Mark some functions as implemented in the spec files.
[wine] / dlls / opengl32 / make_opengl
1 #!/usr/bin/perl -w
2 use strict;
3
4 # This script is called thus :
5 #
6 #   make_opengl path_to_spec_file opengl_version
7 #
8 #     - path_to_spec_file is the path to the directory where the OpenGL
9 #       spec files are located. These files are part of the OpenGL
10 #       sample implementation CVS tree and are located in
11 #       CVS_ROOT/projects/ogl-sample/main/doc/registry/specs.
12 #       You can find them on the web at the following URL :
13 #         http://oss.sgi.com/cgi-bin/cvsweb.cgi/projects/ogl-sample/main/doc/registry/specs/
14 #       You will need gl.tm and gl.spec.
15 #
16 #     - opengl_version is the OpenGL version emulated by the library
17 #       (can be 1.0 to 1.5).
18 #
19 # This script generates the three following files :
20 #
21 #     - opengl32.spec : the spec file giving all the exported functions
22 #       of the OpenGL32.DLL library. These functions are the one an
23 #       application can directly link to (and are all the functions
24 #       defined in the OpenGL core for the version defined by
25 #       'opengl_version').
26 #
27 #     - opengl_norm.c : this file contains the thunks for all OpenGL
28 #       functions that are defined in 'opengl32.spec'. The corresponding
29 #       functions NEED to be defined in Linux's libGL or the library
30 #       won't be able to be linked in.
31 #
32 #     - opengl_ext.c : in this file are stored thunks for ALL possible
33 #       OpenGL extensions (at least, all the extensions that are defined
34 #       in the OpenGL extension registry). Contrary to 'opengl_norm.c',
35 #       you do not need to have these extensions in your libGL to have
36 #       OpenGL work (as they are resolved at run-time using
37 #       glXGetProcAddressARB).
38 #
39 # Copyright 2000 Lionel Ulmer
40 #
41 # This library is free software; you can redistribute it and/or
42 # modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
43 # License as published by the Free Software Foundation; either
44 # version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
45 #
46 # This library is distributed in the hope that it will be useful,
47 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
48 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
49 # Lesser General Public License for more details.
50 #
51 # You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
52 # License along with this library; if not, write to the Free Software
53 # Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
54 #
55
56 #
57 # Files to generate
58 #
59 my $spec_file = "opengl32.spec";
60 my $norm_file = "opengl_norm.c";
61 my $ext_file  = "opengl_ext.c";
62
63 # Set to 0 for removing the ENTER / LEAVE GL calls
64 my $gen_thread_safe = 1;
65 # Prefix used for the local variables
66 my $ext_prefix = "func_";
67 # If set to 1, generate TRACEs for each OpenGL function
68 my $gen_traces = 1;
69
70 #
71 # List of categories to put in the 'opengl_norm.c' file
72 #
73 my %cat_1_0 = ( "display-list" => 1,
74              "drawing" => 1,
75              "drawing-control" => 1,
76              "feedback" => 1,
77              "framebuf" => 1,
78              "misc" => 1,
79              "modeling" => 1,
80              "pixel-op" => 1,
81              "pixel-rw" => 1,
82              "state-req" => 1,
83              "xform" => 1 );
84 my %cat_1_1 = ( %cat_1_0,
85              "1_1" => 1 );
