wined3d: Remove COM from the shader implementation.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006-2009 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  *
10  * This library is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation; either
13  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with this library; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "wine/port.h"
27
28 #include <assert.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>
31
32 #ifdef HAVE_SYS_SOCKET_H
33 #include <sys/socket.h>
34 #endif
35 #ifdef HAVE_SYS_UN_H
36 #include <sys/un.h>
37 #endif
38
39 #include "x11drv.h"
40 #include "winternl.h"
41 #include "wine/library.h"
42 #include "wine/debug.h"
43
44 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
45 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(winediag);
46
47 #ifdef SONAME_LIBGL
48
49 #undef APIENTRY
50 #undef CALLBACK
51 #undef WINAPI
52
53 #ifdef HAVE_GL_GL_H
54 # include <GL/gl.h>
55 #endif
56 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
57 # include <GL/glx.h>
58 #endif
59
60 #include "wine/wgl.h"
61
62 #undef APIENTRY
63 #undef CALLBACK
64 #undef WINAPI
65
66 /* Redefines the constants */
67 #define CALLBACK    __stdcall
68 #define WINAPI      __stdcall
69 #define APIENTRY    WINAPI
70
71
72 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(fps);
73
74 typedef struct wine_glextension {
75     const char *extName;
76     struct {
77         const char *funcName;
78         void *funcAddress;
79     } extEntryPoints[9];
80 } WineGLExtension;
81
82 struct WineGLInfo {
83     const char *glVersion;
84     char *glExtensions;
85
86     int glxVersion[2];
87
88     const char *glxServerVersion;
89     const char *glxServerVendor;
90     const char *glxServerExtensions;
91
92     const char *glxClientVersion;
93     const char *glxClientVendor;
94     const char *glxClientExtensions;
95
96     const char *glxExtensions;
97
98     BOOL glxDirect;
99     char wglExtensions[4096];
100 };
101
102 typedef struct wine_glpixelformat {
103     int         iPixelFormat;
104     GLXFBConfig fbconfig;
105     int         fmt_id;
106     int         render_type;
107     BOOL        offscreenOnly;
108     DWORD       dwFlags; /* We store some PFD_* flags in here for emulated bitmap formats */
109 } WineGLPixelFormat;
110
111 typedef struct wine_glcontext {
112     HDC hdc;
113     BOOL do_escape;
114     BOOL has_been_current;
115     BOOL sharing;
116     DWORD tid;
117     BOOL gl3_context;
118     XVisualInfo *vis;
119     WineGLPixelFormat *fmt;
120     int numAttribs; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
121     int attribList[16]; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
122     GLXContext ctx;
123     HDC read_hdc;
124     Drawable drawables[2];
125     BOOL refresh_drawables;
126     struct wine_glcontext *next;
127     struct wine_glcontext *prev;
128 } Wine_GLContext;
129
130 typedef struct wine_glpbuffer {
131     Drawable   drawable;
132     Display*   display;
133     WineGLPixelFormat* fmt;
134     int        width;
135     int        height;
136     int*       attribList;
137     HDC        hdc;
138
139     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
140     int        texture_bind_target;
141     int        texture_bpp;
142     GLint      texture_format;
143     GLuint     texture_target;
144     GLenum     texture_type;
145     GLuint     texture;
146     int        texture_level;
147 } Wine_GLPBuffer;
148
149 static Wine_GLContext *context_list;
150 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
151 static int use_render_texture_emulation = 1;
152 static int use_render_texture_ati = 0;
153 static BOOL has_swap_control;
154 static int swap_interval = 1;
155
156 #define MAX_EXTENSIONS 16
157 static const WineGLExtension *WineGLExtensionList[MAX_EXTENSIONS];
158 static int WineGLExtensionListSize;
159
160 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
161 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count);
162 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
163 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension);
164
165 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
166   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
167   TRACE("  - dwFlags : ");
168 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
169   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
170   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
171   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
172   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
173   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
174   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
175   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
176   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
177   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
178   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
179   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
180   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
181   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
182   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
183   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
184   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
185   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
186    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
187   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
188 #undef TEST_AND_DUMP
189   TRACE("\n");
190
191   TRACE("  - iPixelType : ");
192   switch (ppfd->iPixelType) {
193   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
194   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
195   }
196   TRACE("\n");
197
198   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
199   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
200   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
201   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
202   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
203   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
204   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
205   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
206   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
207
208   TRACE("  - iLayerType : ");
209   switch (ppfd->iLayerType) {
210   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
211   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
212   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
213   }
214   TRACE("\n");
215 }
216
217 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
218 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
219
220 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
221 /* GLX 1.0 */
222 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
223 MAKE_FUNCPTR(glXCopyContext)
224 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
225 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
226 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
227 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
228 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
229 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
230 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
231 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
232 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
233 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
234 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
235 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
236 MAKE_FUNCPTR(glXUseXFont)
237
238 /* GLX 1.1 */
239 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
240 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
241 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
242
243 /* GLX 1.3 */
244 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
245 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
246 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
247 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
248 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
249 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
250 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
251 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
252 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
253 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
254
255 /* GLX Extensions */
256 static GLXContext (*pglXCreateContextAttribsARB)(Display *dpy, GLXFBConfig config, GLXContext share_context, Bool direct, const int *attrib_list);
257 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
258 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
259
260 /* ATI GLX Extensions */
261 static BOOL  (*pglXBindTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
262 static BOOL  (*pglXReleaseTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
263 static BOOL  (*pglXDrawableAttribATI)(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
264
265 /* NV GLX Extension */
266 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
267 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
268
269 /* MESA GLX Extensions */
270 static void (*pglXCopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
271
272 /* Standard OpenGL */
273 MAKE_FUNCPTR(glBindTexture)
274 MAKE_FUNCPTR(glBitmap)
275 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
276 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
277 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
278 MAKE_FUNCPTR(glDrawBuffer)
279 MAKE_FUNCPTR(glEndList)
280 MAKE_FUNCPTR(glGetError)
281 MAKE_FUNCPTR(glGetIntegerv)
282 MAKE_FUNCPTR(glGetString)
283 MAKE_FUNCPTR(glNewList)
284 MAKE_FUNCPTR(glPixelStorei)
285 MAKE_FUNCPTR(glReadPixels)
286 MAKE_FUNCPTR(glTexImage2D)
287 MAKE_FUNCPTR(glFinish)
288 MAKE_FUNCPTR(glFlush)
289 #undef MAKE_FUNCPTR
290
291 static int GLXErrorHandler(Display *dpy, XErrorEvent *event, void *arg)
292 {
293     /* In the future we might want to find the exact X or GLX error to report back to the app */
294     return 1;
295 }
296
297 static BOOL infoInitialized = FALSE;
298 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
299 {
300     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
301     Window win = 0, root = 0;
302     const char* str;
303     XVisualInfo *vis;
304     GLXContext ctx = NULL;
305     XSetWindowAttributes attr;
306     BOOL ret = FALSE;
307     int attribList[] = {GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, None};
308
309     if (infoInitialized)
310         return TRUE;
311     infoInitialized = TRUE;
312
313     attr.override_redirect = True;
314     attr.colormap = None;
315     attr.border_pixel = 0;
316
317     wine_tsx11_lock();
318
319     vis = pglXChooseVisual(gdi_display, screen, attribList);
320     if (vis) {
321 #ifdef __i386__
322         WORD old_fs = wine_get_fs();
323         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
324         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
325         if (wine_get_fs() != old_fs)
326         {
327             wine_set_fs( old_fs );
328             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
329             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
330             goto done;
331         }
332 #else
333         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
334 #endif
335     }
336     if (!ctx) goto done;
337
338     root = RootWindow( gdi_display, vis->screen );
339     if (vis->visual != DefaultVisual( gdi_display, vis->screen ))
340         attr.colormap = XCreateColormap( gdi_display, root, vis->visual, AllocNone );
341     if ((win = XCreateWindow( gdi_display, root, -1, -1, 1, 1, 0, vis->depth, InputOutput,
342                               vis->visual, CWBorderPixel | CWOverrideRedirect | CWColormap, &attr )))
343         XMapWindow( gdi_display, win );
344     else
345         win = root;
346
347     if(pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx) == 0)
348     {
349         ERR_(winediag)( "Unable to activate OpenGL context, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n" );
350         goto done;
351     }
352     WineGLInfo.glVersion = (const char *) pglGetString(GL_VERSION);
353     str = (const char *) pglGetString(GL_EXTENSIONS);
354     WineGLInfo.glExtensions = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, strlen(str)+1);
355     strcpy(WineGLInfo.glExtensions, str);
356
357     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
358     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
359
360     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
361     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
362     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
363
364     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
365     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
366     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
367
368     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
369     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
370
371     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
372     TRACE("GL renderer            : %s.\n", pglGetString(GL_RENDERER));
373     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
374     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
375     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
376     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
377     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
378     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
379
380     if(!WineGLInfo.glxDirect)
381     {
382         int fd = ConnectionNumber(gdi_display);
383         struct sockaddr_un uaddr;
384         unsigned int uaddrlen = sizeof(struct sockaddr_un);
385
386         /* In general indirect rendering on a local X11 server indicates a driver problem.
387          * Detect a local X11 server by checking whether the X11 socket is a Unix socket.
388          */
389         if(!getsockname(fd, (struct sockaddr *)&uaddr, &uaddrlen) && uaddr.sun_family == AF_UNIX)
390             ERR_(winediag)("Direct rendering is disabled, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n");
391     }
392     else
393     {
394         /* In general you would expect that if direct rendering is returned, that you receive hardware
395          * accelerated OpenGL rendering. The definition of direct rendering is that rendering is performed
396          * client side without sending all GL commands to X using the GLX protocol. When Mesa falls back to
397          * software rendering, it shows direct rendering.
398          *
399          * Depending on the cause of software rendering a different rendering string is shown. In case Mesa fails
400          * to load a DRI module 'Software Rasterizer' is returned. When Mesa is compiled as a OpenGL reference driver
401          * it shows 'Mesa X11'.
402          */
403         const char *gl_renderer = (const char *)pglGetString(GL_RENDERER);
404         if(!strcmp(gl_renderer, "Software Rasterizer") || !strcmp(gl_renderer, "Mesa X11"))
405             ERR_(winediag)("The Mesa OpenGL driver is using software rendering, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n");
406     }
407     ret = TRUE;
408
409 done:
410     if(vis) XFree(vis);
411     if(ctx) {
412         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
413         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
414     }
415     if (win != root) XDestroyWindow( gdi_display, win );
416     if (attr.colormap) XFreeColormap( gdi_display, attr.colormap );
417     wine_tsx11_unlock();
418     if (!ret) ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
419     return ret;
420 }
421
422 void X11DRV_OpenGL_Cleanup(void)
423 {
424     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, WineGLInfo.glExtensions);
425     infoInitialized = FALSE;
426 }
427
428 static BOOL has_opengl(void)
429 {
430     static int init_done;
431     static void *opengl_handle;
432
433     char buffer[200];
434     int error_base, event_base;
435
436     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
437     init_done = 1;
438
439     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
440        and include all dependencies */
441     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, buffer, sizeof(buffer));
442     if (opengl_handle == NULL)
443     {
444         ERR( "Failed to load libGL: %s\n", buffer );
445         ERR( "OpenGL support is disabled.\n");
446         return FALSE;
447     }
448
449     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
450     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
451         ERR("Could not find glXGetProcAddressARB in libGL, disabling OpenGL.\n");
452         goto failed;
453     }
454
455 #define LOAD_FUNCPTR(f) do if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) \
456     { \
457         ERR( "%s not found in libGL, disabling OpenGL.\n", #f ); \
458         goto failed; \
459     } while(0)
460
461     /* GLX 1.0 */
462     LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual);
463     LOAD_FUNCPTR(glXCopyContext);
464     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext);
465     LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap);
466     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext);
467     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable);
468     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext);
469     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap);
470     LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig);
471     LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect);
472     LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent);
473     LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers);
474     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension);
475     LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion);
476     LOAD_FUNCPTR(glXUseXFont);
477
478     /* GLX 1.1 */
479     LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString);
480     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString);
481     LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString);
482
483     /* GLX 1.3 */
484     LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer);
485     LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext);
486     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer);
487     LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent);
488     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable);
489     LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs);
490
491     /* Standard OpenGL calls */
492     LOAD_FUNCPTR(glBindTexture);
493     LOAD_FUNCPTR(glBitmap);
494     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D);
495     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexImage2D);
496     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D);
497     LOAD_FUNCPTR(glDrawBuffer);
498     LOAD_FUNCPTR(glEndList);
499     LOAD_FUNCPTR(glGetError);
500     LOAD_FUNCPTR(glGetIntegerv);
501     LOAD_FUNCPTR(glGetString);
502     LOAD_FUNCPTR(glNewList);
503     LOAD_FUNCPTR(glPixelStorei);
504     LOAD_FUNCPTR(glReadPixels);
505     LOAD_FUNCPTR(glTexImage2D);
506     LOAD_FUNCPTR(glFinish);
507     LOAD_FUNCPTR(glFlush);
508 #undef LOAD_FUNCPTR
509
510 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
511    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
512    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
513 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *)#f)
514     /* ARB GLX Extension */
515     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContextAttribsARB);
516     /* SGI GLX Extension */
517     LOAD_FUNCPTR(glXSwapIntervalSGI);
518     /* NV GLX Extension */
519     LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV);
520     LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV);
521 #undef LOAD_FUNCPTR
522
523     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) goto failed;
524
525     wine_tsx11_lock();
526     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base)) {
527         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
528     } else {
529         wine_tsx11_unlock();
530         ERR( "GLX extension is missing, disabling OpenGL.\n" );
531         goto failed;
532     }
533
534     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
535      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
536      * rendering is used.
537      *
538      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
539      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
540      * Those don't have to be the same.
541      *
542      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
543      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
544      * available and in that case the client GLX informat can be used.
545      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
546      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
547      * direct and indirect rendering.
548      *
549      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
550      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
551      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
552      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
553      * pbuffers is around.
