wined3d: Downgrade an ERR to a WARN.
[wine] / dlls / gdi32 / gdiobj.c
1 /*
2  * GDI functions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <assert.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "wingdi.h"
31 #include "winreg.h"
32 #include "winerror.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "gdi_private.h"
36 #include "wine/debug.h"
37
38 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
39
40 #define HGDIOBJ_32(h16)   ((HGDIOBJ)(ULONG_PTR)(h16))
41
42 #define GDI_HEAP_SIZE 0xffe0
43
44 /***********************************************************************
45  *          GDI stock objects
46  */
47
48 static const LOGBRUSH WhiteBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
49 static const LOGBRUSH BlackBrush = { BS_SOLID, RGB(0,0,0), 0 };
50 static const LOGBRUSH NullBrush  = { BS_NULL, 0, 0 };
51
52 static const LOGBRUSH LtGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(192,192,192), 0 };
53 static const LOGBRUSH GrayBrush   = { BS_SOLID, RGB(128,128,128), 0 };
54 static const LOGBRUSH DkGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(64,64,64), 0 };
55
56 static const LOGPEN WhitePen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(255,255,255) };
57 static const LOGPEN BlackPen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
58 static const LOGPEN NullPen  = { PS_NULL,  { 0, 0 }, 0 };
59
60 static const LOGBRUSH DCBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
61 static const LOGPEN DCPen     = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
62
63 /* reserve one extra entry for the stock default bitmap */
64 /* this is what Windows does too */
65 #define NB_STOCK_OBJECTS (STOCK_LAST+2)
66
67 static HGDIOBJ stock_objects[NB_STOCK_OBJECTS];
68
69 static SYSLEVEL GDI_level;
70 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
71 {
72     0, 0, &GDI_level.crst,
73     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
74       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": GDI_level") }
75 };
76 static SYSLEVEL GDI_level = { { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 }, 3 };
77
78
79 /****************************************************************************
80  *
81  *      language-independent stock fonts
82  *
83  */
84
85 static const LOGFONTW OEMFixedFont =
86 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, OEM_CHARSET,
87   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
88
89 static const LOGFONTW AnsiFixedFont =
90 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
91   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
92
93 static const LOGFONTW AnsiVarFont =
94 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
95   0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
96   {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'} };
97
98 /******************************************************************************
99  *
100  *      language-dependent stock fonts
101  *
102  *      'ANSI' charset and 'DEFAULT' charset is not same.
103  *      The chars in CP_ACP should be drawn with 'DEFAULT' charset.
104  *      'ANSI' charset seems to be identical with ISO-8859-1.
105  *      'DEFAULT' charset is a language-dependent charset.
106  *
107  *      'System' font seems to be an alias for language-dependent font.
108  */
109
110 /*
111  * language-dependent stock fonts for all known charsets
112  * please see TranslateCharsetInfo (dlls/gdi/font.c) and
113  * CharsetBindingInfo (dlls/x11drv/xfont.c),
114  * and modify entries for your language if needed.