86 my %cat_1_2 = ( %cat_1_1,
87              "VERSION_1_2" => 1 );
88 my %cat_1_3 = ( %cat_1_2,
89              "VERSION_1_3" => 1 );
90 my %cat_1_4 = ( %cat_1_3,
91              "VERSION_1_4" => 1 );
92 my %cat_1_5 = ( %cat_1_4,
93              "VERSION_1_5" => 1 );
94
95 my %norm_categories = ();
96
97 #
98 # This hash table gives the conversion between OpenGL types and what
99 # is used by the TRACE printfs
100 #
101 my %debug_conv =
102     ("GLbitfield" => "%d",
103      "GLboolean" => "%d",
104      "GLbyte" => "%d",
105      "GLclampd" => "%f",
106      "GLclampf" => "%f",
107      "GLdouble" => "%f",
108      "GLenum" => "%d",
109      "GLfloat" => "%f",
110      "GLint" => "%d",
111      "GLshort" => "%d",
112      "GLsizei" => "%d",
113      "GLstring" => "%s",
114      "GLubyte" => "%d",
115      "GLuint" => "%d",
116      "GLushort" => "%d",
117      "GLhalfNV" => "%d",
118      "GLintptrARB" => "%d",
119      "GLsizeiptrARB" => "%d",
120      "GLintptr" => "%d",
121      "GLsizeiptr" => "%d",
122      "GLhandleARB" => "%d",
123      "GLcharARB" => "%c",
124      "GLvoid" => "(void)",
125      "_GLfuncptr" => "%p");
126
127 #
128 # This hash table gives the conversion between OpenGL types and what
129 # is used in the .spec file
130 #
131 my %arg_conv =
132     ("GLbitfield" => [ "long", 4 ],
133      "GLboolean" => [ "long", 4 ],
134      "GLbyte" => [ "long", 4 ],
135      "GLclampd" => [ "double", 8 ],
136      "GLclampf" => [ "long", 4 ],
137      "GLdouble" => [ "double", 8 ],
138      "GLenum" => [ "long", 4 ],
139      "GLfloat" => [ "long", 4 ],
140      "GLint" => [ "long", 4 ],
141      "GLshort" => [ "long", 4 ],
142      "GLsizei" => [ "long", 4 ],
143      "GLstring" => [ "str", 4 ],
144      "GLubyte" => [ "long", 4 ],
145      "GLuint" => [ "long", 4 ],
146      "GLushort" => [ "long", 4 ],
147      "GLhalfNV" => [ "long", 4 ],
148      "GLintptrARB" => [ "long", 4 ],
149      "GLsizeiptrARB" => [ "long", 4 ],
150      "GLhandleARB" => [ "long", 4 ],
151      "GLcharARB" => [ "long", 4 ],
152      "GLintptr" => [ "long", 4 ],
153      "GLsizeiptr" => [ "long", 4 ],
154      "GLvoid" => [ "void", 4 ],
155      "_GLfuncptr" => [ "ptr", 4 ]);
156
157 #
158 # Used to convert some types
159 #
160 sub ConvertType($)
161 {
162     my ($type) = @_;
163
164     my %hash = ( "GLstring" => "const GLubyte *",
165               "GLintptrARB" => "ptrdiff_t",
166               "GLsizeiptrARB" => "ptrdiff_t",
167               "GLintptr" => "ptrdiff_t",
168               "GLsizeiptr" => "ptrdiff_t",
169               "GLhandleARB" => "unsigned int",
170               "GLcharARB" => "char",
171               "GLhalfNV" => "unsigned short" );
172
173     foreach my $org (reverse sort keys %hash) {
174         if ($type =~ /$org/) {
175             my ($before, $after) = ($type =~ /^(.*)$org(.*)$/);
176             return "$before$hash{$org}$after";
177         }
178     }
179     return $type;
180 }
181
182 #
183 # Used to convert some variable names
184 #
185 sub ConvertVarName($)
186 {
187     my ($type) = @_;
188
189     my %hash = ( "near" => "nearParam",
190                  "far"  => "farParam" );
191
192     foreach my $org (keys %hash) {
193         if ($type =~ /$org/) {
194             my ($before, $after) = ($type =~ /^(.*)$org(.*)$/);
195             return "$before$hash{$org}$after";
196         }
197     }
198     return $type;
199 }
200
201 #
202 # This functions generates the thunk for a given function.