554      *
555      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
556      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
557      */
558
559     if(glxRequireVersion(3)) {
560         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
561         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
562         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
563         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
564     } else if(glxRequireExtension("GLX_SGIX_fbconfig")) {
565         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
566         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
567         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
568
569         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
570          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
571          */
572         pglXQueryDrawable = NULL;
573      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
574         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
575         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
576         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
577         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
578         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
579
580         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
581          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
582          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
583          * code won't be called. */
584         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
585     } else {
586          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
587     }
588
589     if(glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture")) {
590         use_render_texture_ati = 1;
591         pglXBindTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXBindTexImageATI");
592         pglXReleaseTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXReleaseTexImageATI");
593         pglXDrawableAttribATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXDrawableAttribATI");
594     }
595
596     if(glxRequireExtension("GLX_MESA_copy_sub_buffer")) {
597         pglXCopySubBufferMESA = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXCopySubBufferMESA");
598     }
599
600     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
601
602     wine_tsx11_unlock();
603     return TRUE;
604
605 failed:
606     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
607     opengl_handle = NULL;
608     return FALSE;
609 }
610
611 static inline Wine_GLContext *alloc_context(void)
612 {
613     Wine_GLContext *ret;
614
615     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLContext))))
616     {
617         ret->next = context_list;
618         if (context_list) context_list->prev = ret;
619         context_list = ret;
620     }
621     return ret;
622 }
623
624 static inline void free_context(Wine_GLContext *context)
625 {
626     if (context->next != NULL) context->next->prev = context->prev;
627     if (context->prev != NULL) context->prev->next = context->next;
628     else context_list = context->next;
629
630     if (context->vis) XFree(context->vis);
631     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, context);
632 }
633
634 static inline BOOL is_valid_context( Wine_GLContext *ctx )
635 {
636     Wine_GLContext *ptr;
637     for (ptr = context_list; ptr; ptr = ptr->next) if (ptr == ctx) break;
638     return (ptr != NULL);
639 }
640
641 static int describeContext(Wine_GLContext* ctx) {
642     int tmp;
643     int ctx_vis_id;
644     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
645     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
646     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
647     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
648     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
649     ctx_vis_id = tmp;
650     return ctx_vis_id;
651 }
652
653 static BOOL describeDrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
654     int tmp;
655     WineGLPixelFormat *fmt;
656     int fmt_count = 0;
657
658     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
659     if(!fmt) return FALSE;
660
661     TRACE(" HDC %p has:\n", physDev->hdc);
662     TRACE(" - iPixelFormat %d\n", fmt->iPixelFormat);
663     TRACE(" - Drawable %p\n", (void*) get_glxdrawable(physDev));
664     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", fmt->fmt_id);
665
666     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
667     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
668
669     return TRUE;
670 }
671
672 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, Wine_GLPBuffer* pbuf) {
673   int nAttribs = 0;
674   unsigned cur = 0; 
675   int pop;
676   int drawattrib = 0;
677   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
678   int pixelattrib = ~0;
679
680   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
681    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
682   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
683     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
684
685     switch (iWGLAttr[cur]) {
686     case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
687       pop = iWGLAttr[++cur];
688       PUSH2(oGLXAttr, GLX_AUX_BUFFERS, pop);
689       TRACE("pAttr[%d] = GLX_AUX_BUFFERS: %d\n", cur, pop);
690       break;
691     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
692       pop = iWGLAttr[++cur];
693       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
694       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
695       break;
696     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
697       pop = iWGLAttr[++cur];
698       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
699       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
700       break;
701     case WGL_RED_BITS_ARB:
702       pop = iWGLAttr[++cur];
703       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
704       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
705       break;
706     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
707       pop = iWGLAttr[++cur];
708       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
709       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
710       break;
711     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
712       pop = iWGLAttr[++cur];
713       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
714       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
715       break;
716     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
717       pop = iWGLAttr[++cur];
718       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
719       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
720       break;
721     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
722       pop = iWGLAttr[++cur];
723       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
724       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
725       break;
726     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
727       pop = iWGLAttr[++cur];
728       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
729       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
730       break;
731     case WGL_STEREO_ARB:
732       pop = iWGLAttr[++cur];
733       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STEREO, pop);
734       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STEREO: %d\n", cur, pop);
735       break;
736
737     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
738       pop = iWGLAttr[++cur];
739       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
740       switch (pop) {
741       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
742       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
743       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
744       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
745       case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT: pixelattrib = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT; break ;
746       default:
747         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
748         pop = 0;
749       }
750       break;
751
752     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
753       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
754       pop = iWGLAttr[++cur];
755       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
756       break;
757
758     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
759       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
760       pop = iWGLAttr[++cur];
761       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
762       break;
763
764     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
765       pop = iWGLAttr[++cur];
766       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
767       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
768       if (pop) {
769         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
770       }
771       break;
772
773     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
774       pop = iWGLAttr[++cur];
775       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
776       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
777       if (pop) {
778         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
779       }
780       break;
781
782     case WGL_ACCELERATION_ARB:
783       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
784       pop = iWGLAttr[++cur];
785       TRACE("pAttr[%d] = WGL_ACCELERATION_ARB: %d\n", cur, pop);
786       break;
787
788     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
789       pop = iWGLAttr[++cur];
790       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
791       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
792       break;
793
794     case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
795       pop = iWGLAttr[++cur];
796       /* For now we ignore this and just return SWAP_EXCHANGE */
797       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SWAP_METHOD_ARB: %#x\n", cur, pop);
798       break;
799
800     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
801       pop = iWGLAttr[++cur];
802       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
803       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
804       break;
805
806     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
807       pop = iWGLAttr[++cur];
808       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
809       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
810       break;
811
812     case WGL_SAMPLES_ARB:
813       pop = iWGLAttr[++cur];
814       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
815       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
816       break;
817
818     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
819     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
820     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
821       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
822       pop = iWGLAttr[++cur];
823       if (NULL == pbuf) {
824         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
825       }
826       if (use_render_texture_ati) {
827         /** nothing to do here */
828       }
829       else if (!use_render_texture_emulation) {
830         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
831           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
832           return -1; /** error: don't support it */
833         } else {
834           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
835         }
836       }
837       break ;
838     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
839       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
840       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
841       break ;
842     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_DEPTH_NV:
843     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
844     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
845     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
846     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
847     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
848     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
849       pop = iWGLAttr[++cur];
850       /** cannot be converted, see direct handling on 
851        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
852        *  TODO: wglChoosePixelFormat
853        */
854       break ;
855     case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
856       pop = iWGLAttr[++cur];
857       PUSH2(oGLXAttr, GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT, pop);
858       TRACE("pAttr[%d] = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT: %x\n", cur, pop);
859       break ;
860
861     case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
862       pop = iWGLAttr[++cur];
863       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT, pop);
864       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT: %x\n", cur, pop);
865       break ;
866     default:
867       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
868       break;
869     }
870     ++cur;
871   }
872
873   /* By default glXChooseFBConfig defaults to GLX_WINDOW_BIT. wglChoosePixelFormatARB searches through
874    * all formats. Unless drawattrib is set to a non-zero value override it with ~0, so that pixmap and pbuffer
875    * formats appear as well. */
876   if(!drawattrib) drawattrib = ~0;
877   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
878   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
879
880   /* By default glXChooseFBConfig uses GLX_RGBA_BIT as the default value. Since wglChoosePixelFormatARB
881    * searches in all formats we have to do the same. For this reason we set GLX_RENDER_TYPE to ~0 unless
882    * it is overridden. */
883   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
884   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
885
886   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
887   if(strstr(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
888     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
889     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
890   }
891
892   return nAttribs;
893 }
894
895 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
896 {
897     int render_type=0, render_type_bit;
898     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
899     switch(render_type_bit)
900     {
901         case GLX_RGBA_BIT:
902             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
903             break;
904         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
905             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
906             break;
907         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
908             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
909             break;
910         case GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT:
911             render_type = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
912             break;
913         default:
914             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type_bit);
915     }
916     return render_type;
917 }
918
919 /* Check whether a fbconfig is suitable for Windows-style bitmap rendering */
920 static BOOL check_fbconfig_bitmap_capability(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
921 {
922     int dbuf, value;
923     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &dbuf);
924     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
925
926     /* Windows only supports bitmap rendering on single buffered formats, further the fbconfig needs to have
927      * the GLX_PIXMAP_BIT set. */
928     return !dbuf && (value & GLX_PIXMAP_BIT);
929 }
930
931 static WineGLPixelFormat *get_formats(Display *display, int *size_ret, int *onscreen_size_ret)
932 {
933     static WineGLPixelFormat *list;
934     static int size, onscreen_size;
935
936     int fmt_id, nCfgs, i, run, bmp_formats;
937     GLXFBConfig* cfgs;
938     XVisualInfo *visinfo;
939
940     wine_tsx11_lock();
941     if (list) goto done;
942
943     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
944     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
945         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
946         wine_tsx11_unlock();
947         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
948         return NULL;
949     }
950
951     /* Bitmap rendering on Windows implies the use of the Microsoft GDI software renderer.
952      * Further most GLX drivers only offer pixmap rendering using indirect rendering (except for modern drivers which support 'AIGLX' / composite).
953      * Indirect rendering can indicate software rendering (on Nvidia it is hw accelerated)
954      * Since bitmap rendering implies the use of software rendering we can safely use indirect rendering for bitmaps.
955      *
956      * Below we count the number of formats which are suitable for bitmap rendering. Windows restricts bitmap rendering to single buffered formats.
957      */
958     for(i=0, bmp_formats=0; i<nCfgs; i++)
959     {
960         if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
961             bmp_formats++;
962     }
963     TRACE("Found %d bitmap capable fbconfigs\n", bmp_formats);
964
965     list = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, (nCfgs + bmp_formats)*sizeof(WineGLPixelFormat));
966
967     /* Fill the pixel format list. Put onscreen formats at the top and offscreen ones at the bottom.
968      * Do this as GLX doesn't guarantee that the list is sorted */
969     for(run=0; run < 2; run++)
970     {
971         for(i=0; i<nCfgs; i++) {
972             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
973             visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
974
975             /* The first run we only add onscreen formats (ones which have an associated X Visual).
976              * The second run we only set offscreen formats. */
977             if(!run && visinfo)
978             {
979                 /* We implement child window rendering using offscreen buffers (using composite or an XPixmap).
980                  * The contents is copied to the destination using XCopyArea. For the copying to work
981                  * the depth of the source and destination window should be the same. In general this should
982                  * not be a problem for OpenGL as drivers only advertise formats with a similar depth (or no depth).
983                  * As of the introduction of composition managers at least Nvidia now also offers ARGB visuals
984                  * with a depth of 32 in addition to the default 24 bit. In order to prevent BadMatch errors we only
985                  * list formats with the same depth. */
986                 if(visinfo->depth != screen_depth)
987                 {
988                     XFree(visinfo);
989                     continue;
990                 }
991
992                 TRACE("Found onscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
993                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
994                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
995                 list[size].fmt_id = fmt_id;
996                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
997                 list[size].offscreenOnly = FALSE;
998                 list[size].dwFlags = 0;
999                 size++;
1000                 onscreen_size++;
1001
1002                 /* Clone a format if it is bitmap capable for indirect rendering to bitmaps */
1003                 if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
1004                 {
1005                     TRACE("Found bitmap capable format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
1006                     list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
1007                     list[size].fbconfig = cfgs[i];
1008                     list[size].fmt_id = fmt_id;
1009                     list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
1010                     list[size].offscreenOnly = FALSE;
1011                     list[size].dwFlags = PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI | PFD_GENERIC_FORMAT;
1012                     size++;
1013                     onscreen_size++;
1014                 }
1015             } else if(run && !visinfo) {
1016                 int window_drawable=0;
1017                 pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[i], GLX_DRAWABLE_TYPE, &window_drawable);
1018
1019                 /* Recent Nvidia drivers and DRI drivers offer window drawable formats without a visual.
1020                  * This are formats like 16-bit rgb on a 24-bit desktop. In order to support these formats
1021                  * onscreen we would have to use glXCreateWindow instead of XCreateWindow. Further it will
1022                  * likely make our child window opengl rendering more complicated since likely you can't use
1023                  * XCopyArea on a GLX Window.
1024                  * For now ignore fbconfigs which are window drawable but lack a visual. */
1025                 if(window_drawable & GLX_WINDOW_BIT)
1026                 {
1027                     TRACE("Skipping FBCONFIG_ID 0x%x as an offscreen format because it is window_drawable\n", fmt_id);
1028                     continue;
1029                 }
1030
1031                 TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
1032                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
1033                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
1034                 list[size].fmt_id = fmt_id;
1035                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
1036                 list[size].offscreenOnly = TRUE;
1037                 list[size].dwFlags = 0;
1038                 size++;
1039             }
1040
1041             if (visinfo) XFree(visinfo);
1042         }
1043     }
1044
1045     XFree(cfgs);
1046
1047 done:
1048     if (size_ret) *size_ret = size;
1049     if (onscreen_size_ret) *onscreen_size_ret = onscreen_size;
1050     wine_tsx11_unlock();
1051     return list;
1052 }
1053
1054 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
1055  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
1056  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
1057  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one. It returns a WineGLPixelFormat
1058  * and it returns the number of supported WGL formats in fmt_count.
1059  */
1060 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count)
1061 {
1062     WineGLPixelFormat *list, *res = NULL;
1063     int size, onscreen_size;
1064
1065     if (!(list = get_formats(display, &size, &onscreen_size ))) return NULL;
1066
1067     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
1068      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
1069      */
1070     if((iPixelFormat > 0) && (iPixelFormat <= size) &&
1071        (!list[iPixelFormat-1].offscreenOnly || AllowOffscreen)) {
1072         res = &list[iPixelFormat-1];
1073         TRACE("Returning fmt_id=%#x for iPixelFormat=%d\n", res->fmt_id, iPixelFormat);
1074     }
1075
1076     if(AllowOffscreen)
1077         *fmt_count = size;
1078     else
1079         *fmt_count = onscreen_size;
1080
1081     TRACE("Number of returned pixelformats=%d\n", *fmt_count);
1082
1083     return res;
1084 }
1085
1086 /* Search our internal pixelformat list for the WGL format corresponding to the given fbconfig */
1087 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatGLXtoWGL(Display *display, int fmt_id, DWORD dwFlags)
1088 {
1089     WineGLPixelFormat *list;
1090     int i, size;
1091
1092     if (!(list = get_formats(display, &size, NULL ))) return NULL;
1093
1094     for(i=0; i<size; i++) {
1095         /* A GLX format can appear multiple times in the pixel format list due to fake formats for bitmap rendering.
