wintrust: Use a helper function to get a signer's cert info from a message.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  *
10  * This library is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation; either
13  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with this library; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "wine/port.h"
27
28 #include <assert.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>
31
32 #include "x11drv.h"
33 #include "winternl.h"
34 #include "wine/library.h"
35 #include "wine/debug.h"
36
37 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
38 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(opengl);
39
40 #ifdef SONAME_LIBGL
41
42 #undef APIENTRY
43 #undef CALLBACK
44 #undef WINAPI
45
46 #ifdef HAVE_GL_GL_H
47 # include <GL/gl.h>
48 #endif
49 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
50 # include <GL/glx.h>
51 #endif
52 #ifdef HAVE_GL_GLEXT_H
53 # include <GL/glext.h>
54 #endif
55
56 #include "wine/wgl.h"
57
58 #undef APIENTRY
59 #undef CALLBACK
60 #undef WINAPI
61
62 /* Redefines the constants */
63 #define CALLBACK    __stdcall
64 #define WINAPI      __stdcall
65 #define APIENTRY    WINAPI
66
67
68 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(fps);
69
70 typedef struct wine_glextension {
71     const char *extName;
72     struct {
73         const char *funcName;
74         void *funcAddress;
75     } extEntryPoints[8];
76 } WineGLExtension;
77
78 struct WineGLInfo {
79     const char *glVersion;
80     const char *glExtensions;
81
82     int glxVersion[2];
83
84     const char *glxServerVersion;
85     const char *glxServerVendor;
86     const char *glxServerExtensions;
87
88     const char *glxClientVersion;
89     const char *glxClientVendor;
90     const char *glxClientExtensions;
91
92     const char *glxExtensions;
93
94     BOOL glxDirect;
95     char wglExtensions[4096];
96 };
97
98 typedef struct wine_glpixelformat {
99     int         iPixelFormat;
100     GLXFBConfig fbconfig;
101     int         fmt_id;
102     int         render_type;
103     BOOL        offscreenOnly;
104 } WineGLPixelFormat;
105
106 typedef struct wine_glcontext {
107     HDC hdc;
108     XVisualInfo *vis;
109     WineGLPixelFormat *fmt;
110     GLXContext ctx;
111     BOOL do_escape;
112     X11DRV_PDEVICE *physDev;
113     X11DRV_PDEVICE *pReadDev;
114     RECT viewport;
115     RECT scissor;
116     BOOL scissor_enabled;
117     struct wine_glcontext *next;
118     struct wine_glcontext *prev;
119 } Wine_GLContext;
120
121 typedef struct wine_glpbuffer {
122     Drawable   drawable;
123     Display*   display;
124     WineGLPixelFormat* fmt;
125     int        width;
126     int        height;
127     int*       attribList;
128     HDC        hdc;
129
130     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
131     int        texture_bind_target;
132     int        texture_bpp;
133     GLint      texture_format;
134     GLuint     texture_target;
135     GLenum     texture_type;
136     GLuint     texture;
137     int        texture_level;
138 } Wine_GLPBuffer;
139
140 static Wine_GLContext *context_list;
141 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
142 static int use_render_texture_emulation = 1;
143 static int use_render_texture_ati = 0;
144 static int swap_interval = 1;
145
146 #define MAX_EXTENSIONS 16
147 static const WineGLExtension *WineGLExtensionList[MAX_EXTENSIONS];
148 static int WineGLExtensionListSize;
149
150 static WineGLPixelFormat *WineGLPixelFormatList;
151 static int WineGLPixelFormatListSize = 0;
152
153 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
154 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
155 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension);
156
157 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
158   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
159   TRACE("  - dwFlags : ");
160 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
161   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
162   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
163   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
164   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
165   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
166   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
167   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
168   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
169   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
170   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
171   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
172   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
173   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
174   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
175   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
176   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
177   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
178    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
179   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
180 #undef TEST_AND_DUMP
181   TRACE("\n");
182
183   TRACE("  - iPixelType : ");
184   switch (ppfd->iPixelType) {
185   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
186   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
187   }
188   TRACE("\n");
189
190   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
191   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
192   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
193   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
194   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
195   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
196   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
197   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
198   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
199
200   TRACE("  - iLayerType : ");
201   switch (ppfd->iLayerType) {
202   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
203   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
204   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
205   }
206   TRACE("\n");
207 }
208
209 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
210 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
211
212 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
213 /* GLX 1.0 */
214 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
215 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
216 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
217 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
218 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
219 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
220 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
221 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
222 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
223 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
224 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
225 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
226 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
227 MAKE_FUNCPTR(glXUseXFont)
228
229 /* GLX 1.1 */
230 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
231 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
232 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
233
234 /* GLX 1.3 */
235 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
236 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
237 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
238 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
239 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
240 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
241 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
242 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
243 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
244 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
245
246 /* GLX Extensions */
247 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
248 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
249
250 /* ATI GLX Extensions */
251 static BOOL  (*pglXBindTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
252 static BOOL  (*pglXReleaseTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
253 static BOOL  (*pglXDrawableAttribATI)(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
254
255 /* NV GLX Extension */
256 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
257 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
258
259 /* Standard OpenGL */
260 MAKE_FUNCPTR(glBindTexture)
261 MAKE_FUNCPTR(glBitmap)
262 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
263 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
264 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
265 MAKE_FUNCPTR(glDisable)
266 MAKE_FUNCPTR(glDrawBuffer)
267 MAKE_FUNCPTR(glEnable)
268 MAKE_FUNCPTR(glEndList)
269 MAKE_FUNCPTR(glGetError)
270 MAKE_FUNCPTR(glGetIntegerv)
271 MAKE_FUNCPTR(glGetString)
272 MAKE_FUNCPTR(glIsEnabled)
273 MAKE_FUNCPTR(glNewList)
274 MAKE_FUNCPTR(glPixelStorei)
275 MAKE_FUNCPTR(glReadPixels)
276 MAKE_FUNCPTR(glScissor)
277 MAKE_FUNCPTR(glTexImage2D)
278 MAKE_FUNCPTR(glViewport)
279 #undef MAKE_FUNCPTR
280
281 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
282 {
283     static BOOL infoInitialized = FALSE;
284
285     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
286     Window win = RootWindow(gdi_display, screen);
287     Visual *visual;
288     XVisualInfo template;
289     XVisualInfo *vis;
290     int num;
291     GLXContext ctx = NULL;
292
293     if (infoInitialized)
294         return TRUE;
295     infoInitialized = TRUE;
296
297     wine_tsx11_lock();
298
299     visual = DefaultVisual(gdi_display, screen);
300     template.visualid = XVisualIDFromVisual(visual);
301     vis = XGetVisualInfo(gdi_display, VisualIDMask, &template, &num);
302     if (vis) {
303         WORD old_fs = wine_get_fs();
304         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
305         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
306         if (wine_get_fs() != old_fs)
307         {
308             wine_set_fs( old_fs );
309             wine_tsx11_unlock();
310             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
311             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
312             return FALSE;
313         }
314     }
315
316     if (ctx) {
317         pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx);
318     } else {
319         ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
320         wine_tsx11_unlock();
321         return FALSE;
322     }
323
324     WineGLInfo.glVersion = (const char *) pglGetString(GL_VERSION);
325     WineGLInfo.glExtensions = strdup((const char *) pglGetString(GL_EXTENSIONS));
326
327     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
328     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
329
330     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
331     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
332     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
333
334     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
335     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
336     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
337
338     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
339     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
340
341     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
342     TRACE("GL renderer            : %s.\n", pglGetString(GL_RENDERER));
343     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
344     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
345     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
346     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
347     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
348     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
349
350     if(vis) XFree(vis);
351     if(ctx) {
352         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
353         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
354     }
355     wine_tsx11_unlock();
356     return TRUE;
357 }
358
359 static BOOL has_opengl(void)
360 {
361     static int init_done;
362     static void *opengl_handle;
363
364     int error_base, event_base;
365
366     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
367     init_done = 1;
368
369     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
370        and include all dependencies */
371     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, NULL, 0);
372     if (opengl_handle == NULL) return FALSE;
373
374     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
375     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
376         ERR("could not find glXGetProcAddressARB in libGL.\n");
377         return FALSE;
378     }
379
380 #define LOAD_FUNCPTR(f) if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) goto sym_not_found;
381 /* GLX 1.0 */
382 LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual)
383 LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext)
384 LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
385 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
386 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
387 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext)
388 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
389 LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig)
390 LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect)
391 LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
392 LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
393 LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension)
394 LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion)
395 LOAD_FUNCPTR(glXUseXFont)
396
397 /* GLX 1.1 */
398 LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString)
399 LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
400 LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString)
401
402 /* GLX 1.3 */
403 LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
404 LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
405 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
406 LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
407 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
408 LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
409
410 /* Standard OpenGL calls */
411 LOAD_FUNCPTR(glBindTexture)
412 LOAD_FUNCPTR(glBitmap)
413 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
414 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
415 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
416 LOAD_FUNCPTR(glDisable)