203 #
204 sub GenerateThunk($$$$)
205 {
206     my ($func_ref, $comment, $prefix, $thread_safe) = @_;
207     my $ret = "";
208     my $call_arg = "";
209     my $trace_arg = "";
210     my $wine_func_ref_name = "";
211
212     # If for opengl_norm.c, generate a nice heading otherwise Patrik won't be happy :-)
213     # Patrik says: Well I would be even happier if a (OPENGL32.@) was added as well. Done. :-)
214     if ($comment eq 1) {
215         $ret = "$ret/***********************************************************************\n";
216         $ret = "$ret *              $func_ref->[0] (OPENGL32.\@)\n";
217         $ret = "$ret */\n";
218     }
219     $ret = $ret . ConvertType($func_ref->[1]) . " WINAPI wine_$func_ref->[0]( ";
220     for (my $i = 0; $i <= $#{@{$func_ref->[2]}}; $i++) {
221         ## Quick debug code :-)
222         ## print $func_ref->[2]->[$i]->[1] . "\n";
223         my $type = $func_ref->[2]->[$i]->[0];
224         my $name = ConvertVarName($func_ref->[2]->[$i]->[1]);
225         $ret = $ret . ConvertType($type) . " $name";
226         $call_arg = "$call_arg$name";
227         if ($type =~ /\*/) {
228             $trace_arg = "$trace_arg\%p";
229         } else {
230             $trace_arg = "$trace_arg$debug_conv{$type}";
231         }
232         if ($i != $#{@{$func_ref->[2]}}) {
233             $ret = "$ret, ";
234             $call_arg = "$call_arg, ";
235             $trace_arg = "$trace_arg, ";
236         } else {
237             $ret = "$ret ";
238             $call_arg = "$call_arg ";
239         }
240     }
241     $ret .= 'void ' if ($#{@{$func_ref->[2]}} < 0);
242     $ret = "$ret) {\n";
243     if ($func_ref->[1] ne "void") {
244         $ret = "$ret  " . ConvertType($func_ref->[1]) . " ret_value;\n";
245     }
246     if ($gen_traces) {
247         $ret = "$ret  TRACE(\"($trace_arg)\\n\"";
248         if ($trace_arg ne "") {
249             $ret = "$ret, $call_arg";
250         }
251         $ret = "$ret);\n";
252     }
253     if ($thread_safe) {
254         $ret = "$ret  ENTER_GL();\n";
255     }
256     $ret = "$ret  ";
257     if ($func_ref->[1] ne "void") {
258         $ret = $ret . "ret_value = ";
259     }
260     $wine_func_ref_name = $func_ref->[0];
261     if ( $func_ref->[0] eq "glGetString" ) {
262         $wine_func_ref_name = "internal_glGetString";
263     }
264     if ( $func_ref->[0] eq "glGetIntegerv" ) {
265         $wine_func_ref_name = "internal_glGetIntegerv";
266     }
267     $ret = "$ret$prefix$wine_func_ref_name( $call_arg);\n";
268     if ($thread_safe) {
269         $ret = "$ret  LEAVE_GL();\n";
270     }
271     if ($func_ref->[1] ne "void") {
272         $ret = "$ret  return ret_value;\n"
273     }
274     $ret = "$ret}\n";
275
276     # Return this string....
277     return $ret;
278 }
279
280 #
281 # Extract and checks the number of arguments
282 #
283 if (@ARGV != 2) {
284     my $name0=$0;
285     $name0=~s%^.*/%%;
286     die "Usage: $name0 OpenGL_registry_location OpenGL_version\n";
287 }
288 my $registry_path = shift @ARGV;
289 my $version       = shift @ARGV;
290 if ($version eq "1.0") {
291     %norm_categories = %cat_1_0;
292 } elsif ($version eq "1.1") {
293     %norm_categories = %cat_1_1;
294 } elsif ($version eq "1.2") {
295     %norm_categories = %cat_1_2;
296 } elsif ($version eq "1.3") {
297     %norm_categories = %cat_1_3;
298 } elsif ($version eq "1.4") {
299     %norm_categories = %cat_1_4;
300 } elsif ($version eq "1.5") {
301     %norm_categories = %cat_1_5;
302 } else {
303     die "Incorrect OpenGL version.\n";
304 }
305
306 #
307 # Open the registry files
308 #
309 open(TYPES,    "$registry_path/gl.tm")   || die "Could not open 'gl.tm'. Please check your path the the registry files.\n";
310 open(REGISTRY, "$registry_path/gl.spec") || die "Could not open 'gl.spec'. Please check your path the the registry files.\n";
311
312 #
313 # First, create a mapping between the pseudo types used in the spec file
314 # and OpenGL types using the 'gl.tm' file.
