shell32/tests: Fix a test failure on W2K (unimplemented method).
[wine] / server / window.c
1 /*
2  * Server-side window handling
3  *
4  * Copyright (C) 2001 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26
27 #include "ntstatus.h"
28 #define WIN32_NO_STATUS
29 #include "windef.h"
30 #include "winbase.h"
31 #include "wingdi.h"
32 #include "winuser.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "object.h"
36 #include "request.h"
37 #include "thread.h"
38 #include "process.h"
39 #include "user.h"
40 #include "unicode.h"
41
42 /* a window property */
43 struct property
44 {
45     unsigned short type;     /* property type (see below) */
46     atom_t         atom;     /* property atom */
47     lparam_t       data;     /* property data (user-defined storage) */
48 };
49
50 enum property_type
51 {
52     PROP_TYPE_FREE,   /* free entry */
53     PROP_TYPE_STRING, /* atom that was originally a string */
54     PROP_TYPE_ATOM    /* plain atom */
55 };
56
57
58 struct window
59 {
60     struct window   *parent;          /* parent window */
61     user_handle_t    owner;           /* owner of this window */
62     struct list      children;        /* list of children in Z-order */
63     struct list      unlinked;        /* list of children not linked in the Z-order list */
64     struct list      entry;           /* entry in parent's children list */
65     user_handle_t    handle;          /* full handle for this window */
66     struct thread   *thread;          /* thread owning the window */
67     struct desktop  *desktop;         /* desktop that the window belongs to */
68     struct window_class *class;       /* window class */
69     atom_t           atom;            /* class atom */
70     user_handle_t    last_active;     /* last active popup */
71     rectangle_t      window_rect;     /* window rectangle (relative to parent client area) */
72     rectangle_t      visible_rect;    /* visible part of window rect (relative to parent client area) */
73     rectangle_t      client_rect;     /* client rectangle (relative to parent client area) */
74     struct region   *win_region;      /* region for shaped windows (relative to window rect) */
75     struct region   *update_region;   /* update region (relative to window rect) */
76     unsigned int     style;           /* window style */
77     unsigned int     ex_style;        /* window extended style */
78     unsigned int     id;              /* window id */
79     mod_handle_t     instance;        /* creator instance */
80     unsigned int     is_unicode : 1;  /* ANSI or unicode */
81     unsigned int     is_linked : 1;   /* is it linked into the parent z-order list? */
82     unsigned int     is_layered : 1;  /* has layered info been set? */
83     unsigned int     color_key;       /* color key for a layered window */
84     unsigned int     alpha;           /* alpha value for a layered window */
85     unsigned int     layered_flags;   /* flags for a layered window */
86     lparam_t         user_data;       /* user-specific data */
87     WCHAR           *text;            /* window caption text */
88     unsigned int     paint_flags;     /* various painting flags */
89     int              prop_inuse;      /* number of in-use window properties */
90     int              prop_alloc;      /* number of allocated window properties */
91     struct property *properties;      /* window properties array */
92     int              nb_extra_bytes;  /* number of extra bytes */
93     char             extra_bytes[1];  /* extra bytes storage */
94 };
95
96 #define PAINT_INTERNAL      0x01  /* internal WM_PAINT pending */
97 #define PAINT_ERASE         0x02  /* needs WM_ERASEBKGND */
98 #define PAINT_NONCLIENT     0x04  /* needs WM_NCPAINT */
99 #define PAINT_DELAYED_ERASE 0x08  /* still needs erase after WM_ERASEBKGND */
100
101 /* growable array of user handles */
102 struct user_handle_array
103 {
104     user_handle_t *handles;
105     int            count;
106     int            total;
107 };
108
109 /* global window pointers */
110 static struct window *shell_window;
111 static struct window *shell_listview;
112 static struct window *progman_window;
113 static struct window *taskman_window;
114
115 /* magic HWND_TOP etc. pointers */
116 #define WINPTR_TOP       ((struct window *)1L)
117 #define WINPTR_BOTTOM    ((struct window *)2L)
118 #define WINPTR_TOPMOST   ((struct window *)3L)
119 #define WINPTR_NOTOPMOST ((struct window *)4L)
120
121 /* retrieve a pointer to a window from its handle */
122 static inline struct window *get_window( user_handle_t handle )
123 {
124     struct window *ret = get_user_object( handle, USER_WINDOW );
125     if (!ret) set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
126     return ret;
127 }
128
129 /* check if window is the desktop */
130 static inline int is_desktop_window( const struct window *win )
131 {
132     return !win->parent;  /* only desktop windows have no parent */
133 }
134
135 /* get next window in Z-order list */
136 static inline struct window *get_next_window( struct window *win )
137 {
138     struct list *ptr = list_next( &win->parent->children, &win->entry );
139     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
140 }
141
142 /* get previous window in Z-order list */
143 static inline struct window *get_prev_window( struct window *win )
144 {
145     struct list *ptr = list_prev( &win->parent->children, &win->entry );
146     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
147 }
148
149 /* get first child in Z-order list */
150 static inline struct window *get_first_child( struct window *win )
151 {
152     struct list *ptr = list_head( &win->children );
153     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
154 }
155
156 /* get last child in Z-order list */
157 static inline struct window *get_last_child( struct window *win )
158 {
159     struct list *ptr = list_tail( &win->children );
160     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
161 }
162
163 /* link a window at the right place in the siblings list */
164 static void link_window( struct window *win, struct window *previous )
165 {
166     if (previous == WINPTR_NOTOPMOST)
167     {
168         if (!(win->ex_style & WS_EX_TOPMOST) && win->is_linked) return;  /* nothing to do */
169         win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
170         previous = WINPTR_TOP;  /* fallback to the HWND_TOP case */
171     }
172
173     list_remove( &win->entry );  /* unlink it from the previous location */
174
175     if (previous == WINPTR_BOTTOM)
176     {
177         list_add_tail( &win->parent->children, &win->entry );
178         win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
179     }
180     else if (previous == WINPTR_TOPMOST)
181     {
182         list_add_head( &win->parent->children, &win->entry );
183         win->ex_style |= WS_EX_TOPMOST;
184     }
185     else if (previous == WINPTR_TOP)
186     {
187         struct list *entry = win->parent->children.next;
188         if (!(win->ex_style & WS_EX_TOPMOST))  /* put it above the first non-topmost window */
189         {
190             while (entry != &win->parent->children)
191             {
192                 struct window *next = LIST_ENTRY( entry, struct window, entry );
193                 if (!(next->ex_style & WS_EX_TOPMOST)) break;
194                 if (next->handle == win->owner)  /* keep it above owner */
195                 {
196                     win->ex_style |= WS_EX_TOPMOST;
197                     break;
198                 }
199                 entry = entry->next;
200             }
201         }
202         list_add_before( entry, &win->entry );
203     }
204     else
205     {
206         list_add_after( &previous->entry, &win->entry );
207         if (!(previous->ex_style & WS_EX_TOPMOST)) win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
208         else
209         {
210             struct window *next = get_next_window( win );
211             if (next && (next->ex_style & WS_EX_TOPMOST)) win->ex_style |= WS_EX_TOPMOST;
212         }
213     }
214
215     win->is_linked = 1;
216 }
217
218 /* change the parent of a window (or unlink the window if the new parent is NULL) */
219 static int set_parent_window( struct window *win, struct window *parent )
220 {
221     struct window *ptr;
222
223     /* make sure parent is not a child of window */
224     for (ptr = parent; ptr; ptr = ptr->parent)
225     {
226         if (ptr == win)
227         {
228             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
229             return 0;
230         }
231     }
232
233     if (parent)
234     {
235         win->parent = parent;
236         link_window( win, WINPTR_TOP );
237
238         /* if parent belongs to a different thread and the window isn't */
239         /* top-level, attach the two threads */
240         if (parent->thread && parent->thread != win->thread && !is_desktop_window(parent))
241             attach_thread_input( win->thread, parent->thread );
242     }
243     else  /* move it to parent unlinked list */
244     {
245         list_remove( &win->entry );  /* unlink it from the previous location */
246         list_add_head( &win->parent->unlinked, &win->entry );
247         win->is_linked = 0;
248     }
249     return 1;
250 }
251
252 /* append a user handle to a handle array */
253 static int add_handle_to_array( struct user_handle_array *array, user_handle_t handle )
254 {
255     if (array->count >= array->total)
256     {
257         int new_total = max( array->total * 2, 32 );
258         user_handle_t *new_array = realloc( array->handles, new_total * sizeof(*new_array) );
259         if (!new_array)
260         {
261             free( array->handles );
262             set_error( STATUS_NO_MEMORY );
263             return 0;
264         }
265         array->handles = new_array;
266         array->total = new_total;
267     }
268     array->handles[array->count++] = handle;
269     return 1;
270 }
271
272 /* set a window property */
273 static void set_property( struct window *win, atom_t atom, lparam_t data, enum property_type type )
274 {
275     int i, free = -1;
276     struct property *new_props;
277
278     /* check if it exists already */
279     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
280     {
281         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE)
282         {
283             free = i;
284             continue;
285         }
286         if (win->properties[i].atom == atom)
287         {
288             win->properties[i].type = type;
289             win->properties[i].data = data;
290             return;
291         }
292     }
293
294     /* need to add an entry */
295     if (!grab_global_atom( NULL, atom )) return;
296     if (free == -1)
297     {
298         /* no free entry */
299         if (win->prop_inuse >= win->prop_alloc)
300         {
301             /* need to grow the array */
302             if (!(new_props = realloc( win->properties,
303                                        sizeof(*new_props) * (win->prop_alloc + 16) )))
304             {
305                 set_error( STATUS_NO_MEMORY );
306                 release_global_atom( NULL, atom );
307                 return;
308             }
309             win->prop_alloc += 16;
310             win->properties = new_props;
311         }
312         free = win->prop_inuse++;
313     }
314     win->properties[free].atom = atom;
315     win->properties[free].type = type;
316     win->properties[free].data = data;
317 }
318
319 /* remove a window property */
320 static lparam_t remove_property( struct window *win, atom_t atom )
321 {
322     int i;
323
324     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
325     {
326         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
327         if (win->properties[i].atom == atom)
328         {
329             release_global_atom( NULL, atom );
330             win->properties[i].type = PROP_TYPE_FREE;
331             return win->properties[i].data;
332         }
333     }
334     /* FIXME: last error? */
335     return 0;
336 }
337
338 /* find a window property */
339 static lparam_t get_property( struct window *win, atom_t atom )
340 {
341     int i;
342
343     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
344     {
345         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
346         if (win->properties[i].atom == atom) return win->properties[i].data;
347     }
348     /* FIXME: last error? */
349     return 0;
350 }
351
352 /* destroy all properties of a window */
353 static inline void destroy_properties( struct window *win )
354 {
355     int i;
356
357     if (!win->properties) return;