115  */
116 struct DefaultFontInfo
117 {
118         UINT            charset;
119         LOGFONTW        SystemFont;
120         LOGFONTW        DeviceDefaultFont;
121         LOGFONTW        SystemFixedFont;
122         LOGFONTW        DefaultGuiFont; /* Note for this font the lfHeight member should be the point size */
123 };
124
125 static const struct DefaultFontInfo default_fonts[] =
126 {
127     {   ANSI_CHARSET,
128         { /* System */
129           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
130            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
131            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
132         },
133         { /* Device Default */
134           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
135            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
136            {'\0'}
137         },
138         { /* System Fixed */
139           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
140            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
141            {'\0'}
142         },
143         { /* DefaultGuiFont */
144            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
145            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
146            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
147         },
148     },
149     {   EASTEUROPE_CHARSET,
150         { /* System */
151           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
152            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
153            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
154         },
155         { /* Device Default */
156           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
157            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
158            {'\0'}
159         },
160         { /* System Fixed */
161           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
162            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
163            {'\0'}
164         },
165         { /* DefaultGuiFont */
166            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
167            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
168            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
169         },
170     },
171     {   RUSSIAN_CHARSET,
172         { /* System */
173           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
174            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
175            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
176         },
177         { /* Device Default */
178           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
179            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
180            {'\0'}
181         },
182         { /* System Fixed */
183           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
184            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
185            {'\0'}
186         },
187         { /* DefaultGuiFont */
188            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
189            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
190            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
191         },
192     },
193     {   GREEK_CHARSET,
194         { /* System */
195           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
196            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
197            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
198         },
199         { /* Device Default */
200           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
201            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
202            {'\0'}
203         },
204         { /* System Fixed */
205           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
206            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
207            {'\0'}
208         },
209         { /* DefaultGuiFont */
210            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
211            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
212            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
213         },
214     },
215     {   TURKISH_CHARSET,
216         { /* System */
217           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
218            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
219            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
220         },
221         { /* Device Default */
222           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
223            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
224            {'\0'}
225         },
226         { /* System Fixed */
227           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
228            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
229            {'\0'}
230         },
231         { /* DefaultGuiFont */
232            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
233            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
234            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
235         },
236     },
237     {   HEBREW_CHARSET,
238         { /* System */
239           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
240            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
241            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
242         },
243         { /* Device Default */
244           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
245            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
246            {'\0'}
247         },
248         { /* System Fixed */
249           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
250            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
251            {'\0'}
252         },
253         { /* DefaultGuiFont */
254            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
255            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
256            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
257         },
258     },
259     {   ARABIC_CHARSET,
260         { /* System */
261           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
262            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
263            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
264         },
265         { /* Device Default */
266           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
267            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
268            {'\0'}
269         },
270         { /* System Fixed */
271           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
272            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
273            {'\0'}
274         },
275         { /* DefaultGuiFont */
276            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
277            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
278            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
279         },
280     },
281     {   BALTIC_CHARSET,
282         { /* System */
283           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
284            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
285            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
286         },
287         { /* Device Default */
288           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
289            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
290            {'\0'}
291         },
292         { /* System Fixed */
293           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
294            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
295            {'\0'}
296         },
297         { /* DefaultGuiFont */
298            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
299            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
300            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
301         },
302     },
303     {   THAI_CHARSET,
304         { /* System */
305           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
306            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
307            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
308         },
309         { /* Device Default */
310           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
311            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
312            {'\0'}
313         },
314         { /* System Fixed */
315           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
316            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
317            {'\0'}
318         },
319         { /* DefaultGuiFont */
320            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
321            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
322            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
323         },
324     },
325     {   SHIFTJIS_CHARSET,
326         { /* System */
327           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
328            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
329            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
330         },
331         { /* Device Default */
332           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
333            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
334            {'\0'}
335         },
336         { /* System Fixed */
337           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
338            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
339            {'\0'}
340         },
341         { /* DefaultGuiFont */
342            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
343            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
344            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
345         },
346     },
347     {   GB2312_CHARSET,
348         { /* System */
349           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
350            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
351            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
352         },
353         { /* Device Default */
354           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
355            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
356            {'\0'}
357         },
358         { /* System Fixed */
359           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
360            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
361            {'\0'}
362         },
363         { /* DefaultGuiFont */
364            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
365            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
366            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
367         },
368     },
369     {   HANGEUL_CHARSET,
370         { /* System */
371           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
372            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
373            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
374         },
375         { /* Device Default */
376           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
377            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
378            {'\0'}
379         },
380         { /* System Fixed */
381           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
382            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
383            {'\0'}
384         },
385         { /* DefaultGuiFont */
386            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
387            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
388            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
389         },
390     },
391     {   CHINESEBIG5_CHARSET,
392         { /* System */
393           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
394            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
395            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
396         },
397         { /* Device Default */
398           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
399            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
400            {'\0'}
401         },
402         { /* System Fixed */
403           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
404            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
405            {'\0'}
406         },
407         { /* DefaultGuiFont */
408            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
409            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
410            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
411         },
412     },
413     {   JOHAB_CHARSET,
414         { /* System */
415           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
416            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
417            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
418         },
419         { /* Device Default */
420           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
421            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
422            {'\0'}
423         },
424         { /* System Fixed */
425           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
426            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
427            {'\0'}
428         },
429         { /* DefaultGuiFont */
430            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
431            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
432            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
433         },
434     },
435 };
436
437
438 /*************************************************************************
439  * __wine_make_gdi_object_system    (GDI32.@)
440  *
441  * USER has to tell GDI that its system brushes and pens are non-deletable.
