wined3d: Update detection of vertex blend capabilities.
[wine] / server / async.c
1 /*
2  * Server-side async I/O support
3  *
4  * Copyright (C) 2007 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include <assert.h>
22 #include <stdio.h>
23 #include <stdlib.h>
24 #include <stdarg.h>
25
26 #include "ntstatus.h"
27 #define WIN32_NO_STATUS
28 #include "windef.h"
29 #include "winternl.h"
30
31 #include "object.h"
32 #include "file.h"
33 #include "request.h"
34
35 struct async
36 {
37     struct object        obj;             /* object header */
38     struct thread       *thread;          /* owning thread */
39     struct list          queue_entry;     /* entry in async queue list */
40     struct async_queue  *queue;           /* queue containing this async */
41     unsigned int         status;          /* current status */
42     struct timeout_user *timeout;
43     unsigned int         timeout_status;  /* status to report upon timeout */
44     struct event        *event;
45     struct completion   *completion;
46     apc_param_t          comp_key;
47     async_data_t         data;            /* data for async I/O call */
48 };
49
50 static void async_dump( struct object *obj, int verbose );
51 static void async_destroy( struct object *obj );
52
53 static const struct object_ops async_ops =
54 {
55     sizeof(struct async),      /* size */
56     async_dump,                /* dump */
57     no_get_type,               /* get_type */
58     no_add_queue,              /* add_queue */
59     NULL,                      /* remove_queue */
60     NULL,                      /* signaled */
61     NULL,                      /* satisfied */
62     no_signal,                 /* signal */
63     no_get_fd,                 /* get_fd */
64     no_map_access,             /* map_access */
65     default_get_sd,            /* get_sd */
66     default_set_sd,            /* set_sd */
67     no_lookup_name,            /* lookup_name */
68     no_open_file,              /* open_file */
69     no_close_handle,           /* close_handle */
70     async_destroy              /* destroy */
71 };
72
73
74 struct async_queue
75 {
76     struct object        obj;             /* object header */
77     struct fd           *fd;              /* file descriptor owning this queue */
78     struct list          queue;           /* queue of async objects */
79 };
80
81 static void async_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
82
83 static const struct object_ops async_queue_ops =
84 {
85     sizeof(struct async_queue),      /* size */
86     async_queue_dump,                /* dump */
87     no_get_type,                     /* get_type */
88     no_add_queue,                    /* add_queue */
89     NULL,                            /* remove_queue */
90     NULL,                            /* signaled */
91     NULL,                            /* satisfied */
92     no_signal,                       /* signal */
93     no_get_fd,                       /* get_fd */
94     no_map_access,                   /* map_access */
95     default_get_sd,                  /* get_sd */
96     default_set_sd,                  /* set_sd */
97     no_lookup_name,                  /* lookup_name */
98     no_open_file,                    /* open_file */
99     no_close_handle,                 /* close_handle */
100     no_destroy                       /* destroy */
101 };
102
103
104 static inline void async_reselect( struct async *async )
105 {
106     if (async->queue->fd) fd_reselect_async( async->queue->fd, async->queue );
107 }
108
109 static void async_dump( struct object *obj, int verbose )
110 {
111     struct async *async = (struct async *)obj;
112     assert( obj->ops == &async_ops );
113     fprintf( stderr, "Async thread=%p\n", async->thread );
114 }
115
116 static void async_destroy( struct object *obj )
117 {
118     struct async *async = (struct async *)obj;
119     assert( obj->ops == &async_ops );
120
121     list_remove( &async->queue_entry );
122     async_reselect( async );
123
124     if (async->timeout) remove_timeout_user( async->timeout );
125     if (async->event) release_object( async->event );
126     if (async->completion) release_object( async->completion );
127     release_object( async->queue );
128     release_object( async->thread );
129 }
130
131 static void async_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
132 {
133     struct async_queue *async_queue = (struct async_queue *)obj;
134     assert( obj->ops == &async_queue_ops );
135     fprintf( stderr, "Async queue fd=%p\n", async_queue->fd );
136 }
137
138 /* notifies client thread of new status of its async request */
139 void async_terminate( struct async *async, unsigned int status )
140 {
141     apc_call_t data;
142
143     assert( status != STATUS_PENDING );
144
145     if (async->status != STATUS_PENDING)
146     {
147         /* already terminated, just update status */
148         async->status = status;
149         return;
150     }
151
152     memset( &data, 0, sizeof(data) );
153     data.type            = APC_ASYNC_IO;
154     data.async_io.func   = async->data.callback;
155     data.async_io.user   = async->data.arg;
156     data.async_io.sb     = async->data.iosb;
157     data.async_io.status = status;
158     thread_queue_apc( async->thread, &async->obj, &data );
159     async->status = status;
160     async_reselect( async );
161     release_object( async );  /* so that it gets destroyed when the async is done */
162 }
163
164 /* callback for timeout on an async request */
165 static void async_timeout( void *private )
166 {
167     struct async *async = private;
168
169     async->timeout = NULL;
170     async_terminate( async, async->timeout_status );