358     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
359     {
360         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
361         release_global_atom( NULL, win->properties[i].atom );
362     }
363     free( win->properties );
364 }
365
366 /* detach a window from its owner thread but keep the window around */
367 static void detach_window_thread( struct window *win )
368 {
369     struct thread *thread = win->thread;
370
371     if (!thread) return;
372     if (thread->queue)
373     {
374         if (win->update_region) inc_queue_paint_count( thread, -1 );
375         if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL) inc_queue_paint_count( thread, -1 );
376         queue_cleanup_window( thread, win->handle );
377     }
378     assert( thread->desktop_users > 0 );
379     thread->desktop_users--;
380     release_class( win->class );
381     win->class = NULL;
382
383     /* don't hold a reference to the desktop so that the desktop window can be */
384     /* destroyed when the desktop ref count reaches zero */
385     release_object( win->desktop );
386     win->thread = NULL;
387 }
388
389 /* get the process owning the top window of a given desktop */
390 struct process *get_top_window_owner( struct desktop *desktop )
391 {
392     struct window *win = desktop->top_window;
393     if (!win || !win->thread) return NULL;
394     return win->thread->process;
395 }
396
397 /* attempt to close the desktop window when the last process using it is gone */
398 void close_desktop_window( struct desktop *desktop )
399 {
400     struct window *win = desktop->top_window;
401     if (win && win->thread) post_message( win->handle, WM_CLOSE, 0, 0 );
402 }
403
404 /* create a new window structure (note: the window is not linked in the window tree) */
405 static struct window *create_window( struct window *parent, struct window *owner,
406                                      atom_t atom, mod_handle_t instance )
407 {
408     static const rectangle_t empty_rect;
409     int extra_bytes;
410     struct window *win = NULL;
411     struct desktop *desktop;
412     struct window_class *class;
413
414     if (!(desktop = get_thread_desktop( current, DESKTOP_CREATEWINDOW ))) return NULL;
415
416     if (!(class = grab_class( current->process, atom, instance, &extra_bytes )))
417     {
418         release_object( desktop );
419         return NULL;
420     }
421
422     if (!parent)  /* null parent is only allowed for desktop or HWND_MESSAGE top window */
423     {
424         if (is_desktop_class( class ))
425             parent = desktop->top_window;  /* use existing desktop if any */
426         else if (is_hwnd_message_class( class ))
427             /* use desktop window if message window is already created */
428             parent = desktop->msg_window ? desktop->top_window : NULL;
429         else if (!(parent = desktop->top_window))  /* must already have a desktop then */
430         {
431             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
432             goto failed;
433         }
434     }
435
436     /* parent must be on the same desktop */
437     if (parent && parent->desktop != desktop)
438     {
439         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
440         goto failed;
441     }
442
443     if (!(win = mem_alloc( sizeof(*win) + extra_bytes - 1 ))) goto failed;
444     if (!(win->handle = alloc_user_handle( win, USER_WINDOW ))) goto failed;
445
446     win->parent         = parent;
447     win->owner          = owner ? owner->handle : 0;
448     win->thread         = current;
449     win->desktop        = desktop;
450     win->class          = class;
451     win->atom           = atom;
452     win->last_active    = win->handle;
453     win->win_region     = NULL;
454     win->update_region  = NULL;
455     win->style          = 0;
456     win->ex_style       = 0;
457     win->id             = 0;
458     win->instance       = 0;
459     win->is_unicode     = 1;
460     win->is_linked      = 0;
461     win->is_layered     = 0;
462     win->user_data      = 0;
463     win->text           = NULL;
464     win->paint_flags    = 0;
465     win->prop_inuse     = 0;
466     win->prop_alloc     = 0;
467     win->properties     = NULL;
468     win->nb_extra_bytes = extra_bytes;
469     win->window_rect = win->visible_rect = win->client_rect = empty_rect;
470     memset( win->extra_bytes, 0, extra_bytes );
471     list_init( &win->children );
472     list_init( &win->unlinked );
473
474     /* if parent belongs to a different thread and the window isn't */
475     /* top-level, attach the two threads */
476     if (parent && parent->thread && parent->thread != current && !is_desktop_window(parent))
477     {
478         if (!attach_thread_input( current, parent->thread )) goto failed;
479     }
480     else  /* otherwise just make sure that the thread has a message queue */
481     {
482         if (!current->queue && !init_thread_queue( current )) goto failed;
483     }
484
485     /* put it on parent unlinked list */
486     if (parent) list_add_head( &parent->unlinked, &win->entry );
487     else
488     {
489         list_init( &win->entry );
490         if (is_desktop_class( class ))
491         {
492             assert( !desktop->top_window );
493             desktop->top_window = win;
494             set_process_default_desktop( current->process, desktop, current->desktop );
495         }
496         else
497         {
498             assert( !desktop->msg_window );
499             desktop->msg_window = win;
500         }
501     }
502
503     current->desktop_users++;
504     return win;
505
506 failed:
507     if (win)
508     {
509         if (win->handle) free_user_handle( win->handle );
510         free( win );
511     }
512     release_object( desktop );
513     release_class( class );
514     return NULL;
515 }
516
517 /* destroy all windows belonging to a given thread */
518 void destroy_thread_windows( struct thread *thread )
519 {
520     user_handle_t handle = 0;
521     struct window *win;
522
523     while ((win = next_user_handle( &handle, USER_WINDOW )))
524     {
525         if (win->thread != thread) continue;
526         if (is_desktop_window( win )) detach_window_thread( win );
527         else destroy_window( win );
528     }
529 }
530
531 /* get the desktop window */
532 static struct window *get_desktop_window( struct thread *thread )
533 {
534     struct window *top_window;
535     struct desktop *desktop = get_thread_desktop( thread, 0 );
536
537     if (!desktop) return NULL;
538     top_window = desktop->top_window;
539     release_object( desktop );
540     return top_window;
541 }
542
543 /* check whether child is a descendant of parent */
544 int is_child_window( user_handle_t parent, user_handle_t child )
545 {
546     struct window *child_ptr = get_user_object( child, USER_WINDOW );
547     struct window *parent_ptr = get_user_object( parent, USER_WINDOW );
548
549     if (!child_ptr || !parent_ptr) return 0;
550     while (child_ptr->parent)
551     {
552         if (child_ptr->parent == parent_ptr) return 1;
553         child_ptr = child_ptr->parent;
554     }
555     return 0;
556 }
557
558 /* check whether window is a top-level window */
559 int is_top_level_window( user_handle_t window )
560 {
561     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
562     return (win && (is_desktop_window(win) || is_desktop_window(win->parent)));
563 }
564
565 /* make a window active if possible */
566 int make_window_active( user_handle_t window )
567 {
568     struct window *owner, *win = get_window( window );
569
570     if (!win) return 0;
571
572     /* set last active for window and its owner */
573     win->last_active = win->handle;
574     if ((owner = get_user_object( win->owner, USER_WINDOW ))) owner->last_active = win->handle;
575     return 1;
576 }
577
578 /* increment (or decrement) the window paint count */
579 static inline void inc_window_paint_count( struct window *win, int incr )
580 {
581     if (win->thread) inc_queue_paint_count( win->thread, incr );
582 }
583
584 /* check if window and all its ancestors are visible */
585 static int is_visible( const struct window *win )
586 {
587     while (win)
588     {
589         if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0;
590         win = win->parent;
591         /* if parent is minimized children are not visible */
592         if (win && (win->style & WS_MINIMIZE)) return 0;
593     }
594     return 1;
595 }
596
597 /* same as is_visible but takes a window handle */
598 int is_window_visible( user_handle_t window )
599 {
600     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
601     if (!win) return 0;
602     return is_visible( win );
603 }
604
605 /* check if point is inside the window */
606 static inline int is_point_in_window( struct window *win, int x, int y )
607 {
608     if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0; /* not visible */
609     if ((win->style & (WS_POPUP|WS_CHILD|WS_DISABLED)) == (WS_CHILD|WS_DISABLED))
610         return 0;  /* disabled child */
611     if ((win->ex_style & (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT)) == (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT))
612         return 0;  /* transparent */
613     if (x < win->visible_rect.left || x >= win->visible_rect.right ||
614         y < win->visible_rect.top || y >= win->visible_rect.bottom)
615         return 0;  /* not in window */
616     if (win->win_region &&
617         !point_in_region( win->win_region, x - win->window_rect.left, y - win->window_rect.top ))
618         return 0;  /* not in window region */
619     return 1;
620 }
621
622 /* fill an array with the handles of the children of a specified window */
623 static unsigned int get_children_windows( struct window *parent, atom_t atom, thread_id_t tid,
624                                           user_handle_t *handles, unsigned int max_count )
625 {
626     struct window *ptr;
627     unsigned int count = 0;
628
629     if (!parent) return 0;
630
631     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
632     {
633         if (atom && get_class_atom(ptr->class) != atom) continue;
634         if (tid && get_thread_id(ptr->thread) != tid) continue;
635         if (handles)
636         {
637             if (count >= max_count) break;
638             handles[count] = ptr->handle;
639         }
640         count++;
641     }
642     return count;
643 }
644
645 /* find child of 'parent' that contains the given point (in parent-relative coords) */
646 static struct window *child_window_from_point( struct window *parent, int x, int y )
647 {
648     struct window *ptr;
649
650     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
651     {
652         if (!is_point_in_window( ptr, x, y )) continue;  /* skip it */
653
654         /* if window is minimized or disabled, return at once */
655         if (ptr->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) return ptr;
656
657         /* if point is not in client area, return at once */
658         if (x < ptr->client_rect.left || x >= ptr->client_rect.right ||
659             y < ptr->client_rect.top || y >= ptr->client_rect.bottom)
660             return ptr;
661
662         return child_window_from_point( ptr, x - ptr->client_rect.left, y - ptr->client_rect.top );
663     }
664     return parent;  /* not found any child */
665 }
666
667 /* find all children of 'parent' that contain the given point */
668 static int get_window_children_from_point( struct window *parent, int x, int y,
669                                            struct user_handle_array *array )
670 {
671     struct window *ptr;
672
673     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
674     {
675         if (!is_point_in_window( ptr, x, y )) continue;  /* skip it */
676
677         /* if point is in client area, and window is not minimized or disabled, check children */
678         if (!(ptr->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) &&
679             x >= ptr->client_rect.left && x < ptr->client_rect.right &&
680             y >= ptr->client_rect.top && y < ptr->client_rect.bottom)
681         {
682             if (!get_window_children_from_point( ptr, x - ptr->client_rect.left,
683                                                  y - ptr->client_rect.top, array ))
684                 return 0;
685         }
686
687         /* now add window to the array */
688         if (!add_handle_to_array( array, ptr->handle )) return 0;
689     }
690     return 1;
691 }
692
693 /* find window containing point (in absolute coords) */
694 user_handle_t window_from_point( struct desktop *desktop, int x, int y )