315 #
316 my %pseudo_to_opengl = ();
317 while (my $line = <TYPES>) {
318     if ($line !~ /\w*\#/) {
319         my ($pseudo, $opengl) = ($line =~ /(\w*),\*,\*,\s*(.*),\*,\*/);
320         $pseudo_to_opengl{$pseudo} = $opengl;
321     }
322 }
323 # This is to override the 'void' -> '*' bogus conversion
324 $pseudo_to_opengl{"void"} = "void";
325 # This is a bug in the spec file...
326 $pseudo_to_opengl{"FfdTargetSGIX"} = "GLint";
327 $pseudo_to_opengl{"FfdMaskSGIX"} = "GLint";
328 $pseudo_to_opengl{"IglooFunctionSelectSGIX"} = "GLint";
329 $pseudo_to_opengl{"IglooParameterSGIX"} = "GLint";
330
331 #
332 # Then, create the list of all OpenGL functions using the 'gl.spec'
333 # file. This will create two hash-tables, one with all the function
334 # whose category matches the one listed in '@norm_categories', the other
335 # with all other functions.
336 #
337 # An element of the hash table is a reference to an array with these
338 # elements :
339 #
340 #  - function name
341 #
342 #  - return type
343 #
344 #  - reference to an array giving the list of arguments (an empty array
345 #    for a 'void' function).
346 #
347 # The list of arguments is itself an array of reference to arrays. Each
348 # of these arrays represents the argument type and the argument name.
349 #
350 # An example :
351 #
352 # void glBitmap( GLsizei width, GLsizei height,
353 #                GLfloat xorig, GLfloat yorig,
354 #                GLfloat xmove, GLfloat ymove,
355 #                const GLubyte *bitmap );
356 #
357 # Would give something like that :
358 #
359 # [ "glBitmap",
360 #   "void",
361 #   [ [ "GLsizei", "width" ],
362 #     [ "GLsizei", "height" ],
363 #     [ "GLfloat", "xorig" ],
364 #     [ "GLfloat", "yorig" ],
365 #     [ "GLfloat", "xmove" ],
366 #     [ "GLfloat", "ymove" ],
367 #     [ "GLubyte *", "bitmap"] ] ];
368 #
369 my %norm_functions = ();
370
371 #
372 # This stores various extensions NOT part of the GL extension registry but still
373 # implemented by most OpenGL libraries out there...
374 #
375
376 my %ext_functions  =
377     ( "glDeleteBufferRegion" => [ "glDeleteBufferRegion", "void", [ [ "GLenum", "region" ] ], "glDeleteBufferRegion" ],
378       "glReadBufferRegion" => [ "glReadBufferRegion", "void", [ [ "GLenum", "region" ],
379                                                                 [ "GLint", "x" ],
380                                                                 [ "GLint", "y" ],
381                                                                 [ "GLsizei", "width" ],
382                                                                 [ "GLsizei", "height" ] ], "glReadBufferRegion" ],
383       "glDrawBufferRegion" => [ "glDrawBufferRegion", "void", [ [ "GLenum", "region" ],
384                                                                 [ "GLint", "x" ],
385                                                                 [ "GLint", "y" ],
386                                                                 [ "GLsizei", "width" ],
387                                                                 [ "GLsizei", "height" ],
388                                                                 [ "GLint", "xDest" ],
389                                                                 [ "GLint", "yDest" ] ], "glDrawBufferRegion" ],
390       "glBufferRegionEnabled" => [ "glBufferRegionEnabled", "GLuint", [ ], "glBufferRegionEnabled" ],
391       "glNewBufferRegion" => [ "glNewBufferRegion", "GLuint", [ [ "GLenum", "type" ] ], "glNewBufferRegion" ],
392       "glMTexCoord2fSGIS" => [ "glMTexCoord2fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
393                                                               [ "GLfloat", "s" ],
394                                                               [ "GLfloat", "t" ] ], "glMTexCoord2fSGIS" ],
395       "glMTexCoord2fvSGIS" => [ "glMTexCoord2fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
396                                                                 [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMTexCoord2fvSGIS" ],
397       "glMultiTexCoord1dSGIS" => [ "glMultiTexCoord1dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
398                                                                       [ "GLdouble", "s" ] ],  "glMultiTexCoord1dSGIS" ],
399       "glMultiTexCoord1dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord1dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
400                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1dvSGIS" ],
401       "glMultiTexCoord1fSGIS" => [ "glMultiTexCoord1fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
402                                                                       [ "GLfloat", "s" ] ], "glMultiTexCoord1fSGIS" ],