1096          * Fake formats might get selected when the user passes the proper flags using the dwFlags parameter. */
1097         if( (list[i].fmt_id == fmt_id) && ((list[i].dwFlags & dwFlags) == dwFlags) ) {
1098             TRACE("Returning iPixelFormat %d for fmt_id 0x%x\n", list[i].iPixelFormat, fmt_id);
1099             return &list[i];
1100         }
1101     }
1102     TRACE("No compatible format found for fmt_id 0x%x\n", fmt_id);
1103     return NULL;
1104 }
1105
1106 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
1107 {
1108     WineGLPixelFormat *fmt;
1109
1110     if (!fbconfig_id) return 0;
1111
1112     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id, 0 /* no flags */);
1113     if(fmt)
1114         return fmt->iPixelFormat;
1115     /* This will happen on hwnds without a pixel format set; it's ok */
1116     return 0;
1117 }
1118
1119
1120 /* Mark any allocated context using the glx drawable 'old' to use 'new' */
1121 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
1122 {
1123     Wine_GLContext *ctx;
1124     for (ctx = context_list; ctx; ctx = ctx->next) {
1125         if (old == ctx->drawables[0]) {
1126             ctx->drawables[0] = new;
1127             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1128         }
1129         if (old == ctx->drawables[1]) {
1130             ctx->drawables[1] = new;
1131             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1132         }
1133     }
1134 }
1135
1136 /* Given the current context, make sure its drawable is sync'd */
1137 static inline void sync_context(Wine_GLContext *context)
1138 {
1139     if(context && context->refresh_drawables) {
1140         if (glxRequireVersion(3))
1141             pglXMakeContextCurrent(gdi_display, context->drawables[0],
1142                                    context->drawables[1], context->ctx);
1143         else
1144             pglXMakeCurrent(gdi_display, context->drawables[0], context->ctx);
1145         context->refresh_drawables = FALSE;
1146     }
1147 }
1148
1149
1150 static GLXContext create_glxcontext(Display *display, Wine_GLContext *context, GLXContext shareList)
1151 {
1152     GLXContext ctx;
1153
1154     /* We use indirect rendering for rendering to bitmaps. See get_formats for a comment about this. */
1155     BOOL indirect = (context->fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) ? FALSE : TRUE;
1156
1157     if(context->gl3_context)
1158     {
1159         if(context->numAttribs)
1160             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, context->attribList);
1161         else
1162             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, NULL);
1163     }
1164     else if(context->vis)
1165         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, context->vis, shareList, indirect);
1166     else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1167         ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, context->fmt->fbconfig, context->fmt->render_type, shareList, TRUE);
1168
1169     return ctx;
1170 }
1171
1172
1173 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
1174 {
1175     return pglXCreateGLXPixmap(display, vis, parent);
1176 }
1177
1178
1179 static XID create_bitmap_glxpixmap(X11DRV_PDEVICE *physDev, WineGLPixelFormat *fmt)
1180 {
1181     GLXPixmap ret = 0;
1182     XVisualInfo *vis;
1183
1184     wine_tsx11_lock();
1185
1186     vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1187     if(vis) {
1188         if(vis->depth == physDev->bitmap->pixmap_depth)
1189             ret = pglXCreateGLXPixmap(gdi_display, vis, physDev->bitmap->pixmap);
1190         XFree(vis);
1191     }
1192     wine_tsx11_unlock();
1193     TRACE("return %lx\n", ret);
1194     return ret;
1195 }
1196
1197 /**
1198  * X11DRV_ChoosePixelFormat
1199  *
1200  * Equivalent to glXChooseVisual.
1201  */
1202 int CDECL X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1203                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1204     WineGLPixelFormat *list;
1205     int onscreen_size;
1206     int ret = 0;
1207     int value = 0;
1208     int i = 0;
1209     int bestFormat = -1;
1210     int bestDBuffer = -1;
1211     int bestStereo = -1;
1212     int bestColor = -1;
1213     int bestAlpha = -1;
1214     int bestDepth = -1;
1215     int bestStencil = -1;
1216     int bestAux = -1;
1217
1218     if (!has_opengl()) return 0;
1219
1220     if (TRACE_ON(wgl)) {
1221         TRACE("(%p,%p)\n", physDev, ppfd);
1222
1223         dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1224     }
1225
1226     if (!(list = get_formats(gdi_display, NULL, &onscreen_size ))) return 0;
1227
1228     wine_tsx11_lock();
1229     for(i=0; i<onscreen_size; i++)
1230     {
1231         int dwFlags = 0;
1232         int iPixelType = 0;
1233         int alpha=0, color=0, depth=0, stencil=0, aux=0;
1234         WineGLPixelFormat *fmt = &list[i];
1235
1236         /* Pixel type */
1237         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1238         if (value & GLX_RGBA_BIT)
1239             iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1240         else
1241             iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1242
1243         if (ppfd->iPixelType != iPixelType)
1244         {
1245             TRACE("pixel type mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1246             continue;
1247         }
1248
1249         /* Only use bitmap capable for formats for bitmap rendering.
1250          * See get_formats for more info. */
1251         if( (ppfd->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) != (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP))
1252         {
1253             TRACE("PFD_DRAW_TO_BITMAP mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1254             continue;
1255         }
1256
1257         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1258         if (value) dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1259         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value);
1260         if (value) dwFlags |= PFD_STEREO;
1261         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &color); /* cColorBits */
1262         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &alpha); /* cAlphaBits */
1263         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &depth); /* cDepthBits */
1264         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &stencil); /* cStencilBits */
1265         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &aux); /* cAuxBuffers */
1266
1267         /* The behavior of PDF_STEREO/PFD_STEREO_DONTCARE and PFD_DOUBLEBUFFER / PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE
1268          * is not very clear on MSDN. They specify that ChoosePixelFormat tries to match pixel formats
1269          * with the flag (PFD_STEREO / PFD_DOUBLEBUFFERING) set. Otherwise it says that it tries to match
1270          * formats without the given flag set.
1271          * A test on Windows using a Radeon 9500pro on WinXP (the driver doesn't support Stereo)
1272          * has indicated that a format without stereo is returned when stereo is unavailable.
1273          * So in case PFD_STEREO is set, formats that support it should have priority above formats
1274          * without. In case PFD_STEREO_DONTCARE is set, stereo is ignored.
1275          *
1276          * To summarize the following is most likely the correct behavior:
1277          * stereo not set -> prefer no-stereo formats, else also accept stereo formats
1278          * stereo set -> prefer stereo formats, else also accept no-stereo formats
1279          * stereo don't care -> it doesn't matter whether we get stereo or not
1280          *
1281          * In Wine we will treat no-stereo the same way as don't care because it makes
1282          * format selection even more complicated and second drivers with Stereo advertise
1283          * each format twice anyway.
1284          */
1285
1286         /* Doublebuffer, see the comments above */
1287         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE) ) {
1288             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer) &&
1289                 ((dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) == (ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) )
1290             {
1291                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1292                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1293                 bestAlpha = alpha;
1294                 bestColor = color;
1295                 bestDepth = depth;
1296                 bestStencil = stencil;
1297                 bestAux = aux;
1298                 bestFormat = i;
1299                 continue;
1300             }
1301             if(bestDBuffer != -1 && (dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer)
1302                 continue;
1303         }
1304
1305         /* Stereo, see the comments above. */
1306         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_STEREO_DONTCARE) ) {
1307             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo) &&
1308                 ((dwFlags & PFD_STEREO) == (ppfd->dwFlags & PFD_STEREO)) )
1309             {
1310                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1311                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1312                 bestAlpha = alpha;
1313                 bestColor = color;
1314                 bestDepth = depth;
1315                 bestStencil = stencil;
1316                 bestAux = aux;
1317                 bestFormat = i;
1318                 continue;
1319             }
1320             if(bestStereo != -1 && (dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo)
1321                 continue;
1322         }
1323
1324         /* Below we will do a number of checks to select the 'best' pixelformat.
1325          * We assume the precedence cColorBits > cAlphaBits > cDepthBits > cStencilBits -> cAuxBuffers.
1326          * The code works by trying to match the most important options as close as possible.
1327          * When a reasonable format is found, we will try to match more options.
1328          * It appears (see the opengl32 test) that Windows opengl drivers ignore options
1329          * like cColorBits, cAlphaBits and friends if they are set to 0, so they are considered
1330          * as DONTCARE. At least Serious Sam TSE relies on this behavior. */
1331
1332         /* Color bits */
1333         if(ppfd->cColorBits) {
1334             if( ((ppfd->cColorBits > bestColor) && (color > bestColor)) ||
1335                 ((color >= ppfd->cColorBits) && (color < bestColor)) )
1336             {
1337                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1338                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1339                 bestAlpha = alpha;
1340                 bestColor = color;
1341                 bestDepth = depth;
1342                 bestStencil = stencil;
1343                 bestAux = aux;
1344                 bestFormat = i;
1345                 continue;
1346             } else if(bestColor != color) {  /* Do further checks if the format is compatible */
1347                 TRACE("color mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1348                 continue;
1349             }
1350         }
1351
1352         /* Alpha bits */
1353         if(ppfd->cAlphaBits) {
1354             if( ((ppfd->cAlphaBits > bestAlpha) && (alpha > bestAlpha)) ||
1355                 ((alpha >= ppfd->cAlphaBits) && (alpha < bestAlpha)) )
1356             {
1357                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1358                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1359                 bestAlpha = alpha;
1360                 bestColor = color;
1361                 bestDepth = depth;
1362                 bestStencil = stencil;
1363                 bestAux = aux;
1364                 bestFormat = i;
1365                 continue;
1366             } else if(bestAlpha != alpha) {
1367                 TRACE("alpha mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1368                 continue;
1369             }
1370         }
1371
1372         /* Depth bits */
1373         if(ppfd->cDepthBits) {
1374             if( ((ppfd->cDepthBits > bestDepth) && (depth > bestDepth)) ||
1375                 ((depth >= ppfd->cDepthBits) && (depth < bestDepth)) )
1376             {
1377                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1378                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1379                 bestAlpha = alpha;
1380                 bestColor = color;
1381                 bestDepth = depth;
1382                 bestStencil = stencil;
1383                 bestAux = aux;
1384                 bestFormat = i;
1385                 continue;
1386             } else if(bestDepth != depth) {
1387                 TRACE("depth mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1388                 continue;
1389             }
1390         }
1391
1392         /* Stencil bits */
1393         if(ppfd->cStencilBits) {
1394             if( ((ppfd->cStencilBits > bestStencil) && (stencil > bestStencil)) ||
1395                 ((stencil >= ppfd->cStencilBits) && (stencil < bestStencil)) )
1396             {
1397                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1398                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1399                 bestAlpha = alpha;
1400                 bestColor = color;
1401                 bestDepth = depth;
1402                 bestStencil = stencil;
1403                 bestAux = aux;
1404                 bestFormat = i;
1405                 continue;
1406             } else if(bestStencil != stencil) {
1407                 TRACE("stencil mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1408                 continue;
1409             }
1410         }
1411
1412         /* Aux buffers */
1413         if(ppfd->cAuxBuffers) {
1414             if( ((ppfd->cAuxBuffers > bestAux) && (aux > bestAux)) ||
1415                 ((aux >= ppfd->cAuxBuffers) && (aux < bestAux)) )
1416             {
1417                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1418                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1419                 bestAlpha = alpha;
1420                 bestColor = color;
1421                 bestDepth = depth;
1422                 bestStencil = stencil;
1423                 bestAux = aux;
1424                 bestFormat = i;
1425                 continue;
1426             } else if(bestAux != aux) {
1427                 TRACE("aux mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1428                 continue;
1429             }
1430         }
1431     }
1432
1433     if(bestFormat == -1) {
1434         TRACE("No matching mode was found returning 0\n");
1435         ret = 0;
1436     }
1437     else {
1438         ret = bestFormat+1; /* the return value should be a 1-based index */
1439         TRACE("Successfully found a matching mode, returning index: %d %x\n", ret, list[bestFormat].fmt_id);
1440     }
1441
1442     wine_tsx11_unlock();
1443
1444     return ret;
1445 }
1446 /**
1447  * X11DRV_DescribePixelFormat
1448  *
1449  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1450  */
1451 int CDECL X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1452                                int iPixelFormat,
1453                                UINT nBytes,
1454                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1455   /*XVisualInfo *vis;*/
1456   int value;
1457   int rb,gb,bb,ab;
1458   WineGLPixelFormat *fmt;
1459   int ret = 0;
1460   int fmt_count = 0;
1461
1462   if (!has_opengl()) return 0;
1463
1464   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1465
1466   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1467   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &fmt_count);
1468   if (ppfd == NULL) {
1469       /* The application is only querying the number of pixelformats */
1470       return fmt_count;
1471   } else if(fmt == NULL) {
1472       WARN("unexpected iPixelFormat(%d): not >=1 and <=nFormats(%d), returning NULL!\n", iPixelFormat, fmt_count);
1473       return 0;
1474   }
1475
1476   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1477     ERR("Wrong structure size !\n");
1478     /* Should set error */
1479     return 0;
1480   }
1481
1482   ret = fmt_count;
1483
1484   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1485   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1486   ppfd->nVersion = 1;
1487
1488   /* These flags are always the same... */
1489   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1490   /* Now the flags extracted from the Visual */
1491
1492   wine_tsx11_lock();
1493
1494   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1495   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1496       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1497
1498   /* On Windows bitmap rendering is only offered using the GDI Software renderer. We reserve some formats (see get_formats for more info)
1499    * for bitmap rendering since we require indirect rendering for this. Further pixel format logs of a GeforceFX, Geforce8800GT, Radeon HD3400 and a
1500    * Radeon 9000 indicated that all bitmap formats have PFD_SUPPORT_GDI. Except for 2 formats on the Radeon 9000 none of the hw accelerated formats
1501    * offered the GDI bit either. */
1502   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI);
1503
1504   /* PFD_GENERIC_FORMAT - gdi software rendering
1505    * PFD_GENERIC_ACCELERATED - some parts are accelerated by a display driver (MCD e.g. 3dfx minigl)
1506    * none set - full hardware accelerated by a ICD
1507    *
1508    * We only set PFD_GENERIC_FORMAT on bitmap formats (see get_formats) as that's what ATI and Nvidia Windows drivers do  */
1509   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_GENERIC_FORMAT | PFD_GENERIC_ACCELERATED);
1510
1511   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1512   if (value) {
1513       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1514       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1515   }
1516   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1517
1518   /* Pixel type */
1519   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1520   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1521     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1522   else
1523     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1524
1525   /* Color bits */
1526   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1527   ppfd->cColorBits = value;
1528
1529   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1530   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1531     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1532     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1533     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1534     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1535
1536     ppfd->cRedBits = rb;
1537     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1538     ppfd->cBlueBits = bb;
1539     ppfd->cBlueShift = ab;
1540     ppfd->cGreenBits = gb;
1541     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1542     ppfd->cAlphaBits = ab;
1543     ppfd->cAlphaShift = 0;
1544   } else {
1545     ppfd->cRedBits = 0;
1546     ppfd->cRedShift = 0;
1547     ppfd->cBlueBits = 0;
1548     ppfd->cBlueShift = 0;
1549     ppfd->cGreenBits = 0;
1550     ppfd->cGreenShift = 0;
1551     ppfd->cAlphaBits = 0;
1552     ppfd->cAlphaShift = 0;
1553   }
1554
1555   /* Accum RGBA bits */
1556   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1557   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1558   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1559   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1560
1561   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1562   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1563   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1564   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1565   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1566
1567   /* Aux bits */
1568   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &value);
1569   ppfd->cAuxBuffers = value;
1570
1571   /* Depth bits */
1572   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1573   ppfd->cDepthBits = value;
1574
1575   /* stencil bits */
1576   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1577   ppfd->cStencilBits = value;
1578
1579   wine_tsx11_unlock();
1580
1581   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1582
1583   if (TRACE_ON(wgl)) {
1584     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1585   }
1586
1587   return ret;
1588 }
1589
1590 /**
1591  * X11DRV_GetPixelFormat
1592  *
1593  * Get the pixel-format id used by this DC
1594  */
1595 int CDECL X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
1596   WineGLPixelFormat *fmt;
1597   int tmp;
1598   TRACE("(%p)\n", physDev);
1599
1600   if (!physDev->current_pf) return 0;  /* not set yet */
1601
1602   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE, &tmp);
1603   if(!fmt)
1604   {
1605     ERR("Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=%d\n", physDev->current_pf);
1606     return 0;
1607   }
1608   else if(fmt->offscreenOnly)
1609   {
1610     /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1611      * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1612      TRACE("Returning iPixelFormat=1 for offscreen format: %d\n", fmt->iPixelFormat);
1613     return 1;
1614   }
1615
1616   TRACE("(%p): returns %d\n", physDev, physDev->current_pf);
1617   return physDev->current_pf;
1618 }
1619
1620 /* This function is the core of X11DRV_SetPixelFormat and X11DRV_SetPixelFormatWINE.