417 LOAD_FUNCPTR(glDrawBuffer)
418 LOAD_FUNCPTR(glEnable)
419 LOAD_FUNCPTR(glEndList)
420 LOAD_FUNCPTR(glGetError)
421 LOAD_FUNCPTR(glGetIntegerv)
422 LOAD_FUNCPTR(glGetString)
423 LOAD_FUNCPTR(glIsEnabled)
424 LOAD_FUNCPTR(glNewList)
425 LOAD_FUNCPTR(glPixelStorei)
426 LOAD_FUNCPTR(glReadPixels)
427 LOAD_FUNCPTR(glScissor)
428 LOAD_FUNCPTR(glTexImage2D)
429 LOAD_FUNCPTR(glViewport)
430 #undef LOAD_FUNCPTR
431
432 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
433    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
434    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
435 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f);
436 /* NV GLX Extension */
437 LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV)
438 LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV)
439 #undef LOAD_FUNCPTR
440
441     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) {
442         wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
443         opengl_handle = NULL;
444         return FALSE;
445     }
446
447     wine_tsx11_lock();
448     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base) == True) {
449         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
450     } else {
451         wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
452         opengl_handle = NULL;
453     }
454
455     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
456      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
457      * rendering is used.
458      *
459      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
460      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
461      * Those don't have to be the same.
462      *
463      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
464      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
465      * available and in that case the client GLX informat can be used.
466      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
467      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
468      * direct and indirect rendering.
469      *
470      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
471      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
472      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
473      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
474      * pbuffers is around.
475      *
476      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
477      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
478      */
479
480     if(glxRequireVersion(3)) {
481         pglXChooseFBConfig = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
482         pglXGetFBConfigAttrib = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
483         pglXGetVisualFromFBConfig = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
484         pglXQueryDrawable = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
485     } else if(glxRequireExtension("GLX_SGIX_fbconfig")) {
486         pglXChooseFBConfig = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
487         pglXGetFBConfigAttrib = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
488         pglXGetVisualFromFBConfig = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
489
490         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
491          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
492          */
493         pglXQueryDrawable = NULL;
494      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
495         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
496         pglXChooseFBConfig = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
497         pglXGetFBConfigAttrib = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
498         pglXGetVisualFromFBConfig = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
499         pglXQueryDrawable = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
500
501         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
502          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
503          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
504          * code won't be called. */
505         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
506     } else {
507          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
508     }
509
510     if(glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture")) {
511         use_render_texture_ati = 1;
512         pglXBindTexImageATI = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXBindTexImageATI");
513         pglXReleaseTexImageATI = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXReleaseTexImageATI");
514         pglXDrawableAttribATI = (void*)pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXDrawableAttribATI");
515     }
516
517     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
518
519     wine_tsx11_unlock();
520     return (opengl_handle != NULL);
521
522 sym_not_found:
523     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
524     opengl_handle = NULL;
525     return FALSE;
526 }
527
528 static inline Wine_GLContext *alloc_context(void)
529 {
530     Wine_GLContext *ret;
531
532     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLContext))))
533     {
534         ret->next = context_list;
535         if (context_list) context_list->prev = ret;
536         context_list = ret;
537     }
538     return ret;
539 }
540
541 static inline void free_context(Wine_GLContext *context)
542 {
543     if (context->next != NULL) context->next->prev = context->prev;
544     if (context->prev != NULL) context->prev->next = context->next;
545     else context_list = context->next;
546
547     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, context);
548 }
549
550 static inline BOOL is_valid_context( Wine_GLContext *ctx )
551 {
552     Wine_GLContext *ptr;
553     for (ptr = context_list; ptr; ptr = ptr->next) if (ptr == ctx) break;
554     return (ptr != NULL);
555 }
556
557 static int describeContext(Wine_GLContext* ctx) {
558     int tmp;
559     int ctx_vis_id;
560     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
561     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
562     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
563     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
564     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
565     ctx_vis_id = tmp;
566     return ctx_vis_id;
567 }
568
569 static int describeDrawable(Wine_GLContext* ctx, Drawable drawable) {
570     int tmp;
571     int nElements;
572     int attribList[3] = { GLX_FBCONFIG_ID, 0, None };
573     GLXFBConfig *fbCfgs;
574
575     if (pglXQueryDrawable == NULL)  {
576         /** glXQueryDrawable not available so returns not supported */
577         return -1;
578     }
579
580     TRACE(" Drawable %p have :\n", (void*) drawable);
581     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) &tmp);
582     TRACE(" - WIDTH as %d\n", tmp);
583     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) &tmp);
584     TRACE(" - HEIGHT as %d\n", tmp);
585     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_FBCONFIG_ID, (unsigned int*) &tmp);
586     TRACE(" - FBCONFIG_ID as 0x%x\n", tmp);
587
588     attribList[1] = tmp;
589     fbCfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribList, &nElements);
590     if (fbCfgs == NULL) {
591         return -1;
592     }
593
594     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbCfgs[0], GLX_VISUAL_ID, &tmp);
595     TRACE(" - VISUAL_ID as 0x%x\n", tmp);
596
597     XFree(fbCfgs);
598
599     return tmp;
600 }
601
602 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, Wine_GLPBuffer* pbuf) {
603   int nAttribs = 0;
604   unsigned cur = 0; 
605   int pop;
606   int drawattrib = 0;
607   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
608   int pixelattrib = 0;
609
610   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
611    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
612   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
613     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
614
615     switch (iWGLAttr[cur]) {
616     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
617       pop = iWGLAttr[++cur];
618       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
619       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
620       break;
621     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
622       pop = iWGLAttr[++cur];
623       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
624       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
625       break;
626     case WGL_RED_BITS_ARB:
627       pop = iWGLAttr[++cur];
628       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
629       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
630       break;
631     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
632       pop = iWGLAttr[++cur];
633       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
634       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
635       break;
636     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
637       pop = iWGLAttr[++cur];
638       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
639       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
640       break;
641     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
642       pop = iWGLAttr[++cur];
643       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
644       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
645       break;
646     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
647       pop = iWGLAttr[++cur];
648       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
649       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
650       break;
651     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
652       pop = iWGLAttr[++cur];
653       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
654       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
655       break;
656
657     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
658       pop = iWGLAttr[++cur];
659       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
660       switch (pop) {
661       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
662       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
663       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
664       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
665       default:
666         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
667         pop = 0;
668       }
669       break;
670
671     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
672       pop = iWGLAttr[++cur];
673       PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
674       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
675       break;
676
677     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
678       pop = iWGLAttr[++cur];
679       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
680       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
681       if (pop) {
682         drawattrib |= GLX_PIXMAP_BIT;
683       }
684       break;
685
686     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
687       pop = iWGLAttr[++cur];
688       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
689       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
690       if (pop) {
691         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
692       }
693       break;
694
695     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
696       pop = iWGLAttr[++cur];
697       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
698       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
699       if (pop) {
700         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
701       }
702       break;
703
704     case WGL_ACCELERATION_ARB:
705     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
706       pop = iWGLAttr[++cur];
707       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
708       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
709       break;
710
711     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
712       pop = iWGLAttr[++cur];
713       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
714       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
715       break;
716
717     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
718       pop = iWGLAttr[++cur];
719       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
720       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
721       break;
722
723     case WGL_SAMPLES_ARB:
724       pop = iWGLAttr[++cur];
725       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
726       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
727       break;
728
729     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
730     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
731     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
732       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
733       pop = iWGLAttr[++cur];
734       if (NULL == pbuf) {
735         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
736       }
737       if (use_render_texture_ati) {
738         /** nothing to do here */
739       }
740       else if (!use_render_texture_emulation) {
741         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
742           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
743           return -1; /** error: don't support it */
744         } else {
745           PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
746           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
747         }
748       }
749       break ;
750     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
751       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
752       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
753       break ;
754     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
755     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
756     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
757     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
758     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
759     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
760       pop = iWGLAttr[++cur];
761       /** cannot be converted, see direct handling on 
762        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
763        *  TODO: wglChoosePixelFormat
764        */
765       break ;
766
767     default:
768       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
769       break;
770     }
771     ++cur;
772   }
773
774   /* Apply the OR'd drawable type bitmask now EVEN when WGL_DRAW_TO* is unset.