442  * For a description of the GDI object magics and their flags,
443  * see "Undocumented Windows" (wrong about the OBJECT_NOSYSTEM flag, though).
444  */
445 void CDECL __wine_make_gdi_object_system( HGDIOBJ handle, BOOL set)
446 {
447     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 );
448     ptr->system = !!set;
449     GDI_ReleaseObj( handle );
450 }
451
452 /******************************************************************************
453  *      get_default_fonts
454  */
455 static const struct DefaultFontInfo* get_default_fonts(UINT charset)
456 {
457         unsigned int n;
458
459         for(n=0;n<(sizeof(default_fonts)/sizeof(default_fonts[0]));n++)
460         {
461                 if ( default_fonts[n].charset == charset )
462                         return &default_fonts[n];
463         }
464
465         FIXME( "unhandled charset 0x%08x - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", charset );
466         return &default_fonts[0];
467 }
468
469
470 /******************************************************************************
471  *      get_default_charset    (internal)
472  *
473  * get the language-dependent charset that can handle CP_ACP correctly.
474  */
475 static UINT get_default_charset( void )
476 {
477     CHARSETINFO     csi;
478     UINT    uACP;
479
480     uACP = GetACP();
481     csi.ciCharset = ANSI_CHARSET;
482     if ( !TranslateCharsetInfo( ULongToPtr(uACP), &csi, TCI_SRCCODEPAGE ) )
483     {
484         FIXME( "unhandled codepage %u - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", uACP );
485         return ANSI_CHARSET;
486     }
487
488     return csi.ciCharset;
489 }
490
491 static const WCHAR dpi_key_name[] = {'S','o','f','t','w','a','r','e','\\','F','o','n','t','s','\0'};
492 static const WCHAR dpi_value_name[] = {'L','o','g','P','i','x','e','l','s','\0'};
493
494 /******************************************************************************
495  *      get_dpi   (internal)
496  *
497  * get the dpi from the registry
498  */
499 static DWORD get_dpi( void )
500 {
501     DWORD dpi = 96;
502     HKEY hkey;
503
504     if (RegOpenKeyW(HKEY_CURRENT_CONFIG, dpi_key_name, &hkey) == ERROR_SUCCESS)
505     {
506         DWORD type, size, new_dpi;
507
508         size = sizeof(new_dpi);
509         if(RegQueryValueExW(hkey, dpi_value_name, NULL, &type, (void *)&new_dpi, &size) == ERROR_SUCCESS)
510         {
511             if(type == REG_DWORD && new_dpi != 0)
512                 dpi = new_dpi;
513         }
514         RegCloseKey(hkey);
515     }
516     return dpi;
517 }
518
519
520 /***********************************************************************
521  *           GDI_inc_ref_count
522  *
523  * Increment the reference count of a GDI object.
524  */
525 HGDIOBJ GDI_inc_ref_count( HGDIOBJ handle )
526 {
527     GDIOBJHDR *header;
528
529     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, 0 )))
530     {
531         header->selcount++;
532         GDI_ReleaseObj( handle );
533     }
534     else handle = 0;
535
536     return handle;
537 }
538
539
540 /***********************************************************************
541  *           GDI_dec_ref_count
542  *
543  * Decrement the reference count of a GDI object.
544  */
545 BOOL GDI_dec_ref_count( HGDIOBJ handle )
546 {
547     GDIOBJHDR *header;
548
549     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, 0 )))
550     {
551         assert( header->selcount );
552         if (!--header->selcount && header->deleted)
553         {
554             /* handle delayed DeleteObject*/
555             header->deleted = 0;
556             GDI_ReleaseObj( handle );
557             TRACE( "executing delayed DeleteObject for %p\n", handle );
558             DeleteObject( handle );
559         }
560         else GDI_ReleaseObj( handle );
561     }
562     return header != NULL;
563 }
564
565
566 /***********************************************************************
567  *           GDI_Init
568  *
569  * GDI initialization.