1621  * Both functions are the same except that X11DRV_SetPixelFormatWINE allows you to
1622  * set the pixel format multiple times. */
1623 static BOOL internal_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1624                            int iPixelFormat,
1625                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1626     WineGLPixelFormat *fmt;
1627     int value;
1628     HWND hwnd;
1629
1630     /* SetPixelFormat is not allowed on the X root_window e.g. GetDC(0) */
1631     if(get_glxdrawable(physDev) == root_window)
1632     {
1633         ERR("Invalid operation on root_window\n");
1634         return FALSE;
1635     }
1636
1637     /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1638     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &value);
1639     if(!fmt) {
1640         ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1641         return FALSE;
1642     }
1643
1644     wine_tsx11_lock();
1645     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1646     wine_tsx11_unlock();
1647
1648     hwnd = WindowFromDC(physDev->hdc);
1649     if(hwnd) {
1650         if(!(value&GLX_WINDOW_BIT)) {
1651             WARN("Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", iPixelFormat);
1652             return FALSE;
1653         }
1654
1655         if(!SendMessageW(hwnd, WM_X11DRV_SET_WIN_FORMAT, fmt->fmt_id, 0)) {
1656             ERR("Couldn't set format of the window, returning failure\n");
1657             return FALSE;
1658         }
1659     }
1660     else if(physDev->bitmap) {
1661         if(!(value&GLX_PIXMAP_BIT)) {
1662             WARN("Pixel format %d is not compatible for bitmap rendering\n", iPixelFormat);
1663             return FALSE;
1664         }
1665
1666         physDev->bitmap->glxpixmap = create_bitmap_glxpixmap(physDev, fmt);
1667         if(!physDev->bitmap->glxpixmap) {
1668             WARN("Couldn't create glxpixmap for pixel format %d\n", iPixelFormat);
1669             return FALSE;
1670         }
1671     }
1672     else {
1673         FIXME("called on a non-window, non-bitmap object?\n");
1674     }
1675
1676     physDev->current_pf = iPixelFormat;
1677
1678     if (TRACE_ON(wgl)) {
1679         int gl_test = 0;
1680
1681         wine_tsx11_lock();
1682         gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1683         if (gl_test) {
1684            ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1685         } else {
1686             TRACE(" FBConfig have :\n");
1687             TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1688             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1689             TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1690             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1691             TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1692         }
1693         wine_tsx11_unlock();
1694     }
1695     return TRUE;
1696 }
1697
1698
1699 /**
1700  * X11DRV_SetPixelFormat
1701  *
1702  * Set the pixel-format id used by this DC
1703  */
1704 BOOL CDECL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1705                            int iPixelFormat,
1706                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1707     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
1708
1709     if (!has_opengl()) return FALSE;
1710
1711     if(physDev->current_pf)  /* cannot change it if already set */
1712         return (physDev->current_pf == iPixelFormat);
1713
1714     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
1715 }
1716
1717 /**
1718  * X11DRV_wglCopyContext
1719  *
1720  * For OpenGL32 wglCopyContext.
1721  */
1722 BOOL CDECL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
1723     Wine_GLContext *src = (Wine_GLContext*)hglrcSrc;
1724     Wine_GLContext *dst = (Wine_GLContext*)hglrcDst;
1725
1726     TRACE("hglrcSrc: (%p), hglrcDst: (%p), mask: %#x\n", hglrcSrc, hglrcDst, mask);
1727
1728     wine_tsx11_lock();
1729     pglXCopyContext(gdi_display, src->ctx, dst->ctx, mask);
1730     wine_tsx11_unlock();
1731
1732     /* As opposed to wglCopyContext, glXCopyContext doesn't return anything, so hopefully we passed */
1733     return TRUE;
1734 }
1735
1736 /**
1737  * X11DRV_wglCreateContext
1738  *
1739  * For OpenGL32 wglCreateContext.
1740  */
1741 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev)
1742 {
1743     Wine_GLContext *ret;
1744     WineGLPixelFormat *fmt;
1745     int hdcPF = physDev->current_pf;
1746     int fmt_count = 0;
1747     HDC hdc = physDev->hdc;
1748
1749     TRACE("(%p)->(PF:%d)\n", hdc, hdcPF);
1750
1751     if (!has_opengl()) return 0;
1752
1753     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1754     /* We can render using the iPixelFormat (1) of Wine's Main visual AND using some offscreen formats.
1755      * Note that standard WGL-calls don't recognize offscreen-only formats. For that reason pbuffers
1756      * use a sort of 'proxy' HDC (wglGetPbufferDCARB).
1757      * If this fails something is very wrong on the system. */
1758     if(!fmt) {
1759         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
1760         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1761         return NULL;
1762     }
1763
1764     wine_tsx11_lock();
1765     ret = alloc_context();
1766     ret->hdc = hdc;
1767     ret->fmt = fmt;
1768     ret->has_been_current = FALSE;
1769     ret->sharing = FALSE;
1770
1771     ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1772     ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
1773     wine_tsx11_unlock();
1774
1775     TRACE(" creating context %p (GL context creation delayed)\n", ret);
1776     return (HGLRC) ret;
1777 }
1778
1779 /**
1780  * X11DRV_wglDeleteContext
1781  *
1782  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
1783  */
1784 BOOL CDECL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc)
1785 {
1786     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1787
1788     TRACE("(%p)\n", hglrc);
1789
1790     if (!has_opengl()) return 0;
1791
1792     if (!is_valid_context(ctx))
1793     {
1794         WARN("Error deleting context !\n");
1795         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1796         return FALSE;
1797     }
1798
1799     /* WGL doesn't allow deletion of a context which is current in another thread */
1800     if (ctx->tid != 0 && ctx->tid != GetCurrentThreadId())
1801     {
1802         TRACE("Cannot delete context=%p because it is current in another thread.\n", ctx);
1803         SetLastError(ERROR_BUSY);
1804         return FALSE;
1805     }
1806
1807     /* WGL makes a context not current if it is active before deletion. GLX waits until the context is not current. */
1808     if (ctx == NtCurrentTeb()->glContext)
1809         wglMakeCurrent(ctx->hdc, NULL);
1810
1811     if (ctx->ctx)
1812     {
1813         wine_tsx11_lock();
1814         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx->ctx);
1815         wine_tsx11_unlock();
1816     }
1817
1818     free_context(ctx);
1819     return TRUE;
1820 }
1821
1822 /**
1823  * X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB
1824  *
1825  * For OpenGL32 wglGetCurrentReadDCARB.
1826  */
1827 static HDC WINAPI X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB(void) 
1828 {
1829     HDC ret = 0;
1830     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1831
1832     if (ctx) ret = ctx->read_hdc;
1833
1834     TRACE(" returning %p (GL drawable %lu)\n", ret, ctx ? ctx->drawables[1] : 0);
1835     return ret;
1836 }
1837
1838 /**
1839  * X11DRV_wglGetProcAddress
1840  *
1841  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
1842  */
1843 PROC CDECL X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1844 {
1845     int i, j;
1846     const WineGLExtension *ext;
1847
1848     int padding = 32 - strlen(lpszProc);
1849     if (padding < 0)
1850         padding = 0;
1851
1852     if (!has_opengl()) return NULL;
1853
1854     /* Check the table of WGL extensions to see if we need to return a WGL extension
1855      * or a function pointer to a native OpenGL function. */
1856     if(strncmp(lpszProc, "wgl", 3) != 0) {
1857         return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1858     } else {
1859         TRACE("('%s'):%*s", lpszProc, padding, " ");
1860         for (i = 0; i < WineGLExtensionListSize; ++i) {
1861             ext = WineGLExtensionList[i];
1862             for (j = 0; ext->extEntryPoints[j].funcName; ++j) {
1863                 if (strcmp(ext->extEntryPoints[j].funcName, lpszProc) == 0) {
1864                     TRACE("(%p) - WineGL\n", ext->extEntryPoints[j].funcAddress);
1865                     return ext->extEntryPoints[j].funcAddress;
1866                 }
1867             }
1868         }
1869     }
1870
1871     WARN("(%s) - not found\n", lpszProc);
1872     return NULL;
1873 }
1874
1875 /**
1876  * X11DRV_wglMakeCurrent
1877  *
1878  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
1879  */
1880 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
1881     BOOL ret;
1882     HDC hdc = physDev->hdc;
1883     DWORD type = GetObjectType(hdc);
1884     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1885
1886     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, hglrc);
1887
1888     if (!has_opengl()) return FALSE;
1889
1890     wine_tsx11_lock();
1891     if (hglrc == NULL)
1892     {
1893         Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1894         if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1895
1896         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1897         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1898     }
1899     else if (!physDev->current_pf)
1900     {
1901         WARN("Trying to use an invalid drawable\n");
1902         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1903         ret = FALSE;
1904     }
1905     else if (ctx->fmt->iPixelFormat != physDev->current_pf)
1906     {
1907         WARN( "mismatched pixel format hdc %p %u ctx %p %u\n",
1908               hdc, physDev->current_pf, ctx, ctx->fmt->iPixelFormat );
1909         SetLastError( ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT );
1910         ret = FALSE;
1911     }
1912     else
1913     {
1914         Drawable drawable = get_glxdrawable(physDev);
1915         Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1916
1917         /* The describe lines below are for debugging purposes only */
1918         if (TRACE_ON(wgl)) {
1919             describeDrawable(physDev);
1920             describeContext(ctx);
1921         }
1922
1923         TRACE(" make current for dis %p, drawable %p, ctx %p\n", gdi_display, (void*) drawable, ctx->ctx);
1924         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, drawable, ctx->ctx);
1925
1926         if (ret)
1927         {
1928             if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1929             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1930
1931             ctx->has_been_current = TRUE;
1932             ctx->tid = GetCurrentThreadId();
1933             ctx->hdc = hdc;
1934             ctx->read_hdc = hdc;
1935             ctx->drawables[0] = drawable;
1936             ctx->drawables[1] = drawable;
1937             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1938
1939             if (type == OBJ_MEMDC)
1940             {
1941                 ctx->do_escape = TRUE;
1942                 pglDrawBuffer(GL_FRONT_LEFT);
1943             }
1944         }
1945         else
1946             SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1947     }
1948     wine_tsx11_unlock();
1949     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1950     return ret;
1951 }
1952
1953 /**
1954  * X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1955  *
1956  * For OpenGL32 wglMakeContextCurrentARB
1957  */
1958 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* pDrawDev, X11DRV_PDEVICE* pReadDev, HGLRC hglrc)
1959 {
1960     BOOL ret;
1961
1962     TRACE("(%p,%p,%p)\n", pDrawDev, pReadDev, hglrc);
1963
1964     if (!has_opengl()) return 0;
1965
1966     wine_tsx11_lock();
1967     if (hglrc == NULL)
1968     {
1969         Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1970         if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1971
1972         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1973         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1974     }
1975     else
1976     {
1977         if (NULL == pglXMakeContextCurrent) {
1978             ret = FALSE;
1979         } else {
1980             Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1981             Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1982             Drawable d_draw = get_glxdrawable(pDrawDev);
1983             Drawable d_read = get_glxdrawable(pReadDev);
1984
1985             if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1986
1987             ctx->has_been_current = TRUE;
1988             ctx->tid = GetCurrentThreadId();
1989             ctx->hdc = pDrawDev->hdc;
1990             ctx->read_hdc = pReadDev->hdc;
1991             ctx->drawables[0] = d_draw;
1992             ctx->drawables[1] = d_read;
1993             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1994             ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, d_draw, d_read, ctx->ctx);
1995             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1996         }
1997     }
1998     wine_tsx11_unlock();
1999
2000     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
2001     return ret;
2002 }
2003
2004 /**
2005  * X11DRV_wglShareLists
2006  *
2007  * For OpenGL32 wglShareLists.