775    * It is needed in all cases because GLX_DRAWABLE_TYPE default to GLX_WINDOW_BIT. */
776   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
777   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
778
779   /* Set GLX_RENDER_TYPE all the time */
780   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
781   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
782
783   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
784   if(strstr(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
785     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
786     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
787   }
788
789   return nAttribs;
790 }
791
792 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
793 {
794     int render_type=0, render_type_bit;
795     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
796     switch(render_type_bit)
797     {
798         case GLX_RGBA_BIT:
799             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
800             break;
801         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
802             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
803             break;
804         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
805             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
806             break;
807         default:
808             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type);
809     }
810     return render_type;
811 }
812
813 static BOOL init_formats(Display *display, int screen, Visual *visual)
814 {
815     int fmt_id, tmp_vis_id, tmp_fmt_id, nCfgs, i;
816     GLXFBConfig* cfgs;
817     GLXFBConfig fbconfig = NULL;
818     VisualID visualid = XVisualIDFromVisual(visual);
819     int nOffscreenFormats = 0;
820
821     /* As mentioned in various parts of the code only the format of the main visual can be used for onscreen rendering.
822     * Next to this format there are also so called offscreen rendering formats (used for pbuffers) which can be supported
823     * because they don't need a visual. Below we use glXGetFBConfigs instead of glXChooseFBConfig to enumerate the fb configurations
824     * because this call lists both types of formats instead of only onscreen ones. */
825     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
826     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
827         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
828         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
829         return FALSE;
830     }
831
832     /* Count the number of offscreen formats to determine the size for our pixelformat list */
833     for(i=0; i<nCfgs; i++) {
834         pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_VISUAL_ID, &tmp_vis_id);
835
836         /* We have found Wine's main visual */
837         if(tmp_vis_id == visualid) {
838             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
839             fbconfig = cfgs[i];
840         }
841
842         /* We have found an offscreen rendering format :) */
843         if(tmp_vis_id == 0) {
844             nOffscreenFormats++;
845         }
846     }
847     TRACE("Number of offscreen formats: %d\n", nOffscreenFormats);
848
849     /* Allocate memory for all the offscreen pixelformats and the format of Wine's main visual */
850     WineGLPixelFormatList = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, (1+nOffscreenFormats)*sizeof(WineGLPixelFormat));
851     WineGLPixelFormatList[0].iPixelFormat = 1;
852     WineGLPixelFormatList[0].fbconfig = fbconfig;
853     WineGLPixelFormatList[0].fmt_id = fmt_id;
854     WineGLPixelFormatList[0].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, fbconfig);
855     WineGLPixelFormatList[0].offscreenOnly = FALSE;
856     WineGLPixelFormatListSize = 1;
857
858     /* Fill the list with offscreen formats */
859     for(i=0; i<nCfgs; i++) {
860         pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_VISUAL_ID, &tmp_vis_id);
861         pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &tmp_fmt_id);
862
863         /* We have found an offscreen rendering format :) */
864         if(tmp_vis_id == 0) {
865             TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", tmp_fmt_id, WineGLPixelFormatListSize+1, i);
866             WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].iPixelFormat = WineGLPixelFormatListSize+1; /* The index starts at 1 */
867             WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fbconfig = cfgs[i];
868             WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fmt_id = tmp_fmt_id;
869             WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
870             WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].offscreenOnly = TRUE;
871             WineGLPixelFormatListSize++;
872         }
873     }
874
875     if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
876
877     return TRUE;
878 }
879
880 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
881  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
882  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
883  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one. It returns a WineGLPixelFormat
884  * and it returns the number of supported WGL formats in fmt_count.
885  */
886 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count)
887 {
888     WineGLPixelFormat *res = NULL;
889
890     /* Init the list of pixel formats when we need it */
891     if(!WineGLPixelFormatListSize)
892         init_formats(display, DefaultScreen(display), visual);
893
894     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
895      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
896      */
897     if((iPixelFormat <= 0) || (iPixelFormat > WineGLPixelFormatListSize)) {
898         if(AllowOffscreen)
899             *fmt_count = WineGLPixelFormatListSize;
900         else
901             *fmt_count = 1; /* Only show the format of our main visual */
902     }
903     else if(iPixelFormat == 1) {
904         res = &WineGLPixelFormatList[0];
905         *fmt_count = 1; /* Only show the format of our main visual */
906     }
907     else if((WineGLPixelFormatList[iPixelFormat-1].offscreenOnly == TRUE) && AllowOffscreen) {
908         res = &WineGLPixelFormatList[iPixelFormat-1];
909         *fmt_count = WineGLPixelFormatListSize;
910         TRACE("Returning FBConfig=%p for iPixelFormat=%d\n", res->fbconfig, iPixelFormat);
911     }
912
913     TRACE("Number of returned pixelformats=%d\n", *fmt_count);
914
915     return res;
916 }
917
918 /* Search our internal pixelformat list for the WGL format corresponding to the given fbconfig */
919 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatGLXtoWGL(Display *display, int fmt_id)
920 {
921     int i;
922
923     /* Init the list of pixel formats when we need it */
924     if(!WineGLPixelFormatListSize)
925         init_formats(display, DefaultScreen(display), visual);
926
927     for(i=0; i<WineGLPixelFormatListSize; i++) {
928         if(WineGLPixelFormatList[i].fmt_id == fmt_id) {
929             TRACE("Returning iPixelFormat %d for fmt_id 0x%x\n", WineGLPixelFormatList[i].iPixelFormat, fmt_id);
930             return &WineGLPixelFormatList[i];
931         }
932     }
933     TRACE("No compatible format found for fmt_id 0x%x\n", fmt_id);
934     return NULL;
935 }
936
937 /**
938  * X11DRV_ChoosePixelFormat
939  *
940  * Equivalent to glXChooseVisual.
