wglGetIntegerv(GLenum pname, GLint* params)
2163 {
2164     wine_tsx11_lock();
2165     switch(pname)
2166     {
2167     case GL_DEPTH_BITS:
2168         {
2169             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2170
2171             pglGetIntegerv(pname, params);
2172             /**
2173              * if we cannot find a Wine Context
2174              * we only have the default wine desktop context,
2175              * so if we have only a 24 depth say we have 32
2176              */
2177             if (!ctx && *params == 24) {
2178                 *params = 32;
2179             }
2180             TRACE("returns GL_DEPTH_BITS as '%d'\n", *params);
2181             break;
2182         }
2183     case GL_ALPHA_BITS:
2184         {
2185             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2186
2187             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, params);
2188             TRACE("returns GL_ALPHA_BITS as '%d'\n", *params);
2189             break;
2190         }
2191     default:
2192         pglGetIntegerv(pname, params);
2193         break;
2194     }
2195     wine_tsx11_unlock();
2196 }
2197
2198 static void flush_pixmap( struct wine_glcontext *ctx )
2199 {
2200     char buffer[FIELD_OFFSET( BITMAPINFO, bmiColors[256] )];
2201     BITMAPINFO *info = (BITMAPINFO *)buffer;
2202     XImage *image;
2203     struct gdi_image_bits src_bits, bits;
2204     struct bitblt_coords coords;
2205     DWORD *masks;
2206     BOOL is_r8g8b8 = FALSE;
2207     const XPixmapFormatValues *format = pixmap_formats[ctx->vis->depth];
2208
2209     coords.x = 0;
2210     coords.y = 0;
2211     coords.width = ctx->pixmap_size.cx;
2212     coords.height = ctx->pixmap_size.cy;
2213     SetRect( &coords.visrect, 0, 0, coords.width, coords.height );
2214
2215     info->bmiHeader.biSize          = sizeof(info->bmiHeader);
2216     info->bmiHeader.biWidth         = coords.width;
2217     info->bmiHeader.biHeight        = -coords.height;
2218     info->bmiHeader.biPlanes        = 1;
2219     info->bmiHeader.biBitCount      = format->bits_per_pixel;
2220     info->bmiHeader.biCompression   = BI_RGB;
2221     info->bmiHeader.biClrUsed       = 0;
2222     switch (info->bmiHeader.biBitCount)
2223     {
2224     case 16:
2225         masks = (DWORD *)info->bmiColors;
2226         masks[0] = ctx->vis->red_mask;
2227         masks[1] = ctx->vis->green_mask;
2228         masks[2] = ctx->vis->blue_mask;
2229         info->bmiHeader.biCompression = BI_BITFIELDS;
2230         break;
2231     case 24:
2232         is_r8g8b8 = (ctx->vis->red_mask == 0xff0000 && ctx->vis->blue_mask == 0x0000ff);
2233         break;
2234     case 32:
2235         masks = (DWORD *)info->bmiColors;
2236         masks[0] = ctx->vis->red_mask;
2237         masks[1] = ctx->vis->green_mask;
2238         masks[2] = ctx->vis->blue_mask;
2239         if (masks[0] != 0xff0000 || masks[1] != 0x00ff00 || masks[2] != 0x0000ff)
2240             info->bmiHeader.biCompression = BI_BITFIELDS;
2241         break;
2242     default:
2243         FIXME( "depth %u not supported\n", info->bmiHeader.biBitCount );
2244         return;
2245     }
2246
2247     wine_tsx11_lock();
2248     image = XGetImage( gdi_display, ctx->pixmap, 0, 0, coords.width, coords.height, AllPlanes, ZPixmap );
2249     wine_tsx11_unlock();
2250     if (!image) return;
2251
2252     src_bits.ptr     = image->data;
2253     src_bits.is_copy = TRUE;
2254     if (!copy_image_bits( info, is_r8g8b8, image, &src_bits, &bits, &coords, NULL, ~0u ))
2255     {
2256         HBITMAP bitmap = GetCurrentObject( ctx->hdc, OBJ_BITMAP );
2257         TRACE( "drawable %lx -> hdc %p bitmap %p\n", ctx->pixmap, ctx->hdc, bitmap );
2258         SetDIBits( 0, bitmap, 0, coords.height, bits.ptr, info, DIB_RGB_COLORS );
2259         if (bits.free) bits.free( &bits );
2260     }
2261     wine_tsx11_lock();
2262     XDestroyImage( image );
2263     wine_tsx11_unlock();
2264 }
2265
2266 static void flush_gl_drawable( struct glx_physdev *physdev )
2267 {
2268     RECT rect;
2269     int w = physdev->x11dev->dc_rect.right - physdev->x11dev->dc_rect.left;
2270     int h = physdev->x11dev->dc_rect.bottom - physdev->x11dev->dc_rect.top;
2271     Drawable src = physdev->drawable;
2272
2273     if (w <= 0 || h <= 0) return;
2274
2275     switch (physdev->type)
2276     {
2277     case DC_GL_PIXMAP_WIN:
2278         src = physdev->pixmap;
2279         /* fall through */
2280     case DC_GL_CHILD_WIN:
2281         /* The GL drawable may be lagged behind if we don't flush first, so
2282          * flush the display make sure we copy up-to-date data */
2283         wine_tsx11_lock();
2284         XFlush(gdi_display);
2285         XSetFunction(gdi_display, physdev->x11dev->gc, GXcopy);
2286         XCopyArea(gdi_display, src, physdev->x11dev->drawable, physdev->x11dev->gc, 0, 0, w, h,
2287                   physdev->x11dev->dc_rect.left, physdev->x11dev->dc_rect.top);
2288         wine_tsx11_unlock();
2289         SetRect( &rect, 0, 0, w, h );
2290         add_device_bounds( physdev->x11dev, &rect );
2291     default:
2292         break;
2293     }
2294 }
2295
2296
2297 static void WINAPI X11DRV_wglFinish(void)
2298 {
2299     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2300     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2301
2302     wine_tsx11_lock();
2303     sync_context(ctx);
2304     pglFinish();
2305     wine_tsx11_unlock();
2306     if (ctx)
2307     {
2308         if (ctx->pixmap) flush_pixmap( ctx );
2309         else ExtEscape( ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2310     }
2311 }
2312
2313 static void WINAPI X11DRV_wglFlush(void)
2314 {
2315     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2316     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2317
2318     wine_tsx11_lock();
2319     sync_context(ctx);
2320     pglFlush();
2321     wine_tsx11_unlock();
2322     if (ctx)
2323     {
2324         if (ctx->pixmap) flush_pixmap( ctx );
2325         else ExtEscape( ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2326     }
2327 }
2328
2329 /**
2330  * glxdrv_wglCreateContextAttribsARB
2331  *
2332  * WGL_ARB_create_context: wglCreateContextAttribsARB
2333  */
2334 static HGLRC glxdrv_wglCreateContextAttribsARB(PHYSDEV dev, HGLRC hShareContext, const int* attribList)
2335 {
2336     struct glx_physdev *physdev = get_glxdrv_dev( dev );
2337     Wine_GLContext *ret;
2338     WineGLPixelFormat *fmt;
2339     int fmt_count = 0;
2340
2341     TRACE("(%p %p %p)\n", dev->hdc, hShareContext, attribList);
2342
2343     if (!has_opengl()) return 0;
2344
2345     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physdev->pixel_format, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
2346     /* wglCreateContextAttribsARB supports ALL pixel formats, so also offscreen ones.