403       "glMultiTexCoord1fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord1fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
404                                                                         [ "const GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1fvSGIS" ],
405       "glMultiTexCoord1iSGIS" => [ "glMultiTexCoord1iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
406                                                                       [ "GLint", "s" ] ], "glMultiTexCoord1iSGIS" ],
407       "glMultiTexCoord1ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord1ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
408                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1ivSGIS" ],
409       "glMultiTexCoord1sSGIS" => [ "glMultiTexCoord1sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
410                                                                       [ "GLshort", "s" ] ], "glMultiTexCoord1sSGIS" ],
411       "glMultiTexCoord1svSGIS" => [ "glMultiTexCoord1svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
412                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1svSGIS" ],
413       "glMultiTexCoord2dSGIS" => [ "glMultiTexCoord2dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
414                                                                       [ "GLdouble", "s"],
415                                                                       [ "GLdouble", "t" ] ], "glMultiTexCoord2dSGIS" ],
416       "glMultiTexCoord2dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord2dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
417                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2dvSGIS" ],
418       "glMultiTexCoord2fSGIS" => [ "glMultiTexCoord2fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
419                                                                       [ "GLfloat", "s" ],
420                                                                       [ "GLfloat", "t" ] ], "glMultiTexCoord2fSGIS" ],
421       "glMultiTexCoord2fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord2fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
422                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2fvSGIS" ],
423       "glMultiTexCoord2iSGIS" => [ "glMultiTexCoord2iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
424                                                                       [ "GLint", "s" ],
425                                                                       [ "GLint", "t" ] ], "glMultiTexCoord2iSGIS" ],
426       "glMultiTexCoord2ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord2ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
427                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2ivSGIS" ],
428       "glMultiTexCoord2sSGIS" => [ "glMultiTexCoord2sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
429                                                                       [ "GLshort", "s" ],
430                                                                       [ "GLshort", "t" ] ], "glMultiTexCoord2sSGIS" ],
431       "glMultiTexCoord2svSGIS" => [ "glMultiTexCoord2svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
432                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2svSGIS" ],
433       "glMultiTexCoord3dSGIS" => [ "glMultiTexCoord3dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
434                                                                       [ "GLdouble", "s" ],
435                                                                       [ "GLdouble", "t" ],
436                                                                       [ "GLdouble", "r" ] ], "glMultiTexCoord3dSGIS" ],
437       "glMultiTexCoord3dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord3dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
438                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3dvSGIS" ],
439       "glMultiTexCoord3fSGIS" => [ "glMultiTexCoord3fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
440                                                                       [ "GLfloat", "s" ],
441                                                                       [ "GLfloat", "t" ],
442                                                                       [ "GLfloat", "r" ] ], "glMultiTexCoord3fSGIS" ],
443       "glMultiTexCoord3fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord3fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
444                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3fvSGIS" ],
445       "glMultiTexCoord3iSGIS" => [ "glMultiTexCoord3iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
446                                                                       [ "GLint", "s" ],
447                                                                       [ "GLint", "t" ],