941  */
942 int X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev, 
943                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
944     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
945     int ret = 0;
946     int nPixelFormats;
947     int value = 0;
948     int i = 0;
949     int bestFormat = -1;
950     int bestDBuffer = -1;
951     int bestStereo = -1;
952     int bestColor = -1;
953     int bestAlpha = -1;
954     int bestDepth = -1;
955     int bestStencil = -1;
956     int bestAux = -1;
957     int score;
958
959     if (!has_opengl()) {
960         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
961         return 0;
962     }
963
964     if (TRACE_ON(opengl)) {
965         TRACE("(%p,%p)\n", physDev, ppfd);
966
967         dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR((const PIXELFORMATDESCRIPTOR *) ppfd);
968     }
969
970     wine_tsx11_lock();
971     ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, 0, FALSE /* offscreen */, &nPixelFormats);
972     for(i=0; i<nPixelFormats; i++)
973     {
974         int dwFlags = 0;
975         int iPixelType = 0;
976         int alpha=0, color=0, depth=0, stencil=0, aux=0;
977
978         fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, i+1 /* 1-based index */, FALSE /* offscreen */, &value);
979         score = 0;
980
981         /* Pixel type */
982         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
983         if (value & GLX_RGBA_BIT)
984             iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
985         else
986             iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
987
988         if (ppfd->iPixelType != iPixelType)
989         {
990             TRACE("pixel type mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
991             continue;
992         }
993
994         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
995         if (value) dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
996         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value);
997         if (value) dwFlags |= PFD_STEREO;
998         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &color); /* cColorBits */
999         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &alpha); /* cAlphaBits */
1000         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &depth); /* cDepthBits */
1001         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &stencil); /* cStencilBits */
1002         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &aux); /* cAuxBuffers */
1003
1004         /* The behavior of PDF_STEREO/PFD_STEREO_DONTCARE and PFD_DOUBLEBUFFER / PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE
1005          * is not very clear on MSDN. They specify that ChoosePixelFormat tries to match pixel formats
1006          * with the flag (PFD_STEREO / PFD_DOUBLEBUFFERING) set. Otherwise it says that it tries to match
1007          * formats without the given flag set.
1008          * A test on Windows using a Radeon 9500pro on WinXP (the driver doesn't support Stereo)
1009          * has indicated that a format without stereo is returned when stereo is unavailable.
1010          * So in case PFD_STEREO is set, formats that support it should have priority above formats
1011          * without. In case PFD_STEREO_DONTCARE is set, stereo is ignored.
1012          *
1013          * To summarize the following is most likely the correct behavior:
1014          * stereo not set -> prefer no-stereo formats, else also accept stereo formats
1015          * stereo set -> prefer stereo formats, else also accept no-stereo formats
1016          * stereo don't care -> it doesn't matter whether we get stereo or not
1017          *
1018          * In Wine we will treat no-stereo the same way as don't care because it makes
1019          * format selection even more complicated and second drivers with Stereo advertise
1020          * each format twice anyway.
1021          */
1022
1023         /* Doublebuffer, see the comments above */
1024         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE) ) {
1025             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer) &&
1026                 ((dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) == (ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) )
1027             {
1028                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1029                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1030                 bestAlpha = alpha;
1031                 bestColor = color;
1032                 bestDepth = depth;
1033                 bestStencil = stencil;
1034                 bestAux = aux;
1035                 bestFormat = i;
1036                 continue;
1037             }
1038         }
1039
1040         /* Stereo, see the comments above. */
1041         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_STEREO_DONTCARE) ) {
1042             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo) &&
1043                 ((dwFlags & PFD_STEREO) == (ppfd->dwFlags & PFD_STEREO)) )
1044             {
1045                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1046                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1047                 bestAlpha = alpha;
1048                 bestColor = color;
1049                 bestDepth = depth;
1050                 bestStencil = stencil;
1051                 bestAux = aux;
1052                 bestFormat = i;
1053                 continue;
1054             }
1055         }
1056
1057         /* Below we will do a number of checks to select the 'best' pixelformat.
1058          * We assume the precedence cColorBits > cAlphaBits > cDepthBits > cStencilBits -> cAuxBuffers.
1059          * The code works by trying to match the most important options as close as possible.
1060          * When a reasonable format is found, we will try to match more options. */
1061
1062         /* Color bits */
1063         if( ((ppfd->cColorBits > bestColor) && (color > bestColor)) ||
1064             ((color >= ppfd->cColorBits) && (color < bestColor)) )
1065         {
1066             bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1067             bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1068             bestAlpha = alpha;
1069             bestColor = color;
1070             bestDepth = depth;
1071             bestStencil = stencil;
1072             bestAux = aux;
1073             bestFormat = i;
1074             continue;
1075         } else if(bestColor != color) {  /* Do further checks if the format is compatible */
1076             TRACE("color mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1077             continue;
1078         }
1079
1080         /* Alpha bits */
1081         if( ((ppfd->cAlphaBits > bestAlpha) && (alpha > bestAlpha)) ||
1082             ((alpha >= ppfd->cAlphaBits) && (alpha < bestAlpha)) )
1083         {
1084             bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1085             bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1086             bestAlpha = alpha;
1087             bestColor = color;
1088             bestDepth = depth;
1089             bestStencil = stencil;
1090             bestAux = aux;
1091             bestFormat = i;
1092             continue;
1093         } else if(bestAlpha != alpha) {
1094             TRACE("alpha mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1095             continue;
1096         }
1097
1098         /* Depth bits */
1099         if( ((ppfd->cDepthBits > bestDepth) && (depth > bestDepth)) ||
1100             ((depth >= ppfd->cDepthBits) && (depth < bestDepth)) )
1101         {
1102             bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1103             bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1104             bestAlpha = alpha;
1105             bestColor = color;
1106             bestDepth = depth;
1107             bestStencil = stencil;
1108             bestAux = aux;
1109             bestFormat = i;
1110             continue;
1111         } else if(bestDepth != depth) {
1112             TRACE("depth mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1113             continue;
1114         }
1115
1116         /* Stencil bits */
1117         if( ((ppfd->cStencilBits > bestStencil) && (stencil > bestStencil)) ||
1118             ((stencil >= ppfd->cStencilBits) && (stencil < bestStencil)) )
1119         {
1120             bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1121             bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1122             bestAlpha = alpha;
1123             bestColor = color;
1124             bestDepth = depth;
1125             bestStencil = stencil;
1126             bestAux = aux;
1127             bestFormat = i;
1128             continue;
1129         } else if(bestStencil != stencil) {
1130             TRACE("stencil mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1131             continue;
1132         }
1133
1134         /* Aux buffers */
1135         if( ((ppfd->cAuxBuffers > bestAux) && (aux > bestAux)) ||
1136             ((aux >= ppfd->cAuxBuffers) && (aux < bestAux)) )
1137         {
1138             bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1139             bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1140             bestAlpha = alpha;
1141             bestColor = color;
1142             bestDepth = depth;
1143             bestStencil = stencil;
1144             bestAux = aux;
1145             bestFormat = i;
1146             continue;
1147         } else if(bestAux != aux) {
1148             TRACE("aux mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1149             continue;
1150         }
1151     }
1152
1153     if(bestFormat == -1) {
1154         TRACE("No matching mode was found returning 0\n");
1155         ret = 0;
1156     }
1157     else {