570  */
571 BOOL GDI_Init(void)
572 {
573     LOGFONTW default_gui_font;
574     const struct DefaultFontInfo* deffonts;
575     int i;
576
577     WineEngInit();
578
579     /* create stock objects */
580     stock_objects[WHITE_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &WhiteBrush );
581     stock_objects[LTGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &LtGrayBrush );
582     stock_objects[GRAY_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &GrayBrush );
583     stock_objects[DKGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &DkGrayBrush );
584     stock_objects[BLACK_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &BlackBrush );
585     stock_objects[NULL_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &NullBrush );
586
587     stock_objects[WHITE_PEN]    = CreatePenIndirect( &WhitePen );
588     stock_objects[BLACK_PEN]    = CreatePenIndirect( &BlackPen );
589     stock_objects[NULL_PEN]     = CreatePenIndirect( &NullPen );
590
591     stock_objects[DEFAULT_PALETTE] = PALETTE_Init();
592     stock_objects[DEFAULT_BITMAP]  = CreateBitmap( 1, 1, 1, 1, NULL );
593
594     /* language-independent stock fonts */
595     stock_objects[OEM_FIXED_FONT]      = CreateFontIndirectW( &OEMFixedFont );
596     stock_objects[ANSI_FIXED_FONT]     = CreateFontIndirectW( &AnsiFixedFont );
597     stock_objects[ANSI_VAR_FONT]       = CreateFontIndirectW( &AnsiVarFont );
598
599     /* language-dependent stock fonts */
600     deffonts = get_default_fonts(get_default_charset());
601     stock_objects[SYSTEM_FONT]         = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFont );
602     stock_objects[DEVICE_DEFAULT_FONT] = CreateFontIndirectW( &deffonts->DeviceDefaultFont );
603     stock_objects[SYSTEM_FIXED_FONT]   = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFixedFont );
604
605     /* For the default gui font, we use the lfHeight member in deffonts as a place-holder
606        for the point size so we must convert this into a true height */
607     default_gui_font = deffonts->DefaultGuiFont;
608     default_gui_font.lfHeight = -MulDiv(default_gui_font.lfHeight, get_dpi(), 72);
609     stock_objects[DEFAULT_GUI_FONT]    = CreateFontIndirectW( &default_gui_font );
610
611     stock_objects[DC_BRUSH]     = CreateBrushIndirect( &DCBrush );
612     stock_objects[DC_PEN]       = CreatePenIndirect( &DCPen );
613
614     /* clear the NOSYSTEM bit on all stock objects*/
615     for (i = 0; i < NB_STOCK_OBJECTS; i++)
616     {
617         if (!stock_objects[i])
618         {
619             if (i == 9) continue;  /* there's no stock object 9 */
620             ERR( "could not create stock object %d\n", i );
621             return FALSE;
622         }
623         __wine_make_gdi_object_system( stock_objects[i], TRUE );
624     }
625
626     return TRUE;
627 }
628
629 #define FIRST_LARGE_HANDLE 16
630 #define MAX_LARGE_HANDLES ((GDI_HEAP_SIZE >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE)
631 static GDIOBJHDR *large_handles[MAX_LARGE_HANDLES];
632 static int next_large_handle;
633
634 /***********************************************************************
635  *           alloc_gdi_handle
636  *
637  * Allocate a GDI handle for an object, which must have been allocated on the process heap.
638  */
639 HGDIOBJ alloc_gdi_handle( GDIOBJHDR *obj, WORD type, const struct gdi_obj_funcs *funcs )
640 {
641     int i;
642
643     /* initialize the object header */
644     obj->type     = type;
645     obj->system   = 0;
646     obj->deleted  = 0;
647     obj->selcount = 0;
648     obj->funcs    = funcs;
649     obj->hdcs     = NULL;
650
651     _EnterSysLevel( &GDI_level );
652     for (i = next_large_handle + 1; i < MAX_LARGE_HANDLES; i++)
653         if (!large_handles[i]) goto found;
654     for (i = 0; i <= next_large_handle; i++)
655         if (!large_handles[i]) goto found;
656     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
657     return 0;
658
659  found:
660     large_handles[i] = obj;
661     next_large_handle = i;
662     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
663     return (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)((i + FIRST_LARGE_HANDLE) << 2);
664 }
665
666
667 /***********************************************************************
668  *           free_gdi_handle
669  *
670  * Free a GDI handle and return a pointer to the object.
