d3d10/tests: Add effect shader test.
[wine] / include / vdmdbg.h
1 /*
2  * VDMDBG definitions
3  *
4  * Copyright (C) 2007 James Hawkins
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
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8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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15  *
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17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #ifndef __WINE_VDMDBG_H
22 #define __WINE_VDMDBG_H
23
24 #ifdef __cplusplus
25 extern "C" {
26 #endif /* defined(__cplusplus) */
27
28 typedef BOOL (WINAPI *PROCESSENUMPROC)(DWORD, DWORD, LPARAM);
29 typedef BOOL (WINAPI *TASKENUMPROC)(DWORD, WORD, WORD, LPARAM);
30 typedef BOOL (WINAPI *TASKENUMPROCEX)(DWORD, WORD, WORD, PSZ, PSZ, LPARAM);
31
32 INT WINAPI VDMEnumProcessWOW(PROCESSENUMPROC, LPARAM);
33 INT WINAPI VDMEnumTaskWOW(DWORD, TASKENUMPROC, LPARAM);
34 INT WINAPI VDMEnumTaskWOWEx(DWORD, TASKENUMPROCEX, LPARAM);
35
36 #ifdef __cplusplus
37 } /* extern "C" */
38 #endif /* defined(__cplusplus) */
39
40 #endif /* __WINE_VDMDBG_H */