1158         ret = bestFormat+1; /* the return value should be a 1-based index */
1159         TRACE("Successfully found a matching mode, returning index: %d %x\n", ret, WineGLPixelFormatList[bestFormat].fmt_id);
1160     }
1161
1162     wine_tsx11_unlock();
1163
1164     return ret;
1165 }
1166 /**
1167  * X11DRV_DescribePixelFormat
1168  *
1169  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1170  */
1171 int X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1172                                int iPixelFormat,
1173                                UINT nBytes,
1174                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1175   /*XVisualInfo *vis;*/
1176   int value;
1177   int rb,gb,bb,ab;
1178   WineGLPixelFormat *fmt;
1179   int ret = 0;
1180   int fmt_count = 0;
1181
1182   if (!has_opengl()) {
1183     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1184     return 0;
1185   }
1186   
1187   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1188
1189   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1190   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &fmt_count);
1191   if (ppfd == NULL) {
1192       /* The application is only querying the number of pixelformats */
1193       return fmt_count;
1194   } else if(fmt == NULL) {
1195       WARN("unexpected iPixelFormat(%d): not >=1 and <=nFormats(%d), returning NULL!\n", iPixelFormat, fmt_count);
1196       return 0;
1197   }
1198
1199   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1200     ERR("Wrong structure size !\n");
1201     /* Should set error */
1202     return 0;
1203   }
1204
1205   ret = fmt_count;
1206
1207   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1208   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1209   ppfd->nVersion = 1;
1210
1211   /* These flags are always the same... */
1212   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1213   /* Now the flags extracted from the Visual */
1214
1215   wine_tsx11_lock();
1216
1217   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_X_RENDERABLE, &value);
1218   if(value)
1219       ppfd->dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
1220
1221   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1222   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1223       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1224   if(value & GLX_PIXMAP_BIT)
1225       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
1226
1227   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_CONFIG_CAVEAT, &value);
1228   if(value == GLX_SLOW_CONFIG)
1229       ppfd->dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
1230
1231   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1232   if (value) {
1233       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1234       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1235   }
1236   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1237
1238   /* Pixel type */
1239   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1240   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1241     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1242   else
1243     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1244
1245   /* Color bits */
1246   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1247   ppfd->cColorBits = value;
1248
1249   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1250   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1251     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1252     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1253     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1254     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1255
1256     ppfd->cRedBits = rb;
1257     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1258     ppfd->cBlueBits = bb;
1259     ppfd->cBlueShift = ab;
1260     ppfd->cGreenBits = gb;
1261     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1262     ppfd->cAlphaBits = ab;
1263     ppfd->cAlphaShift = 0;
1264   } else {
1265     ppfd->cRedBits = 0;
1266     ppfd->cRedShift = 0;
1267     ppfd->cBlueBits = 0;
1268     ppfd->cBlueShift = 0;
1269     ppfd->cGreenBits = 0;
1270     ppfd->cGreenShift = 0;
1271     ppfd->cAlphaBits = 0;
1272     ppfd->cAlphaShift = 0;
1273   }
1274
1275   /* Accum RGBA bits */
1276   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1277   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1278   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1279   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1280
1281   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1282   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1283   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1284   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1285   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1286
1287   /* Depth bits */
1288   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1289   ppfd->cDepthBits = value;
1290
1291   /* stencil bits */
1292   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1293   ppfd->cStencilBits = value;
1294
1295   wine_tsx11_unlock();
1296
1297   /* Aux : to do ... */
1298
1299   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1300
1301   if (TRACE_ON(opengl)) {
1302     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1303   }
1304
1305   return ret;
1306 }
1307
1308 /**
1309  * X11DRV_GetPixelFormat
1310  *
1311  * Get the pixel-format id used by this DC
1312  */
1313 int X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
1314   WineGLPixelFormat *fmt;
1315   int tmp;
1316   TRACE("(%p)\n", physDev);
1317
1318   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE, &tmp);
1319   if(!fmt)
1320   {
1321     /* This happens on HDCs on which SetPixelFormat wasn't called yet */
1322     ERR("Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=%d\n", physDev->current_pf);
1323     return 0;
1324   }
1325   else if(fmt->offscreenOnly)
1326   {
1327     /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1328      * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1329      TRACE("Returning iPixelFormat=1 for offscreen format: %d\n", fmt->iPixelFormat);
1330     return 1;
1331   }
1332
1333   TRACE("(%p): returns %d\n", physDev, physDev->current_pf);
1334   return physDev->current_pf;
1335 }
1336
1337 /**
1338  * X11DRV_SetPixelFormat
1339  *
1340  * Set the pixel-format id used by this DC
1341  */
1342 BOOL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1343                            int iPixelFormat,
1344                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1345   WineGLPixelFormat *fmt;
1346   int value;
1347
1348   TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
1349
1350   if (!has_opengl()) {
1351     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1352     return 0;
1353   }
1354
1355   /* SetPixelFormat is not allowed on the X root_window e.g. GetDC(0) */
1356   if(get_glxdrawable(physDev) == root_window)
1357   {
1358     ERR("Invalid operation on root_window\n");
1359     return 0;
1360   }
1361
1362   /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1363   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &value);
1364   if(!fmt) {
1365     ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1366     return 0;
1367   }
1368
1369   physDev->current_pf = iPixelFormat;
1370
1371   if (TRACE_ON(opengl)) {
1372     int gl_test = 0;
1373
1374     /*
1375      * How to test if hdc current drawable is compatible (visual/FBConfig) ?
1376      *
1377      * in case of root window created HDCs we crash here :(
1378      *
1379     Drawable drawable =  get_drawable( physDev->hdc );
1380     TRACE(" drawable (%p,%p) have :\n", drawable, root_window);
1381     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_FBCONFIG_ID, (unsigned int*) &value);
1382     TRACE(" - FBCONFIG_ID as 0x%x\n", tmp);
1383     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_VISUAL_ID, (unsigned int*) &value);
1384     TRACE(" - VISUAL_ID as 0x%x\n", tmp);
1385     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) &value);
1386     TRACE(" - WIDTH as %d\n", tmp);
1387     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) &value);
1388     TRACE(" - HEIGHT as %d\n", tmp);
1389     */
1390     gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1391     if (gl_test) {
1392       ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1393     } else {
1394       TRACE(" FBConfig have :\n");
1395       TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1396       pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1397       TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1398       pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1399       TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1400     }
1401   }
1402   return TRUE;
1403 }
1404
1405 /**
1406  * X11DRV_wglCreateContext
1407  *
1408  * For OpenGL32 wglCreateContext.
1409  */
1410 HGLRC X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev)
1411 {
1412     Wine_GLContext *ret;
1413     WineGLPixelFormat *fmt;
1414     int hdcPF = physDev->current_pf;
1415     int fmt_count = 0;
1416     int value = 0;
1417     int gl_test = 0;
1418     HDC hdc = physDev->hdc;
1419
1420     TRACE("(%p)->(PF:%d)\n", hdc, hdcPF);
1421
1422     if (!has_opengl()) {
1423         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1424         return 0;
1425     }
1426
1427     /* First, get the visual in use by the X11DRV */
1428     if (!gdi_display) return 0;
1429
1430     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1431     /* We can render using the iPixelFormat (1) of Wine's Main visual AND using some offscreen formats.
1432      * Note that standard WGL-calls don't recognize offscreen-only formats. For that reason pbuffers
1433      * use a sort of 'proxy' HDC (wglGetPbufferDCARB).