2008  */
2009 BOOL CDECL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
2010     Wine_GLContext *org  = (Wine_GLContext *) hglrc1;
2011     Wine_GLContext *dest = (Wine_GLContext *) hglrc2;
2012
2013     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
2014
2015     if (!has_opengl()) return FALSE;
2016
2017     /* Sharing of display lists works differently in GLX and WGL. In case of GLX it is done
2018      * at context creation time but in case of WGL it is done using wglShareLists.
2019      * In the past we tried to emulate wglShareLists by delaying GLX context creation until
2020      * either a wglMakeCurrent or wglShareLists. This worked fine for most apps but it causes
2021      * issues for OpenGL 3 because there wglCreateContextAttribsARB can fail in a lot of cases,
2022      * so there delaying context creation doesn't work.
2023      *
2024      * The new approach is to create a GLX context in wglCreateContext / wglCreateContextAttribsARB
2025      * and when a program requests sharing we recreate the destination context if it hasn't been made
2026      * current or when it hasn't shared display lists before.
2027      */
2028
2029     if((org->has_been_current && dest->has_been_current) || dest->has_been_current)
2030     {
2031         ERR("Could not share display lists, one of the contexts has been current already !\n");
2032         return FALSE;
2033     }
2034     else if(dest->sharing)
2035     {
2036         ERR("Could not share display lists because hglrc2 has already shared lists before\n");
2037         return FALSE;
2038     }
2039     else
2040     {
2041         if((GetObjectType(org->hdc) == OBJ_MEMDC) ^ (GetObjectType(dest->hdc) == OBJ_MEMDC))
2042         {
2043             WARN("Attempting to share a context between a direct and indirect rendering context, expect issues!\n");
2044         }
2045
2046         wine_tsx11_lock();
2047         describeContext(org);
2048         describeContext(dest);
2049
2050         /* Re-create the GLX context and share display lists */
2051         pglXDestroyContext(gdi_display, dest->ctx);
2052         dest->ctx = create_glxcontext(gdi_display, dest, org->ctx);
2053         wine_tsx11_unlock();
2054         TRACE(" re-created an OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
2055
2056         org->sharing = TRUE;
2057         dest->sharing = TRUE;
2058         return TRUE;
2059     }
2060     return FALSE;
2061 }
2062
2063 static BOOL internal_wglUseFontBitmaps(HDC hdc, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase, DWORD (WINAPI *GetGlyphOutline_ptr)(HDC,UINT,UINT,LPGLYPHMETRICS,DWORD,LPVOID,const MAT2*))
2064 {
2065      /* We are running using client-side rendering fonts... */
2066      GLYPHMETRICS gm;
2067      unsigned int glyph, size = 0;
2068      void *bitmap = NULL, *gl_bitmap = NULL;
2069      int org_alignment;
2070
2071      wine_tsx11_lock();
2072      pglGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &org_alignment);
2073      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
2074      wine_tsx11_unlock();
2075
2076      for (glyph = first; glyph < first + count; glyph++) {
2077          static const MAT2 identity = { {0,1},{0,0},{0,0},{0,1} };
2078          unsigned int needed_size = GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, 0, NULL, &identity);
2079          unsigned int height, width_int;
2080
2081          TRACE("Glyph : %3d / List : %d\n", glyph, listBase);
2082          if (needed_size == GDI_ERROR) {
2083              TRACE("  - needed size : %d (GDI_ERROR)\n", needed_size);
2084              goto error;
2085          } else {
2086              TRACE("  - needed size : %d\n", needed_size);
2087          }
2088
2089          if (needed_size > size) {
2090              size = needed_size;
2091              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2092              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2093              bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
2094              gl_bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
2095          }
2096          if (GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, size, bitmap, &identity) == GDI_ERROR)
2097              goto error;
2098          if (TRACE_ON(wgl)) {
2099              unsigned int height, width, bitmask;
2100              unsigned char *bitmap_ = bitmap;
2101
2102              TRACE("  - bbox : %d x %d\n", gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY);
2103              TRACE("  - origin : (%d , %d)\n", gm.gmptGlyphOrigin.x, gm.gmptGlyphOrigin.y);
2104              TRACE("  - increment : %d - %d\n", gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY);
2105              if (needed_size != 0) {
2106                  TRACE("  - bitmap :\n");
2107                  for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
2108                      TRACE("      ");
2109                      for (width = 0, bitmask = 0x80; width < gm.gmBlackBoxX; width++, bitmask >>= 1) {
2110                          if (bitmask == 0) {
2111                              bitmap_ += 1;
2112                              bitmask = 0x80;
2113                          }
2114                          if (*bitmap_ & bitmask)
2115                              TRACE("*");
2116                          else
2117                              TRACE(" ");
2118                      }
2119                      bitmap_ += (4 - ((UINT_PTR)bitmap_ & 0x03));
2120                      TRACE("\n");
2121                  }
2122              }
2123          }
2124
2125          /* In OpenGL, the bitmap is drawn from the bottom to the top... So we need to invert the
2126          * glyph for it to be drawn properly.
2127          */
2128          if (needed_size != 0) {
2129              width_int = (gm.gmBlackBoxX + 31) / 32;
2130              for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
2131                  unsigned int width;
2132                  for (width = 0; width < width_int; width++) {
2133                      ((int *) gl_bitmap)[(gm.gmBlackBoxY - height - 1) * width_int + width] =
2134                      ((int *) bitmap)[height * width_int + width];
2135                  }
2136              }
2137          }
2138
2139          wine_tsx11_lock();
2140          pglNewList(listBase++, GL_COMPILE);
2141          if (needed_size != 0) {
2142              pglBitmap(gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY,
2143                      0 - gm.gmptGlyphOrigin.x, (int) gm.gmBlackBoxY - gm.gmptGlyphOrigin.y,
2144                      gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY,
2145                      gl_bitmap);
2146          } else {
2147              /* This is the case of 'empty' glyphs like the space character */
2148              pglBitmap(0, 0, 0, 0, gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY, NULL);
2149          }
2150          pglEndList();
2151          wine_tsx11_unlock();
2152      }
2153
2154      wine_tsx11_lock();
2155      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2156      wine_tsx11_unlock();
2157
2158      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2159      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2160      return TRUE;
2161
2162   error:
2163      wine_tsx11_lock();
2164      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2165      wine_tsx11_unlock();
2166
2167      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2168      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2169      return FALSE;
2170 }
2171
2172 /**
2173  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
2174  *
2175  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
2176  */
2177 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2178 {
2179      Font fid = physDev->font;
2180
2181      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
2182
2183      if (!has_opengl()) return FALSE;
2184
2185      if (fid == 0) {
2186          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineA);
2187      }
2188
2189      wine_tsx11_lock();
2190      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2191      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2192      wine_tsx11_unlock();
2193      return TRUE;
2194 }
2195
2196 /**
2197  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
2198  *
2199  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
2200  */
2201 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2202 {
2203      Font fid = physDev->font;
2204
2205      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
2206
2207      if (!has_opengl()) return FALSE;
2208
2209      if (fid == 0) {
2210          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineW);
2211      }
2212
2213      WARN("Using the glX API for the WCHAR variant - some characters may come out incorrectly !\n");
2214
2215      wine_tsx11_lock();
2216      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2217      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2218      wine_tsx11_unlock();
2219      return TRUE;
2220 }
2221
2222 /* WGL helper function which handles differences in glGetIntegerv from WGL and GLX */
2223 static void WINAPI X11DRV_wglGetIntegerv(GLenum pname, GLint* params)
2224 {
2225     wine_tsx11_lock();
2226     switch(pname)
2227     {
2228     case GL_DEPTH_BITS:
2229         {
2230             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2231
2232             pglGetIntegerv(pname, params);
2233             /**
2234              * if we cannot find a Wine Context
2235              * we only have the default wine desktop context,
2236              * so if we have only a 24 depth say we have 32
2237              */
2238             if (!ctx && *params == 24) {
2239                 *params = 32;
2240             }
2241             TRACE("returns GL_DEPTH_BITS as '%d'\n", *params);
2242             break;
2243         }
2244     case GL_ALPHA_BITS:
2245         {
2246             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2247
2248             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, params);
2249             TRACE("returns GL_ALPHA_BITS as '%d'\n", *params);
2250             break;
2251         }
2252     default:
2253         pglGetIntegerv(pname, params);
2254         break;
2255     }
2256     wine_tsx11_unlock();
2257 }
2258
2259 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
2260 {
2261     int w, h;
2262
2263     if (!physDev->gl_copy)
2264         return;
2265
2266     w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
2267     h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
2268
2269     if(w > 0 && h > 0) {
2270         Drawable src = physDev->pixmap;
2271         if(!src) src = physDev->gl_drawable;
2272
2273         /* The GL drawable may be lagged behind if we don't flush first, so
2274          * flush the display make sure we copy up-to-date data */
2275         wine_tsx11_lock();
2276         XFlush(gdi_display);
2277         XSetFunction(gdi_display, physDev->gc, GXcopy);
2278         XCopyArea(gdi_display, src, physDev->drawable, physDev->gc, 0, 0, w, h,
2279                   physDev->dc_rect.left, physDev->dc_rect.top);
2280         wine_tsx11_unlock();
2281     }
2282 }
2283
2284
2285 static void WINAPI X11DRV_wglFinish(void)
2286 {
2287     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2288     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2289
2290     wine_tsx11_lock();
2291     sync_context(ctx);
2292     pglFinish();
2293     wine_tsx11_unlock();
2294     if (ctx) ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2295 }
2296
2297 static void WINAPI X11DRV_wglFlush(void)
2298 {
2299     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2300     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2301
2302     wine_tsx11_lock();
2303     sync_context(ctx);
2304     pglFlush();
2305     wine_tsx11_unlock();
2306     if (ctx) ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2307 }
2308
2309 /**
2310  * X11DRV_wglCreateContextAttribsARB
2311  *
2312  * WGL_ARB_create_context: wglCreateContextAttribsARB
2313  */
2314 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContextAttribsARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hShareContext, const int* attribList)
2315 {
2316     Wine_GLContext *ret;
2317     WineGLPixelFormat *fmt;
2318     int hdcPF = physDev->current_pf;
2319     int fmt_count = 0;
2320
2321     TRACE("(%p %p %p)\n", physDev, hShareContext, attribList);
2322
2323     if (!has_opengl()) return 0;
2324
2325     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
2326     /* wglCreateContextAttribsARB supports ALL pixel formats, so also offscreen ones.