695 {
696     struct window *ret;
697
698     if (!desktop->top_window) return 0;
699     ret = child_window_from_point( desktop->top_window, x, y );
700     return ret->handle;
701 }
702
703 /* return list of all windows containing point (in absolute coords) */
704 static int all_windows_from_point( struct window *top, int x, int y, struct user_handle_array *array )
705 {
706     struct window *ptr;
707
708     /* make point relative to top window */
709     for (ptr = top->parent; ptr && !is_desktop_window(ptr); ptr = ptr->parent)
710     {
711         x -= ptr->client_rect.left;
712         y -= ptr->client_rect.top;
713     }
714
715     if (!is_point_in_window( top, x, y )) return 1;
716
717     /* if point is in client area, and window is not minimized or disabled, check children */
718     if (!(top->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) &&
719         x >= top->client_rect.left && x < top->client_rect.right &&
720         y >= top->client_rect.top && y < top->client_rect.bottom)
721     {
722         if (!is_desktop_window(top))
723         {
724             x -= top->client_rect.left;
725             y -= top->client_rect.top;
726         }
727         if (!get_window_children_from_point( top, x, y, array )) return 0;
728     }
729     /* now add window to the array */
730     if (!add_handle_to_array( array, top->handle )) return 0;
731     return 1;
732 }
733
734
735 /* return the thread owning a window */
736 struct thread *get_window_thread( user_handle_t handle )
737 {
738     struct window *win = get_user_object( handle, USER_WINDOW );
739     if (!win || !win->thread) return NULL;
740     return (struct thread *)grab_object( win->thread );
741 }
742
743
744 /* check if any area of a window needs repainting */
745 static inline int win_needs_repaint( struct window *win )
746 {
747     return win->update_region || (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL);
748 }
749
750
751 /* find a child of the specified window that needs repainting */
752 static struct window *find_child_to_repaint( struct window *parent, struct thread *thread )
753 {
754     struct window *ptr, *ret = NULL;
755
756     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
757     {
758         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
759         if (ptr->thread == thread && win_needs_repaint( ptr ))
760             ret = ptr;
761         else if (!(ptr->style & WS_MINIMIZE)) /* explore its children */
762             ret = find_child_to_repaint( ptr, thread );
763         if (ret) break;
764     }
765
766     if (ret && (ret->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT))
767     {
768         /* transparent window, check for non-transparent sibling to paint first */
769         for (ptr = get_next_window(ret); ptr; ptr = get_next_window(ptr))
770         {
771             if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
772             if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
773             if (ptr->thread != thread) continue;
774             if (win_needs_repaint( ptr )) return ptr;
775         }
776     }
777     return ret;
778 }
779
780
781 /* find a window that needs to receive a WM_PAINT; also clear its internal paint flag */
782 user_handle_t find_window_to_repaint( user_handle_t parent, struct thread *thread )
783 {
784     struct window *ptr, *win, *top_window = get_desktop_window( thread );
785
786     if (!top_window) return 0;
787
788     if (top_window->thread == thread && win_needs_repaint( top_window )) win = top_window;
789     else win = find_child_to_repaint( top_window, thread );
790
791     if (win && parent)
792     {
793         /* check that it is a child of the specified parent */
794         for (ptr = win; ptr; ptr = ptr->parent)
795             if (ptr->handle == parent) break;
796         /* otherwise don't return any window, we don't repaint a child before its parent */
797         if (!ptr) win = NULL;
798     }
799     if (!win) return 0;
800     win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
801     return win->handle;
802 }
803
804
805 /* intersect the window region with the specified region, relative to the window parent */
806 static struct region *intersect_window_region( struct region *region, struct window *win )
807 {
808     /* make region relative to window rect */
809     offset_region( region, -win->window_rect.left, -win->window_rect.top );
810     if (!intersect_region( region, region, win->win_region )) return NULL;
811     /* make region relative to parent again */
812     offset_region( region, win->window_rect.left, win->window_rect.top );
813     return region;
814 }
815
816
817 /* convert coordinates from client to screen coords */
818 static inline void client_to_screen( struct window *win, int *x, int *y )
819 {
820     for ( ; win && !is_desktop_window(win); win = win->parent)
821     {
822         *x += win->client_rect.left;
823         *y += win->client_rect.top;
824     }
825 }
826
827 /* convert coordinates from client to screen coords */
828 static inline void client_to_screen_rect( struct window *win, rectangle_t *rect )
829 {
830     for ( ; win && !is_desktop_window(win); win = win->parent)
831     {
832         rect->left   += win->client_rect.left;
833         rect->right  += win->client_rect.left;
834         rect->top    += win->client_rect.top;
835         rect->bottom += win->client_rect.top;
836     }
837 }
838
839 /* map the region from window to screen coordinates */
840 static inline void map_win_region_to_screen( struct window *win, struct region *region )
841 {
842     if (!is_desktop_window(win))
843     {
844         int x = win->window_rect.left;
845         int y = win->window_rect.top;
846         client_to_screen( win->parent, &x, &y );
847         offset_region( region, x, y );
848     }
849 }
850
851
852 /* clip all children of a given window out of the visible region */
853 static struct region *clip_children( struct window *parent, struct window *last,
854                                      struct region *region, int offset_x, int offset_y )
855 {
856     struct window *ptr;
857     struct region *tmp = create_empty_region();
858
859     if (!tmp) return NULL;
860     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
861     {
862         if (ptr == last) break;
863         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
864         if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
865         set_region_rect( tmp, &ptr->visible_rect );
866         if (ptr->win_region && !intersect_window_region( tmp, ptr ))
867         {
868             free_region( tmp );
869             return NULL;
870         }
871         offset_region( tmp, offset_x, offset_y );
872         if (!(region = subtract_region( region, region, tmp ))) break;
873         if (is_region_empty( region )) break;
874     }
875     free_region( tmp );
876     return region;
877 }
878
879
880 /* compute the intersection of two rectangles; return 0 if the result is empty */
881 static inline int intersect_rect( rectangle_t *dst, const rectangle_t *src1, const rectangle_t *src2 )
882 {
883     dst->left   = max( src1->left, src2->left );
884     dst->top    = max( src1->top, src2->top );
885     dst->right  = min( src1->right, src2->right );
886     dst->bottom = min( src1->bottom, src2->bottom );
887     return (dst->left < dst->right && dst->top < dst->bottom);
888 }
889
890
891 /* offset the coordinates of a rectangle */
892 static inline void offset_rect( rectangle_t *rect, int offset_x, int offset_y )
893 {
894     rect->left   += offset_x;
895     rect->top    += offset_y;
896     rect->right  += offset_x;
897     rect->bottom += offset_y;
898 }
899
900
901 /* set the region to the client rect clipped by the window rect, in parent-relative coordinates */
902 static void set_region_client_rect( struct region *region, struct window *win )
903 {
904     rectangle_t rect;
905
906     intersect_rect( &rect, &win->window_rect, &win->client_rect );
907     set_region_rect( region, &rect );
908 }
909
910
911 /* get the top-level window to clip against for a given window */
912 static inline struct window *get_top_clipping_window( struct window *win )
913 {
914     while (win->parent && !is_desktop_window(win->parent)) win = win->parent;
915     return win;
916 }
917
918
919 /* compute the visible region of a window, in window coordinates */
920 static struct region *get_visible_region( struct window *win, unsigned int flags )
921 {
922     struct region *tmp = NULL, *region;
923     int offset_x, offset_y;
924
925     if (!(region = create_empty_region())) return NULL;
926
927     /* first check if all ancestors are visible */
928
929     if (!is_visible( win )) return region;  /* empty region */
930
931     /* create a region relative to the window itself */
932
933     if ((flags & DCX_PARENTCLIP) && win->parent && !is_desktop_window(win->parent))
934     {
935         set_region_client_rect( region, win->parent );
936         offset_region( region, -win->parent->client_rect.left, -win->parent->client_rect.top );
937     }
938     else if (flags & DCX_WINDOW)
939     {
940         set_region_rect( region, &win->visible_rect );
941         if (win->win_region && !intersect_window_region( region, win )) goto error;
942     }
943     else
944     {
945         set_region_client_rect( region, win );
946         if (win->win_region && !intersect_window_region( region, win )) goto error;
947     }
948
949     /* clip children */
950
951     if (flags & DCX_CLIPCHILDREN)
952     {
953         if (is_desktop_window(win)) offset_x = offset_y = 0;
954         else
955         {
956             offset_x = win->client_rect.left;
957             offset_y = win->client_rect.top;
958         }
959         if (!clip_children( win, NULL, region, offset_x, offset_y )) goto error;
960     }
961
962     /* clip siblings of ancestors */
963
964     if (is_desktop_window(win)) offset_x = offset_y = 0;
965     else
966     {
967         offset_x = win->window_rect.left;
968         offset_y = win->window_rect.top;
969     }
970
971     if ((tmp = create_empty_region()) != NULL)
972     {
973         while (win->parent)
974         {
975             /* we don't clip out top-level siblings as that's up to the native windowing system */
976             if ((win->style & WS_CLIPSIBLINGS) && !is_desktop_window( win->parent ))
977             {
978                 if (!clip_children( win->parent, win, region, 0, 0 )) goto error;
979                 if (is_region_empty( region )) break;
980             }
981             /* clip to parent client area */
982             win = win->parent;
983             if (!is_desktop_window(win))
984             {
985                 offset_x += win->client_rect.left;
986                 offset_y += win->client_rect.top;
987                 offset_region( region, win->client_rect.left, win->client_rect.top );
988             }
989             set_region_client_rect( tmp, win );
990             if (win->win_region && !intersect_window_region( tmp, win )) goto error;
991             if (!intersect_region( region, region, tmp )) goto error;
992             if (is_region_empty( region )) break;
993         }
994         free_region( tmp );
995     }
996     offset_region( region, -offset_x, -offset_y );  /* make it relative to target window */
997     return region;
998
999 error:
1000     if (tmp) free_region( tmp );
1001     free_region( region );
1002     return NULL;
1003 }
1004
1005
1006 /* get the window class of a window */
1007 struct window_class* get_window_class( user_handle_t window )
1008 {
1009     struct window *win;
1010     if (!(win = get_window( window ))) return NULL;
1011     if (!win->class) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1012     return win->class;
1013 }
1014
1015 /* determine the window visible rectangle, i.e. window or client rect cropped by parent rects */
1016 /* the returned rectangle is in window coordinates; return 0 if rectangle is empty */
1017 static int get_window_visible_rect( struct window *win, rectangle_t *rect, int frame )
1018 {
1019     int offset_x = 0, offset_y = 0;
1020
1021     if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0;
1022
1023     *rect = frame ? win->window_rect : win->client_rect;
1024     if (!is_desktop_window(win))
1025     {
1026         offset_x = win->window_rect.left;
1027         offset_y = win->window_rect.top;
1028     }
1029
1030     while (win->parent)
1031     {
1032         win = win->parent;
1033         if (!(win->style & WS_VISIBLE) || win->style & WS_MINIMIZE) return 0;
1034         if (!is_desktop_window(win))
1035         {