1434      * If this fails something is very wrong on the system. */
1435     if(!fmt) {
1436         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
1437         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1438         return NULL;
1439     }
1440
1441     if (fmt_count < hdcPF) {
1442         ERR("(%p): unexpected pixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, hdcPF, fmt_count);
1443         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1444         return NULL;
1445     }
1446
1447     gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1448     if (gl_test) {
1449         ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1450         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1451         return NULL;
1452     }
1453
1454     /* The context will be allocated in the wglMakeCurrent call */
1455     wine_tsx11_lock();
1456     ret = alloc_context();
1457     wine_tsx11_unlock();
1458     ret->hdc = hdc;
1459     ret->physDev = physDev;
1460     ret->fmt = fmt;
1461
1462     /*ret->vis = vis;*/
1463     ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1464
1465     TRACE(" creating context %p (GL context creation delayed)\n", ret);
1466     return (HGLRC) ret;
1467 }
1468
1469 /**
1470  * X11DRV_wglDeleteContext
1471  *
1472  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
1473  */
1474 BOOL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc)
1475 {
1476     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1477     BOOL ret = TRUE;
1478
1479     TRACE("(%p)\n", hglrc);
1480
1481     if (!has_opengl()) {
1482         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1483         return 0;
1484     }
1485
1486     wine_tsx11_lock();
1487     /* A game (Half Life not to name it) deletes twice the same context,
1488     * so make sure it is valid first */
1489     if (is_valid_context( ctx ))
1490     {
1491         if (ctx->ctx) pglXDestroyContext(gdi_display, ctx->ctx);
1492         free_context(ctx);
1493     }
1494     else
1495     {
1496         WARN("Error deleting context !\n");
1497         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1498         ret = FALSE;
1499     }
1500     wine_tsx11_unlock();
1501
1502     return ret;
1503 }
1504
1505 /**
1506  * X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB
1507  *
1508  * For OpenGL32 wglGetCurrentReadDCARB.
1509  */
1510 static HDC WINAPI X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB(void) 
1511 {
1512     HDC ret = 0;
1513     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1514     X11DRV_PDEVICE *physDev = ctx ? ctx->pReadDev : NULL;
1515
1516     if(physDev)
1517         ret = physDev->hdc;
1518
1519     TRACE(" returning %p (GL drawable %lu)\n", ret, physDev ? physDev->drawable : 0);
1520     return ret;
1521 }
1522
1523 /**
1524  * X11DRV_wglGetProcAddress
1525  *
1526  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
1527  */
1528 PROC X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1529 {
1530     int i, j;
1531     const WineGLExtension *ext;
1532
1533     int padding = 32 - strlen(lpszProc);
1534     if (padding < 0)
1535         padding = 0;
1536
1537     if (!has_opengl()) {
1538         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1539         return 0;
1540     }
1541
1542     /* Check the table of WGL extensions to see if we need to return a WGL extension
1543      * or a function pointer to a native OpenGL function. */
1544     if(strncmp(lpszProc, "wgl", 3) != 0) {
1545         return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1546     } else {
1547         TRACE("('%s'):%*s", lpszProc, padding, " ");
1548         for (i = 0; i < WineGLExtensionListSize; ++i) {
1549             ext = WineGLExtensionList[i];
1550             for (j = 0; ext->extEntryPoints[j].funcName; ++j) {
1551                 if (strcmp(ext->extEntryPoints[j].funcName, lpszProc) == 0) {
1552                     TRACE("(%p) - WineGL\n", ext->extEntryPoints[j].funcAddress);
1553                     return ext->extEntryPoints[j].funcAddress;
1554                 }
1555             }
1556         }
1557     }
1558
1559     WARN("(%s) - not found\n", lpszProc);
1560     return NULL;
1561 }
1562
1563 /***********************************************************************
1564  *              sync_current_drawable
1565  *
1566  * Adjust the current viewport and scissor in order to position
1567  * and size the current drawable correctly on the parent window.
1568  */
1569 static void sync_current_drawable(BOOL updatedc)
1570 {
1571     int dy;
1572     int width;
1573     int height;
1574     RECT rc;
1575     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
1576
1577     TRACE("\n");
1578
1579     if (ctx && ctx->physDev)
1580     {
1581         if (updatedc)
1582             GetClipBox(ctx->physDev->hdc, &rc); /* Make sure physDev is up to date */
1583
1584         dy = ctx->physDev->drawable_rect.bottom - ctx->physDev->drawable_rect.top -
1585             ctx->physDev->dc_rect.bottom;
1586         width = ctx->physDev->dc_rect.right - ctx->physDev->dc_rect.left;
1587         height = ctx->physDev->dc_rect.bottom - ctx->physDev->dc_rect.top;
1588
1589         wine_tsx11_lock();
1590
1591         pglViewport(ctx->physDev->dc_rect.left + ctx->viewport.left,
1592             dy + ctx->viewport.top,
1593             ctx->viewport.right ? (ctx->viewport.right - ctx->viewport.left) : width,
1594             ctx->viewport.bottom ? (ctx->viewport.bottom - ctx->viewport.top) : height);
1595
1596         pglEnable(GL_SCISSOR_TEST);
1597
1598         if (ctx->scissor_enabled)
1599             pglScissor(ctx->physDev->dc_rect.left + min(width, max(0, ctx->scissor.left)),
1600                 dy + min(height, max(0, ctx->scissor.top)),
1601                 min(width, max(0, ctx->scissor.right - ctx->scissor.left)),
1602                 min(height, max(0, ctx->scissor.bottom - ctx->scissor.top)));
1603         else
1604             pglScissor(ctx->physDev->dc_rect.left, dy, width, height);
1605
1606         wine_tsx11_unlock();
1607     }
1608 }
1609
1610 /**
1611  * X11DRV_wglMakeCurrent
1612  *
1613  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
1614  */
1615 BOOL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
1616     BOOL ret;
1617     HDC hdc = physDev->hdc;
1618     DWORD type = GetObjectType(hdc);
1619
1620     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, hglrc);
1621
1622     if (!has_opengl()) {
1623         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1624         return 0;
1625     }
1626
1627     wine_tsx11_lock();
1628     if (hglrc == NULL) {
1629         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1630         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1631     } else {
1632         Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1633         Drawable drawable = get_glxdrawable(physDev);
1634         if (ctx->ctx == NULL) {
1635             /* The describe lines below are for debugging purposes only */
1636             if (TRACE_ON(wgl)) {
1637                 describeDrawable(ctx, drawable);
1638                 describeContext(ctx);
1639             }
1640
1641             /* Create a GLX context using the same visual as chosen earlier in wglCreateContext.
1642              * We are certain that the drawable and context are compatible as we only allow compatible formats.