671  */
672 void *free_gdi_handle( HGDIOBJ handle )
673 {
674     GDIOBJHDR *object = NULL;
675     int i;
676
677     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
678     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
679     {
680         _EnterSysLevel( &GDI_level );
681         object = large_handles[i];
682         large_handles[i] = NULL;
683         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
684     }
685     if (object)
686     {
687         object->type  = 0;  /* mark it as invalid */
688         object->funcs = NULL;
689     }
690     return object;
691 }
692
693
694 /***********************************************************************
695  *           GDI_GetObjPtr
696  *
697  * Return a pointer to the GDI object associated to the handle.
698  * Return NULL if the object has the wrong magic number.
699  * The object must be released with GDI_ReleaseObj.
700  */
701 void *GDI_GetObjPtr( HGDIOBJ handle, WORD type )
702 {
703     GDIOBJHDR *ptr = NULL;
704     int i;
705
706     _EnterSysLevel( &GDI_level );
707
708     i = ((UINT_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
709     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
710     {
711         ptr = large_handles[i];
712         if (ptr && type && ptr->type != type) ptr = NULL;
713     }
714
715     if (!ptr)
716     {
717         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
718         WARN( "Invalid handle %p\n", handle );
719     }
720     else TRACE("(%p): enter %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
721
722     return ptr;
723 }
724
725
726 /***********************************************************************
727  *           GDI_ReleaseObj
728  *
729  */
730 void GDI_ReleaseObj( HGDIOBJ handle )
731 {
732     TRACE("(%p): leave %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
733     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
734 }
735
736
737 /***********************************************************************
738  *           GDI_CheckNotLock
739  */
740 void GDI_CheckNotLock(void)
741 {
742     _CheckNotSysLevel( &GDI_level );
743 }
744
745
746 /***********************************************************************
747  *           DeleteObject    (GDI32.@)
748  *
749  * Delete a Gdi object.
750  *
751  * PARAMS
752  *  obj [I] Gdi object to delete
753  *
754  * RETURNS
755  *  Success: TRUE. If obj was not returned from GetStockObject(), any resources
756  *           it consumed are released.
757  *  Failure: FALSE, if obj is not a valid Gdi object, or is currently selected
758  *           into a DC.
759  */
760 BOOL WINAPI DeleteObject( HGDIOBJ obj )
761 {
762       /* Check if object is valid */
763
764     struct hdc_list *hdcs_head;
765     const struct gdi_obj_funcs *funcs;
766     GDIOBJHDR * header;
767
768     if (HIWORD(obj)) return FALSE;
769
770     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 ))) return FALSE;
771
772     if (header->system)
773     {
774         TRACE("Preserving system object %p\n", obj);
775         GDI_ReleaseObj( obj );
776         return TRUE;
777     }
778
779     while ((hdcs_head = header->hdcs) != NULL)
780     {
781         DC *dc = get_dc_ptr(hdcs_head->hdc);
782
783         header->hdcs = hdcs_head->next;
784         TRACE("hdc %p has interest in %p\n", hdcs_head->hdc, obj);
785
786         if(dc)
787         {
788             if(dc->funcs->pDeleteObject)
789             {
790                 GDI_ReleaseObj( obj );  /* release the GDI lock */
791                 dc->funcs->pDeleteObject( dc->physDev, obj );
792                 header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 );  /* and grab it again */
793             }
794             release_dc_ptr( dc );
795         }
796         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, hdcs_head);
797         if (!header) return FALSE;
798     }
799
800     if (header->selcount)
801     {
802         TRACE("delayed for %p because object in use, count %u\n", obj, header->selcount );
803         header->deleted = 1;  /* mark for delete */
804         GDI_ReleaseObj( obj );
805         return TRUE;
806     }
807
808     TRACE("%p\n", obj );
809
810       /* Delete object */
811
812     funcs = header->funcs;
813     GDI_ReleaseObj( obj );
814     if (funcs && funcs->pDeleteObject)
815         return funcs->pDeleteObject( obj );
816     else
817         return FALSE;
818 }
819
820 /***********************************************************************
821  *           GDI_hdc_using_object
822  *
823  * Call this if the dc requires DeleteObject notification
824  */