171 }
172
173 /* create a new async queue for a given fd */
174 struct async_queue *create_async_queue( struct fd *fd )
175 {
176     struct async_queue *queue = alloc_object( &async_queue_ops );
177
178     if (queue)
179     {
180         queue->fd = fd;
181         list_init( &queue->queue );
182     }
183     return queue;
184 }
185
186 /* free an async queue, cancelling all async operations */
187 void free_async_queue( struct async_queue *queue )
188 {
189     if (!queue) return;
190     queue->fd = NULL;
191     async_wake_up( queue, STATUS_HANDLES_CLOSED );
192     release_object( queue );
193 }
194
195 /* create an async on a given queue of a fd */
196 struct async *create_async( struct thread *thread, struct async_queue *queue, const async_data_t *data )
197 {
198     struct event *event = NULL;
199     struct async *async;
200
201     if (data->event && !(event = get_event_obj( thread->process, data->event, EVENT_MODIFY_STATE )))
202         return NULL;
203
204     if (!(async = alloc_object( &async_ops )))
205     {
206         if (event) release_object( event );
207         return NULL;
208     }
209
210     async->thread  = (struct thread *)grab_object( thread );
211     async->event   = event;
212     async->status  = STATUS_PENDING;
213     async->data    = *data;
214     async->timeout = NULL;
215     async->queue   = (struct async_queue *)grab_object( queue );
216     async->completion = NULL;
217     if (queue->fd) async->completion = fd_get_completion( queue->fd, &async->comp_key );
218
219     list_add_tail( &queue->queue, &async->queue_entry );
220     grab_object( async );
221
222     if (queue->fd) set_fd_signaled( queue->fd, 0 );
223     if (event) reset_event( event );
224     return async;
225 }
226
227 /* set the timeout of an async operation */
228 void async_set_timeout( struct async *async, timeout_t timeout, unsigned int status )
229 {
230     if (async->timeout) remove_timeout_user( async->timeout );
231     if (timeout != TIMEOUT_INFINITE) async->timeout = add_timeout_user( timeout, async_timeout, async );
232     else async->timeout = NULL;
233     async->timeout_status = status;
234 }
235
236 /* store the result of the client-side async callback */
237 void async_set_result( struct object *obj, unsigned int status, unsigned int total, client_ptr_t apc )
238 {
239     struct async *async = (struct async *)obj;
240
241     if (obj->ops != &async_ops) return;  /* in case the client messed up the APC results */
242
243     assert( async->status != STATUS_PENDING );  /* it must have been woken up if we get a result */
244
245     if (status == STATUS_PENDING)  /* restart it */
246     {
247         status = async->status;
248         async->status = STATUS_PENDING;
249         grab_object( async );
250
251         if (status != STATUS_ALERTED)  /* it was terminated in the meantime */
252             async_terminate( async, status );
253         else
254             async_reselect( async );
255     }
256     else
257     {
258         if (async->timeout) remove_timeout_user( async->timeout );
259         async->timeout = NULL;
260         async->status = status;
261         if (async->completion && async->data.cvalue)
262             add_completion( async->completion, async->comp_key, async->data.cvalue, status, total );
263         if (apc)
264         {
265             apc_call_t data;
266             memset( &data, 0, sizeof(data) );
267             data.type         = APC_USER;
268             data.user.func    = apc;
269             data.user.args[0] = async->data.arg;
270             data.user.args[1] = async->data.iosb;
271             data.user.args[2] = 0;
272             thread_queue_apc( async->thread, NULL, &data );
273         }
274         if (async->event) set_event( async->event );
275         else if (async->queue->fd) set_fd_signaled( async->queue->fd, 1 );
276     }
277 }
278
279 /* check if there are any queued async operations */
280 int async_queued( struct async_queue *queue )
281 {
282     return queue && list_head( &queue->queue );
283 }
284
285 /* check if an async operation is waiting to be alerted */
286 int async_waiting( struct async_queue *queue )
287 {
288     struct list *ptr;
289     struct async *async;
290
291     if (!queue) return 0;
292     if (!(ptr = list_head( &queue->queue ))) return 0;
293     async = LIST_ENTRY( ptr, struct async, queue_entry );
294     return async->status == STATUS_PENDING;
295 }
296
297 int async_wake_up_by( struct async_queue *queue, struct process *process,
298                       struct thread *thread, client_ptr_t iosb, unsigned int status )
299 {
300     struct list *ptr, *next;
301     int woken = 0;
302
303     if (!queue || (!process && !thread && !iosb)) return 0;
304
305     LIST_FOR_EACH_SAFE( ptr, next, &queue->queue )
306     {
307         struct async *async = LIST_ENTRY( ptr, struct async, queue_entry );
308         if ( (!process || async->thread->process == process) &&
309              (!thread || async->thread == thread) &&
310              (!iosb || async->data.iosb == iosb) )
311         {
312             async_terminate( async, status );
313             woken++;
314         }
315     }
316     return woken;
317 }
318
319 /* wake up async operations on the queue */
320 void async_wake_up( struct async_queue *queue, unsigned int status )
321 {
322     struct list *ptr, *next;
323
324     if (!queue) return;
325
326     LIST_FOR_EACH_SAFE( ptr, next, &queue->queue )
327     {
328         struct async *async = LIST_ENTRY( ptr, struct async, queue_entry );
329         async_terminate( async, status );
330         if (status == STATUS_ALERTED) break;  /* only wake up the first one */
331     }
332 }