1036             offset_x += win->client_rect.left;
1037             offset_y += win->client_rect.top;
1038             offset_rect( rect, win->client_rect.left, win->client_rect.top );
1039         }
1040         if (!intersect_rect( rect, rect, &win->client_rect )) return 0;
1041         if (!intersect_rect( rect, rect, &win->window_rect )) return 0;
1042     }
1043     offset_rect( rect, -offset_x, -offset_y );
1044     return 1;
1045 }
1046
1047 /* return a copy of the specified region cropped to the window client or frame rectangle, */
1048 /* and converted from client to window coordinates. Helper for (in)validate_window. */
1049 static struct region *crop_region_to_win_rect( struct window *win, struct region *region, int frame )
1050 {
1051     rectangle_t rect;
1052     struct region *tmp;
1053
1054     if (!get_window_visible_rect( win, &rect, frame )) return NULL;
1055     if (!(tmp = create_empty_region())) return NULL;
1056     set_region_rect( tmp, &rect );
1057
1058     if (region)
1059     {
1060         /* map it to client coords */
1061         offset_region( tmp, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1062                        win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1063
1064         /* intersect specified region with bounding rect */
1065         if (!intersect_region( tmp, region, tmp )) goto done;
1066         if (is_region_empty( tmp )) goto done;
1067
1068         /* map it back to window coords */
1069         offset_region( tmp, win->client_rect.left - win->window_rect.left,
1070                        win->client_rect.top - win->window_rect.top );
1071     }
1072     return tmp;
1073
1074 done:
1075     free_region( tmp );
1076     return NULL;
1077 }
1078
1079
1080 /* set a region as new update region for the window */
1081 static void set_update_region( struct window *win, struct region *region )
1082 {
1083     if (region && !is_region_empty( region ))
1084     {
1085         if (!win->update_region) inc_window_paint_count( win, 1 );
1086         else free_region( win->update_region );
1087         win->update_region = region;
1088     }
1089     else
1090     {
1091         if (win->update_region)
1092         {
1093             inc_window_paint_count( win, -1 );
1094             free_region( win->update_region );
1095         }
1096         win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE | PAINT_NONCLIENT);
1097         win->update_region = NULL;
1098         if (region) free_region( region );
1099     }
1100 }
1101
1102
1103 /* add a region to the update region; the passed region is freed or reused */
1104 static int add_update_region( struct window *win, struct region *region )
1105 {
1106     if (win->update_region && !union_region( region, win->update_region, region ))
1107     {
1108         free_region( region );
1109         return 0;
1110     }
1111     set_update_region( win, region );
1112     return 1;
1113 }
1114
1115
1116 /* crop the update region of children to the specified rectangle, in client coords */
1117 static void crop_children_update_region( struct window *win, rectangle_t *rect )
1118 {
1119     struct window *child;
1120     struct region *tmp;
1121     rectangle_t child_rect;
1122
1123     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1124     {
1125         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1126         if (!rect)  /* crop everything out */
1127         {
1128             crop_children_update_region( child, NULL );
1129             set_update_region( child, NULL );
1130             continue;
1131         }
1132
1133         /* nothing to do if child is completely inside rect */
1134         if (child->window_rect.left >= rect->left &&
1135             child->window_rect.top >= rect->top &&
1136             child->window_rect.right <= rect->right &&
1137             child->window_rect.bottom <= rect->bottom) continue;
1138
1139         /* map to child client coords and crop grand-children */
1140         child_rect = *rect;
1141         offset_rect( &child_rect, -child->client_rect.left, -child->client_rect.top );
1142         crop_children_update_region( child, &child_rect );
1143
1144         /* now crop the child itself */
1145         if (!child->update_region) continue;
1146         if (!(tmp = create_empty_region())) continue;
1147         set_region_rect( tmp, rect );
1148         offset_region( tmp, -child->window_rect.left, -child->window_rect.top );
1149         if (intersect_region( tmp, child->update_region, tmp )) set_update_region( child, tmp );
1150         else free_region( tmp );
1151     }
1152 }
1153
1154
1155 /* validate the non client area of a window */
1156 static void validate_non_client( struct window *win )
1157 {
1158     struct region *tmp;
1159     rectangle_t rect;
1160
1161     if (!win->update_region) return;  /* nothing to do */
1162
1163     /* get client rect in window coords */
1164     rect.left   = win->client_rect.left - win->window_rect.left;
1165     rect.top    = win->client_rect.top - win->window_rect.top;
1166     rect.right  = win->client_rect.right - win->window_rect.left;
1167     rect.bottom = win->client_rect.bottom - win->window_rect.top;
1168
1169     if ((tmp = create_empty_region()))
1170     {
1171         set_region_rect( tmp, &rect );
1172         if (intersect_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1173             set_update_region( win, tmp );
1174         else
1175             free_region( tmp );
1176     }
1177     win->paint_flags &= ~PAINT_NONCLIENT;
1178 }
1179
1180
1181 /* validate a window completely so that we don't get any further paint messages for it */
1182 static void validate_whole_window( struct window *win )
1183 {
1184     set_update_region( win, NULL );
1185
1186     if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL)
1187     {
1188         win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
1189         inc_window_paint_count( win, -1 );
1190     }
1191 }
1192
1193
1194 /* validate a window's children so that we don't get any further paint messages for it */
1195 static void validate_children( struct window *win )
1196 {
1197     struct window *child;
1198
1199     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1200     {
1201         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1202         validate_children(child);
1203         validate_whole_window(child);
1204     }
1205 }
1206
1207
1208 /* validate the update region of a window on all parents; helper for get_update_region */
1209 static void validate_parents( struct window *child )
1210 {
1211     int offset_x = 0, offset_y = 0;
1212     struct window *win = child;
1213     struct region *tmp = NULL;
1214
1215     if (!child->update_region) return;
1216
1217     while (win->parent)
1218     {
1219         /* map to parent client coords */
1220         offset_x += win->window_rect.left;
1221         offset_y += win->window_rect.top;
1222
1223         win = win->parent;
1224
1225         /* and now map to window coords */
1226         offset_x += win->client_rect.left - win->window_rect.left;
1227         offset_y += win->client_rect.top - win->window_rect.top;
1228
1229         if (win->update_region && !(win->style & WS_CLIPCHILDREN))
1230         {
1231             if (!tmp && !(tmp = create_empty_region())) return;
1232             offset_region( child->update_region, offset_x, offset_y );
1233             if (subtract_region( tmp, win->update_region, child->update_region ))
1234             {
1235                 set_update_region( win, tmp );
1236                 tmp = NULL;
1237             }
1238             /* restore child coords */
1239             offset_region( child->update_region, -offset_x, -offset_y );
1240         }
1241     }
1242     if (tmp) free_region( tmp );
1243 }
1244
1245
1246 /* add/subtract a region (in client coordinates) to the update region of the window */
1247 static void redraw_window( struct window *win, struct region *region, int frame, unsigned int flags )
1248 {
1249     struct region *tmp;
1250     struct window *child;
1251
1252     if (flags & RDW_INVALIDATE)
1253     {
1254         if (!(tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, frame ))) return;
1255
1256         if (!add_update_region( win, tmp )) return;
1257
1258         if (flags & RDW_FRAME) win->paint_flags |= PAINT_NONCLIENT;
1259         if (flags & RDW_ERASE) win->paint_flags |= PAINT_ERASE;
1260     }
1261     else if (flags & RDW_VALIDATE)
1262     {
1263         if (!region && (flags & RDW_NOFRAME))  /* shortcut: validate everything */
1264         {
1265             set_update_region( win, NULL );
1266         }
1267         else if (win->update_region)
1268         {
1269             if ((tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, frame )))
1270             {
1271                 if (!subtract_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1272                 {
1273                     free_region( tmp );
1274                     return;
1275                 }
1276                 set_update_region( win, tmp );
1277             }
1278             if (flags & RDW_NOFRAME) validate_non_client( win );
1279             if (flags & RDW_NOERASE) win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE);
1280         }
1281     }
1282
1283     if ((flags & RDW_INTERNALPAINT) && !(win->paint_flags & PAINT_INTERNAL))
1284     {
1285         win->paint_flags |= PAINT_INTERNAL;
1286         inc_window_paint_count( win, 1 );
1287     }
1288     else if ((flags & RDW_NOINTERNALPAINT) && (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL))
1289     {
1290         win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
1291         inc_window_paint_count( win, -1 );
1292     }
1293
1294     /* now process children recursively */
1295
1296     if (flags & RDW_NOCHILDREN) return;
1297     if (win->style & WS_MINIMIZE) return;
1298     if ((win->style & WS_CLIPCHILDREN) && !(flags & RDW_ALLCHILDREN)) return;
1299
1300     if (!(tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, 0 ))) return;
1301
1302     /* map to client coordinates */
1303     offset_region( tmp, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1304                    win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1305
1306     if (flags & RDW_INVALIDATE) flags |= RDW_FRAME | RDW_ERASE;
1307
1308     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1309     {
1310         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1311         if (!rect_in_region( tmp, &child->window_rect )) continue;
1312         offset_region( tmp, -child->client_rect.left, -child->client_rect.top );
1313         redraw_window( child, tmp, 1, flags );
1314         offset_region( tmp, child->client_rect.left, child->client_rect.top );
1315     }
1316     free_region( tmp );
1317 }
1318
1319
1320 /* retrieve the update flags for a window depending on the state of the update region */
1321 static unsigned int get_update_flags( struct window *win, unsigned int flags )
1322 {
1323     unsigned int ret = 0;
1324
1325     if (flags & UPDATE_NONCLIENT)
1326     {
1327         if ((win->paint_flags & PAINT_NONCLIENT) && win->update_region) ret |= UPDATE_NONCLIENT;
1328     }
1329     if (flags & UPDATE_ERASE)
1330     {
1331         if ((win->paint_flags & PAINT_ERASE) && win->update_region) ret |= UPDATE_ERASE;
1332     }
1333     if (flags & UPDATE_PAINT)
1334     {
1335         if (win->update_region)
1336         {
1337             if (win->paint_flags & PAINT_DELAYED_ERASE) ret |= UPDATE_DELAYED_ERASE;
1338             ret |= UPDATE_PAINT;
1339         }
1340     }
1341     if (flags & UPDATE_INTERNALPAINT)
1342     {
1343         if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL)
1344         {
1345             ret |= UPDATE_INTERNALPAINT;
1346             if (win->paint_flags & PAINT_DELAYED_ERASE) ret |= UPDATE_DELAYED_ERASE;
1347         }
1348     }
1349     return ret;
1350 }
1351
1352
1353 /* iterate through the children of the given window until we find one with some update flags */
1354 static unsigned int get_child_update_flags( struct window *win, struct window *from_child,
1355                                             unsigned int flags, struct window **child )
1356 {
1357     struct window *ptr;
1358     unsigned int ret = 0;
1359
1360     /* first make sure we want to iterate children at all */
1361
1362     if (win->style & WS_MINIMIZE) return 0;
1363
1364     /* note: the WS_CLIPCHILDREN test is the opposite of the invalidation case,
1365      * here we only want to repaint children of windows that clip them, others
1366      * need to wait for WM_PAINT to be done in the parent first.