1643              */
1644             TRACE(" Creating GLX Context\n");
1645             if(ctx->vis)
1646                 ctx->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, ctx->vis, NULL, type == OBJ_MEMDC ? False : True);
1647             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1648                 ctx->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, ctx->fmt->render_type, NULL, True);
1649
1650             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1651         }
1652         TRACE(" make current for dis %p, drawable %p, ctx %p\n", gdi_display, (void*) drawable, ctx->ctx);
1653         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, drawable, ctx->ctx);
1654         NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1655         if(ret)
1656         {
1657             ctx->hdc = hdc;
1658             ctx->physDev = physDev;
1659             ctx->pReadDev = physDev;
1660
1661             if (type == OBJ_MEMDC)
1662             {
1663                 ctx->do_escape = TRUE;
1664                 pglDrawBuffer(GL_FRONT_LEFT);
1665             }
1666             else
1667             {
1668                 sync_current_drawable(FALSE);
1669             }
1670         }
1671     }
1672     wine_tsx11_unlock();
1673     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1674     return ret;
1675 }
1676
1677 /**
1678  * X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1679  *
1680  * For OpenGL32 wglMakeContextCurrentARB
1681  */
1682 BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* pDrawDev, X11DRV_PDEVICE* pReadDev, HGLRC hglrc)
1683 {
1684     BOOL ret;
1685     TRACE("(%p,%p,%p)\n", pDrawDev, pReadDev, hglrc);
1686
1687     if (!has_opengl()) {
1688         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1689         return 0;
1690     }
1691
1692     wine_tsx11_lock();
1693     if (hglrc == NULL) {
1694         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1695         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1696     } else {
1697         if (NULL == pglXMakeContextCurrent) {
1698             ret = FALSE;
1699         } else {
1700             Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1701             Drawable d_draw = get_glxdrawable(pDrawDev);
1702             Drawable d_read = get_glxdrawable(pReadDev);
1703
1704             if (ctx->ctx == NULL) {
1705                 ctx->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, ctx->vis, NULL, GetObjectType(pDrawDev->hdc) == OBJ_MEMDC ? False : True);
1706                 TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1707             }
1708             ctx->hdc = pDrawDev->hdc;
1709             ctx->physDev = pDrawDev;
1710             ctx->pReadDev = pReadDev;
1711             ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, d_draw, d_read, ctx->ctx);
1712             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1713         }
1714     }
1715     wine_tsx11_unlock();
1716
1717     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1718     return ret;
1719 }
1720
1721 /**
1722  * X11DRV_wglShareLists
1723  *
1724  * For OpenGL32 wglShaderLists.
1725  */
1726 BOOL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
1727     Wine_GLContext *org  = (Wine_GLContext *) hglrc1;
1728     Wine_GLContext *dest = (Wine_GLContext *) hglrc2;
1729
1730     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
1731
1732     if (!has_opengl()) {
1733         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1734         return 0;
1735     }
1736
1737     if (NULL != dest && dest->ctx != NULL) {
1738         ERR("Could not share display lists, context already created !\n");
1739         return FALSE;
1740     } else {
1741         if (org->ctx == NULL) {
1742             wine_tsx11_lock();
1743             describeContext(org);
1744
1745             if(org->vis)
1746                 org->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, org->vis, NULL, GetObjectType(org->hdc) == OBJ_MEMDC ? False : True);
1747             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1748                 org->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, org->fmt->fbconfig, org->fmt->render_type, NULL, True);
1749             wine_tsx11_unlock();
1750             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p\n", org->ctx, org);
1751         }
1752         if (NULL != dest) {
1753             wine_tsx11_lock();
1754             describeContext(dest);
1755             /* Create the destination context with display lists shared */
1756             if(dest->vis)
1757                 dest->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, dest->vis, org->ctx, GetObjectType(org->hdc) == OBJ_MEMDC ? False : True);
1758             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1759                 dest->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, dest->fmt->fbconfig, dest->fmt->render_type, org->ctx, True);
1760             wine_tsx11_unlock();
1761             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
1762             return TRUE;
1763         }
1764     }
1765     return FALSE;
1766 }
1767
1768 static BOOL internal_wglUseFontBitmaps(HDC hdc, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase, DWORD (WINAPI *GetGlyphOutline_ptr)(HDC,UINT,UINT,LPGLYPHMETRICS,DWORD,LPVOID,const MAT2*))
1769 {
1770      /* We are running using client-side rendering fonts... */
1771      GLYPHMETRICS gm;
1772      unsigned int glyph;
1773      int size = 0;
1774      void *bitmap = NULL, *gl_bitmap = NULL;
1775      int org_alignment;
1776
1777      wine_tsx11_lock();
1778      pglGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &org_alignment);
1779      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
1780      wine_tsx11_unlock();
1781
1782      for (glyph = first; glyph < first + count; glyph++) {
1783          unsigned int needed_size = GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, 0, NULL, NULL);
1784          int height, width_int;
1785
1786          TRACE("Glyph : %3d / List : %d\n", glyph, listBase);
1787          if (needed_size == GDI_ERROR) {
1788              TRACE("  - needed size : %d (GDI_ERROR)\n", needed_size);
1789              goto error;
1790          } else {
1791              TRACE("  - needed size : %d\n", needed_size);
1792          }
1793
1794          if (needed_size > size) {
1795              size = needed_size;
1796              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1797              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1798              bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1799              gl_bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1800          }
1801          if (GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, size, bitmap, NULL) == GDI_ERROR) goto error;
1802          if (TRACE_ON(opengl)) {
1803              unsigned int height, width, bitmask;
1804              unsigned char *bitmap_ = (unsigned char *) bitmap;
1805
1806              TRACE("  - bbox : %d x %d\n", gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY);
1807              TRACE("  - origin : (%d , %d)\n", gm.gmptGlyphOrigin.x, gm.gmptGlyphOrigin.y);
1808              TRACE("  - increment : %d - %d\n", gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY);
1809              if (needed_size != 0) {
1810                  TRACE("  - bitmap :\n");
1811                  for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1812                      TRACE("      ");
1813                      for (width = 0, bitmask = 0x80; width < gm.gmBlackBoxX; width++, bitmask >>= 1) {
1814                          if (bitmask == 0) {
1815                              bitmap_ += 1;
1816                              bitmask = 0x80;
1817                          }
1818                          if (*bitmap_ & bitmask)
1819                              TRACE("*");
1820                          else
1821                              TRACE(" ");
1822                      }
1823                      bitmap_ += (4 - ((UINT_PTR)bitmap_ & 0x03));
1824                      TRACE("\n");
1825                  }
1826              }
1827          }
1828
1829          /* In OpenGL, the bitmap is drawn from the bottom to the top... So we need to invert the
1830          * glyph for it to be drawn properly.
