Prevent endless loop in except2.
[wine] / controls / EDIT.TODO
1 /*
2  *      Outdated !!!
3  *
4  *      The edit control is under reconstruction
5  *      New documentation will be provided when I'm done
6  *
7  *      Please contact me before you send in bug fixes, as the code
8  *      might have changed already.  However, keep reporting those
9  *      bugs ... I might not know about them, yet.
10  *
11  *      Frans van Dorsselaer
12  *      dorssel@MolPhys.LeidenUniv.nl
13  */
14 This file gives some information about the code in edit.c.  If you want to
15 change, add, or fix code, please read this text.  If you're not interested
16 in doing actual work on edit.c only C & D will be of interest to you.
17
18 A) basic policy
19 B) special functions
20 C) not implemented / implementation ideas / implementation problems
21 D) known bugs / features
22
23 A) Basic Policy
24
25 All messages are handled by EditWndProc(), which is the only external
26 function call.  All other functions are static (local to edit.c).
27
28 All Windows Messages (WM_XXX) are 32-bit, since the edit control is now a
29 32-bit registered class.  The message are dealt with through the helper
30 functions EDIT_WM_XXX().
31
32 The edit control messages can be either 16 or 32 bit, depending on the type
33 of application that sends the message.  Wherever possible EditWndProc()
34 converts the 16-bit message parameters to parameters corresponding to their
35 32-bit counterparts.  The message is then handled by the appropriate
36 EDIT_EM_XXX() helper function. Sometimes it is not possible to handle the
37 16-bit and 32-bit versions in the same way, in which case both helper
38 functions EDIT_EM_XXX16() and EDIT_EM_XXX() are defined.
39
40 All other functions are called EDIT_XXX().
41
42 Note: Sometimes a function is internally used a bit different than the specs
43 of a similar function.  For instance EDIT_SetSel() is used internally and
44 should not be mixed up with EDIT_EM_SetSel(), a message handler that _does_
45 conform to the specs of EM_SETSEL.
46
47 The code has been made in such a way, that functions try to call other
48 (documented) functions if that is sufficient.  This might sometimes not be
49 the most efficient way, but it keeps the code clear.  This way I tried to
50 keep the number of functions that rely on the internal EDITSTATE structure
51 as low as possible.  For instance EDIT_WM_Cut() simply calls EDIT_WM_Copy()
52 and EDIT_WM_Clear().  The latter two are well documented message handlers,
53 so as long as they are right EDIT_WM_Cut() will never have to change again.
54
55 Example:
56 The best thing to do, when you want to know the offset of line 3, is calling
57 EDIT_EM_LineIndex().  Again this is a well documented message handler. 
58 Don't look at es->LineDefs[2].offset.  It would just be another reference to
59 the internal structure, and that would make it more difficult to change
60 things. Refer to EDIT_WM_???? and EDIT_EM_????? functions as much as
61 possible.
62
63 The WND * pointer is used internally whenever possible.  Although it is not
64 the real HWND, it improves performance enough to use it.
65
66 All displaying is done by invalidating regions / rects.  Only
67 EDIT_EM_LineScroll() uses direct painting.  This way things become much
68 faster.  Although sometimes the response time might appear to be slow, it
69 would be much slower even, when everything would be painted instantly.  This
70 is especially true for scrollbar tracking and selection changes..
71
72 The text buffer is a kind of tricky.  Initially the edit control allocates a
73 HLOCAL32 buffer (32 bit linear memory handler).  However, 16 bit application
74 might send a EM_GETHANDLE message and expect a HLOCAL16 (16 bit SEG:OFF
75 handler).  From that moment on we have to keep using this 16 bit memory
76 handler, because it is supposed to be valid at all times after EM_GETHANDLE. 
77 What we do is create a HLOCAL16 buffer, copy the text, and do pointer
78 conversion.
79
80
81
82 B) Special functions
83
84 Several helper functions try to make your life easier when dealing with the
85 allocated buffer.  In principle Windows can move memory blocks around unless
86 they are locked.  Currently, WINE doesn't do this, but it might in the
87 future.
88
89 For this reason there is a nice EDIT_GetPointer() function, which locks the
90 heap buffer *only once*, no matter how often it is called. It then returns a
91 nice 32-bit pointer to linear memory. Calling EDIT_GetPointer() is very fast
92 if the buffer is already locked, so you can call it whenever you feel it
93 *might* be useful.