1367      */
1368     if (!(flags & UPDATE_ALLCHILDREN) && !(win->style & WS_CLIPCHILDREN)) return 0;
1369
1370     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &win->children, struct window, entry )
1371     {
1372         if (from_child)  /* skip all children until from_child is found */
1373         {
1374             if (ptr == from_child) from_child = NULL;
1375             continue;
1376         }
1377         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
1378         if ((ret = get_update_flags( ptr, flags )) != 0)
1379         {
1380             *child = ptr;
1381             break;
1382         }
1383         if ((ret = get_child_update_flags( ptr, NULL, flags, child ))) break;
1384     }
1385     return ret;
1386 }
1387
1388 /* iterate through children and siblings of the given window until we find one with some update flags */
1389 static unsigned int get_window_update_flags( struct window *win, struct window *from_child,
1390                                              unsigned int flags, struct window **child )
1391 {
1392     unsigned int ret;
1393     struct window *ptr, *from_sibling = NULL;
1394
1395     /* if some parent is not visible start from the next sibling */
1396
1397     if (!is_visible( win )) return 0;
1398     for (ptr = from_child; ptr; ptr = ptr->parent)
1399     {
1400         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE) || (ptr->style & WS_MINIMIZE)) from_sibling = ptr;
1401         if (ptr == win) break;
1402     }
1403
1404     /* non-client painting must be delayed if one of the parents is going to
1405      * be repainted and doesn't clip children */
1406
1407     if ((flags & UPDATE_NONCLIENT) && !(flags & (UPDATE_PAINT|UPDATE_INTERNALPAINT)))
1408     {
1409         for (ptr = win->parent; ptr; ptr = ptr->parent)
1410         {
1411             if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN) && win_needs_repaint( ptr ))
1412                 return 0;
1413         }
1414         if (from_child && !(flags & UPDATE_ALLCHILDREN))
1415         {
1416             for (ptr = from_sibling ? from_sibling : from_child; ptr; ptr = ptr->parent)
1417             {
1418                 if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN) && win_needs_repaint( ptr )) from_sibling = ptr;
1419                 if (ptr == win) break;
1420             }
1421         }
1422     }
1423
1424
1425     /* check window itself (only if not restarting from a child) */
1426
1427     if (!from_child)
1428     {
1429         if ((ret = get_update_flags( win, flags )))
1430         {
1431             *child = win;
1432             return ret;
1433         }
1434         from_child = win;
1435     }
1436
1437     /* now check children */
1438
1439     if (flags & UPDATE_NOCHILDREN) return 0;
1440     if (!from_sibling)
1441     {
1442         if ((ret = get_child_update_flags( from_child, NULL, flags, child ))) return ret;
1443         from_sibling = from_child;
1444     }
1445
1446     /* then check siblings and parent siblings */
1447
1448     while (from_sibling->parent && from_sibling != win)
1449     {
1450         if ((ret = get_child_update_flags( from_sibling->parent, from_sibling, flags, child )))
1451             return ret;
1452         from_sibling = from_sibling->parent;
1453     }
1454     return 0;
1455 }
1456
1457
1458 /* expose the areas revealed by a vis region change on the window parent */
1459 /* returns the region exposed on the window itself (in client coordinates) */
1460 static struct region *expose_window( struct window *win, const rectangle_t *old_window_rect,
1461                                      struct region *old_vis_rgn )
1462 {
1463     struct region *new_vis_rgn, *exposed_rgn;
1464
1465     if (!(new_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW ))) return NULL;
1466
1467     if ((exposed_rgn = create_empty_region()))
1468     {
1469         if (subtract_region( exposed_rgn, new_vis_rgn, old_vis_rgn ) && !is_region_empty( exposed_rgn ))
1470         {
1471             /* make it relative to the new client area */
1472             offset_region( exposed_rgn, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1473                            win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1474         }
1475         else
1476         {
1477             free_region( exposed_rgn );
1478             exposed_rgn = NULL;
1479         }
1480     }
1481
1482     if (win->parent)
1483     {
1484         /* make it relative to the old window pos for subtracting */
1485         offset_region( new_vis_rgn, win->window_rect.left - old_window_rect->left,
1486                        win->window_rect.top - old_window_rect->top  );
1487
1488         if ((win->parent->style & WS_CLIPCHILDREN) ?
1489             subtract_region( new_vis_rgn, old_vis_rgn, new_vis_rgn ) :
1490             xor_region( new_vis_rgn, old_vis_rgn, new_vis_rgn ))
1491         {
1492             if (!is_region_empty( new_vis_rgn ))
1493             {
1494                 /* make it relative to parent */
1495                 offset_region( new_vis_rgn, old_window_rect->left, old_window_rect->top );
1496                 redraw_window( win->parent, new_vis_rgn, 0, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_ALLCHILDREN );
1497             }
1498         }
1499     }
1500     free_region( new_vis_rgn );
1501     return exposed_rgn;
1502 }
1503
1504
1505 /* set the window and client rectangles, updating the update region if necessary */
1506 static void set_window_pos( struct window *win, struct window *previous,
1507                             unsigned int swp_flags, const rectangle_t *window_rect,
1508                             const rectangle_t *client_rect, const rectangle_t *visible_rect,
1509                             const rectangle_t *valid_rects )
1510 {
1511     struct region *old_vis_rgn = NULL, *exposed_rgn = NULL;
1512     const rectangle_t old_window_rect = win->window_rect;
1513     const rectangle_t old_visible_rect = win->visible_rect;
1514     const rectangle_t old_client_rect = win->client_rect;
1515     rectangle_t rect;
1516     int client_changed, frame_changed;
1517     int visible = (win->style & WS_VISIBLE) || (swp_flags & SWP_SHOWWINDOW);
1518
1519     if (win->parent && !is_visible( win->parent )) visible = 0;
1520
1521     if (visible && !(old_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW ))) return;
1522
1523     /* set the new window info before invalidating anything */
1524
1525     win->window_rect  = *window_rect;
1526     win->visible_rect = *visible_rect;
1527     win->client_rect  = *client_rect;
1528     if (!(swp_flags & SWP_NOZORDER) && win->parent) link_window( win, previous );
1529     if (swp_flags & SWP_SHOWWINDOW) win->style |= WS_VISIBLE;
1530     else if (swp_flags & SWP_HIDEWINDOW) win->style &= ~WS_VISIBLE;
1531
1532     /* if the window is not visible, everything is easy */
1533     if (!visible) return;
1534
1535     /* expose anything revealed by the change */
1536
1537     if (!(swp_flags & SWP_NOREDRAW))
1538         exposed_rgn = expose_window( win, &old_window_rect, old_vis_rgn );
1539
1540     if (!(win->style & WS_VISIBLE))
1541     {
1542         /* clear the update region since the window is no longer visible */
1543         validate_whole_window( win );
1544         validate_children( win );
1545         goto done;
1546     }
1547
1548     /* crop update region to the new window rect */
1549
1550     if (win->update_region)
1551     {
1552         if (get_window_visible_rect( win, &rect, 1 ))
1553         {
1554             struct region *tmp = create_empty_region();
1555             if (tmp)
1556             {
1557                 set_region_rect( tmp, &rect );
1558                 if (intersect_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1559                     set_update_region( win, tmp );
1560                 else
1561                     free_region( tmp );
1562             }
1563         }
1564         else set_update_region( win, NULL ); /* visible rect is empty */
1565     }
1566
1567     /* crop children regions to the new window rect */
1568
1569     if (get_window_visible_rect( win, &rect, 0 ))
1570     {
1571         /* map to client coords */
1572         offset_rect( &rect, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1573                      win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1574         crop_children_update_region( win, &rect );
1575     }
1576     else crop_children_update_region( win, NULL );
1577
1578     if (swp_flags & SWP_NOREDRAW) goto done;  /* do not repaint anything */
1579
1580     /* expose the whole non-client area if it changed in any way */
1581
1582     if (swp_flags & SWP_NOCOPYBITS)
1583     {
1584         frame_changed = ((swp_flags & SWP_FRAMECHANGED) ||
1585                          memcmp( window_rect, &old_window_rect, sizeof(old_window_rect) ) ||
1586                          memcmp( visible_rect, &old_visible_rect, sizeof(old_visible_rect) ));
1587         client_changed = memcmp( client_rect, &old_client_rect, sizeof(old_client_rect) );
1588     }
1589     else
1590     {
1591         /* assume the bits have been moved to follow the window rect */
1592         int x_offset = window_rect->left - old_window_rect.left;
1593         int y_offset = window_rect->top - old_window_rect.top;
1594         frame_changed = ((swp_flags & SWP_FRAMECHANGED) ||
1595                          window_rect->right  - old_window_rect.right != x_offset ||
1596                          window_rect->bottom - old_window_rect.bottom != y_offset ||
1597                          visible_rect->left   - old_visible_rect.left   != x_offset ||
1598                          visible_rect->right  - old_visible_rect.right  != x_offset ||
1599                          visible_rect->top    - old_visible_rect.top    != y_offset ||
1600                          visible_rect->bottom - old_visible_rect.bottom != y_offset);
1601         client_changed = (client_rect->left   - old_client_rect.left   != x_offset ||
1602                           client_rect->right  - old_client_rect.right  != x_offset ||
1603                           client_rect->top    - old_client_rect.top    != y_offset ||
1604                           client_rect->bottom - old_client_rect.bottom != y_offset ||
1605                           !valid_rects ||
1606                           memcmp( &valid_rects[0], client_rect, sizeof(*client_rect) ));
1607     }
1608
1609     if (frame_changed || client_changed)
1610     {
1611         struct region *win_rgn = old_vis_rgn;  /* reuse previous region */
1612
1613         set_region_rect( win_rgn, window_rect );
1614         if (valid_rects)
1615         {
1616             /* subtract the valid portion of client rect from the total region */
1617             struct region *tmp = create_empty_region();
1618             if (tmp)
1619             {