2327      * If this fails something is very wrong on the system. */
2328     if(!fmt)
2329     {
2330         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
2331         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2332         return NULL;
2333     }
2334
2335     wine_tsx11_lock();
2336     ret = alloc_context();
2337     wine_tsx11_unlock();
2338     ret->hdc = physDev->hdc;
2339     ret->fmt = fmt;
2340     ret->vis = NULL; /* glXCreateContextAttribsARB requires a fbconfig instead of a visual */
2341     ret->gl3_context = TRUE;
2342
2343     ret->numAttribs = 0;
2344     if(attribList)
2345     {
2346         int *pAttribList = (int*)attribList;
2347         int *pContextAttribList = &ret->attribList[0];
2348         /* attribList consists of pairs {token, value] terminated with 0 */
2349         while(pAttribList[0] != 0)
2350         {
2351             TRACE("%#x %#x\n", pAttribList[0], pAttribList[1]);
2352             switch(pAttribList[0])
2353             {
2354                 case WGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB:
2355                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB;
2356                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2357                     break;
2358                 case WGL_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB:
2359                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB;
2360                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2361                     break;
2362                 case WGL_CONTEXT_LAYER_PLANE_ARB:
2363                     break;
2364                 case WGL_CONTEXT_FLAGS_ARB:
2365                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_FLAGS_ARB;
2366                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2367                     break;
2368                 case WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB:
2369                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB;
2370                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2371                     break;
2372                 default:
2373                     ERR("Unhandled attribList pair: %#x %#x\n", pAttribList[0], pAttribList[1]);
2374             }
2375
2376             ret->numAttribs++;
2377             pAttribList += 2;
2378             pContextAttribList += 2;
2379         }
2380     }
2381
2382     wine_tsx11_lock();
2383     X11DRV_expect_error(gdi_display, GLXErrorHandler, NULL);
2384     ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
2385
2386     XSync(gdi_display, False);
2387     if(X11DRV_check_error() || !ret->ctx)
2388     {
2389         /* In the future we should convert the GLX error to a win32 one here if needed */
2390         ERR("Context creation failed\n");
2391         free_context(ret);
2392         wine_tsx11_unlock();
2393         return NULL;
2394     }
2395
2396     wine_tsx11_unlock();
2397     TRACE(" creating context %p\n", ret);
2398     return (HGLRC) ret;
2399 }
2400
2401 /**
2402  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
2403  *
2404  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
2405  */
2406 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc) {
2407     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2408     return WineGLInfo.wglExtensions;
2409 }
2410
2411 /**
2412  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
2413  *
2414  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
2415  */
2416 static HPBUFFERARB WINAPI X11DRV_wglCreatePbufferARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight, const int *piAttribList)
2417 {
2418     Wine_GLPBuffer* object = NULL;
2419     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2420     int nCfgs = 0;
2421     int attribs[256];
2422     int nAttribs = 0;
2423
2424     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
2425
2426     if (0 >= iPixelFormat) {
2427         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) <= 0, returns NULL\n", hdc, iPixelFormat);
2428         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2429         return NULL; /* unexpected error */
2430     }
2431
2432     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
2433     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nCfgs);
2434     if(!fmt) {
2435         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, iPixelFormat, nCfgs);
2436         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2437         goto create_failed; /* unexpected error */
2438     }
2439
2440     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLPBuffer));
2441     if (NULL == object) {
2442         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2443         goto create_failed; /* unexpected error */
2444     }
2445     object->hdc = hdc;
2446     object->display = gdi_display;
2447     object->width = iWidth;
2448     object->height = iHeight;
2449     object->fmt = fmt;
2450
2451     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2452     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2453     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2454         int attr_v;
2455         switch (*piAttribList) {
2456             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2457                 ++piAttribList;
2458                 attr_v = *piAttribList;
2459                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2460                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2461                 break;
2462             }
2463
2464             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2465                 ++piAttribList;
2466                 attr_v = *piAttribList;
2467                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2468                 if (use_render_texture_ati) {
2469                     int type = 0;
2470                     switch (attr_v) {
2471                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2472                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGB_ATI; break ;
2473                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGBA_ATI; break ;
2474                         default:
2475                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2476                             goto create_failed;
2477                     }
2478                     object->use_render_texture = 1;
2479                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, type);
2480                 } else {
2481                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2482                         object->use_render_texture = 0;
2483                     } else {
2484                         if (!use_render_texture_emulation) {
2485                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2486                             goto create_failed;
2487                         }
2488                         switch (attr_v) {
2489                             case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2490                                 object->use_render_texture = GL_RGB;
2491                                 object->texture_bpp = 3;
2492                                 object->texture_format = GL_RGB;
2493                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2494                                 break;
2495                             case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2496                                 object->use_render_texture = GL_RGBA;
2497                                 object->texture_bpp = 4;
2498                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2499                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2500                                 break;
2501
2502                             /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2503                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2504                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2505                                 object->texture_bpp = 4;
2506                                 object->texture_format = GL_RED;
2507                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2508                                 break;
2509                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2510                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2511                                 object->texture_bpp = 8;
2512                                 object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2513                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2514                                 break;
2515                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2516                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2517                                 object->texture_bpp = 12;
2518                                 object->texture_format = GL_RGB;
2519                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2520                                 break;
2521                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2522                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2523                                 object->texture_bpp = 16;
2524                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2525                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2526                                 break;
2527                             default:
2528                                 ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2529                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2530                                 goto create_failed;
2531                         }
2532                     }
2533                 }
2534                 break;
2535             }
2536
2537             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2538                 ++piAttribList;
2539                 attr_v = *piAttribList;
2540                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2541                 if (use_render_texture_ati) {
2542                     int type = 0;
2543                     switch (attr_v) {
2544                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2545                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: type = GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI; break ;
2546                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: type = GLX_TEXTURE_1D_ATI; break ;
2547                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: type = GLX_TEXTURE_2D_ATI; break ;
2548                         default:
2549                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2550                             goto create_failed;
2551                     }
2552                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, type);
2553                 } else {
2554                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2555                         object->texture_target = 0;
2556                     } else {
2557                         if (!use_render_texture_emulation) {
2558                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2559                             goto create_failed;
2560                         }
2561                         switch (attr_v) {
2562                             case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2563                                 if (iWidth != iHeight) {
2564                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2565                                     goto create_failed;
2566                                 }
2567                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2568                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2569                                break;
2570                             }
2571                             case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2572                                 if (1 != iHeight) {
2573                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2574                                     goto create_failed;
2575                                 }
2576                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2577                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2578                                 break;
2579                             }
2580                             case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2581                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2582                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2583                                 break;
2584                             }
2585                             case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2586                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2587                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2588                                 break;
2589                             }
2590                             default:
2591                                 ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2592                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2593                                 goto create_failed;
2594                         }
2595                     }
2596                 }
2597                 break;
2598             }
2599
2600             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2601                 ++piAttribList;
2602                 attr_v = *piAttribList;
2603                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2604                 if (use_render_texture_ati) {
2605                     PUSH2(attribs, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, attr_v);
2606                 } else {
2607                     if (!use_render_texture_emulation) {
2608                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2609                         goto create_failed;
2610                     }
2611                 }
2612                 break;
2613             }
2614         }
2615         ++piAttribList;
2616     }
2617
2618     PUSH1(attribs, None);
2619     wine_tsx11_lock();
2620     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2621     wine_tsx11_unlock();
2622     TRACE("new Pbuffer drawable as %p\n", (void*) object->drawable);
2623     if (!object->drawable) {
2624         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2625         goto create_failed; /* unexpected error */
2626     }
2627     TRACE("->(%p)\n", object);
2628     return object;
2629
2630 create_failed:
2631     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2632     TRACE("->(FAILED)\n");
2633     return NULL;
2634 }
2635
2636 /**
2637  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2638  *
2639  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2640  */
2641 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglDestroyPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
2642 {
2643     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2644     TRACE("(%p)\n", hPbuffer);
2645     if (NULL == object) {
2646         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2647         return GL_FALSE;
2648     }
2649     wine_tsx11_lock();
2650     pglXDestroyPbuffer(object->display, object->drawable);
2651     wine_tsx11_unlock();
2652     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2653     return GL_TRUE;
2654 }
2655
2656 /**
2657  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2658  *
2659  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2660  * The function wglGetPbufferDCARB returns a device context for a pbuffer.
2661  * Gdi32 implements the part of this function which creates a device context.
2662  * This part associates the physDev with the X drawable of the pbuffer.
2663  */
2664 HDC CDECL X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HPBUFFERARB hPbuffer)
2665 {
2666     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2667     if (NULL == object) {
2668         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2669         return NULL;
2670     }
2671
2672     /* The function wglGetPbufferDCARB returns a DC to which the pbuffer can be connected.
2673      * All formats in our pixelformat list are compatible with each other and the main drawable. */
2674     physDev->current_pf = object->fmt->iPixelFormat;
2675     physDev->drawable = object->drawable;
2676     SetRect( &physDev->drawable_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2677     physDev->dc_rect = physDev->drawable_rect;
2678
2679     TRACE("(%p)->(%p)\n", hPbuffer, physDev->hdc);
2680     return physDev->hdc;
2681 }
2682
2683 /**
2684  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2685  *
2686  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2687  */
2688 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglQueryPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iAttribute, int *piValue)
2689 {
2690     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2691     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", hPbuffer, iAttribute, piValue);
2692     if (NULL == object) {
2693         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2694         return GL_FALSE;
2695     }
2696     switch (iAttribute) {
2697         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2698             wine_tsx11_lock();
2699             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2700             wine_tsx11_unlock();
2701             break;
2702         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2703             wine_tsx11_lock();
2704             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2705             wine_tsx11_unlock();
2706             break;
2707
2708         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2709             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2710              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2711              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2712              * not give any benefit */
2713             *piValue = GL_FALSE;
2714             break;
2715
2716         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2717             if (use_render_texture_ati) {
2718                 unsigned int tmp;
2719                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2720                 wine_tsx11_lock();
2721                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, &tmp);
2722                 wine_tsx11_unlock();
2723                 switch (tmp) {
2724                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2725                     case GLX_TEXTURE_RGB_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGB_ARB; break ;
2726                     case GLX_TEXTURE_RGBA_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB; break ;
2727                 }
2728                 *piValue = type;
2729             } else {
2730                 if (!object->use_render_texture) {
2731                     *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2732                 } else {
2733                     if (!use_render_texture_emulation) {
2734                         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2735                         return GL_FALSE;
2736                     }
2737                     switch(object->use_render_texture) {
2738                         case GL_RGB:
2739                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2740                             break;
2741                         case GL_RGBA:
2742                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2743                             break;
2744                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2745                         case GL_FLOAT_R_NV:
2746                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2747                             break;
2748                         case GL_FLOAT_RG_NV:
2749                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2750                             break;
2751                         case GL_FLOAT_RGB_NV:
2752                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2753                             break;
2754                         case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2755                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2756                             break;
2757                         default:
2758                             ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2759                     }
2760                 }
2761             }
2762             break;
2763
2764         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2765             if (use_render_texture_ati) {
2766                 unsigned int tmp;
2767                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2768                 wine_tsx11_lock();
2769                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, &tmp);
2770                 wine_tsx11_unlock();
2771                 switch (tmp) {
2772                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2773                     case GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI: type = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break ;
2774                     case GLX_TEXTURE_1D_ATI: type = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break ;
2775                     case GLX_TEXTURE_2D_ATI: type = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break ;
2776                 }
2777                 *piValue = type;
2778             } else {
2779             if (!object->texture_target) {
2780                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2781             } else {
2782                 if (!use_render_texture_emulation) {
2783                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);      
2784                     return GL_FALSE;
2785                 }
2786                 switch (object->texture_target) {
2787                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2788                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2789                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2790                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2791                 }
2792             }
2793         }
2794         break;
2795
2796     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2797         if (use_render_texture_ati) {
2798             wine_tsx11_lock();
2799             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, (unsigned int*) piValue);
2800             wine_tsx11_unlock();
2801         } else {
2802             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2803             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2804         }
2805         break;
2806
2807     default:
2808         FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2809         break;
2810     }
2811
2812     return GL_TRUE;
2813 }
2814
2815 /**
2816  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2817  *
2818  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2819  */
2820 static int WINAPI X11DRV_wglReleasePbufferDCARB(HPBUFFERARB hPbuffer, HDC hdc)
2821 {
2822     TRACE("(%p, %p)\n", hPbuffer, hdc);
2823     return DeleteDC(hdc);
2824 }
2825
2826 /**
2827  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2828  *
2829  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2830  */
2831 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglSetPbufferAttribARB(HPBUFFERARB hPbuffer, const int *piAttribList)
2832 {
2833     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2834     GLboolean ret = GL_FALSE;
2835
2836     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", hPbuffer, piAttribList);
2837     if (NULL == object) {
2838         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2839         return GL_FALSE;
2840     }
2841     if (!object->use_render_texture) {
2842         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2843         return GL_FALSE;
2844     }
2845     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2846         return GL_TRUE;
2847     }
2848     if (NULL != pglXDrawableAttribATI) {
2849         if (use_render_texture_ati) {
2850             FIXME("Need conversion for GLX_ATI_render_texture\n");
2851         }
2852         wine_tsx11_lock();
2853         ret = pglXDrawableAttribATI(object->display, object->drawable, piAttribList);
2854         wine_tsx11_unlock();
2855     }
2856     return ret;
2857 }
2858
2859 /**
2860  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2861  *
2862  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2863  */
2864 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglChoosePixelFormatARB(HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList, UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats)
2865 {
2866     int gl_test = 0;
2867     int attribs[256];
2868     int nAttribs = 0;
2869     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2870     int nCfgs = 0;
2871     int it;
2872     int fmt_id;
2873     WineGLPixelFormat *fmt;
2874     UINT pfmt_it = 0;
2875     int run;
2876     int i;
2877     DWORD dwFlags = 0;
2878
2879     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2880     if (NULL != pfAttribFList) {
2881         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2882     }
2883
2884     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2885     if (-1 == nAttribs) {
2886         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2887         return GL_FALSE;
2888     }
2889     PUSH1(attribs, None);
2890
2891     /* There is no 1:1 mapping between GLX and WGL formats because we duplicate some GLX formats for bitmap rendering (see get_formats).
2892      * Flags like PFD_SUPPORT_GDI, PFD_DRAW_TO_BITMAP and others are a property of the WineGLPixelFormat. We don't query these attributes
2893      * using glXChooseFBConfig but we filter the result of glXChooseFBConfig later on by passing a dwFlags to 'ConvertPixelFormatGLXtoWGL'. */
2894     for(i=0; piAttribIList[i] != 0; i+=2)
2895     {
2896         switch(piAttribIList[i])
2897         {
2898             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2899                 if(piAttribIList[i+1])
2900                     dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
2901                 break;
2902             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2903                 switch(piAttribIList[i+1])
2904                 {
2905                     case WGL_NO_ACCELERATION_ARB:
2906                         dwFlags |= PFD_GENERIC_FORMAT;
2907                         break;
2908                     case WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB:
2909                         dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
2910                         break;
2911                     case WGL_FULL_ACCELERATION_ARB:
2912                         /* Nothing to do */
2913                         break;
2914                 }
2915                 break;
2916             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2917                 if(piAttribIList[i+1])
2918                     dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
2919                 break;
2920         }
2921     }
2922
2923     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2924     wine_tsx11_lock();
2925     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2926     if (NULL == cfgs) {
2927         wine_tsx11_unlock();
2928         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2929         return GL_FALSE;
2930     }
2931
2932     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2933     * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2934     for(run=0; run < 2; run++)
2935     {
2936         for (it = 0; it < nCfgs; ++it) {
2937             gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
2938             if (gl_test) {
2939                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2940                 continue;
2941             }
2942
2943             /* Search for the format in our list of compatible formats */
2944             fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fmt_id, dwFlags);
2945             if(!fmt)
2946                 continue;
2947
2948             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen 'XOR' */
2949             if( ((run == 0) && fmt->offscreenOnly) || ((run == 1) && !fmt->offscreenOnly) )
2950                 continue;
2951
2952             if(pfmt_it < nMaxFormats) {
2953                 piFormats[pfmt_it] = fmt->iPixelFormat;
2954                 TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n", it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2955             }
2956             pfmt_it++;
2957         }
2958     }
2959
2960     *nNumFormats = pfmt_it;
2961     /** free list */
2962     XFree(cfgs);
2963     wine_tsx11_unlock();
2964     return GL_TRUE;
2965 }
2966
2967 /**
2968  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2969  *
2970  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2971  */
2972 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues)
2973 {
2974     UINT i;
2975     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2976     int hTest;
2977     int tmp;
2978     int curGLXAttr = 0;
2979     int nWGLFormats = 0;
2980
2981     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
2982
2983     if (0 < iLayerPlane) {
2984         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
2985         return GL_FALSE;
2986     }
2987
2988     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supported.