2347      * If this fails something is very wrong on the system. */
2348     if(!fmt)
2349     {
2350         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", physdev->pixel_format);
2351         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2352         return NULL;
2353     }
2354
2355     if (!(ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*ret)))) return 0;
2356
2357     ret->hdc = dev->hdc;
2358     ret->fmt = fmt;
2359     ret->vis = NULL; /* glXCreateContextAttribsARB requires a fbconfig instead of a visual */
2360     ret->gl3_context = TRUE;
2361
2362     ret->numAttribs = 0;
2363     if(attribList)
2364     {
2365         int *pAttribList = (int*)attribList;
2366         int *pContextAttribList = &ret->attribList[0];
2367         /* attribList consists of pairs {token, value] terminated with 0 */
2368         while(pAttribList[0] != 0)
2369         {
2370             TRACE("%#x %#x\n", pAttribList[0], pAttribList[1]);
2371             switch(pAttribList[0])
2372             {
2373                 case WGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB:
2374                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB;
2375                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2376                     break;
2377                 case WGL_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB:
2378                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB;
2379                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2380                     break;
2381                 case WGL_CONTEXT_LAYER_PLANE_ARB:
2382                     break;
2383                 case WGL_CONTEXT_FLAGS_ARB:
2384                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_FLAGS_ARB;
2385                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2386                     break;
2387                 case WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB:
2388                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB;
2389                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2390                     break;
2391                 default:
2392                     ERR("Unhandled attribList pair: %#x %#x\n", pAttribList[0], pAttribList[1]);
2393             }
2394
2395             ret->numAttribs++;
2396             pAttribList += 2;
2397             pContextAttribList += 2;
2398         }
2399     }
2400
2401     wine_tsx11_lock();
2402     X11DRV_expect_error(gdi_display, GLXErrorHandler, NULL);
2403     ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
2404
2405     XSync(gdi_display, False);
2406     if(X11DRV_check_error() || !ret->ctx)
2407     {
2408         /* In the future we should convert the GLX error to a win32 one here if needed */
2409         ERR("Context creation failed\n");
2410         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, ret );
2411         wine_tsx11_unlock();
2412         return NULL;
2413     }
2414
2415     list_add_head( &context_list, &ret->entry );
2416     wine_tsx11_unlock();
2417     TRACE(" creating context %p\n", ret);
2418     return (HGLRC) ret;
2419 }
2420
2421 /**
2422  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
2423  *
2424  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
2425  */
2426 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc) {
2427     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2428     return WineGLInfo.wglExtensions;
2429 }
2430
2431 /**
2432  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
2433  *
2434  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
2435  */
2436 static HPBUFFERARB WINAPI X11DRV_wglCreatePbufferARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight, const int *piAttribList)
2437 {
2438     Wine_GLPBuffer* object = NULL;
2439     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2440     int nCfgs = 0;
2441     int attribs[256];
2442     int nAttribs = 0;
2443
2444     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
2445
2446     if (0 >= iPixelFormat) {
2447         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) <= 0, returns NULL\n", hdc, iPixelFormat);
2448         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2449         return NULL; /* unexpected error */
2450     }
2451
2452     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
2453     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nCfgs);
2454     if(!fmt) {
2455         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, iPixelFormat, nCfgs);
2456         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2457         goto create_failed; /* unexpected error */
2458     }
2459
2460     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLPBuffer));
2461     if (NULL == object) {
2462         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2463         goto create_failed; /* unexpected error */
2464     }
2465     object->hdc = hdc;
2466     object->display = gdi_display;
2467     object->width = iWidth;
2468     object->height = iHeight;
2469     object->fmt = fmt;
2470
2471     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2472     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2473     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2474         int attr_v;
2475         switch (*piAttribList) {
2476             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2477                 ++piAttribList;
2478                 attr_v = *piAttribList;
2479                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2480                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2481                 break;
2482             }
2483
2484             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2485                 ++piAttribList;
2486                 attr_v = *piAttribList;
2487                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2488                 if (use_render_texture_ati) {
2489                     int type = 0;
2490                     switch (attr_v) {
2491                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2492                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGB_ATI; break ;
2493                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGBA_ATI; break ;
2494                         default:
2495                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2496                             goto create_failed;
2497                     }
2498                     object->use_render_texture = 1;
2499                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, type);
2500                 } else {
2501                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2502                         object->use_render_texture = 0;
2503                     } else {
2504                         if (!use_render_texture_emulation) {
2505                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2506                             goto create_failed;
2507                         }
2508                         switch (attr_v) {
2509                             case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2510                                 object->use_render_texture = GL_RGB;
2511                                 object->texture_bpp = 3;
2512                                 object->texture_format = GL_RGB;
2513                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2514                                 break;
2515                             case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2516                                 object->use_render_texture = GL_RGBA;
2517                                 object->texture_bpp = 4;
2518                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2519                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2520                                 break;
2521
2522                             /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2523                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2524                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2525                                 object->texture_bpp = 4;
2526                                 object->texture_format = GL_RED;
2527                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2528                                 break;
2529                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2530                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2531                                 object->texture_bpp = 8;
2532                                 object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2533                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2534                                 break;
2535                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2536                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2537                                 object->texture_bpp = 12;
2538                                 object->texture_format = GL_RGB;
2539                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2540                                 break;
2541                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2542                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2543                                 object->texture_bpp = 16;
2544                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2545                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2546                                 break;
2547                             default:
2548                                 ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2549                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2550                                 goto create_failed;
2551                         }
2552                     }
2553                 }
2554                 break;
2555             }
2556
2557             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2558                 ++piAttribList;
2559                 attr_v = *piAttribList;
2560                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2561                 if (use_render_texture_ati) {
2562                     int type = 0;
2563                     switch (attr_v) {
2564                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2565                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: type = GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI; break ;
2566                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: type = GLX_TEXTURE_1D_ATI; break ;
2567                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: type = GLX_TEXTURE_2D_ATI; break ;
2568                         default:
2569                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2570                             goto create_failed;
2571                     }
2572                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, type);
2573                 } else {
2574                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2575                         object->texture_target = 0;
2576                     } else {
2577                         if (!use_render_texture_emulation) {
2578                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2579                             goto create_failed;
2580                         }
2581                         switch (attr_v) {
2582                             case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2583                                 if (iWidth != iHeight) {
2584                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2585                                     goto create_failed;
2586                                 }
2587                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2588                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2589                                break;
2590                             }
2591                             case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2592                                 if (1 != iHeight) {
2593                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2594                                     goto create_failed;
2595                                 }
2596                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2597                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2598                                 break;
2599                             }
2600                             case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2601                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2602                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2603                                 break;
2604                             }
2605                             case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2606                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2607                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2608                                 break;