1620                 set_region_rect( tmp, &valid_rects[0] );
1621                 if (subtract_region( tmp, win_rgn, tmp )) win_rgn = tmp;
1622                 else free_region( tmp );
1623             }
1624         }
1625         if (!is_desktop_window(win))
1626             offset_region( win_rgn, -client_rect->left, -client_rect->top );
1627         if (exposed_rgn)
1628         {
1629             union_region( exposed_rgn, exposed_rgn, win_rgn );
1630             if (win_rgn != old_vis_rgn) free_region( win_rgn );
1631         }
1632         else
1633         {
1634             exposed_rgn = win_rgn;
1635             if (win_rgn == old_vis_rgn) old_vis_rgn = NULL;
1636         }
1637     }
1638
1639     if (exposed_rgn)
1640         redraw_window( win, exposed_rgn, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN );
1641
1642 done:
1643     if (old_vis_rgn) free_region( old_vis_rgn );
1644     if (exposed_rgn) free_region( exposed_rgn );
1645     clear_error();  /* we ignore out of memory errors once the new rects have been set */
1646 }
1647
1648
1649 /* set the window region, updating the update region if necessary */
1650 static void set_window_region( struct window *win, struct region *region, int redraw )
1651 {
1652     struct region *old_vis_rgn = NULL, *exposed_rgn;
1653
1654     /* no need to redraw if window is not visible */
1655     if (redraw && !is_visible( win )) redraw = 0;
1656
1657     if (redraw) old_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW );
1658
1659     if (win->win_region) free_region( win->win_region );
1660     win->win_region = region;
1661
1662     /* expose anything revealed by the change */
1663     if (old_vis_rgn && ((exposed_rgn = expose_window( win, &win->window_rect, old_vis_rgn ))))
1664     {
1665         redraw_window( win, exposed_rgn, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN );
1666         free_region( exposed_rgn );
1667     }
1668
1669     if (old_vis_rgn) free_region( old_vis_rgn );
1670     clear_error();  /* we ignore out of memory errors since the region has been set */
1671 }
1672
1673
1674 /* destroy a window */
1675 void destroy_window( struct window *win )
1676 {
1677     /* hide the window */
1678     if (is_visible(win))
1679     {
1680         struct region *vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW );
1681         win->style &= ~WS_VISIBLE;
1682         if (vis_rgn)
1683         {
1684             struct region *exposed_rgn = expose_window( win, &win->window_rect, vis_rgn );
1685             if (exposed_rgn) free_region( exposed_rgn );
1686             free_region( vis_rgn );
1687         }
1688         validate_whole_window( win );
1689         validate_children( win );
1690     }
1691
1692     /* destroy all children */
1693     while (!list_empty(&win->children))
1694         destroy_window( LIST_ENTRY( list_head(&win->children), struct window, entry ));
1695     while (!list_empty(&win->unlinked))
1696         destroy_window( LIST_ENTRY( list_head(&win->unlinked), struct window, entry ));
1697
1698     /* reset global window pointers, if the corresponding window is destroyed */
1699     if (win == shell_window) shell_window = NULL;
1700     if (win == shell_listview) shell_listview = NULL;
1701     if (win == progman_window) progman_window = NULL;
1702     if (win == taskman_window) taskman_window = NULL;
1703     free_user_handle( win->handle );
1704     destroy_properties( win );
1705     list_remove( &win->entry );
1706     if (is_desktop_window(win))
1707     {
1708         struct desktop *desktop = win->desktop;
1709         assert( desktop->top_window == win || desktop->msg_window == win );
1710         if (desktop->top_window == win) desktop->top_window = NULL;
1711         else desktop->msg_window = NULL;
1712     }
1713     detach_window_thread( win );
1714     if (win->win_region) free_region( win->win_region );
1715     if (win->update_region) free_region( win->update_region );
1716     if (win->class) release_class( win->class );
1717     free( win->text );
1718     memset( win, 0x55, sizeof(*win) + win->nb_extra_bytes - 1 );
1719     free( win );
1720 }
1721
1722
1723 /* create a window */
1724 DECL_HANDLER(create_window)
1725 {
1726     struct window *win, *parent = NULL, *owner = NULL;
1727     struct unicode_str cls_name;
1728     atom_t atom;
1729
1730     reply->handle = 0;
1731     if (req->parent && !(parent = get_window( req->parent ))) return;
1732
1733     if (req->owner)
1734     {
1735         if (!(owner = get_window( req->owner ))) return;
1736         if (is_desktop_window(owner)) owner = NULL;
1737         else if (parent && !is_desktop_window(parent))
1738         {
1739             /* an owned window must be created as top-level */
1740             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1741             return;
1742         }
1743         else /* owner must be a top-level window */
1744             while (!is_desktop_window(owner->parent)) owner = owner->parent;
1745     }
1746
1747     get_req_unicode_str( &cls_name );
1748     atom = cls_name.len ? find_global_atom( NULL, &cls_name ) : req->atom;
1749
1750     if (!(win = create_window( parent, owner, atom, req->instance ))) return;
1751
1752     reply->handle    = win->handle;
1753     reply->parent    = win->parent ? win->parent->handle : 0;
1754     reply->owner     = win->owner;
1755     reply->extra     = win->nb_extra_bytes;
1756     reply->class_ptr = get_class_client_ptr( win->class );
1757 }
1758
1759
1760 /* set the parent of a window */
1761 DECL_HANDLER(set_parent)
1762 {
1763     struct window *win, *parent = NULL;
1764
1765     if (!(win = get_window( req->handle ))) return;
1766     if (req->parent && !(parent = get_window( req->parent ))) return;
1767
1768     if (is_desktop_window(win))
1769     {
1770         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1771         return;
1772     }
1773     reply->old_parent  = win->parent->handle;
1774     reply->full_parent = parent ? parent->handle : 0;
1775     set_parent_window( win, parent );
1776 }
1777
1778
1779 /* destroy a window */
1780 DECL_HANDLER(destroy_window)
1781 {
1782     struct window *win = get_window( req->handle );
1783     if (win)
1784     {
1785         if (!is_desktop_window(win)) destroy_window( win );
1786         else if (win->thread == current) detach_window_thread( win );
1787         else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1788     }
1789 }
1790
1791
1792 /* retrieve the desktop window for the current thread */
1793 DECL_HANDLER(get_desktop_window)
1794 {
1795     struct desktop *desktop = get_thread_desktop( current, 0 );
1796
1797     if (!desktop) return;
1798
1799     if (!desktop->top_window && req->force)  /* create it */
1800     {
1801         if ((desktop->top_window = create_window( NULL, NULL, DESKTOP_ATOM, 0 )))
1802         {
1803             detach_window_thread( desktop->top_window );
1804             desktop->top_window->style  = WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN;
1805         }
1806     }
1807
1808     if (!desktop->msg_window && req->force)  /* create it */
1809     {
1810         static const WCHAR messageW[] = {'M','e','s','s','a','g','e'};
1811         static const struct unicode_str name = { messageW, sizeof(messageW) };
1812         atom_t atom = add_global_atom( NULL, &name );
1813         if (atom && (desktop->msg_window = create_window( NULL, NULL, atom, 0 )))
1814         {
1815             detach_window_thread( desktop->msg_window );
1816             desktop->msg_window->style = WS_POPUP | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN;
1817         }
1818     }
1819
1820     reply->top_window = desktop->top_window ? desktop->top_window->handle : 0;
1821     reply->msg_window = desktop->msg_window ? desktop->msg_window->handle : 0;
1822     release_object( desktop );
1823 }
1824
1825
1826 /* set a window owner */
1827 DECL_HANDLER(set_window_owner)
1828 {
1829     struct window *win = get_window( req->handle );
1830     struct window *owner = NULL;
1831
1832     if (!win) return;
1833     if (req->owner && !(owner = get_window( req->owner ))) return;
1834     if (is_desktop_window(win))
1835     {
1836         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1837         return;
1838     }
1839     reply->prev_owner = win->owner;
1840     reply->full_owner = win->owner = owner ? owner->handle : 0;
1841 }
1842
1843
1844 /* get information from a window handle */
1845 DECL_HANDLER(get_window_info)
1846 {
1847     struct window *win = get_window( req->handle );
1848
1849     reply->full_handle = 0;
1850     reply->tid = reply->pid = 0;
1851     if (win)
1852     {
1853         reply->full_handle = win->handle;
1854         reply->last_active = win->handle;
1855         reply->is_unicode  = win->is_unicode;
1856         if (get_user_object( win->last_active, USER_WINDOW )) reply->last_active = win->last_active;
1857         if (win->thread)
1858         {
1859             reply->tid  = get_thread_id( win->thread );
1860             reply->pid  = get_process_id( win->thread->process );
1861             reply->atom = win->class ? get_class_atom( win->class ) : DESKTOP_ATOM;
1862         }
1863     }
1864 }
1865
1866
1867 /* set some information in a window */
1868 DECL_HANDLER(set_window_info)
1869 {
1870     struct window *win = get_window( req->handle );
1871
1872     if (!win) return;
1873     if (req->flags && is_desktop_window(win) && win->thread != current)
1874     {
1875         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1876         return;
1877     }
1878     if (req->extra_size > sizeof(req->extra_value) ||
1879         req->extra_offset < -1 ||
1880         req->extra_offset > win->nb_extra_bytes - (int)req->extra_size)
1881     {
1882         set_win32_error( ERROR_INVALID_INDEX );
1883         return;
1884     }
1885     if (req->extra_offset != -1)
1886     {
1887         memcpy( &reply->old_extra_value, win->extra_bytes + req->extra_offset, req->extra_size );
1888     }
1889     else if (req->flags & SET_WIN_EXTRA)
1890     {
1891         set_win32_error( ERROR_INVALID_INDEX );
1892         return;
1893     }
1894     reply->old_style     = win->style;
1895     reply->old_ex_style  = win->ex_style;
1896     reply->old_id        = win->id;
1897     reply->old_instance  = win->instance;
1898     reply->old_user_data = win->user_data;
1899     if (req->flags & SET_WIN_STYLE) win->style = req->style;
1900     if (req->flags & SET_WIN_EXSTYLE)
1901     {
1902         /* WS_EX_TOPMOST can only be changed for unlinked windows */
1903         if (!win->is_linked) win->ex_style = req->ex_style;
1904         else win->ex_style = (req->ex_style & ~WS_EX_TOPMOST) | (win->ex_style & WS_EX_TOPMOST);
1905         if (!(win->ex_style & WS_EX_LAYERED)) win->is_layered = 0;
1906     }
1907     if (req->flags & SET_WIN_ID) win->id = req->id;