2989     * We don't have to fail yet as a program can specify an invalid iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
2990     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
2991     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nWGLFormats);
2992     if(!fmt) {
2993         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
2994     }
2995
2996     wine_tsx11_lock();
2997     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
2998         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
2999         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
3000
3001         switch (curWGLAttr) {
3002             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
3003                 piValues[i] = nWGLFormats; 
3004                 continue;
3005
3006             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
3007                 piValues[i] = GL_TRUE; 
3008                 continue;
3009
3010             case WGL_ACCELERATION_ARB:
3011                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
3012                 if (!fmt) goto pix_error;
3013                 if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_FORMAT)
3014                     piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
3015                 else if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_ACCELERATED)
3016                     piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB;
3017                 else
3018                     piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB;
3019                 continue;
3020
3021             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
3022                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
3023                 if (!fmt) goto pix_error;
3024                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
3025                 if (hTest) goto get_error;
3026                     piValues[i] = GL_FALSE;
3027                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
3028                     continue;
3029
3030             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
3031                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
3032                 if (!fmt) goto pix_error;
3033                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
3034                 if (hTest) goto get_error;
3035                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
3036                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
3037                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
3038                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
3039                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
3040                 else if (tmp & GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT; }
3041                 else {
3042                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
3043                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
3044                 }
3045                 continue;
3046
3047             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
3048                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
3049                 break;
3050
3051             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
3052                 if (use_render_texture_ati) {
3053                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ATI;
3054                     break;
3055                 }
3056             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
3057                 if (use_render_texture_ati) {
3058                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ATI;
3059                     break;
3060                 }
3061                 if (!use_render_texture_emulation) {
3062                     piValues[i] = GL_FALSE;
3063                     continue;   
3064                 }
3065                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
3066                 if (!fmt) goto pix_error;
3067                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
3068                 if (hTest) goto get_error;
3069                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
3070                     piValues[i] = GL_FALSE;  
3071                     continue;
3072                 }
3073                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
3074                 if (hTest) goto get_error;
3075                 piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
3076                 continue;
3077
3078             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
3079                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
3080                 break;
3081             case WGL_RED_BITS_ARB:
3082                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
3083                 break;
3084             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
3085                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
3086                 break;
3087             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
3088                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
3089                 break;
3090             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
3091                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
3092                 break;
3093             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
3094                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
3095                 break;
3096             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
3097                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
3098                 break;
3099             case WGL_STEREO_ARB:
3100                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
3101                 break;
3102             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
3103                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
3104                 break;
3105
3106             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
3107                 if (!fmt) goto pix_error;
3108                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_SUPPORT_GDI) ? TRUE : FALSE;
3109                 continue;
3110
3111             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
3112                 if (!fmt) goto pix_error;
3113                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) ? TRUE : FALSE;
3114                 continue;
3115
3116             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
3117             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
3118                 if (!fmt) goto pix_error;
3119                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
3120                 if (hTest) goto get_error;
3121                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
3122                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
3123                     piValues[i] = GL_TRUE;
3124                 else
3125                     piValues[i] = GL_FALSE;
3126                 continue;
3127
3128             case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
3129                 /* For now return SWAP_EXCHANGE_ARB which is the best type of buffer switch available.
3130                  * Later on we can also use GLX_OML_swap_method on drivers which support this. At this
3131                  * point only ATI offers this.
3132                  */
3133                 piValues[i] = WGL_SWAP_EXCHANGE_ARB;
3134                 break;
3135
3136             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
3137                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
3138                 break;
3139
3140             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
3141                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
3142                 break;
3143
3144             case WGL_SAMPLES_ARB:
3145                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
3146                 break;
3147
3148             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
3149                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
3150                 break;
3151
3152             case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
3153                 curGLXAttr = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT;
3154                 break;
3155
3156             case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
3157                 curGLXAttr = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
3158                 break;
3159
3160             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
3161                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
3162                 break;
3163             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
3164                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
3165                 break;
3166             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
3167                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
3168                 break;
3169             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
3170                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
3171                 break;
3172             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
3173                 if (!fmt) goto pix_error;
3174                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
3175                 if (hTest) goto get_error;
3176                 piValues[i] = tmp;
3177                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
3178                 if (hTest) goto get_error;
3179                 piValues[i] += tmp;
3180                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
3181                 if (hTest) goto get_error;
3182                 piValues[i] += tmp;
3183                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
3184                 if (hTest) goto get_error;
3185                 piValues[i] += tmp;
3186                 continue;
3187
3188             default:
3189                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
3190         }
3191
3192         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
3193          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
3194          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
3195          *
3196          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
3197          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
3198          *       A problem would be that this function is an extension. This would
3199          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
3200          */
3201         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
3202             if (!fmt) goto pix_error;
3203             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
3204             if (hTest) goto get_error;
3205             curGLXAttr = 0;
3206         } else { 
3207             piValues[i] = GL_FALSE; 
3208         }
3209     }
3210     wine_tsx11_unlock();
3211     return GL_TRUE;
3212
3213 get_error:
3214     wine_tsx11_unlock();
3215     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
3216     return GL_FALSE;
3217
3218 pix_error:
3219     wine_tsx11_unlock();
3220     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nWGLFormats);
3221     return GL_FALSE;
3222 }
3223
3224 /**
3225  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
3226  *
3227  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
3228  */
3229 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues)
3230 {
3231     int *attr;
3232     int ret;
3233     UINT i;
3234
3235     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
3236
3237     /* Allocate a temporary array to store integer values */
3238     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
3239     if (!attr) {
3240         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
3241         return GL_FALSE;
3242     }
3243
3244     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
3245     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
3246     if (ret) {
3247         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
3248            that can give decimal values here */
3249         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
3250             pfValues[i] = attr[i];
3251         }
3252     }
3253
3254     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
3255     return ret;
3256 }
3257
3258 /**
3259  * X11DRV_wglBindTexImageARB
3260  *
3261  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
3262  */
3263 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglBindTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3264 {
3265     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
3266     GLboolean ret = GL_FALSE;
3267
3268     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3269     if (NULL == object) {
3270         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3271         return GL_FALSE;
3272     }
3273     if (!object->use_render_texture) {
3274         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3275         return GL_FALSE;
3276     }
3277
3278     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3279         static int init = 0;
3280         int prev_binded_texture = 0;
3281         GLXContext prev_context;
3282         Drawable prev_drawable;
3283         GLXContext tmp_context;
3284
3285         wine_tsx11_lock();
3286         prev_context = pglXGetCurrentContext();
3287         prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
3288
3289         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
3290            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
3291            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
3292         */
3293         if(!init) {
3294             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
3295             FIXME("partial stub!\n");
3296         }
3297
3298         TRACE("drawable=%p, context=%p\n", (void*)object->drawable, prev_context);
3299         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
3300
3301         pglGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
3302
3303         /* Switch to our pbuffer */
3304         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
3305
3306         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
3307          * After that upload the pbuffer texture data. */
3308         pglBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
3309         pglCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
3310
3311         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
3312         pglXMakeCurrent(object->display, prev_drawable, prev_context);
3313         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
3314         wine_tsx11_unlock();
3315         return GL_TRUE;
3316     }
3317
3318     if (NULL != pglXBindTexImageATI) {
3319         int buffer;
3320
3321         switch(iBuffer)
3322         {
3323             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3324                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3325                 break;
3326             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3327                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3328                 break;
3329             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3330                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3331                 break;
3332             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3333                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3334                 break;
3335             default:
3336                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3337                 return FALSE;
3338         }
3339
3340         /* In the sample 'ogl_offscreen_rendering_3' from codesampler.net I get garbage on the screen.
3341          * I'm not sure if that's a bug in the ATI extension or in the program. I think that the program
3342          * expected a single buffering format since it didn't ask for double buffering. A buffer swap
3343          * fixed the program. I don't know what the correct behavior is. On the other hand that demo
3344          * works fine using our pbuffer emulation path.
3345          */
3346         wine_tsx11_lock();
3347         ret = pglXBindTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3348         wine_tsx11_unlock();
3349     }
3350     return ret;
3351 }
3352
3353 /**
3354  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
3355  *
3356  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
3357  */
3358 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglReleaseTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3359 {
3360     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
3361     GLboolean ret = GL_FALSE;
3362
3363     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3364     if (NULL == object) {
3365         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3366         return GL_FALSE;
3367     }
3368     if (!object->use_render_texture) {
3369         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3370         return GL_FALSE;
3371     }
3372     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3373         return GL_TRUE;
3374     }
3375     if (NULL != pglXReleaseTexImageATI) {
3376         int buffer;
3377
3378         switch(iBuffer)
3379         {
3380             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3381                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3382                 break;
3383             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3384                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3385                 break;
3386             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3387                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3388                 break;
3389             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3390                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3391                 break;
3392             default:
3393                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3394                 return FALSE;
3395         }
3396         wine_tsx11_lock();
3397         ret = pglXReleaseTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3398         wine_tsx11_unlock();
3399     }
3400     return ret;
3401 }
3402
3403 /**
3404  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
3405  *
3406  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
3407  */
3408 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void) {
3409     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
3410     return WineGLInfo.wglExtensions;
3411 }
3412
3413 /**
3414  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
3415  *
3416  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
3417  */
3418 static int WINAPI X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(VOID) {
3419     /* GLX_SGI_swap_control doesn't have any provisions for getting the swap
3420      * interval, so the swap interval has to be tracked. */
3421     TRACE("()\n");
3422     return swap_interval;
3423 }
3424
3425 /**
3426  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
3427  *
3428  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
3429  */
3430 static BOOL WINAPI X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval) {
3431     BOOL ret = TRUE;
3432
3433     TRACE("(%d)\n", interval);
3434
3435     if (interval < 0)
3436     {
3437         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
3438         return FALSE;
3439     }
3440     else if (!has_swap_control && interval == 0)
3441     {
3442         /* wglSwapIntervalEXT considers an interval value of zero to mean that
3443          * vsync should be disabled, but glXSwapIntervalSGI considers such a