2609                             }
2610                             default:
2611                                 ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2612                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2613                                 goto create_failed;
2614                         }
2615                     }
2616                 }
2617                 break;
2618             }
2619
2620             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2621                 ++piAttribList;
2622                 attr_v = *piAttribList;
2623                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2624                 if (use_render_texture_ati) {
2625                     PUSH2(attribs, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, attr_v);
2626                 } else {
2627                     if (!use_render_texture_emulation) {
2628                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2629                         goto create_failed;
2630                     }
2631                 }
2632                 break;
2633             }
2634         }
2635         ++piAttribList;
2636     }
2637
2638     PUSH1(attribs, None);
2639     wine_tsx11_lock();
2640     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2641     wine_tsx11_unlock();
2642     TRACE("new Pbuffer drawable as %lx\n", object->drawable);
2643     if (!object->drawable) {
2644         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2645         goto create_failed; /* unexpected error */
2646     }
2647     TRACE("->(%p)\n", object);
2648     return object;
2649
2650 create_failed:
2651     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2652     TRACE("->(FAILED)\n");
2653     return NULL;
2654 }
2655
2656 /**
2657  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2658  *
2659  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2660  */
2661 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglDestroyPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
2662 {
2663     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2664     TRACE("(%p)\n", hPbuffer);
2665     if (NULL == object) {
2666         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2667         return GL_FALSE;
2668     }
2669     wine_tsx11_lock();
2670     pglXDestroyPbuffer(object->display, object->drawable);
2671     wine_tsx11_unlock();
2672     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2673     return GL_TRUE;
2674 }
2675
2676 /**
2677  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2678  *
2679  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2680  */
2681 static HDC WINAPI X11DRV_wglGetPbufferDCARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
2682 {
2683     struct x11drv_escape_set_drawable escape;
2684     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2685     HDC hdc;
2686
2687     if (NULL == object) {
2688         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2689         return NULL;
2690     }
2691
2692     hdc = CreateDCA( "DISPLAY", NULL, NULL, NULL );
2693     if (!hdc) return 0;
2694
2695     escape.code = X11DRV_SET_DRAWABLE;
2696     escape.drawable = object->drawable;
2697     escape.mode = IncludeInferiors;
2698     SetRect( &escape.drawable_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2699     escape.dc_rect = escape.drawable_rect;
2700     escape.fbconfig_id = object->fmt->fmt_id;
2701     escape.gl_drawable = object->drawable;
2702     escape.pixmap = 0;
2703     escape.gl_type = DC_GL_PBUFFER;
2704     ExtEscape( hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(escape), (LPSTR)&escape, 0, NULL );
2705
2706     TRACE( "(%p)->(%p)\n", hPbuffer, hdc );
2707     return hdc;
2708 }
2709
2710 /**
2711  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2712  *
2713  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2714  */
2715 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglQueryPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iAttribute, int *piValue)
2716 {
2717     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2718     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", hPbuffer, iAttribute, piValue);
2719     if (NULL == object) {
2720         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2721         return GL_FALSE;
2722     }
2723     switch (iAttribute) {
2724         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2725             wine_tsx11_lock();
2726             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2727             wine_tsx11_unlock();
2728             break;
2729         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2730             wine_tsx11_lock();
2731             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2732             wine_tsx11_unlock();
2733             break;
2734
2735         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2736             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2737              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2738              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2739              * not give any benefit */
2740             *piValue = GL_FALSE;
2741             break;
2742
2743         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2744             if (use_render_texture_ati) {
2745                 unsigned int tmp;
2746                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2747                 wine_tsx11_lock();
2748                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, &tmp);
2749                 wine_tsx11_unlock();
2750                 switch (tmp) {
2751                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2752                     case GLX_TEXTURE_RGB_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGB_ARB; break ;
2753                     case GLX_TEXTURE_RGBA_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB; break ;
2754                 }
2755                 *piValue = type;
2756             } else {
2757                 if (!object->use_render_texture) {
2758                     *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2759                 } else {
2760                     if (!use_render_texture_emulation) {
2761                         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2762                         return GL_FALSE;
2763                     }
2764                     switch(object->use_render_texture) {
2765                         case GL_RGB:
2766                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2767                             break;
2768                         case GL_RGBA:
2769                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2770                             break;
2771                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2772                         case GL_FLOAT_R_NV:
2773                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2774                             break;
2775                         case GL_FLOAT_RG_NV:
2776                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2777                             break;
2778                         case GL_FLOAT_RGB_NV:
2779                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2780                             break;
2781                         case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2782                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2783                             break;
2784                         default:
2785                             ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2786                     }
2787                 }
2788             }
2789             break;
2790
2791         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2792             if (use_render_texture_ati) {
2793                 unsigned int tmp;
2794                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2795                 wine_tsx11_lock();
2796                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, &tmp);
2797                 wine_tsx11_unlock();
2798                 switch (tmp) {
2799                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2800                     case GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI: type = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break ;
2801                     case GLX_TEXTURE_1D_ATI: type = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break ;
2802                     case GLX_TEXTURE_2D_ATI: type = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break ;
2803                 }
2804                 *piValue = type;
2805             } else {
2806             if (!object->texture_target) {
2807                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2808             } else {
2809                 if (!use_render_texture_emulation) {
2810                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);      
2811                     return GL_FALSE;
2812                 }
2813                 switch (object->texture_target) {
2814                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2815                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2816                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2817                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2818                 }
2819             }
2820         }
2821         break;
2822
2823     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2824         if (use_render_texture_ati) {
2825             wine_tsx11_lock();
2826             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, (unsigned int*) piValue);
2827             wine_tsx11_unlock();
2828         } else {
2829             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2830             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2831         }
2832         break;
2833
2834     default:
2835         FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2836         break;
2837     }
2838
2839     return GL_TRUE;
2840 }
2841
2842 /**
2843  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2844  *
2845  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2846  */
2847 static int WINAPI X11DRV_wglReleasePbufferDCARB(HPBUFFERARB hPbuffer, HDC hdc)
2848 {
2849     TRACE("(%p, %p)\n", hPbuffer, hdc);
2850     return DeleteDC(hdc);
2851 }
2852
2853 /**
2854  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2855  *
2856  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2857  */
2858 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglSetPbufferAttribARB(HPBUFFERARB hPbuffer, const int *piAttribList)
2859 {
2860     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2861     GLboolean ret = GL_FALSE;
2862
2863     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", hPbuffer, piAttribList);
2864     if (NULL == object) {
2865         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2866         return GL_FALSE;
2867     }
2868     if (!object->use_render_texture) {
2869         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2870         return GL_FALSE;
2871     }
2872     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2873         return GL_TRUE;
2874     }
2875     if (NULL != pglXDrawableAttribATI) {
2876         if (use_render_texture_ati) {
2877             FIXME("Need conversion for GLX_ATI_render_texture\n");
2878         }
2879         wine_tsx11_lock();
2880         ret = pglXDrawableAttribATI(object->display, object->drawable, piAttribList);
2881         wine_tsx11_unlock();
2882     }
2883     return ret;
2884 }
2885
2886 /**
2887  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2888  *
2889  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2890  */
2891 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglChoosePixelFormatARB(HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList, UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats)
2892 {
2893     int gl_test = 0;
2894     int attribs[256];
2895     int nAttribs = 0;
2896     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2897     int nCfgs = 0;
2898     int it;
2899     int fmt_id;
2900     WineGLPixelFormat *fmt;
2901     UINT pfmt_it = 0;
2902     int run;
2903     int i;
2904     DWORD dwFlags = 0;
2905
2906     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2907     if (NULL != pfAttribFList) {
2908         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2909     }
2910
2911     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2912     if (-1 == nAttribs) {
2913         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2914         return GL_FALSE;
2915     }
2916     PUSH1(attribs, None);
2917
2918     /* There is no 1:1 mapping between GLX and WGL formats because we duplicate some GLX formats for bitmap rendering (see get_formats).