825 BOOL GDI_hdc_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
826 {
827     GDIOBJHDR * header;
828     struct hdc_list **pphdc;
829
830     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
831
832     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 ))) return FALSE;
833
834     if (header->system)
835     {
836         GDI_ReleaseObj(obj);
837         return FALSE;
838     }
839
840     for(pphdc = &header->hdcs; *pphdc; pphdc = &(*pphdc)->next)
841         if((*pphdc)->hdc == hdc)
842             break;
843
844     if(!*pphdc) {
845         *pphdc = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(**pphdc));
846         (*pphdc)->hdc = hdc;
847         (*pphdc)->next = NULL;
848     }
849
850     GDI_ReleaseObj(obj);
851     return TRUE;
852 }
853
854 /***********************************************************************
855  *           GDI_hdc_not_using_object
856  *
857  */
858 BOOL GDI_hdc_not_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
859 {
860     GDIOBJHDR * header;
861     struct hdc_list *phdc, **prev;
862
863     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
864
865     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 ))) return FALSE;
866
867     if (header->system)
868     {
869         GDI_ReleaseObj(obj);
870         return FALSE;
871     }
872
873     phdc = header->hdcs;
874     prev = &header->hdcs;
875
876     while(phdc) {
877         if(phdc->hdc == hdc) {
878             *prev = phdc->next;
879             HeapFree(GetProcessHeap(), 0, phdc);
880             phdc = *prev;
881         } else {
882             prev = &phdc->next;
883             phdc = phdc->next;
884         }
885     }
886
887     GDI_ReleaseObj(obj);
888     return TRUE;
889 }
890
891 /***********************************************************************
892  *           GetStockObject    (GDI32.@)
893  */
894 HGDIOBJ WINAPI GetStockObject( INT obj )
895 {
896     HGDIOBJ ret;
897     if ((obj < 0) || (obj >= NB_STOCK_OBJECTS)) return 0;
898     ret = stock_objects[obj];
899     TRACE("returning %p\n", ret );
900     return ret;
901 }
902
903
904 /***********************************************************************
905  *           GetObjectA    (GDI32.@)
906  */
907 INT WINAPI GetObjectA( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
908 {
909     const struct gdi_obj_funcs *funcs;
910     GDIOBJHDR * ptr;
911     INT result = 0;
912
913     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
914
915     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 ))) return 0;
916     funcs = ptr->funcs;
917     GDI_ReleaseObj( handle );
918
919     if (funcs && funcs->pGetObjectA)
920         result = funcs->pGetObjectA( handle, count, buffer );
921     else
922         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
923
924     return result;
925 }
926
927 /***********************************************************************
928  *           GetObjectW    (GDI32.@)
929  */
930 INT WINAPI GetObjectW( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
931 {
932     const struct gdi_obj_funcs *funcs;
933     GDIOBJHDR * ptr;
934     INT result = 0;
935     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
936
937     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 ))) return 0;
938     funcs = ptr->funcs;
939     GDI_ReleaseObj( handle );
940
941     if (funcs && funcs->pGetObjectW)
942         result = funcs->pGetObjectW( handle, count, buffer );
943     else
944         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
945
946     return result;
947 }
948
949 /***********************************************************************
950  *           GetObjectType    (GDI32.@)
951  */
952 DWORD WINAPI GetObjectType( HGDIOBJ handle )
953 {
954     GDIOBJHDR * ptr;
955     DWORD result;
956
957     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 )))
958     {
959         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
960         return 0;
961     }
962     result = ptr->type;
963     GDI_ReleaseObj( handle );
964     TRACE("%p -> %u\n", handle, result );
965     return result;
966 }
967
968 /***********************************************************************
969  *           GetCurrentObject           (GDI32.@)
970  *
971  * Get the currently selected object of a given type in a device context.
972  *
973  * PARAMS
974  *  hdc  [I] Device context to get the current object from
975  *  type [I] Type of current object to get (OBJ_* defines from "wingdi.h")
976  *
977  * RETURNS
978  *  Success: The current object of the given type selected in hdc.
979  *  Failure: A NULL handle.
