Remove duplicated code by modifying HTTP_HttpSendRequest so that it
[wine] / server / object.h
1 /*
2  * Wine server objects
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #ifndef __WINE_SERVER_OBJECT_H
22 #define __WINE_SERVER_OBJECT_H
23
24 #ifdef HAVE_SYS_POLL_H
25 #include <sys/poll.h>
26 #endif
27
28 #include <sys/time.h>
29 #include "wine/server_protocol.h"
30 #include "wine/list.h"
31
32 #define DEBUG_OBJECTS
33
34 /* kernel objects */
35
36 struct namespace;
37 struct object;
38 struct object_name;
39 struct thread;
40 struct process;
41 struct token;
42 struct file;
43 struct wait_queue_entry;
44 struct async;
45 struct async_queue;
46 struct winstation;
47 struct directory;
48
49
50 struct unicode_str
51 {
52     const WCHAR *str;
53     size_t       len;
54 };
55
56 /* operations valid on all objects */
57 struct object_ops
58 {
59     /* size of this object type */
60     size_t size;
61     /* dump the object (for debugging) */
62     void (*dump)(struct object *,int);
63     /* add a thread to the object wait queue */
64     int  (*add_queue)(struct object *,struct wait_queue_entry *);
65     /* remove a thread from the object wait queue */
66     void (*remove_queue)(struct object *,struct wait_queue_entry *);
67     /* is object signaled? */
68     int  (*signaled)(struct object *,struct thread *);
69     /* wait satisfied; return 1 if abandoned */
70     int  (*satisfied)(struct object *,struct thread *);
71     /* signal an object */
72     int  (*signal)(struct object *, unsigned int);
73     /* return an fd object that can be used to read/write from the object */
74     struct fd *(*get_fd)(struct object *);
75     /* lookup a name if an object has a namespace */
76     struct object *(*lookup_name)(struct object *, struct unicode_str *,unsigned int);
77     /* close a handle to this object */
78     int (*close_handle)(struct object *,struct process *,obj_handle_t);
79     /* destroy on refcount == 0 */
80     void (*destroy)(struct object *);
81 };
82
83 struct object
84 {
85     unsigned int              refcount;    /* reference count */
86     const struct object_ops  *ops;
87     struct list               wait_queue;
88     struct object_name       *name;
89 #ifdef DEBUG_OBJECTS
90     struct list               obj_list;
91 #endif
92 };
93
94 struct wait_queue_entry
95 {
96     struct list     entry;
97     struct object  *obj;
98     struct thread  *thread;
99 };
100
101 extern void *mem_alloc( size_t size );  /* malloc wrapper */
102 extern void *memdup( const void *data, size_t len );
103 extern void *alloc_object( const struct object_ops *ops );
104 extern const WCHAR *get_object_name( struct object *obj, size_t *len );
105 extern void dump_object_name( struct object *obj );
106 extern void *create_object( struct namespace *namespace, const struct object_ops *ops,
107                             const struct unicode_str *name, struct object *parent );
108 extern void *create_named_object( struct namespace *namespace, const struct object_ops *ops,
109                                   const struct unicode_str *name, unsigned int attributes );
110 extern struct namespace *create_namespace( unsigned int hash_size );
111 /* grab/release_object can take any pointer, but you better make sure */
112 /* that the thing pointed to starts with a struct object... */
113 extern struct object *grab_object( void *obj );
114 extern void release_object( void *obj );
115 extern struct object *find_object( const struct namespace *namespace, const struct unicode_str *name,
116                                    unsigned int attributes );
117 extern int no_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
118 extern int no_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
119 extern int no_signal( struct object *obj, unsigned int access );
120 extern struct fd *no_get_fd( struct object *obj );
121 extern struct object *no_lookup_name( struct object *obj, struct unicode_str *name, unsigned int attributes );
122 extern int no_close_handle( struct object *obj, struct process *process, obj_handle_t handle );
123 extern void no_destroy( struct object *obj );
124 #ifdef DEBUG_OBJECTS
125 extern void dump_objects(void);
126 #endif
127
128 /* event functions */
129
130 struct event;
131
132 extern struct event *create_event( const struct unicode_str *name, unsigned int attr,
133                                    int manual_reset, int initial_state );
134 extern struct event *get_event_obj( struct process *process, obj_handle_t handle, unsigned int access );
135 extern void pulse_event( struct event *event );
136 extern void set_event( struct event *event );
137 extern void reset_event( struct event *event );
138
139 /* mutex functions */
140
141 extern void abandon_mutexes( struct thread *thread );
142
143 /* serial functions */
144
145 int get_serial_async_timeout(struct object *obj, int type, int count);
146
147 /* socket functions */
148
149 extern void sock_init(void);
150
151 /* debugger functions */
152
153 extern int set_process_debugger( struct process *process, struct thread *debugger );
154 extern void generate_debug_event( struct thread *thread, int code, void *arg );
155 extern void generate_startup_debug_events( struct process *process, void *entry );
156 extern void debug_exit_thread( struct thread *thread );
157
158 /* mapping functions */
159
160 extern int get_page_size(void);
161
162 /* registry functions */
163
164 extern void init_registry(void);
165 extern void flush_registry(void);
166 extern void close_registry(void);
167
168 /* signal functions */
169
170 extern void start_watchdog(void);
171 extern void stop_watchdog(void);
172 extern int watchdog_triggered(void);
173 extern void init_signals(void);
174 extern void close_signals(void);
175
176 /* atom functions */
177
178 extern atom_t add_global_atom( struct winstation *winstation, const WCHAR *str, size_t len );
179 extern atom_t find_global_atom( struct winstation *winstation, const WCHAR *str, size_t len );
180 extern int grab_global_atom( struct winstation *winstation, atom_t atom );
181 extern void release_global_atom( struct winstation *winstation, atom_t atom );
182
183 /* directory functions */
184
185 extern struct directory *get_directory_obj( struct process *process, obj_handle_t handle, unsigned int access );
186 extern struct object *find_object_dir( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
187                                        unsigned int attr, struct unicode_str *name_left );
188 extern void *create_named_object_dir( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
189                                       unsigned int attr, const struct object_ops *ops );
190 extern obj_handle_t open_object_dir( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
191                                      unsigned int attr, const struct object_ops *ops,
192                                      unsigned int access );
193 extern void init_directories(void);
194 extern void close_directories(void);
195
196 /* global variables */
197
198   /* command-line options */
199 extern int debug_level;
200 extern int master_socket_timeout;
201 extern int foreground;
202 extern const char *server_argv0;
203
204   /* server start time used for GetTickCount() */
205 extern time_t server_start_time;
206
207 /* name space for synchronization objects */
208 extern struct namespace *sync_namespace;
209
210 #endif  /* __WINE_SERVER_OBJECT_H */