1908     if (req->flags & SET_WIN_INSTANCE) win->instance = req->instance;
1909     if (req->flags & SET_WIN_UNICODE) win->is_unicode = req->is_unicode;
1910     if (req->flags & SET_WIN_USERDATA) win->user_data = req->user_data;
1911     if (req->flags & SET_WIN_EXTRA) memcpy( win->extra_bytes + req->extra_offset,
1912                                             &req->extra_value, req->extra_size );
1913
1914     /* changing window style triggers a non-client paint */
1915     if (req->flags & SET_WIN_STYLE) win->paint_flags |= PAINT_NONCLIENT;
1916 }
1917
1918
1919 /* get a list of the window parents, up to the root of the tree */
1920 DECL_HANDLER(get_window_parents)
1921 {
1922     struct window *ptr, *win = get_window( req->handle );
1923     int total = 0;
1924     user_handle_t *data;
1925     data_size_t len;
1926
1927     if (win) for (ptr = win->parent; ptr; ptr = ptr->parent) total++;
1928
1929     reply->count = total;
1930     len = min( get_reply_max_size(), total * sizeof(user_handle_t) );
1931     if (len && ((data = set_reply_data_size( len ))))
1932     {
1933         for (ptr = win->parent; ptr && len; ptr = ptr->parent, len -= sizeof(*data))
1934             *data++ = ptr->handle;
1935     }
1936 }
1937
1938
1939 /* get a list of the window children */
1940 DECL_HANDLER(get_window_children)
1941 {
1942     struct window *parent = NULL;
1943     unsigned int total;
1944     user_handle_t *data;
1945     data_size_t len;
1946     struct unicode_str cls_name;
1947     atom_t atom = req->atom;
1948     struct desktop *desktop = NULL;
1949
1950     get_req_unicode_str( &cls_name );
1951     if (cls_name.len && !(atom = find_global_atom( NULL, &cls_name ))) return;
1952
1953     if (req->desktop)
1954     {
1955         if (!(desktop = get_desktop_obj( current->process, req->desktop, DESKTOP_ENUMERATE ))) return;
1956         parent = desktop->top_window;
1957     }
1958     else
1959     {
1960         if (req->parent && !(parent = get_window( req->parent ))) return;
1961         if (!parent && !(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
1962     }
1963
1964     if (parent)
1965         total = get_children_windows( parent, atom, req->tid, NULL, 0 );
1966     else
1967         total = get_children_windows( desktop->top_window, atom, req->tid, NULL, 0 ) +
1968                 get_children_windows( desktop->msg_window, atom, req->tid, NULL, 0 );
1969
1970     reply->count = total;
1971     len = min( get_reply_max_size(), total * sizeof(user_handle_t) );
1972     if (len && ((data = set_reply_data_size( len ))))
1973     {
1974         if (parent) get_children_windows( parent, atom, req->tid, data, len / sizeof(user_handle_t) );
1975         else
1976         {
1977             total = get_children_windows( desktop->top_window, atom, req->tid,
1978                                           data, len / sizeof(user_handle_t) );
1979             data += total;
1980             len -= total * sizeof(user_handle_t);
1981             if (len >= sizeof(user_handle_t))
1982                 get_children_windows( desktop->msg_window, atom, req->tid,
1983                                       data, len / sizeof(user_handle_t) );
1984         }
1985     }
1986     if (desktop) release_object( desktop );
1987 }
1988
1989
1990 /* get a list of the window children that contain a given point */
1991 DECL_HANDLER(get_window_children_from_point)
1992 {
1993     struct user_handle_array array;
1994     struct window *parent = get_window( req->parent );
1995     data_size_t len;
1996
1997     if (!parent) return;
1998
1999     array.handles = NULL;
2000     array.count = 0;
2001     array.total = 0;
2002     if (!all_windows_from_point( parent, req->x, req->y, &array )) return;
2003
2004     reply->count = array.count;
2005     len = min( get_reply_max_size(), array.count * sizeof(user_handle_t) );
2006     if (len) set_reply_data_ptr( array.handles, len );
2007     else free( array.handles );
2008 }
2009
2010
2011 /* get window tree information from a window handle */
2012 DECL_HANDLER(get_window_tree)
2013 {
2014     struct window *ptr, *win = get_window( req->handle );
2015
2016     if (!win) return;
2017
2018     reply->parent        = 0;
2019     reply->owner         = 0;
2020     reply->next_sibling  = 0;
2021     reply->prev_sibling  = 0;
2022     reply->first_sibling = 0;
2023     reply->last_sibling  = 0;
2024     reply->first_child   = 0;
2025     reply->last_child    = 0;
2026
2027     if (win->parent)
2028     {
2029         struct window *parent = win->parent;
2030         reply->parent = parent->handle;
2031         reply->owner  = win->owner;
2032         if (win->is_linked)
2033         {
2034             if ((ptr = get_next_window( win ))) reply->next_sibling = ptr->handle;
2035             if ((ptr = get_prev_window( win ))) reply->prev_sibling = ptr->handle;
2036         }
2037         if ((ptr = get_first_child( parent ))) reply->first_sibling = ptr->handle;
2038         if ((ptr = get_last_child( parent ))) reply->last_sibling = ptr->handle;
2039     }
2040     if ((ptr = get_first_child( win ))) reply->first_child = ptr->handle;
2041     if ((ptr = get_last_child( win ))) reply->last_child = ptr->handle;
2042 }
2043
2044
2045 /* set the position and Z order of a window */
2046 DECL_HANDLER(set_window_pos)
2047 {
2048     const rectangle_t *visible_rect = NULL, *valid_rects = NULL;
2049     struct window *previous = NULL;
2050     struct window *win = get_window( req->handle );
2051     unsigned int flags = req->flags;
2052
2053     if (!win) return;
2054     if (!win->parent) flags |= SWP_NOZORDER;  /* no Z order for the desktop */
2055
2056     if (!(flags & SWP_NOZORDER))
2057     {
2058         switch ((int)req->previous)
2059         {
2060         case 0:   /* HWND_TOP */
2061             previous = WINPTR_TOP;
2062             break;
2063         case 1:   /* HWND_BOTTOM */
2064             previous = WINPTR_BOTTOM;
2065             break;
2066         case -1:  /* HWND_TOPMOST */
2067             previous = WINPTR_TOPMOST;
2068             break;
2069         case -2:  /* HWND_NOTOPMOST */
2070             previous = WINPTR_NOTOPMOST;
2071             break;
2072         default:
2073             if (!(previous = get_window( req->previous ))) return;
2074             /* previous must be a sibling */
2075             if (previous->parent != win->parent)
2076             {
2077                 set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2078                 return;
2079             }
2080             break;
2081         }
2082         if (previous == win) flags |= SWP_NOZORDER;  /* nothing to do */
2083     }
2084
2085     /* window rectangle must be ordered properly */
2086     if (req->window.right < req->window.left || req->window.bottom < req->window.top)
2087     {
2088         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2089         return;
2090     }
2091
2092     if (get_req_data_size() >= sizeof(rectangle_t)) visible_rect = get_req_data();
2093     if (get_req_data_size() >= 3 * sizeof(rectangle_t)) valid_rects = visible_rect + 1;
2094
2095     if (!visible_rect) visible_rect = &req->window;
2096     set_window_pos( win, previous, flags, &req->window, &req->client, visible_rect, valid_rects );
2097     reply->new_style = win->style;
2098     reply->new_ex_style = win->ex_style;
2099 }
2100
2101
2102 /* get the window and client rectangles of a window */
2103 DECL_HANDLER(get_window_rectangles)
2104 {
2105     struct window *win = get_window( req->handle );
2106
2107     if (win)
2108     {
2109         reply->window  = win->window_rect;
2110         reply->visible = win->visible_rect;
2111         reply->client  = win->client_rect;
2112     }
2113 }
2114
2115
2116 /* get the window text */
2117 DECL_HANDLER(get_window_text)
2118 {
2119     struct window *win = get_window( req->handle );
2120
2121     if (win && win->text)
2122     {
2123         data_size_t len = strlenW( win->text ) * sizeof(WCHAR);
2124         if (len > get_reply_max_size()) len = get_reply_max_size();
2125         set_reply_data( win->text, len );
2126     }
2127 }
2128
2129
2130 /* set the window text */
2131 DECL_HANDLER(set_window_text)
2132 {
2133     struct window *win = get_window( req->handle );
2134
2135     if (win)
2136     {
2137         WCHAR *text = NULL;
2138         data_size_t len = get_req_data_size() / sizeof(WCHAR);
2139         if (len)
2140         {
2141             if (!(text = mem_alloc( (len+1) * sizeof(WCHAR) ))) return;
2142             memcpy( text, get_req_data(), len * sizeof(WCHAR) );
2143             text[len] = 0;
2144         }
2145         free( win->text );
2146         win->text = text;
2147     }
2148 }
2149
2150
2151 /* get the coordinates offset between two windows */
2152 DECL_HANDLER(get_windows_offset)
2153 {
2154     struct window *win;
2155
2156     reply->x = reply->y = 0;
2157     if (req->from)
2158     {
2159         if (!(win = get_window( req->from ))) return;
2160         while (win && !is_desktop_window(win))
2161         {
2162             reply->x += win->client_rect.left;
2163             reply->y += win->client_rect.top;
2164             win = win->parent;
2165         }
2166     }
2167     if (req->to)
2168     {
2169         if (!(win = get_window( req->to ))) return;
2170         while (win && !is_desktop_window(win))
2171         {
2172             reply->x -= win->client_rect.left;
2173             reply->y -= win->client_rect.top;
2174             win = win->parent;
2175         }
2176     }
2177 }
2178
2179
2180 /* get the visible region of a window */
2181 DECL_HANDLER(get_visible_region)
2182 {
2183     struct region *region;
2184     struct window *top, *win = get_window( req->window );
2185
2186     if (!win) return;
2187
2188     top = get_top_clipping_window( win );
2189     if ((region = get_visible_region( win, req->flags )))
2190     {
2191         rectangle_t *data;
2192         map_win_region_to_screen( win, region );
2193         data = get_region_data_and_free( region, get_reply_max_size(), &reply->total_size );
2194         if (data) set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2195     }
2196     reply->top_win  = top->handle;
2197     reply->top_rect = (top == win && (req->flags & DCX_WINDOW)) ? top->visible_rect : top->client_rect;
2198
2199     if (!is_desktop_window(win))
2200     {
2201         reply->win_rect = (req->flags & DCX_WINDOW) ? win->window_rect : win->client_rect;
2202         client_to_screen_rect( top->parent, &reply->top_rect );
2203         client_to_screen_rect( win->parent, &reply->win_rect );
2204     }
2205     else
2206     {
2207         reply->win_rect.left   = 0;
2208         reply->win_rect.top    = 0;
2209         reply->win_rect.right  = win->client_rect.right - win->client_rect.left;
2210         reply->win_rect.bottom = win->client_rect.bottom - win->client_rect.top;
2211     }
2212 }
2213
2214
2215 /* get the window region */