980  *
981  * NOTES
982  * - only the following object types are supported:
983  *| OBJ_PEN
984  *| OBJ_BRUSH
985  *| OBJ_PAL
986  *| OBJ_FONT
987  *| OBJ_BITMAP
988  */
989 HGDIOBJ WINAPI GetCurrentObject(HDC hdc,UINT type)
990 {
991     HGDIOBJ ret = 0;
992     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
993
994     if (!dc) return 0;
995
996     switch (type) {
997         case OBJ_EXTPEN: /* fall through */
998         case OBJ_PEN:    ret = dc->hPen; break;
999         case OBJ_BRUSH:  ret = dc->hBrush; break;
1000         case OBJ_PAL:    ret = dc->hPalette; break;
1001         case OBJ_FONT:   ret = dc->hFont; break;
1002         case OBJ_BITMAP: ret = dc->hBitmap; break;
1003
1004         /* tests show that OBJ_REGION is explicitly ignored */
1005         case OBJ_REGION: break;
1006         default:
1007             /* the SDK only mentions those above */
1008             FIXME("(%p,%d): unknown type.\n",hdc,type);
1009             break;
1010     }
1011     release_dc_ptr( dc );
1012     return ret;
1013 }
1014
1015
1016 /***********************************************************************
1017  *           SelectObject    (GDI32.@)
1018  *
1019  * Select a Gdi object into a device context.
1020  *
1021  * PARAMS
1022  *  hdc  [I] Device context to associate the object with
1023  *  hObj [I] Gdi object to associate with hdc
1024  *
1025  * RETURNS
1026  *  Success: A non-NULL handle representing the previously selected object of
1027  *           the same type as hObj.
1028  *  Failure: A NULL object. If hdc is invalid, GetLastError() returns ERROR_INVALID_HANDLE.
1029  *           if hObj is not a valid object handle, no last error is set. In either
1030  *           case, hdc is unaffected by the call.
1031  */
1032 HGDIOBJ WINAPI SelectObject( HDC hdc, HGDIOBJ hObj )
1033 {
1034     HGDIOBJ ret = 0;
1035     GDIOBJHDR *header;
1036
1037     TRACE( "(%p,%p)\n", hdc, hObj );
1038
1039     header = GDI_GetObjPtr( hObj, 0 );
1040     if (header)
1041     {
1042         const struct gdi_obj_funcs *funcs = header->funcs;
1043         GDI_ReleaseObj( hObj );
1044         if (funcs && funcs->pSelectObject) ret = funcs->pSelectObject( hObj, hdc );
1045     }
1046     return ret;
1047 }
1048
1049
1050 /***********************************************************************
1051  *           UnrealizeObject    (GDI32.@)
1052  */
1053 BOOL WINAPI UnrealizeObject( HGDIOBJ obj )
1054 {
1055     BOOL result = FALSE;
1056     GDIOBJHDR * header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 );
1057
1058     if (header)
1059     {
1060         const struct gdi_obj_funcs *funcs = header->funcs;
1061
1062         GDI_ReleaseObj( obj );
1063         if (funcs && funcs->pUnrealizeObject)
1064             result = header->funcs->pUnrealizeObject( obj );
1065         else
1066             result = TRUE;
1067     }
1068     return result;
1069 }
1070
1071
1072 /* Solid colors to enumerate */
1073 static const COLORREF solid_colors[] =
1074 { RGB(0x00,0x00,0x00), RGB(0xff,0xff,0xff),
1075 RGB(0xff,0x00,0x00), RGB(0x00,0xff,0x00),
1076 RGB(0x00,0x00,0xff), RGB(0xff,0xff,0x00),
1077 RGB(0xff,0x00,0xff), RGB(0x00,0xff,0xff),
1078 RGB(0x80,0x00,0x00), RGB(0x00,0x80,0x00),
1079 RGB(0x80,0x80,0x00), RGB(0x00,0x00,0x80),
1080 RGB(0x80,0x00,0x80), RGB(0x00,0x80,0x80),
1081 RGB(0x80,0x80,0x80), RGB(0xc0,0xc0,0xc0)
1082 };
1083
1084
1085 /***********************************************************************
1086  *           EnumObjects    (GDI32.@)
1087  */
1088 INT WINAPI EnumObjects( HDC hdc, INT nObjType,
1089                             GOBJENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam )
1090 {
1091     UINT i;
1092     INT retval = 0;
1093     LOGPEN pen;
1094     LOGBRUSH brush;
1095
1096     TRACE("%p %d %p %08lx\n", hdc, nObjType, lpEnumFunc, lParam );