448                                                                       [ "GLint", "r" ] ], "glMultiTexCoord3iSGIS" ],
449       "glMultiTexCoord3ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord3ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
450                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3ivSGIS" ],
451       "glMultiTexCoord3sSGIS" => [ "glMultiTexCoord3sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
452                                                                       [ "GLshort", "s" ],
453                                                                       [ "GLshort", "t" ],
454                                                                       [ "GLshort", "r" ] ], "glMultiTexCoord3sSGIS" ],
455       "glMultiTexCoord3svSGIS" => [ "glMultiTexCoord3svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
456                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3svSGIS" ],
457       "glMultiTexCoord4dSGIS" => [ "glMultiTexCoord4dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
458                                                                       [ "GLdouble", "s" ],
459                                                                       [ "GLdouble", "t" ],
460                                                                       [ "GLdouble", "r" ],
461                                                                       [ "GLdouble", "q" ] ], "glMultiTexCoord4dSGIS" ],
462       "glMultiTexCoord4dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord4dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
463                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4dvSGIS" ],
464       "glMultiTexCoord4fSGIS" => [ "glMultiTexCoord4fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
465                                                                       [ "GLfloat", "s" ],
466                                                                       [ "GLfloat", "t" ],
467                                                                       [ "GLfloat", "r" ],
468                                                                       [ "GLfloat", "q" ] ], "glMultiTexCoord4fSGIS" ],
469       "glMultiTexCoord4fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord4fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
470                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4fvSGIS" ],
471       "glMultiTexCoord4iSGIS" => [ "glMultiTexCoord4iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
472                                                                       [ "GLint", "s" ],
473                                                                       [ "GLint", "t" ],
474                                                                       [ "GLint", "r" ],
475                                                                       [ "GLint", "q" ] ], "glMultiTexCoord4iSGIS" ],
476       "glMultiTexCoord4ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord4ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
477                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4ivSGIS" ],
478       "glMultiTexCoord4sSGIS" => [ "glMultiTexCoord4sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
479                                                                       [ "GLshort", "s" ],
480                                                                       [ "GLshort", "t" ],
481                                                                       [ "GLshort", "r" ],
482                                                                       [ "GLshort", "q" ] ], "glMultiTexCoord4sSGIS" ],
483       "glMultiTexCoord4svSGIS" => [ "glMultiTexCoord4svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
484                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4svSGIS" ],
485       "glMultiTexCoordPointerSGIS" => [ "glMultiTexCoordPointerSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
486                                                                                 [ "GLint", "size" ],
487                                                                                 [ "GLenum", "type" ],
488                                                                                 [ "GLsizei", "stride" ],
489                                                                                 [ "GLvoid *", "pointer" ] ], "glMultiTexCoordPointerSGIS" ],
490       "glSelectTextureSGIS" => [ "glSelectTextureSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ] ], "glSelectTextureSGIS" ],
491       "glSelectTextureCoordSetSGIS" => [ "glSelectTextureCoordSetSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ] ], "glSelectTextureCoordSetSGIS" ],