2919      * Flags like PFD_SUPPORT_GDI, PFD_DRAW_TO_BITMAP and others are a property of the WineGLPixelFormat. We don't query these attributes
2920      * using glXChooseFBConfig but we filter the result of glXChooseFBConfig later on by passing a dwFlags to 'ConvertPixelFormatGLXtoWGL'. */
2921     for(i=0; piAttribIList[i] != 0; i+=2)
2922     {
2923         switch(piAttribIList[i])
2924         {
2925             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2926                 if(piAttribIList[i+1])
2927                     dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
2928                 break;
2929             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2930                 switch(piAttribIList[i+1])
2931                 {
2932                     case WGL_NO_ACCELERATION_ARB:
2933                         dwFlags |= PFD_GENERIC_FORMAT;
2934                         break;
2935                     case WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB:
2936                         dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
2937                         break;
2938                     case WGL_FULL_ACCELERATION_ARB:
2939                         /* Nothing to do */
2940                         break;
2941                 }
2942                 break;
2943             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2944                 if(piAttribIList[i+1])
2945                     dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
2946                 break;
2947         }
2948     }
2949
2950     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2951     wine_tsx11_lock();
2952     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2953     if (NULL == cfgs) {
2954         wine_tsx11_unlock();
2955         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2956         return GL_FALSE;
2957     }
2958
2959     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2960     * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2961     for(run=0; run < 2; run++)
2962     {
2963         for (it = 0; it < nCfgs; ++it) {
2964             gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
2965             if (gl_test) {
2966                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2967                 continue;
2968             }
2969
2970             /* Search for the format in our list of compatible formats */
2971             fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fmt_id, dwFlags);
2972             if(!fmt)
2973                 continue;
2974
2975             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen 'XOR' */
2976             if( ((run == 0) && fmt->offscreenOnly) || ((run == 1) && !fmt->offscreenOnly) )
2977                 continue;
2978
2979             if(pfmt_it < nMaxFormats) {
2980                 piFormats[pfmt_it] = fmt->iPixelFormat;
2981                 TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n", it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2982             }
2983             pfmt_it++;
2984         }
2985     }
2986
2987     *nNumFormats = pfmt_it;
2988     /** free list */
2989     XFree(cfgs);
2990     wine_tsx11_unlock();
2991     return GL_TRUE;
2992 }
2993
2994 /**
2995  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2996  *
2997  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2998  */
2999 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues)
3000 {
3001     UINT i;
3002     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
3003     int hTest;
3004     int tmp;
3005     int curGLXAttr = 0;
3006     int nWGLFormats = 0;
3007
3008     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
3009
3010     if (0 < iLayerPlane) {
3011         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
3012         return GL_FALSE;
3013     }
3014
3015     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supported.
3016     * We don't have to fail yet as a program can specify an invalid iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
3017     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
3018     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nWGLFormats);
3019     if(!fmt) {
3020         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
3021     }
3022
3023     wine_tsx11_lock();
3024     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
3025         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
3026         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
3027
3028         switch (curWGLAttr) {
3029             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
3030                 piValues[i] = nWGLFormats; 
3031                 continue;
3032
3033             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
3034                 piValues[i] = GL_TRUE; 
3035                 continue;
3036
3037             case WGL_ACCELERATION_ARB:
3038                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
3039                 if (!fmt) goto pix_error;
3040                 if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_FORMAT)
3041                     piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
3042                 else if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_ACCELERATED)
3043                     piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB;
3044                 else
3045                     piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB;
3046                 continue;
3047
3048             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
3049                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
3050                 if (!fmt) goto pix_error;
3051                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
3052                 if (hTest) goto get_error;
3053                     piValues[i] = GL_FALSE;
3054                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
3055                     continue;
3056
3057             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
3058                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
3059                 if (!fmt) goto pix_error;
3060                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
3061                 if (hTest) goto get_error;
3062                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
3063                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
3064                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
3065                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
3066                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
3067                 else if (tmp & GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT; }
3068                 else {
3069                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
3070                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
3071                 }
3072                 continue;
3073
3074             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
3075                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
3076                 break;
3077
3078             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
3079                 if (use_render_texture_ati) {
3080                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ATI;
3081                     break;
3082                 }
3083             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
3084                 if (use_render_texture_ati) {
3085                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ATI;
3086                     break;
3087                 }
3088                 if (!use_render_texture_emulation) {
3089                     piValues[i] = GL_FALSE;
3090                     continue;   
3091                 }
3092                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
3093                 if (!fmt) goto pix_error;
3094                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
3095                 if (hTest) goto get_error;
3096                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
3097                     piValues[i] = GL_FALSE;  
3098                     continue;
3099                 }
3100                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
3101                 if (hTest) goto get_error;
3102                 piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
3103                 continue;
3104
3105             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
3106                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
3107                 break;
3108             case WGL_RED_BITS_ARB:
3109                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
3110                 break;
3111             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
3112                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
3113                 break;
3114             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
3115                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
3116                 break;
3117             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
3118                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
3119                 break;
3120             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
3121                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
3122                 break;
3123             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
3124                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
3125                 break;
3126             case WGL_STEREO_ARB:
3127                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
3128                 break;
3129             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
3130                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
3131                 break;
3132
3133             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
3134                 if (!fmt) goto pix_error;
3135                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_SUPPORT_GDI) ? TRUE : FALSE;
3136                 continue;
3137
3138             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
3139                 if (!fmt) goto pix_error;
3140                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) ? TRUE : FALSE;
3141                 continue;
3142
3143             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
3144             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
3145                 if (!fmt) goto pix_error;
3146                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
3147                 if (hTest) goto get_error;
3148                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
3149                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
3150                     piValues[i] = GL_TRUE;
3151                 else
3152                     piValues[i] = GL_FALSE;
3153                 continue;
3154
3155             case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
3156                 /* For now return SWAP_EXCHANGE_ARB which is the best type of buffer switch available.
3157                  * Later on we can also use GLX_OML_swap_method on drivers which support this. At this
3158                  * point only ATI offers this.
3159                  */
3160                 piValues[i] = WGL_SWAP_EXCHANGE_ARB;
3161                 break;
3162
3163             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
3164                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
3165                 break;
3166
3167             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
3168                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
3169                 break;
3170
3171             case WGL_SAMPLES_ARB:
3172                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
3173                 break;
3174
3175             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
3176                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
3177                 break;
3178
3179             case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
3180                 curGLXAttr = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT;
3181                 break;
3182
3183             case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
3184                 curGLXAttr = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
3185                 break;
3186
3187             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
3188                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
3189                 break;
3190             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
3191                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
3192                 break;
3193             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
3194                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
3195                 break;
3196             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
3197                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
3198                 break;
3199             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
3200                 if (!fmt) goto pix_error;
3201                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
3202                 if (hTest) goto get_error;
3203                 piValues[i] = tmp;
3204                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
3205                 if (hTest) goto get_error;
3206                 piValues[i] += tmp;
3207                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
3208                 if (hTest) goto get_error;
3209                 piValues[i] += tmp;
3210                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
3211                 if (hTest) goto get_error;
3212                 piValues[i] += tmp;
3213                 continue;
3214
3215             default:
3216                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
3217         }
3218
3219         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
3220          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
3221          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
3222          *
3223          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
3224          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
3225          *       A problem would be that this function is an extension. This would
3226          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
3227          */
3228         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
3229             if (!fmt) goto pix_error;
3230             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
3231             if (hTest) goto get_error;
3232             curGLXAttr = 0;
3233         } else { 
3234             piValues[i] = GL_FALSE; 
3235         }
3236     }
3237     wine_tsx11_unlock();
3238     return GL_TRUE;
3239
3240 get_error:
3241     wine_tsx11_unlock();
3242     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
3243     return GL_FALSE;
3244
3245 pix_error:
3246     wine_tsx11_unlock();
3247     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nWGLFormats);
3248     return GL_FALSE;
3249 }
3250
3251 /**
3252  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
3253  *
3254  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
3255  */
3256 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues)
3257 {
3258     int *attr;
3259     int ret;
3260     UINT i;
3261
3262     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
3263
3264     /* Allocate a temporary array to store integer values */
3265     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
3266     if (!attr) {
3267         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
3268         return GL_FALSE;
3269     }
3270
3271     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
3272     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
3273     if (ret) {
3274         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
3275            that can give decimal values here */
3276         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
3277             pfValues[i] = attr[i];
3278         }
3279     }
3280
3281     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
3282     return ret;
3283 }
3284
3285 /**
3286  * X11DRV_wglBindTexImageARB
3287  *
3288  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
3289  */
3290 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglBindTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3291 {
3292     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
3293     GLboolean ret = GL_FALSE;
3294
3295     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3296     if (NULL == object) {
3297         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3298         return GL_FALSE;
3299     }
3300     if (!object->use_render_texture) {
3301         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3302         return GL_FALSE;
3303     }
3304
3305     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3306         static int init = 0;
3307         int prev_binded_texture = 0;
3308         GLXContext prev_context;
3309         Drawable prev_drawable;
3310         GLXContext tmp_context;
3311
3312         wine_tsx11_lock();
3313         prev_context = pglXGetCurrentContext();
3314         prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
3315
3316         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
3317            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
3318            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
3319         */
3320         if(!init) {
3321             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
3322             FIXME("partial stub!\n");
3323         }
3324
3325         TRACE("drawable=%lx, context=%p\n", object->drawable, prev_context);
3326         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
3327
3328         pglGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
3329
3330         /* Switch to our pbuffer */
3331         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
3332
3333         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
3334          * After that upload the pbuffer texture data. */
3335         pglBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
3336         pglCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
3337
3338         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
3339         pglXMakeCurrent(object->display, prev_drawable, prev_context);
3340         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
3341         wine_tsx11_unlock();
3342         return GL_TRUE;
3343     }
3344
3345     if (NULL != pglXBindTexImageATI) {
3346         int buffer;
3347
3348         switch(iBuffer)
3349         {
3350             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3351                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3352                 break;
3353             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3354                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3355                 break;
3356             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3357                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3358                 break;
3359             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3360                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3361                 break;
3362             default:
3363                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3364                 return FALSE;
3365         }
3366
3367         /* In the sample 'ogl_offscreen_rendering_3' from codesampler.net I get garbage on the screen.