1097     switch(nObjType)
1098     {
1099     case OBJ_PEN:
1100         /* Enumerate solid pens */
1101         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1102         {
1103             pen.lopnStyle   = PS_SOLID;
1104             pen.lopnWidth.x = 1;
1105             pen.lopnWidth.y = 0;
1106             pen.lopnColor   = solid_colors[i];
1107             retval = lpEnumFunc( &pen, lParam );
1108             TRACE("solid pen %08x, ret=%d\n",
1109                          solid_colors[i], retval);
1110             if (!retval) break;
1111         }
1112         break;
1113
1114     case OBJ_BRUSH:
1115         /* Enumerate solid brushes */
1116         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1117         {
1118             brush.lbStyle = BS_SOLID;
1119             brush.lbColor = solid_colors[i];
1120             brush.lbHatch = 0;
1121             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1122             TRACE("solid brush %08x, ret=%d\n",
1123                          solid_colors[i], retval);
1124             if (!retval) break;
1125         }
1126
1127         /* Now enumerate hatched brushes */
1128         if (retval) for (i = HS_HORIZONTAL; i <= HS_DIAGCROSS; i++)
1129         {
1130             brush.lbStyle = BS_HATCHED;
1131             brush.lbColor = RGB(0,0,0);
1132             brush.lbHatch = i;
1133             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1134             TRACE("hatched brush %d, ret=%d\n",
1135                          i, retval);
1136             if (!retval) break;
1137         }
1138         break;
1139
1140     default:
1141         /* FIXME: implement Win32 types */
1142         WARN("(%d): Invalid type\n", nObjType );
1143         break;
1144     }
1145     return retval;
1146 }
1147
1148
1149 /***********************************************************************
1150  *           SetObjectOwner    (GDI32.@)
1151  */
1152 void WINAPI SetObjectOwner( HGDIOBJ handle, HANDLE owner )
1153 {
1154     /* Nothing to do */
1155 }
1156
1157
1158 /***********************************************************************
1159  *           GdiFlush    (GDI32.@)
1160  */
1161 BOOL WINAPI GdiFlush(void)
1162 {
1163     return TRUE;  /* FIXME */
1164 }
1165
1166
1167 /***********************************************************************
1168  *           GdiGetBatchLimit    (GDI32.@)
1169  */
1170 DWORD WINAPI GdiGetBatchLimit(void)
1171 {
1172     return 1;  /* FIXME */
1173 }
1174
1175
1176 /***********************************************************************
1177  *           GdiSetBatchLimit    (GDI32.@)
1178  */
1179 DWORD WINAPI GdiSetBatchLimit( DWORD limit )
1180 {
1181     return 1; /* FIXME */
1182 }
1183
1184
1185 /*******************************************************************
1186  *      GetColorAdjustment [GDI32.@]
1187  *
1188  *
1189  */
1190 BOOL WINAPI GetColorAdjustment(HDC hdc, LPCOLORADJUSTMENT lpca)
1191 {
1192         FIXME("GetColorAdjustment, stub\n");
1193         return 0;
1194 }
1195
1196 /*******************************************************************
1197  *      GdiComment [GDI32.@]
1198  *
1199  *
1200  */
1201 BOOL WINAPI GdiComment(HDC hdc, UINT cbSize, const BYTE *lpData)
1202 {
1203     DC *dc = get_dc_ptr(hdc);
1204     BOOL ret = FALSE;
1205     if(dc)
1206     {
1207         if (dc->funcs->pGdiComment)
1208             ret = dc->funcs->pGdiComment( dc->physDev, cbSize, lpData );
1209         release_dc_ptr( dc );
1210     }
1211     return ret;
1212 }
1213
1214 /*******************************************************************
1215  *      SetColorAdjustment [GDI32.@]
1216  *
1217  *
1218  */
1219 BOOL WINAPI SetColorAdjustment(HDC hdc, const COLORADJUSTMENT* lpca)
1220 {
1221         FIXME("SetColorAdjustment, stub\n");
1222         return 0;
1223 }