492       "wglAllocateMemoryNV" => [ "wglAllocateMemoryNV", "void *", [ [ "GLsizei", "size" ],
493                                                                     [ "GLfloat", "readfreq" ],
494                                                                     [ "GLfloat", "writefreq"],
495                                                                     [ "GLfloat", "priority" ] ], "glXAllocateMemoryNV" ],
496       "wglFreeMemoryNV" => [ "wglFreeMemoryNV", "void", [ [ "GLvoid *", "pointer" ] ], "glXFreeMemoryNV" ],
497       "glDeleteObjectBufferATI" => [ "glDeleteObjectBufferATI", "void", [ [ "GLuint", "buffer" ] ], "glDeleteObjectBufferATI" ]
498       );
499
500 my @arg_names;
501 my %arg_types;
502 while (my $line = <REGISTRY>) {
503     if ($line =~ /^\w*\(.*\)/) {
504         # Get the function name (NOTE: the 'gl' prefix needs to be added later)
505         my ($funcname, $args) = ($line =~ /^(\w*)\((.*)\)/);
506         # and the argument names
507         @arg_names = split /\s*,\s*/, $args;
508
509         # After get :
510         #  - the return type
511         #  - the argument types
512         #  - the category the function belongs
513         %arg_types = ();
514         my $category = "";
515         my $ret_type = "";
516         while (1) {
517             $line = <REGISTRY>;
518             unless (defined($line)) {
519                 last;
520             } elsif ($line =~ /^\s*$/) {
521                 if (($category eq "") || ($ret_type eq "")) {
522                     die "Missing 'category' line in function $funcname.\n";
523                 }
524                 last;
525             } elsif ($line =~ /\t*return\t*(\w*)/) {
526                 ($ret_type) = ($line =~ /\t*return\s*(\w*)/);
527                 $ret_type = $pseudo_to_opengl{$ret_type};
528                 unless (defined($ret_type)) {
529                     die "Unsupported return type in function $funcname\n";
530                 }
531             } elsif ($line =~ /^\t*category/) {
532                 ($category) = ($line =~ /^\t*category\s*([\w-]*)/);
533             } elsif ($line =~ /^\t*param/) {
534                 my ($name, $base_type, $ext) = ($line =~ /\t*param\s*(\w*)\s*(\w*) (.*)/);
535                 my $ptr = 0;
536                 unless (defined($name)) {
537                     chomp $line;
538                     die "Broken spec file line $line in function $funcname\n";
539                 }
540
541                 if ($ext =~ /array/) {
542                     # This is a pointer
543                     $ptr = 1;
544                 } elsif ($ext =~ /value/) {
545                     # And this a 'normal' value
546                     $ptr = 0;
547                 } else {
548                     chomp $line;
549                     die "Unsupported type : $line in function $funcname\n";
550                 }
551                 # Get the 'real' type and append a '*' in case of a pointer
552                 my $type = $pseudo_to_opengl{$base_type};
553                 unless (defined($type)) {
554                     chomp $line;
555                     die "Unsupported return type in function $funcname for type $base_type (line $line)\n";
556                 }
557                 if ($ptr) {
558                     $type = "$type*";
559                 }
560
561                 $arg_types{$name} = $type;
562             }
563         }
564
565         # Now, build the argument reference
566         my $arg_ref = [ ];
567         for (my $i = 0; $i <= $#arg_names; $i++) {
568             unless (defined($arg_types{$arg_names[$i]})) {
569                 print "@arg_names\n";
570                 foreach (sort keys %arg_types) {
571                     print "$_ => $arg_types{$_}\n";
572                 }
573                 die "Undefined type for $arg_names[$i] in function $funcname\n";
574             }
575
576             push @$arg_ref, [ $arg_types{$arg_names[$i]}, $arg_names[$i] ];
577         }
578         my $func_ref = [ "gl$funcname",
579                          $ret_type,
580                          $arg_ref,
581                          "gl$funcname" ];
582
583         # Now, put in one or the other hash table
584         if ($norm_categories{$category}) {
585             $norm_functions{"gl$funcname"} = $func_ref;
586         } else {
587             $ext_functions{"gl$funcname"} = $func_ref;
588         }
589     }
590 }
591
592 #
593 # Clean up the input files
594 #
595 close(TYPES);
596 close(REGISTRY);
597
598 #
599 # Now, generate the output files. First, the spec file.
600 #
601 open(SPEC, ">$spec_file");
602
603 print SPEC "@  stdcall wglCreateContext(long)
604 @  stdcall wglCreateLayerContext(long long)
605 @  stdcall wglCopyContext(long long long)
606 @  stdcall wglDeleteContext(long)
607 @  stdcall wglDescribeLayerPlane(long long long long ptr)