94
95 At the end of EditWndProc(), EDIT_ReleasePointer() is automatically called
96 which cleans up the initialized pointer.  So you don't have to worry about
97 unlocking the memory block. This way, the buffer gets locked / unlock only
98 once every message, although EDIT_GetPointer() may actually have been called
99 a hundred times.  Only when the actual HLOCAL is needed (for example to
100 ReAlloc), an extra call (besides the cleanup at the end of EditWndProc()) to
101 EDIT_ReleasePointer() is needed.  Look for instance in EDIT_MakeFit().
102
103 This brings us to EDIT_MakeFit().  It automatically re-allocates the buffer
104 if the size parameter > buffersize.  If everything is successful TRUE is
105 returned, otherwise FALSE.  Only when the buffer contents may grow you need
106 to call EDIT_MakeFit().  Currently this is only in EDIT_ReplaceSel() and
107 EDIT_WM_SetText().
108
109 EDIT_GetPointer(), EDIT_ReleasePointer and EDIT_MakeFit() are aware of the
110 HLOCAL32 / HLOCAL16 business.
111
112 EDIT_BuildLineDefs() is the most important function in edit.c.  It builds
113 the internal EDITSTATE structure.  As soon as text *might* have changed, or
114 when the appearance of the text on the screen *might* have changed, call
115 this function !  This includes changes of screen size, change of the font,
116 clipboard actions, etc. etc.  Most other functions that rely on EDITSTATE,
117 rely on the stuff this function builds.
118
119
120
121 C) Not Implemented / Implementation Ideas / Implementation Problems
122
123 Styles:
124
125 - ES_CENTER
126 - ES_RIGHT
127 - ES_NUMBER (new since win95)
128 - ES_OEMCONVERT
129 - ES_WANTRETURN
130
131 None of these should be difficult to include.  I just didn't have the time
132 yet.  Feel free ...
133
134 - ES_AUTOVSCROLL (every multi line control *is* auto vscroll)
135 - ES_AUTOHSCROLL (every single line control *is* auto hscroll)
136                  (for multi line controls it works : wordwrap)
137
138 Much, much more difficult.  It comes down to this: When there is no
139 autoscrolling, the edit control should first check whether the new text
140 (after a typed key for instance) would fit.  If not, an EN_MAXTEXT should be
141 sent.  However, currently this would require the actual change to be made,
142 then call EDIT_BuildLineDefs() and then find out that the new text doesn't
143 fit.  After all this, things should be put back in the state before the
144 changes.  Given the fact that even normal UNDO doesn't work ...
145
146 Messages:
147
148 - EM_SETRECT
149 - EM_SETRECTNP
150 - EM_SETMARGINS (new since win95)
151 - EM_FMTLINES
152
153 These shouldn't be really difficult either.  They just confine the visual
154 output to something different than the client rectangle.  Currently the
155 client area is used everywhere in the code.  At some points this should
156 really be so (GetClientRect32()), whereas at other points it should be the
157 format rectangle (EDIT_EM_GetRect()). Both functions are now used, but
158 inconsistently and mixed up ! If you implement the formatting rectangle /
159 margins, be sure to check all references to RECT's, and how they are /
160 should be obtained.
161
162 - EM_FMTLINES
163
164 This means: insert or remove the soft linebreak character (\r\r\n). Probably
165 invented by MS to suit their implementation of the edit control.  However,
166 with WINE's implementation I've never come up with occasions where it is
167 actually useful (we never insert \r\r\n, and applications always request
168 removal).  If you are a purist ... implementation shouldn't be difficult. 
169 Take care to check if the text still fits the buffer after insertion. If
170 not, notify with EN_ERRSPACE.
171
172 - WM_UNDO (=EM_UNDO)
173
174 I'm working on it.  It is, however, not trivial.  Luckily the only function
175 where actual text changes is EM_REPLACESEL, so this is the only spot where
176 we have to worry about UNDO capabilities. Before you try: contact me.  I
177 already have ideas and might start implementing it myself really soon.
178
179 - EM_SETWORDBREAKPROC
180
181 Not really difficult.  It used to work, but since we moved to 32 bits there
182 are now two kinds of callback functions.  And I don't know the 32-bit specs
183 for the WordBreakProc() ...  Look it up and uncomment the code that is still
184 there for 16 bit callback.
185
186 - EM_SCROLL
187
188 Supposed to be the same as WM_VSCROLL, but not quite.  In other words:
189 poorly documented.  Somebody that knows ?
190
191
192
193 D) Known bugs / Features
194
195 -       The control still calls GetTabbedTextExtent() and TabbedTextOut() in
196         their 16 bit version (since the 32 bit versions don't yet exist).
197         Therefore the tab list is 16 bits (should be 32).
198 -       Scrollbar tracking is broken.
199 -       Lots of API calls are to 16 bit functions, because their 32 bit
200         versions haven't been implemented yet (e.g. clipboard).
201 -       Turning on WordWrap with 16-bit Notepad leaves part of the horizontal
202         scrollbar visible (problem with WM_ERASEBKGND ???).
203 -       FIXME's (grep for them).
204
205
206 I am working on Undo capabilities.  If you want to do things, other than bug
207 fixes, please mail me so we can synchronize.
208
209 Frans van Dorsselaer
210 dorssel@rulhm1.LeidenUniv.nl