3444          * value to be an error. Just silently ignore the request for now. */
3445         WARN("Request to disable vertical sync is not handled\n");
3446         swap_interval = 0;
3447     }
3448     else
3449     {
3450         if (pglXSwapIntervalSGI)
3451         {
3452             wine_tsx11_lock();
3453             ret = !pglXSwapIntervalSGI(interval);
3454             wine_tsx11_unlock();
3455         }
3456         else
3457             WARN("GLX_SGI_swap_control extension is not available\n");
3458
3459         if (ret)
3460             swap_interval = interval;
3461         else
3462             SetLastError(ERROR_DC_NOT_FOUND);
3463     }
3464
3465     return ret;
3466 }
3467
3468 /**
3469  * X11DRV_wglAllocateMemoryNV
3470  *
3471  * WGL_NV_vertex_array_range: wglAllocateMemoryNV
3472  */
3473 static void* WINAPI X11DRV_wglAllocateMemoryNV(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority) {
3474     void *ret = NULL;
3475     TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
3476
3477     if (pglXAllocateMemoryNV)
3478     {
3479         wine_tsx11_lock();
3480         ret = pglXAllocateMemoryNV(size, readfreq, writefreq, priority);
3481         wine_tsx11_unlock();
3482     }
3483     return ret;
3484 }
3485
3486 /**
3487  * X11DRV_wglFreeMemoryNV
3488  *
3489  * WGL_NV_vertex_array_range: wglFreeMemoryNV
3490  */
3491 static void WINAPI X11DRV_wglFreeMemoryNV(GLvoid* pointer) {
3492     TRACE("(%p)\n", pointer);
3493     if (pglXFreeMemoryNV == NULL)
3494         return;
3495
3496     wine_tsx11_lock();
3497     pglXFreeMemoryNV(pointer);
3498     wine_tsx11_unlock();
3499 }
3500
3501 /**
3502  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
3503  *
3504  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
3505  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
3506  */
3507 BOOL CDECL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(X11DRV_PDEVICE *physDev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3508 {
3509     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
3510
3511     if (!has_opengl()) return FALSE;
3512
3513     if (physDev->current_pf == iPixelFormat) return TRUE;
3514
3515     /* Relay to the core SetPixelFormat */
3516     TRACE("Changing iPixelFormat from %d to %d\n", physDev->current_pf, iPixelFormat);
3517     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
3518 }
3519
3520 /**
3521  * glxRequireVersion (internal)
3522  *
3523  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
3524  */
3525 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
3526 {
3527     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
3528     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
3529         return TRUE;
3530
3531     return FALSE;
3532 }
3533
3534 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension)
3535 {
3536     if (strstr(WineGLInfo.glxExtensions, requiredExtension) == NULL) {
3537         return FALSE;
3538     }
3539
3540     return TRUE;
3541 }
3542
3543 static void register_extension_string(const char *ext)
3544 {
3545     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
3546         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
3547     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
3548
3549     TRACE("'%s'\n", ext);
3550 }
3551
3552 static BOOL register_extension(const WineGLExtension * ext)
3553 {
3554     int i;
3555
3556     assert( WineGLExtensionListSize < MAX_EXTENSIONS );
3557     WineGLExtensionList[WineGLExtensionListSize++] = ext;
3558
3559     register_extension_string(ext->extName);
3560
3561     for (i = 0; ext->extEntryPoints[i].funcName; ++i)
3562         TRACE("    - '%s'\n", ext->extEntryPoints[i].funcName);
3563
3564     return TRUE;
3565 }
3566
3567 static const WineGLExtension WGL_internal_functions =
3568 {
3569   "",
3570   {
3571     { "wglGetIntegerv", X11DRV_wglGetIntegerv },
3572     { "wglFinish", X11DRV_wglFinish },
3573     { "wglFlush", X11DRV_wglFlush },
3574   }
3575 };
3576
3577
3578 static const WineGLExtension WGL_ARB_create_context =
3579 {
3580   "WGL_ARB_create_context",
3581   {
3582     { "wglCreateContextAttribsARB", X11DRV_wglCreateContextAttribsARB },
3583   }
3584 };
3585
3586 static const WineGLExtension WGL_ARB_extensions_string =
3587 {
3588   "WGL_ARB_extensions_string",
3589   {
3590     { "wglGetExtensionsStringARB", X11DRV_wglGetExtensionsStringARB },
3591   }
3592 };
3593
3594 static const WineGLExtension WGL_ARB_make_current_read =
3595 {
3596   "WGL_ARB_make_current_read",
3597   {
3598     { "wglGetCurrentReadDCARB", X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB },
3599     { "wglMakeContextCurrentARB", X11DRV_wglMakeContextCurrentARB },
3600   }
3601 };
3602
3603 static const WineGLExtension WGL_ARB_multisample =
3604 {
3605   "WGL_ARB_multisample",
3606 };
3607
3608 static const WineGLExtension WGL_ARB_pbuffer =
3609 {
3610   "WGL_ARB_pbuffer",
3611   {
3612     { "wglCreatePbufferARB", X11DRV_wglCreatePbufferARB },
3613     { "wglDestroyPbufferARB", X11DRV_wglDestroyPbufferARB },
3614     { "wglGetPbufferDCARB", X11DRV_wglGetPbufferDCARB },
3615     { "wglQueryPbufferARB", X11DRV_wglQueryPbufferARB },
3616     { "wglReleasePbufferDCARB", X11DRV_wglReleasePbufferDCARB },
3617     { "wglSetPbufferAttribARB", X11DRV_wglSetPbufferAttribARB },
3618   }
3619 };
3620
3621 static const WineGLExtension WGL_ARB_pixel_format =
3622 {
3623   "WGL_ARB_pixel_format",
3624   {
3625     { "wglChoosePixelFormatARB", X11DRV_wglChoosePixelFormatARB },
3626     { "wglGetPixelFormatAttribfvARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB },
3627     { "wglGetPixelFormatAttribivARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB },
3628   }
3629 };
3630
3631 static const WineGLExtension WGL_ARB_render_texture =
3632 {
3633   "WGL_ARB_render_texture",
3634   {
3635     { "wglBindTexImageARB", X11DRV_wglBindTexImageARB },
3636     { "wglReleaseTexImageARB", X11DRV_wglReleaseTexImageARB },
3637   }
3638 };
3639
3640 static const WineGLExtension WGL_EXT_extensions_string =
3641 {
3642   "WGL_EXT_extensions_string",
3643   {
3644     { "wglGetExtensionsStringEXT", X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT },
3645   }
3646 };
3647
3648 static const WineGLExtension WGL_EXT_swap_control =
3649 {
3650   "WGL_EXT_swap_control",
3651   {
3652     { "wglSwapIntervalEXT", X11DRV_wglSwapIntervalEXT },
3653     { "wglGetSwapIntervalEXT", X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT },
3654   }
3655 };
3656
3657 static const WineGLExtension WGL_NV_vertex_array_range =
3658 {
3659   "WGL_NV_vertex_array_range",
3660   {
3661     { "wglAllocateMemoryNV", X11DRV_wglAllocateMemoryNV },
3662     { "wglFreeMemoryNV", X11DRV_wglFreeMemoryNV },
3663   }
3664 };
3665
3666 static const WineGLExtension WGL_WINE_pixel_format_passthrough =
3667 {
3668   "WGL_WINE_pixel_format_passthrough",
3669   {
3670     { "wglSetPixelFormatWINE", X11DRV_wglSetPixelFormatWINE },
3671   }
3672 };
3673
3674 /**
3675  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
3676  */
3677 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
3678 {
3679     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
3680
3681     /* Load Wine internal functions */
3682     register_extension(&WGL_internal_functions);
3683
3684     /* ARB Extensions */
3685
3686     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_create_context"))
3687     {
3688         register_extension(&WGL_ARB_create_context);
3689
3690         if(glxRequireExtension("GLX_ARB_create_context_profile"))
3691             register_extension_string("WGL_ARB_create_context_profile");
3692     }
3693
3694     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_fbconfig_float"))
3695     {
3696         register_extension_string("WGL_ARB_pixel_format_float");
3697         register_extension_string("WGL_ATI_pixel_format_float");
3698     }
3699
3700     register_extension(&WGL_ARB_extensions_string);
3701
3702     if (glxRequireVersion(3))
3703         register_extension(&WGL_ARB_make_current_read);
3704
3705     if (glxRequireExtension("GLX_ARB_multisample"))
3706         register_extension(&WGL_ARB_multisample);
3707
3708     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
3709      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
3710      * All display drivers except for Nvidia's use the GLX module from Xfree86/Xorg which only
3711      * supports GLX 1.2. The endresult is that only Nvidia's drivers support pbuffers.
3712      *
3713      * The only other drive which has pbuffer support is Ati's FGLRX driver. They provide clientside GLX 1.3 support
3714      * without support in the X-server (which other Mesa based drivers require).
3715      *
3716      * Support pbuffers when the GLX version is 1.3 and GLX_SGIX_pbuffer is available. Further pbuffers can
3717      * also be supported when GLX_ATI_render_texture is available. This extension depends on pbuffers, so when it
3718      * is available pbuffers must be available too. */
3719     if ( (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer")) || glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture"))
3720         register_extension(&WGL_ARB_pbuffer);
3721
3722     register_extension(&WGL_ARB_pixel_format);
3723
3724     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
3725     if (glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture") ||
3726         glxRequireExtension("GLX_ARB_render_texture") ||
3727         (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
3728     {
3729         register_extension(&WGL_ARB_render_texture);
3730
3731         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3732         if(glxRequireExtension("GLX_NV_float_buffer"))
3733             register_extension_string("WGL_NV_float_buffer");
3734
3735         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3736         if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle") != NULL)
3737             register_extension_string("WGL_NV_texture_rectangle");
3738     }
3739
3740     /* EXT Extensions */
3741
3742     register_extension(&WGL_EXT_extensions_string);
3743
3744     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3745      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3746     register_extension(&WGL_EXT_swap_control);
3747
3748     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_framebuffer_sRGB"))
3749         register_extension_string("WGL_EXT_framebuffer_sRGB");
3750
3751     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_fbconfig_packed_float"))
3752         register_extension_string("WGL_EXT_pixel_format_packed_float");
3753
3754     if (glxRequireExtension("GLX_EXT_swap_control"))
3755         has_swap_control = TRUE;
3756
3757     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3758     if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range") != NULL)
3759         register_extension(&WGL_NV_vertex_array_range);
3760
3761     /* WINE-specific WGL Extensions */
3762
3763     /* In WineD3D we need the ability to set the pixel format more than once (e.g. after a device reset).
3764      * The default wglSetPixelFormat doesn't allow this, so add our own which allows it.
3765      */
3766     register_extension(&WGL_WINE_pixel_format_passthrough);
3767 }
3768
3769
3770 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3771 {
3772     Drawable ret;
3773
3774     if(physDev->bitmap)
3775     {
3776         if (physDev->bitmap->hbitmap == BITMAP_stock_phys_bitmap.hbitmap)
3777             ret = physDev->drawable; /* PBuffer */
3778         else
3779             ret = physDev->bitmap->glxpixmap;
3780     }
3781     else if(physDev->gl_drawable)
3782         ret = physDev->gl_drawable;
3783     else
3784         ret = physDev->drawable;
3785     return ret;
3786 }
3787
3788 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3789 {
3790     wine_tsx11_lock(); 
3791     pglXDestroyGLXPixmap(display, glxpixmap);
3792     wine_tsx11_unlock(); 
3793     return TRUE;
3794 }
3795
3796 /**
3797  * X11DRV_SwapBuffers
3798  *
3799  * Swap the buffers of this DC
3800  */
3801 BOOL CDECL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3802 {
3803   GLXDrawable drawable;
3804   Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
3805
3806   if (!has_opengl()) return FALSE;
3807
3808   TRACE("(%p)\n", physDev);
3809
3810   drawable = get_glxdrawable(physDev);
3811
3812   wine_tsx11_lock();
3813   sync_context(ctx);
3814   if(physDev->pixmap) {
3815       if(pglXCopySubBufferMESA) {
3816           int w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
3817           int h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
3818
3819           /* (glX)SwapBuffers has an implicit glFlush effect, however
3820            * GLX_MESA_copy_sub_buffer doesn't. Make sure GL is flushed before
3821            * copying */
3822           pglFlush();
3823           if(w > 0 && h > 0)
3824               pglXCopySubBufferMESA(gdi_display, drawable, 0, 0, w, h);
3825       }
3826       else
3827           pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3828   }
3829   else
3830       pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3831
3832   flush_gl_drawable(physDev);
3833   wine_tsx11_unlock();
3834
3835   /* FPS support */
3836   if (TRACE_ON(fps))
3837   {
3838       static long prev_time, start_time;
3839       static unsigned long frames, frames_total;
3840
3841       DWORD time = GetTickCount();
3842       frames++;
3843       frames_total++;
3844       /* every 1.5 seconds */
3845       if (time - prev_time > 1500) {
3846           TRACE_(fps)("@ approx %.2ffps, total %.2ffps\n",
3847                       1000.0*frames/(time - prev_time), 1000.0*frames_total/(time - start_time));
3848           prev_time = time;
3849           frames = 0;
3850           if(start_time == 0) start_time = time;
3851       }
3852   }
3853
3854   return TRUE;
3855 }
3856
3857 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3858 {
3859     WineGLPixelFormat *fmt;
3860     XVisualInfo *ret;
3861
3862     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id, 0 /* no flags */);
3863     if(fmt == NULL)
3864         return NULL;
3865
3866     wine_tsx11_lock();
3867     ret = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
3868     wine_tsx11_unlock();
3869     return ret;
3870 }
3871
3872 #else  /* no OpenGL includes */
3873
3874 void X11DRV_OpenGL_Cleanup(void)
3875 {
3876 }
3877
3878 static inline void opengl_error(void)
3879 {
3880     static int warned;
3881     if (!warned++) ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3882 }
3883
3884 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
3885 {
3886     return 0;
3887 }
3888
3889 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
3890 {
3891 }
3892
3893 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3894 {
3895 }
3896
3897 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
3898 {
3899     return 0;
3900 }
3901
3902 /***********************************************************************
3903  *              ChoosePixelFormat (X11DRV.@)
3904  */
3905 int CDECL X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3906                                      const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3907   opengl_error();
3908   return 0;
3909 }
3910
3911 /***********************************************************************
3912  *              DescribePixelFormat (X11DRV.@)
3913  */
3914 int CDECL X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3915                                      int iPixelFormat,
3916                                      UINT nBytes,
3917                                      PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3918   opengl_error();
3919   return 0;
3920 }
3921
3922 /***********************************************************************
3923  *              GetPixelFormat (X11DRV.@)
3924  */
3925 int CDECL X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3926   opengl_error();
3927   return 0;
3928 }
3929
3930 /***********************************************************************
3931  *              SetPixelFormat (X11DRV.@)
3932  */
3933 BOOL CDECL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3934                                    int iPixelFormat,
3935                                    const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3936   opengl_error();
3937   return FALSE;
3938 }
3939
3940 /***********************************************************************
3941  *              SwapBuffers (X11DRV.@)
3942  */
3943 BOOL CDECL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3944   opengl_error();
3945   return FALSE;
3946 }
3947
3948 /**
3949  * X11DRV_wglCopyContext
3950  *
3951  * For OpenGL32 wglCopyContext.
3952  */
3953 BOOL CDECL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
3954     opengl_error();
3955     return FALSE;
3956 }
3957
3958 /**
3959  * X11DRV_wglCreateContext
3960  *
3961  * For OpenGL32 wglCreateContext.
3962  */
3963 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3964     opengl_error();
3965     return NULL;
3966 }
3967
3968 /**
3969  * X11DRV_wglCreateContextAttribsARB
3970  *
3971  * WGL_ARB_create_context: wglCreateContextAttribsARB
3972  */
3973 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContextAttribsARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hShareContext, const int* attribList)
3974 {
3975     opengl_error();
3976     return NULL;
3977 }
3978
3979 /**
3980  * X11DRV_wglDeleteContext
3981  *
3982  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
3983  */
3984 BOOL CDECL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc) {
3985     opengl_error();
3986     return FALSE;
3987 }
3988
3989 /**
3990  * X11DRV_wglGetProcAddress
3991  *
3992  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
3993  */
3994 PROC CDECL X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc) {
3995     opengl_error();
3996     return NULL;
3997 }
3998
3999 HDC CDECL X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *hDevice, void *hPbuffer)
4000 {
4001     opengl_error();
4002     return NULL;
4003 }
4004
4005 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* hDrawDev, X11DRV_PDEVICE* hReadDev, HGLRC hglrc) {
4006     opengl_error();
4007     return FALSE;
4008 }
4009
4010 /**
4011  * X11DRV_wglMakeCurrent
4012  *
4013  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
4014  */
4015 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
4016     opengl_error();
4017     return FALSE;
4018 }
4019
4020 /**
4021  * X11DRV_wglShareLists
4022  *
4023  * For OpenGL32 wglShareLists.
4024  */
4025 BOOL CDECL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
4026     opengl_error();
4027     return FALSE;
4028 }
4029
4030 /**
4031  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
4032  *
4033  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
4034  */
4035 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
4036 {
4037     opengl_error();
4038     return FALSE;
4039 }
4040
4041 /**
4042  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
4043  *
4044  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
4045  */
4046 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
4047 {
4048     opengl_error();
4049     return FALSE;
4050 }
4051
4052 /**
4053  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
4054  *
4055  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
4056  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
4057  */
4058 BOOL CDECL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(X11DRV_PDEVICE *physDev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
4059 {
4060     opengl_error();
4061     return FALSE;
4062 }
4063
4064 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
4065 {
4066     return 0;
4067 }
4068
4069 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
4070 {
4071     return FALSE;
4072 }
4073
4074 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
4075 {
4076     return NULL;
4077 }
4078
4079 #endif /* defined(SONAME_LIBGL) */