3368          * I'm not sure if that's a bug in the ATI extension or in the program. I think that the program
3369          * expected a single buffering format since it didn't ask for double buffering. A buffer swap
3370          * fixed the program. I don't know what the correct behavior is. On the other hand that demo
3371          * works fine using our pbuffer emulation path.
3372          */
3373         wine_tsx11_lock();
3374         ret = pglXBindTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3375         wine_tsx11_unlock();
3376     }
3377     return ret;
3378 }
3379
3380 /**
3381  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
3382  *
3383  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
3384  */
3385 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglReleaseTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3386 {
3387     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
3388     GLboolean ret = GL_FALSE;
3389
3390     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3391     if (NULL == object) {
3392         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3393         return GL_FALSE;
3394     }
3395     if (!object->use_render_texture) {
3396         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3397         return GL_FALSE;
3398     }
3399     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3400         return GL_TRUE;
3401     }
3402     if (NULL != pglXReleaseTexImageATI) {
3403         int buffer;
3404
3405         switch(iBuffer)
3406         {
3407             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3408                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3409                 break;
3410             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3411                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3412                 break;
3413             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3414                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3415                 break;
3416             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3417                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3418                 break;
3419             default:
3420                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3421                 return FALSE;
3422         }
3423         wine_tsx11_lock();
3424         ret = pglXReleaseTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3425         wine_tsx11_unlock();
3426     }
3427     return ret;
3428 }
3429
3430 /**
3431  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
3432  *
3433  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
3434  */
3435 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void) {
3436     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
3437     return WineGLInfo.wglExtensions;
3438 }
3439
3440 /**
3441  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
3442  *
3443  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
3444  */
3445 static int WINAPI X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(VOID) {
3446     /* GLX_SGI_swap_control doesn't have any provisions for getting the swap
3447      * interval, so the swap interval has to be tracked. */
3448     TRACE("()\n");
3449     return swap_interval;
3450 }
3451
3452 /**
3453  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
3454  *
3455  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
3456  */
3457 static BOOL WINAPI X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval) {
3458     BOOL ret = TRUE;
3459
3460     TRACE("(%d)\n", interval);
3461
3462     if (interval < 0)
3463     {
3464         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
3465         return FALSE;
3466     }
3467     else if (!has_swap_control && interval == 0)
3468     {
3469         /* wglSwapIntervalEXT considers an interval value of zero to mean that
3470          * vsync should be disabled, but glXSwapIntervalSGI considers such a
3471          * value to be an error. Just silently ignore the request for now. */
3472         WARN("Request to disable vertical sync is not handled\n");
3473         swap_interval = 0;
3474     }
3475     else
3476     {
3477         if (pglXSwapIntervalSGI)
3478         {
3479             wine_tsx11_lock();
3480             ret = !pglXSwapIntervalSGI(interval);
3481             wine_tsx11_unlock();
3482         }
3483         else
3484             WARN("GLX_SGI_swap_control extension is not available\n");
3485
3486         if (ret)
3487             swap_interval = interval;
3488         else
3489             SetLastError(ERROR_DC_NOT_FOUND);
3490     }
3491
3492     return ret;
3493 }
3494
3495 /**
3496  * X11DRV_wglAllocateMemoryNV
3497  *
3498  * WGL_NV_vertex_array_range: wglAllocateMemoryNV
3499  */
3500 static void* WINAPI X11DRV_wglAllocateMemoryNV(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority) {
3501     void *ret = NULL;
3502     TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
3503
3504     if (pglXAllocateMemoryNV)
3505     {
3506         wine_tsx11_lock();
3507         ret = pglXAllocateMemoryNV(size, readfreq, writefreq, priority);
3508         wine_tsx11_unlock();
3509     }
3510     return ret;
3511 }
3512
3513 /**
3514  * X11DRV_wglFreeMemoryNV
3515  *
3516  * WGL_NV_vertex_array_range: wglFreeMemoryNV
3517  */
3518 static void WINAPI X11DRV_wglFreeMemoryNV(GLvoid* pointer) {
3519     TRACE("(%p)\n", pointer);
3520     if (pglXFreeMemoryNV == NULL)
3521         return;
3522
3523     wine_tsx11_lock();
3524     pglXFreeMemoryNV(pointer);
3525     wine_tsx11_unlock();
3526 }
3527
3528 /**
3529  * glxdrv_wglSetPixelFormatWINE
3530  *
3531  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
3532  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
3533  */
3534 static BOOL glxdrv_wglSetPixelFormatWINE(PHYSDEV dev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3535 {
3536     struct glx_physdev *physdev = get_glxdrv_dev( dev );
3537
3538     TRACE("(%p,%d,%p)\n", dev->hdc, iPixelFormat, ppfd);
3539
3540     if (!has_opengl()) return FALSE;
3541
3542     if (physdev->pixel_format == iPixelFormat) return TRUE;
3543
3544     /* Relay to the core SetPixelFormat */
3545     TRACE("Changing iPixelFormat from %d to %d\n", physdev->pixel_format, iPixelFormat);
3546     return internal_SetPixelFormat(physdev, iPixelFormat, ppfd);
3547 }
3548
3549 /**
3550  * glxRequireVersion (internal)
3551  *
3552  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
3553  */
3554 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
3555 {
3556     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
3557     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
3558         return TRUE;
3559
3560     return FALSE;
3561 }
3562
3563 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension)
3564 {
3565     if (strstr(WineGLInfo.glxExtensions, requiredExtension) == NULL) {
3566         return FALSE;
3567     }
3568
3569     return TRUE;
3570 }
3571
3572 static void register_extension_string(const char *ext)
3573 {
3574     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
3575         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
3576     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
3577
3578     TRACE("'%s'\n", ext);
3579 }
3580
3581 static BOOL register_extension(const WineGLExtension * ext)
3582 {
3583     int i;
3584
3585     assert( WineGLExtensionListSize < MAX_EXTENSIONS );
3586     WineGLExtensionList[WineGLExtensionListSize++] = ext;
3587
3588     register_extension_string(ext->extName);
3589