608 @  stdcall wglGetCurrentContext()
609 @  stdcall wglGetCurrentDC()
610 @  stdcall wglGetLayerPaletteEntries(long long long long ptr)
611 @  stdcall wglGetProcAddress(str)
612 @  stdcall wglMakeCurrent(long long)
613 @  stdcall wglRealizeLayerPalette(long long long)
614 @  stdcall wglSetLayerPaletteEntries(long long long long ptr)
615 @  stdcall wglShareLists(long long)
616 @  stdcall wglSwapLayerBuffers(long long)
617 @  stdcall wglUseFontBitmapsA(long long long long)
618 @  stdcall wglUseFontOutlinesA(long long long long long long long ptr)
619 @  stub    glGetLevelParameterfv
620 @  stub    glGetLevelParameteriv
621 @  stdcall wglUseFontBitmapsW(long long long long)
622 @  stub    wglUseFontOutlinesW
623 @  stub    wglGetDefaultProcAddress
624 @  stdcall wglChoosePixelFormat(long ptr) gdi32.ChoosePixelFormat
625 @  stdcall wglDescribePixelFormat(long long long ptr) gdi32.DescribePixelFormat
626 @  stdcall wglGetPixelFormat(long) gdi32.GetPixelFormat
627 @  stdcall wglSetPixelFormat(long long ptr) gdi32.SetPixelFormat
628 @  stdcall wglSwapBuffers(long) gdi32.SwapBuffers
629 ";
630
631 foreach (sort keys %norm_functions) {
632     my $func_name = $norm_functions{$_}->[0];
633     print SPEC "@  stdcall $func_name( ";
634     for (my $i = 0; $i <= $#{@{$norm_functions{$_}->[2]}}; $i++) {
635         my $type = $norm_functions{$_}->[2]->[$i]->[0];
636         if ($type =~ /\*/) {
637             print SPEC "ptr ";
638         } elsif (defined($arg_conv{$type})) {
639             print SPEC "$@$arg_conv{$type}[0] ";
640         } else {
641             die "No conversion for GL type $type...\n";
642         }
643     }
644     print SPEC ") wine_$func_name\n";
645 }
646 close(SPEC);
647
648 #
649 # After the spec file, the opengl_norm.c file
650 #
651 open(NORM, ">$norm_file");
652 print NORM "
653 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
654
655 #include \"config.h\"
656 #include \"opengl_ext.h\"
657 #include \"wine/debug.h\"
658
659 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
660 ";
661 foreach (sort keys %norm_functions) {
662     my $string = GenerateThunk($norm_functions{$_}, 1, "", $gen_thread_safe);
663
664     print NORM "\n$string";
665 }
666 close(NORM);
667
668 #
669 # Finally, more complex, the opengl_ext.c file
670 #
671 open(EXT, ">$ext_file");
672 print EXT "
673 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
674
675 #include \"config.h\"
676 #include \"opengl_ext.h\"
677 #include \"wine/debug.h\"
678
679 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
680
681 ";
682
683 # First, generate the function pointers
684 foreach (sort keys %ext_functions) {
685     my $func_ref = $ext_functions{$_};
686     print EXT ConvertType($func_ref->[1]), " (*$ext_prefix$func_ref->[0])( ";
687     for (my $i = 0; $i <= $#{@{$func_ref->[2]}}; $i++) {
688         my $type = ConvertType($func_ref->[2]->[$i]->[0]);
689         print EXT "$type";
690         if ($i != $#{@{$func_ref->[2]}}) {
691             print EXT ", ";
692         } else {
693             print EXT " ";
694         }
695     }
696     print EXT 'void ' if ($#{@{$func_ref->[2]}} < 0);
697     print EXT ") = (void *) 0xdeadbeef;\n";
698 }
699
700 # Then, the function prototypes
701 print EXT "\n\n/* The function prototypes */\n";
702 foreach (sort keys %ext_functions) {
703     my $func_ref = $ext_functions{$_};
704     print EXT ConvertType($func_ref->[1]), " WINAPI wine_$func_ref->[0]( ";
705     for (my $i = 0; $i <= $#{@{$func_ref->[2]}}; $i++) {
706         my $type = ConvertType($func_ref->[2]->[$i]->[0]);
707         print EXT "$type";
708         if ($i != $#{@{$func_ref->[2]}}) {
709             print EXT ", ";
710         } else {
711             print EXT " ";
712         }
713     }
714     print EXT 'void ' if ($#{@{$func_ref->[2]}} < 0);
715     print EXT ");\n";
716 }
717
718 # Then the table giving the string <-> function correspondance */
719 print EXT "\n\n/* The table giving the correspondance between names and functions */\n";
720 my @tmp = keys %ext_functions;
721 print EXT "int extension_registry_size = ", ($#tmp + 1), ";\n";
722 print EXT "OpenGL_extension extension_registry[", ($#tmp + 1), "] = {\n";
723 my $i = 0;
724 foreach (sort keys %ext_functions) {
725     my $func_ref = $ext_functions{$_};
726     print EXT "  { \"$func_ref->[0]\", \"$func_ref->[3]\", (void *) wine_$func_ref->[0], (void **) (&$ext_prefix$func_ref->[0]) }";
727     if ($i != $#tmp) {
728         print EXT ",";
729     }
730     $i++;
731     print EXT "\n";
732 }
733 print EXT "};\n";
734
735 # And, finally, the thunks themselves....
736 print EXT "\n/* The thunks themselves....*/";
737 foreach (sort keys %ext_functions) {
738     my $string = GenerateThunk($ext_functions{$_}, 0, $ext_prefix, $gen_thread_safe);
739
740     print EXT "\n$string";
741 }
742 close(EXT);