2216 DECL_HANDLER(get_window_region)
2217 {
2218     struct window *win = get_window( req->window );
2219
2220     if (!win) return;
2221
2222     if (win->win_region)
2223     {
2224         rectangle_t *data = get_region_data( win->win_region, get_reply_max_size(), &reply->total_size );
2225         if (data) set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2226     }
2227 }
2228
2229
2230 /* set the window region */
2231 DECL_HANDLER(set_window_region)
2232 {
2233     struct region *region = NULL;
2234     struct window *win = get_window( req->window );
2235
2236     if (!win) return;
2237
2238     if (get_req_data_size())  /* no data means remove the region completely */
2239     {
2240         if (!(region = create_region_from_req_data( get_req_data(), get_req_data_size() )))
2241             return;
2242     }
2243     set_window_region( win, region, req->redraw );
2244 }
2245
2246
2247 /* get a window update region */
2248 DECL_HANDLER(get_update_region)
2249 {
2250     rectangle_t *data;
2251     unsigned int flags = req->flags;
2252     struct window *from_child = NULL;
2253     struct window *win = get_window( req->window );
2254
2255     reply->flags = 0;
2256     if (!win) return;
2257
2258     if (req->from_child)
2259     {
2260         struct window *ptr;
2261
2262         if (!(from_child = get_window( req->from_child ))) return;
2263
2264         /* make sure from_child is a child of win */
2265         ptr = from_child;
2266         while (ptr && ptr != win) ptr = ptr->parent;
2267         if (!ptr)
2268         {
2269             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2270             return;
2271         }
2272     }
2273
2274     if (flags & UPDATE_DELAYED_ERASE)  /* this means that the previous call didn't erase */
2275     {
2276         if (from_child) from_child->paint_flags |= PAINT_DELAYED_ERASE;
2277         else win->paint_flags |= PAINT_DELAYED_ERASE;
2278     }
2279
2280     reply->flags = get_window_update_flags( win, from_child, flags, &win );
2281     reply->child = win->handle;
2282
2283     if (flags & UPDATE_NOREGION) return;
2284
2285     if (win->update_region)
2286     {
2287         /* convert update region to screen coordinates */
2288         struct region *region = create_empty_region();
2289
2290         if (!region) return;
2291         if (!copy_region( region, win->update_region ))
2292         {
2293             free_region( region );
2294             return;
2295         }
2296         map_win_region_to_screen( win, region );
2297         if (!(data = get_region_data_and_free( region, get_reply_max_size(),
2298                                                &reply->total_size ))) return;
2299         set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2300     }
2301
2302     if (reply->flags & (UPDATE_PAINT|UPDATE_INTERNALPAINT)) /* validate everything */
2303     {
2304         validate_parents( win );
2305         validate_whole_window( win );
2306     }
2307     else
2308     {
2309         if (reply->flags & UPDATE_NONCLIENT) validate_non_client( win );
2310         if (reply->flags & UPDATE_ERASE)
2311         {
2312             win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE);
2313             /* desktop window only gets erased, not repainted */
2314             if (is_desktop_window(win)) validate_whole_window( win );
2315         }
2316     }
2317 }
2318
2319
2320 /* update the z order of a window so that a given rectangle is fully visible */
2321 DECL_HANDLER(update_window_zorder)
2322 {
2323     rectangle_t tmp;
2324     struct window *ptr, *win = get_window( req->window );
2325
2326     if (!win || !win->parent || !is_visible( win )) return;  /* nothing to do */
2327
2328     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &win->parent->children, struct window, entry )
2329     {
2330         if (ptr == win) break;
2331         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
2332         if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
2333         if (!intersect_rect( &tmp, &ptr->visible_rect, &req->rect )) continue;
2334         if (ptr->win_region && !rect_in_region( ptr->win_region, &req->rect )) continue;
2335         /* found a window obscuring the rectangle, now move win above this one */
2336         /* making sure to not violate the topmost rule */
2337         if (!(ptr->ex_style & WS_EX_TOPMOST) || (win->ex_style & WS_EX_TOPMOST))
2338         {
2339             list_remove( &win->entry );
2340             list_add_before( &ptr->entry, &win->entry );
2341         }
2342         break;
2343     }
2344 }
2345
2346
2347 /* mark parts of a window as needing a redraw */
2348 DECL_HANDLER(redraw_window)
2349 {
2350     struct region *region = NULL;
2351     struct window *win = get_window( req->window );
2352
2353     if (!win) return;
2354     if (!is_visible( win )) return;  /* nothing to do */
2355
2356     if (req->flags & (RDW_VALIDATE|RDW_INVALIDATE))
2357     {
2358         if (get_req_data_size())  /* no data means whole rectangle */
2359         {
2360             if (!(region = create_region_from_req_data( get_req_data(), get_req_data_size() )))
2361                 return;
2362         }
2363     }
2364
2365     redraw_window( win, region, (req->flags & RDW_INVALIDATE) && (req->flags & RDW_FRAME),
2366                    req->flags );
2367     if (region) free_region( region );
2368 }
2369
2370
2371 /* set a window property */
2372 DECL_HANDLER(set_window_property)
2373 {
2374     struct unicode_str name;
2375     struct window *win = get_window( req->window );
2376
2377     if (!win) return;
2378
2379     get_req_unicode_str( &name );
2380     if (name.len)
2381     {
2382         atom_t atom = add_global_atom( NULL, &name );
2383         if (atom)
2384         {
2385             set_property( win, atom, req->data, PROP_TYPE_STRING );
2386             release_global_atom( NULL, atom );
2387         }
2388     }
2389     else set_property( win, req->atom, req->data, PROP_TYPE_ATOM );
2390 }
2391
2392
2393 /* remove a window property */
2394 DECL_HANDLER(remove_window_property)
2395 {
2396     struct unicode_str name;
2397     struct window *win = get_window( req->window );
2398
2399     get_req_unicode_str( &name );
2400     if (win)
2401     {
2402         atom_t atom = name.len ? find_global_atom( NULL, &name ) : req->atom;
2403         if (atom) reply->data = remove_property( win, atom );
2404     }
2405 }
2406
2407
2408 /* get a window property */
2409 DECL_HANDLER(get_window_property)
2410 {
2411     struct unicode_str name;
2412     struct window *win = get_window( req->window );
2413
2414     get_req_unicode_str( &name );
2415     if (win)
2416     {
2417         atom_t atom = name.len ? find_global_atom( NULL, &name ) : req->atom;
2418         if (atom) reply->data = get_property( win, atom );
2419     }
2420 }
2421
2422
2423 /* get the list of properties of a window */
2424 DECL_HANDLER(get_window_properties)
2425 {
2426     property_data_t *data;
2427     int i, count, max = get_reply_max_size() / sizeof(*data);
2428     struct window *win = get_window( req->window );
2429
2430     reply->total = 0;
2431     if (!win) return;
2432
2433     for (i = count = 0; i < win->prop_inuse; i++)
2434         if (win->properties[i].type != PROP_TYPE_FREE) count++;
2435     reply->total = count;
2436
2437     if (count > max) count = max;
2438     if (!count || !(data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) ))) return;
2439
2440     for (i = 0; i < win->prop_inuse && count; i++)
2441     {
2442         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
2443         data->atom   = win->properties[i].atom;
2444         data->string = (win->properties[i].type == PROP_TYPE_STRING);
2445         data->data   = win->properties[i].data;
2446         data++;
2447         count--;
2448     }
2449 }
2450
2451
2452 /* get the new window pointer for a global window, checking permissions */
2453 /* helper for set_global_windows request */
2454 static int get_new_global_window( struct window **win, user_handle_t handle )
2455 {
2456     if (!handle)
2457     {
2458         *win = NULL;
2459         return 1;
2460     }
2461     else if (*win)
2462     {
2463         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2464         return 0;
2465     }
2466     *win = get_window( handle );
2467     return (*win != NULL);
2468 }
2469
2470 /* Set/get the global windows */
2471 DECL_HANDLER(set_global_windows)
2472 {
2473     struct window *new_shell_window   = shell_window;
2474     struct window *new_shell_listview = shell_listview;
2475     struct window *new_progman_window = progman_window;
2476     struct window *new_taskman_window = taskman_window;
2477
2478     reply->old_shell_window   = shell_window ? shell_window->handle : 0;
2479     reply->old_shell_listview = shell_listview ? shell_listview->handle : 0;
2480     reply->old_progman_window = progman_window ? progman_window->handle : 0;
2481     reply->old_taskman_window = taskman_window ? taskman_window->handle : 0;
2482
2483     if (req->flags & SET_GLOBAL_SHELL_WINDOWS)
2484     {
2485         if (!get_new_global_window( &new_shell_window, req->shell_window )) return;
2486         if (!get_new_global_window( &new_shell_listview, req->shell_listview )) return;
2487     }
2488     if (req->flags & SET_GLOBAL_PROGMAN_WINDOW)
2489     {
2490         if (!get_new_global_window( &new_progman_window, req->progman_window )) return;
2491     }
2492     if (req->flags & SET_GLOBAL_TASKMAN_WINDOW)
2493     {
2494         if (!get_new_global_window( &new_taskman_window, req->taskman_window )) return;
2495     }
2496     shell_window   = new_shell_window;
2497     shell_listview = new_shell_listview;
2498     progman_window = new_progman_window;
2499     taskman_window = new_taskman_window;
2500 }
2501
2502 /* retrieve layered info for a window */
2503 DECL_HANDLER(get_window_layered_info)
2504 {
2505     struct window *win = get_window( req->handle );
2506
2507     if (!win) return;
2508
2509     if (win->is_layered)
2510     {
2511         reply->color_key = win->color_key;
2512         reply->alpha     = win->alpha;
2513         reply->flags     = win->layered_flags;
2514     }
2515     else set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2516 }
2517
2518
2519 /* set layered info for a window */
2520 DECL_HANDLER(set_window_layered_info)
2521 {
2522     struct window *win = get_window( req->handle );
2523
2524     if (!win) return;
2525
2526     if (win->ex_style & WS_EX_LAYERED)
2527     {
2528         if (req->flags & LWA_ALPHA) win->alpha = req->alpha;
2529         else if (!win->is_layered) win->alpha = 0;  /* alpha init value is 0 */
2530
2531         win->color_key     = req->color_key;
2532         win->layered_flags = req->flags;
2533         win->is_layered    = 1;
2534     }
2535     else set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2536 }