3590     for (i = 0; ext->extEntryPoints[i].funcName; ++i)
3591         TRACE("    - '%s'\n", ext->extEntryPoints[i].funcName);
3592
3593     return TRUE;
3594 }
3595
3596 static const WineGLExtension WGL_internal_functions =
3597 {
3598   "",
3599   {
3600     { "wglGetIntegerv", X11DRV_wglGetIntegerv },
3601     { "wglFinish", X11DRV_wglFinish },
3602     { "wglFlush", X11DRV_wglFlush },
3603   }
3604 };
3605
3606
3607 static const WineGLExtension WGL_ARB_create_context =
3608 {
3609   "WGL_ARB_create_context",
3610   {
3611     { "wglCreateContextAttribsARB", (void *)1 /* not called directly */ },
3612   }
3613 };
3614
3615 static const WineGLExtension WGL_ARB_extensions_string =
3616 {
3617   "WGL_ARB_extensions_string",
3618   {
3619     { "wglGetExtensionsStringARB", X11DRV_wglGetExtensionsStringARB },
3620   }
3621 };
3622
3623 static const WineGLExtension WGL_ARB_make_current_read =
3624 {
3625   "WGL_ARB_make_current_read",
3626   {
3627     { "wglGetCurrentReadDCARB", X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB },
3628     { "wglMakeContextCurrentARB", (void *)1 /* not called directly */ },
3629   }
3630 };
3631
3632 static const WineGLExtension WGL_ARB_multisample =
3633 {
3634   "WGL_ARB_multisample",
3635 };
3636
3637 static const WineGLExtension WGL_ARB_pbuffer =
3638 {
3639   "WGL_ARB_pbuffer",
3640   {
3641     { "wglCreatePbufferARB", X11DRV_wglCreatePbufferARB },
3642     { "wglDestroyPbufferARB", X11DRV_wglDestroyPbufferARB },
3643     { "wglGetPbufferDCARB", X11DRV_wglGetPbufferDCARB },
3644     { "wglQueryPbufferARB", X11DRV_wglQueryPbufferARB },
3645     { "wglReleasePbufferDCARB", X11DRV_wglReleasePbufferDCARB },
3646     { "wglSetPbufferAttribARB", X11DRV_wglSetPbufferAttribARB },
3647   }
3648 };
3649
3650 static const WineGLExtension WGL_ARB_pixel_format =
3651 {
3652   "WGL_ARB_pixel_format",
3653   {
3654     { "wglChoosePixelFormatARB", X11DRV_wglChoosePixelFormatARB },
3655     { "wglGetPixelFormatAttribfvARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB },
3656     { "wglGetPixelFormatAttribivARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB },
3657   }
3658 };
3659
3660 static const WineGLExtension WGL_ARB_render_texture =
3661 {
3662   "WGL_ARB_render_texture",
3663   {
3664     { "wglBindTexImageARB", X11DRV_wglBindTexImageARB },
3665     { "wglReleaseTexImageARB", X11DRV_wglReleaseTexImageARB },
3666   }
3667 };
3668
3669 static const WineGLExtension WGL_EXT_extensions_string =
3670 {
3671   "WGL_EXT_extensions_string",
3672   {
3673     { "wglGetExtensionsStringEXT", X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT },
3674   }
3675 };
3676
3677 static const WineGLExtension WGL_EXT_swap_control =
3678 {
3679   "WGL_EXT_swap_control",
3680   {
3681     { "wglSwapIntervalEXT", X11DRV_wglSwapIntervalEXT },
3682     { "wglGetSwapIntervalEXT", X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT },
3683   }
3684 };
3685
3686 static const WineGLExtension WGL_NV_vertex_array_range =
3687 {
3688   "WGL_NV_vertex_array_range",
3689   {
3690     { "wglAllocateMemoryNV", X11DRV_wglAllocateMemoryNV },
3691     { "wglFreeMemoryNV", X11DRV_wglFreeMemoryNV },
3692   }
3693 };
3694
3695 static const WineGLExtension WGL_WINE_pixel_format_passthrough =
3696 {
3697   "WGL_WINE_pixel_format_passthrough",
3698   {
3699     { "wglSetPixelFormatWINE", (void *)1 /* not called directly */ },
3700   }
3701 };
3702
3703 /**
3704  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
3705  */
3706 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
3707 {
3708     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
3709
3710     /* Load Wine internal functions */
3711     register_extension(&WGL_internal_functions);
3712
3713     /* ARB Extensions */
3714
3715     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_create_context"))
3716     {
3717         register_extension(&WGL_ARB_create_context);
3718
3719         if(glxRequireExtension("GLX_ARB_create_context_profile"))
3720             register_extension_string("WGL_ARB_create_context_profile");
3721     }
3722
3723     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_fbconfig_float"))
3724     {
3725         register_extension_string("WGL_ARB_pixel_format_float");
3726         register_extension_string("WGL_ATI_pixel_format_float");
3727     }
3728
3729     register_extension(&WGL_ARB_extensions_string);
3730
3731     if (glxRequireVersion(3))
3732         register_extension(&WGL_ARB_make_current_read);
3733
3734     if (glxRequireExtension("GLX_ARB_multisample"))
3735         register_extension(&WGL_ARB_multisample);
3736
3737     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
3738      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
3739      * All display drivers except for Nvidia's use the GLX module from Xfree86/Xorg which only
3740      * supports GLX 1.2. The endresult is that only Nvidia's drivers support pbuffers.
3741      *
3742      * The only other drive which has pbuffer support is Ati's FGLRX driver. They provide clientside GLX 1.3 support
3743      * without support in the X-server (which other Mesa based drivers require).
3744      *
3745      * Support pbuffers when the GLX version is 1.3 and GLX_SGIX_pbuffer is available. Further pbuffers can
3746      * also be supported when GLX_ATI_render_texture is available. This extension depends on pbuffers, so when it
3747      * is available pbuffers must be available too. */
3748     if ( (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer")) || glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture"))
3749         register_extension(&WGL_ARB_pbuffer);
3750
3751     register_extension(&WGL_ARB_pixel_format);
3752
3753     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
3754     if (glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture") ||
3755         glxRequireExtension("GLX_ARB_render_texture") ||
3756         (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
3757     {
3758         register_extension(&WGL_ARB_render_texture);
3759
3760         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3761         if(glxRequireExtension("GLX_NV_float_buffer"))
3762             register_extension_string("WGL_NV_float_buffer");
3763
3764         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3765         if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle") != NULL)
3766             register_extension_string("WGL_NV_texture_rectangle");
3767     }
3768
3769     /* EXT Extensions */
3770
3771     register_extension(&WGL_EXT_extensions_string);
3772
3773     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3774      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3775     register_extension(&WGL_EXT_swap_control);
3776
3777     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_framebuffer_sRGB"))
3778         register_extension_string("WGL_EXT_framebuffer_sRGB");
3779
3780     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_fbconfig_packed_float"))
3781         register_extension_string("WGL_EXT_pixel_format_packed_float");
3782
3783     if (glxRequireExtension("GLX_EXT_swap_control"))
3784         has_swap_control = TRUE;
3785
3786     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3787     if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range") != NULL)
3788         register_extension(&WGL_NV_vertex_array_range);
3789
3790     /* WINE-specific WGL Extensions */
3791
3792     /* In WineD3D we need the ability to set the pixel format more than once (e.g. after a device reset).
3793      * The default wglSetPixelFormat doesn't allow this, so add our own which allows it.
3794      */
3795     register_extension(&WGL_WINE_pixel_format_passthrough);
3796 }
3797
3798
3799 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3800 {
3801     wine_tsx11_lock(); 
3802     pglXDestroyGLXPixmap(display, glxpixmap);
3803     wine_tsx11_unlock(); 
3804     return TRUE;
3805 }
3806
3807 /**
3808  * glxdrv_SwapBuffers
3809  *
3810  * Swap the buffers of this DC
3811  */
3812 static BOOL glxdrv_SwapBuffers(PHYSDEV dev)
3813 {
3814   struct glx_physdev *physdev = get_glxdrv_dev( dev );
3815   Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
3816
3817   if (!has_opengl()) return FALSE;
3818
3819   TRACE("(%p)\n", dev->hdc);
3820
3821   if (!ctx)
3822   {
3823       WARN("Using a NULL context, skipping\n");
3824       SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3825       return FALSE;
3826   }
3827
3828   if (!physdev->drawable)
3829   {
3830       WARN("Using an invalid drawable, skipping\n");
3831       SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3832       return FALSE;
3833   }
3834
3835   wine_tsx11_lock();
3836   sync_context(ctx);
3837   switch (physdev->type)
3838   {
3839   case DC_GL_PIXMAP_WIN:
3840       if(pglXCopySubBufferMESA) {
3841           int w = physdev->x11dev->dc_rect.right - physdev->x11dev->dc_rect.left;
3842           int h = physdev->x11dev->dc_rect.bottom - physdev->x11dev->dc_rect.top;
3843
3844           /* (glX)SwapBuffers has an implicit glFlush effect, however
3845            * GLX_MESA_copy_sub_buffer doesn't. Make sure GL is flushed before
3846            * copying */
3847           pglFlush();
3848           if(w > 0 && h > 0)
3849               pglXCopySubBufferMESA(gdi_display, physdev->drawable, 0, 0, w, h);
3850           break;
3851       }
3852       /* fall through */
3853   default:
3854       pglXSwapBuffers(gdi_display, physdev->drawable);
3855       break;
3856   }
3857
3858   flush_gl_drawable( physdev );
3859   wine_tsx11_unlock();
3860
3861   /* FPS support */
3862   if (TRACE_ON(fps))
3863   {
3864       static long prev_time, start_time;
3865       static unsigned long frames, frames_total;
3866
3867       DWORD time = GetTickCount();
3868       frames++;
3869       frames_total++;
3870       /* every 1.5 seconds */
3871       if (time - prev_time > 1500) {
3872           TRACE_(fps)("@ approx %.2ffps, total %.2ffps\n",
3873                       1000.0*frames/(time - prev_time), 1000.0*frames_total/(time - start_time));
3874           prev_time = time;
3875           frames = 0;
3876           if(start_time == 0) start_time = time;
3877       }
3878   }
3879
3880   return TRUE;
3881 }
3882
3883 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3884 {
3885     WineGLPixelFormat *fmt;
3886     XVisualInfo *ret;
3887
3888     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id, 0 /* no flags */);
3889     if(fmt == NULL)
3890         return NULL;
3891
3892     wine_tsx11_lock();
3893     ret = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
3894     wine_tsx11_unlock();
3895     return ret;
3896 }
3897
3898 static BOOL create_glx_dc( PHYSDEV *pdev )
3899 {
3900     /* assume that only the main x11 device implements GetDeviceCaps */
3901     X11DRV_PDEVICE *x11dev = get_x11drv_dev( GET_NEXT_PHYSDEV( *pdev, pGetDeviceCaps ));
3902     struct glx_physdev *physdev = HeapAlloc( GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*physdev) );
3903
3904     if (!physdev) return FALSE;
3905     physdev->x11dev = x11dev;
3906     push_dc_driver( pdev, &physdev->dev, &glxdrv_funcs );
3907     return TRUE;
3908 }
3909
3910 /**********************************************************************
3911  *           glxdrv_CreateDC
3912  */
3913 static BOOL glxdrv_CreateDC( PHYSDEV *pdev, LPCWSTR driver, LPCWSTR device,
3914                              LPCWSTR output, const DEVMODEW* initData )
3915 {
3916     return create_glx_dc( pdev );
3917 }
3918
3919 /**********************************************************************
3920  *           glxdrv_CreateCompatibleDC
3921  */
3922 static BOOL glxdrv_CreateCompatibleDC( PHYSDEV orig, PHYSDEV *pdev )
3923 {
3924     if (orig)  /* chain to next driver first */
3925     {
3926         orig = GET_NEXT_PHYSDEV( orig, pCreateCompatibleDC );
3927         if (!orig->funcs->pCreateCompatibleDC( orig, pdev )) return FALSE;
3928     }
3929     /* otherwise we have been called by x11drv */
3930     return create_glx_dc( pdev );
3931 }
3932
3933 /**********************************************************************
3934  *           glxdrv_DeleteDC
3935  */
3936 static BOOL glxdrv_DeleteDC( PHYSDEV dev )
3937 {
3938     struct glx_physdev *physdev = get_glxdrv_dev( dev );
3939     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, physdev );
3940     return TRUE;
3941 }
3942
3943 /**********************************************************************
3944  *           glxdrv_ExtEscape
3945  */
3946 static INT glxdrv_ExtEscape( PHYSDEV dev, INT escape, INT in_count, LPCVOID in_data,
3947                              INT out_count, LPVOID out_data )
3948 {
3949     struct glx_physdev *physdev = get_glxdrv_dev( dev );
3950
3951     dev = GET_NEXT_PHYSDEV( dev, pExtEscape );
3952
3953     if (escape == X11DRV_ESCAPE && in_data && in_count >= sizeof(enum x11drv_escape_codes))
3954     {
3955         switch (*(const enum x11drv_escape_codes *)in_data)
3956         {
3957         case X11DRV_SET_DRAWABLE:
3958             if (in_count >= sizeof(struct x11drv_escape_set_drawable))
3959             {
3960                 const struct x11drv_escape_set_drawable *data = in_data;
3961                 physdev->pixel_format = pixelformat_from_fbconfig_id( data->fbconfig_id );
3962                 physdev->type         = data->gl_type;
3963                 physdev->drawable     = data->gl_drawable;
3964                 physdev->pixmap       = data->pixmap;
3965                 TRACE( "SET_DRAWABLE hdc %p drawable %lx pf %u type %u\n",
3966                        dev->hdc, physdev->drawable, physdev->pixel_format, physdev->type );
3967             }
3968             break;
3969         case X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE:
3970             flush_gl_drawable( physdev );
3971             return TRUE;
3972         default:
3973             break;
3974         }
3975     }
3976     return dev->funcs->pExtEscape( dev, escape, in_count, in_data, out_count, out_data );
3977 }
3978
3979 static const struct gdi_dc_funcs glxdrv_funcs =
3980 {
3981     NULL,                               /* pAbortDoc */
3982     NULL,                               /* pAbortPath */
3983     NULL,                               /* pAlphaBlend */
3984     NULL,                               /* pAngleArc */
3985     NULL,                               /* pArc */
3986     NULL,                               /* pArcTo */
3987     NULL,                               /* pBeginPath */
3988     NULL,                               /* pBlendImage */
3989     glxdrv_ChoosePixelFormat,           /* pChoosePixelFormat */
3990     NULL,                               /* pChord */
3991     NULL,                               /* pCloseFigure */
3992     NULL,                               /* pCopyBitmap */
3993     NULL,                               /* pCreateBitmap */
3994     glxdrv_CreateCompatibleDC,          /* pCreateCompatibleDC */
3995     glxdrv_CreateDC,                    /* pCreateDC */
3996     NULL,                               /* pDeleteBitmap */
3997     glxdrv_DeleteDC,                    /* pDeleteDC */
3998     NULL,                               /* pDeleteObject */
3999     glxdrv_DescribePixelFormat,         /* pDescribePixelFormat */
4000     NULL,                               /* pDeviceCapabilities */
4001     NULL,                               /* pEllipse */
4002     NULL,                               /* pEndDoc */
4003     NULL,                               /* pEndPage */
4004     NULL,                               /* pEndPath */
4005     NULL,                               /* pEnumFonts */
4006     NULL,                               /* pEnumICMProfiles */
4007     NULL,                               /* pExcludeClipRect */
4008     NULL,                               /* pExtDeviceMode */
4009     glxdrv_ExtEscape,                   /* pExtEscape */
4010     NULL,                               /* pExtFloodFill */
4011     NULL,                               /* pExtSelectClipRgn */
4012     NULL,                               /* pExtTextOut */
4013     NULL,                               /* pFillPath */
4014     NULL,                               /* pFillRgn */
4015     NULL,                               /* pFlattenPath */
4016     NULL,                               /* pFontIsLinked */
4017     NULL,                               /* pFrameRgn */
4018     NULL,                               /* pGdiComment */
4019     NULL,                               /* pGdiRealizationInfo */
4020     NULL,                               /* pGetBoundsRect */
4021     NULL,                               /* pGetCharABCWidths */
4022     NULL,                               /* pGetCharABCWidthsI */
4023     NULL,                               /* pGetCharWidth */
4024     NULL,                               /* pGetDeviceCaps */
4025     NULL,                               /* pGetDeviceGammaRamp */
4026     NULL,                               /* pGetFontData */
4027     NULL,                               /* pGetFontUnicodeRanges */
4028     NULL,                               /* pGetGlyphIndices */
4029     NULL,                               /* pGetGlyphOutline */
4030     NULL,                               /* pGetICMProfile */
4031     NULL,                               /* pGetImage */
4032     NULL,                               /* pGetKerningPairs */
4033     NULL,                               /* pGetNearestColor */
4034     NULL,                               /* pGetOutlineTextMetrics */
4035     NULL,                               /* pGetPixel */
4036     glxdrv_GetPixelFormat,              /* pGetPixelFormat */
4037     NULL,                               /* pGetSystemPaletteEntries */
4038     NULL,                               /* pGetTextCharsetInfo */
4039     NULL,                               /* pGetTextExtentExPoint */
4040     NULL,                               /* pGetTextExtentExPointI */
4041     NULL,                               /* pGetTextFace */
4042     NULL,                               /* pGetTextMetrics */
4043     NULL,                               /* pGradientFill */
4044     NULL,                               /* pIntersectClipRect */
4045     NULL,                               /* pInvertRgn */
4046     NULL,                               /* pLineTo */
4047     NULL,                               /* pModifyWorldTransform */
4048     NULL,                               /* pMoveTo */
4049     NULL,                               /* pOffsetClipRgn */
4050     NULL,                               /* pOffsetViewportOrg */
4051     NULL,                               /* pOffsetWindowOrg */
4052     NULL,                               /* pPaintRgn */
4053     NULL,                               /* pPatBlt */
4054     NULL,                               /* pPie */
4055     NULL,                               /* pPolyBezier */
4056     NULL,                               /* pPolyBezierTo */
4057     NULL,                               /* pPolyDraw */
4058     NULL,                               /* pPolyPolygon */
4059     NULL,                               /* pPolyPolyline */
4060     NULL,                               /* pPolygon */
4061     NULL,                               /* pPolyline */
4062     NULL,                               /* pPolylineTo */
4063     NULL,                               /* pPutImage */
4064     NULL,                               /* pRealizeDefaultPalette */
4065     NULL,                               /* pRealizePalette */
4066     NULL,                               /* pRectangle */
4067     NULL,                               /* pResetDC */
4068     NULL,                               /* pRestoreDC */
4069     NULL,                               /* pRoundRect */
4070     NULL,                               /* pSaveDC */
4071     NULL,                               /* pScaleViewportExt */
4072     NULL,                               /* pScaleWindowExt */
4073     NULL,                               /* pSelectBitmap */
4074     NULL,                               /* pSelectBrush */
4075     NULL,                               /* pSelectClipPath */
4076     NULL,                               /* pSelectFont */
4077     NULL,                               /* pSelectPalette */
4078     NULL,                               /* pSelectPen */
4079     NULL,                               /* pSetArcDirection */
4080     NULL,                               /* pSetBkColor */
4081     NULL,                               /* pSetBkMode */
4082     NULL,                               /* pSetBoundsRect */
4083     NULL,                               /* pSetDCBrushColor */
4084     NULL,                               /* pSetDCPenColor */
4085     NULL,                               /* pSetDIBitsToDevice */
4086     NULL,                               /* pSetDeviceClipping */
4087     NULL,                               /* pSetDeviceGammaRamp */
4088     NULL,                               /* pSetLayout */
4089     NULL,                               /* pSetMapMode */
4090     NULL,                               /* pSetMapperFlags */
4091     NULL,                               /* pSetPixel */
4092     glxdrv_SetPixelFormat,              /* pSetPixelFormat */
4093     NULL,                               /* pSetPolyFillMode */
4094     NULL,                               /* pSetROP2 */
4095     NULL,                               /* pSetRelAbs */
4096     NULL,                               /* pSetStretchBltMode */
4097     NULL,                               /* pSetTextAlign */
4098     NULL,                               /* pSetTextCharacterExtra */
4099     NULL,                               /* pSetTextColor */
4100     NULL,                               /* pSetTextJustification */
4101     NULL,                               /* pSetViewportExt */
4102     NULL,                               /* pSetViewportOrg */
4103     NULL,                               /* pSetWindowExt */
4104     NULL,                               /* pSetWindowOrg */
4105     NULL,                               /* pSetWorldTransform */
4106     NULL,                               /* pStartDoc */
4107     NULL,                               /* pStartPage */
4108     NULL,                               /* pStretchBlt */
4109     NULL,                               /* pStretchDIBits */
4110     NULL,                               /* pStrokeAndFillPath */
4111     NULL,                               /* pStrokePath */
4112     glxdrv_SwapBuffers,                 /* pSwapBuffers */
4113     NULL,                               /* pUnrealizePalette */
4114     NULL,                               /* pWidenPath */
4115     glxdrv_wglCopyContext,              /* pwglCopyContext */
4116     glxdrv_wglCreateContext,            /* pwglCreateContext */
4117     glxdrv_wglCreateContextAttribsARB,  /* pwglCreateContextAttribsARB */
4118     glxdrv_wglDeleteContext,            /* pwglDeleteContext */
4119     glxdrv_wglGetProcAddress,           /* pwglGetProcAddress */
4120     glxdrv_wglMakeContextCurrentARB,    /* pwglMakeContextCurrentARB */
4121     glxdrv_wglMakeCurrent,              /* pwglMakeCurrent */
4122     glxdrv_wglSetPixelFormatWINE,       /* pwglSetPixelFormatWINE */
4123     glxdrv_wglShareLists,               /* pwglShareLists */
4124     glxdrv_wglUseFontBitmapsA,          /* pwglUseFontBitmapsA */
4125     glxdrv_wglUseFontBitmapsW,          /* pwglUseFontBitmapsW */
4126     GDI_PRIORITY_GRAPHICS_DRV + 20      /* priority */
4127 };
4128
4129 const struct gdi_dc_funcs *get_glx_driver(void)
4130 {
4131     return &glxdrv_funcs;
4132 }
4133
4134 #else  /* no OpenGL includes */
4135
4136 const struct gdi_dc_funcs *get_glx_driver(void)
4137 {
4138     return NULL;
4139 }
4140
4141 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
4142 {
4143 }
4144
4145 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
4146 {
4147     return 0;
4148 }
4149
4150
4151 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
4152 {
4153     return FALSE;
4154 }
4155
4156 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
4157 {
4158     return NULL;
4159 }
4160
4161 #endif /* defined(SONAME_LIBGL) */