1831          */
1832          if (needed_size != 0) {
1833              width_int = (gm.gmBlackBoxX + 31) / 32;
1834              for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1835                  int width;
1836                  for (width = 0; width < width_int; width++) {
1837                      ((int *) gl_bitmap)[(gm.gmBlackBoxY - height - 1) * width_int + width] =
1838                      ((int *) bitmap)[height * width_int + width];
1839                  }
1840              }
1841          }
1842
1843          wine_tsx11_lock();
1844          pglNewList(listBase++, GL_COMPILE);
1845          if (needed_size != 0) {
1846              pglBitmap(gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY,
1847                      0 - (int) gm.gmptGlyphOrigin.x, (int) gm.gmBlackBoxY - (int) gm.gmptGlyphOrigin.y,
1848                      gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY,
1849                      gl_bitmap);
1850          } else {
1851              /* This is the case of 'empty' glyphs like the space character */
1852              pglBitmap(0, 0, 0, 0, gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY, NULL);
1853          }
1854          pglEndList();
1855          wine_tsx11_unlock();
1856      }
1857
1858      wine_tsx11_lock();
1859      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
1860      wine_tsx11_unlock();
1861
1862      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1863      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1864      return TRUE;
1865
1866   error:
1867      wine_tsx11_lock();
1868      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
1869      wine_tsx11_unlock();
1870
1871      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1872      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1873      return FALSE;
1874 }
1875
1876 /**
1877  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
1878  *
1879  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
1880  */
1881 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
1882 {
1883      Font fid = physDev->font;
1884
1885      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
1886
1887      if (!has_opengl()) {
1888         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1889         return 0;
1890      }
1891
1892      if (fid == 0) {
1893          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineA);
1894      }
1895
1896      wine_tsx11_lock();
1897      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
1898      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
1899      wine_tsx11_unlock();
1900      return TRUE;
1901 }
1902
1903 /**
1904  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
1905  *
1906  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
1907  */
1908 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
1909 {
1910      Font fid = physDev->font;
1911
1912      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
1913
1914      if (!has_opengl()) {
1915         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1916         return 0;
1917      }
1918
1919      if (fid == 0) {
1920          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineW);
1921      }
1922
1923      WARN("Using the glX API for the WCHAR variant - some characters may come out incorrectly !\n");
1924
1925      wine_tsx11_lock();
1926      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
1927      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
1928      wine_tsx11_unlock();
1929      return TRUE;
1930 }
1931
1932 static void WINAPI X11DRV_wglDisable(GLenum cap)
1933 {
1934     if (cap == GL_SCISSOR_TEST)
1935     {
1936        Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
1937
1938        if (ctx)
1939           ctx->scissor_enabled = FALSE;
1940     }
1941     else
1942     {
1943         wine_tsx11_lock();
1944         pglDisable(cap);
1945         wine_tsx11_unlock();
1946     }
1947 }
1948
1949 static void WINAPI X11DRV_wglEnable(GLenum cap)
1950 {
1951     if (cap == GL_SCISSOR_TEST)
1952     {
1953        Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
1954
1955        if (ctx)
1956            ctx->scissor_enabled = TRUE;
1957     }
1958     else
1959     {
1960         wine_tsx11_lock();
1961         pglEnable(cap);
1962         wine_tsx11_unlock();
1963     }
1964 }
1965
1966 /* WGL helper function which handles differences in glGetIntegerv from WGL and GLX */
1967 static void WINAPI X11DRV_wglGetIntegerv(GLenum pname, GLint* params)
1968 {
1969     wine_tsx11_lock();
1970     switch(pname)
1971     {
1972     case GL_DEPTH_BITS:
1973         {
1974             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1975
1976             pglGetIntegerv(pname, params);
1977             /**
1978              * if we cannot find a Wine Context
1979              * we only have the default wine desktop context,
1980              * so if we have only a 24 depth say we have 32
1981              */
1982             if (!ctx && *params == 24) {
1983                 *params = 32;
1984             }
1985             TRACE("returns GL_DEPTH_BITS as '%d'\n", *params);
1986             break;
1987         }
1988     case GL_ALPHA_BITS:
1989         {
1990             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1991
1992             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, params);
1993             TRACE("returns GL_ALPHA_BITS as '%d'\n", *params);
1994             break;
1995         }
1996     default:
1997         pglGetIntegerv(pname, params);
1998         break;
1999     }
2000     wine_tsx11_unlock();
2001 }
2002
2003 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglIsEnabled(GLenum cap)
2004 {
2005     GLboolean enabled = False;
2006
2007     if (cap == GL_SCISSOR_TEST)
2008     {
2009        Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
2010
2011        if (ctx)
2012            enabled = ctx->scissor_enabled;
2013     }
2014     else
2015     {
2016         wine_tsx11_lock();
2017         enabled = pglIsEnabled(cap);
2018         wine_tsx11_unlock();
2019     }
2020     return enabled;
2021 }
2022
2023 static void WINAPI X11DRV_wglScissor(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
2024 {
2025     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
2026
2027     if (ctx)
2028     {
2029         ctx->scissor.left = x;
2030         ctx->scissor.top = y;
2031         ctx->scissor.right = x + width;
2032         ctx->scissor.bottom = y + height;
2033
2034         sync_current_drawable(TRUE);
2035     }
2036 }
2037
2038 static void WINAPI X11DRV_wglViewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
2039 {
2040     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) NtCurrentTeb()->glContext;
2041
2042     if (ctx)
2043     {
2044         ctx->viewport.left = x;
2045         ctx->viewport.top = y;
2046         ctx->viewport.right = x + width;
2047         ctx->viewport.bottom = y + height;
2048
2049         sync_current_drawable(TRUE);
2050     }
2051 }
2052
2053 /**
2054  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
2055  *
2056  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
2057  */
2058 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc) {
2059     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2060     return WineGLInfo.wglExtensions;
2061 }
2062
2063 /**
2064  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
2065  *
2066  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
2067  */
2068 static HPBUFFERARB WINAPI X11DRV_wglCreatePbufferARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight, const int *piAttribList)
2069 {
2070     Wine_GLPBuffer* object = NULL;
2071     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2072     int nCfgs = 0;
2073     int attribs[256];
2074     int nAttribs = 0;
2075
2076     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
2077
2078     if (0 >= iPixelFormat) {
2079         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) <= 0, returns NULL\n", hdc, iPixelFormat);
2080         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2081         return NULL; /* unexpected error */
2082     }
2083
2084     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
2085     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nCfgs);
2086     if(!fmt) {
2087         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, iPixelFormat, nCfgs);
2088         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2089         goto create_failed; /* unexpected error */
2090     }
2091
2092     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLPBuffer));
2093     if (NULL == object) {
2094         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2095         goto create_failed; /* unexpected error */
2096     }
2097     object->hdc = hdc;
2098     object->display = gdi_display;
2099     object->width = iWidth;
2100     object->height = iHeight;
2101     object->fmt = fmt;
2102
2103     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2104     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2105     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2106         int attr_v;
2107         switch (*piAttribList) {
2108             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2109                 ++piAttribList;
2110                 attr_v = *piAttribList;
2111                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2112                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2113                 break;
2114             }
2115
2116             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2117                 ++piAttribList;
2118                 attr_v = *piAttribList;
2119                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2120                 if (use_render_texture_ati) {
2121                     int type = 0;
2122                     switch (attr_v) {
2123                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2124                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGB_ATI; break ;
2125                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGBA_ATI; break ;
2126                         default:
2127                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2128                             goto create_failed;
2129                     }
2130                     object->use_render_texture = 1;
2131                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, type);
2132                 } else {
2133                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2134                         object->use_render_texture = 0;
2135                     } else {
2136                         if (!use_render_texture_emulation) {
2137                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2138                             goto create_failed;
2139                         }
2140                         switch (attr_v) {
2141                             case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2142                                 object->use_render_texture = GL_RGB;
2143                                 object->texture_bpp = 3;
2144                                 object->texture_format = GL_RGB;
2145                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2146                                 break;
2147                             case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2148                                 object->use_render_texture = GL_RGBA;
2149                                 object->texture_bpp = 4;
2150                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2151                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2152                                 break;
2153
2154                             /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2155                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2156                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2157                                 object->texture_bpp = 4;
2158                                 object->texture_format = GL_RED;
2159                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2160                                 break;
2161                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2162                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2163                                 object->texture_bpp = 8;
2164                                 object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2165                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2166                                 break;
2167                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2168                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2169                                 object->texture_bpp = 12;
2170                                 object->texture_format = GL_RGB;
2171                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2172                                 break;
2173                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2174                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2175                                 object->texture_bpp = 16;
2176                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2177                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2178                                 break;
2179                             default:
2180                                 ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2181                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2182                                 goto create_failed;
2183                         }
2184                     }
2185                 }
2186                 break;
2187             }
2188
2189             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2190                 ++piAttribList;
2191                 attr_v = *piAttribList;
2192                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2193                 if (use_render_texture_ati) {
2194                     int type = 0;
2195                     switch (attr_v) {
2196                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2197                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: type = GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI; break ;
2198                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: type = GLX_TEXTURE_1D_ATI; break ;
2199                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: type = GLX_TEXTURE_2D_ATI; break ;
2200                         default:
2201                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2202                             goto create_failed;
2203                     }
2204                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, type);
2205                 } else {
2206                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2207                         object->texture_target = 0;
2208                     } else {
2209                         if (!use_render_texture_emulation) {
2210                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2211                             goto create_failed;
2212                         }
2213                         switch (attr_v) {
2214                             case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2215                                 if (iWidth != iHeight) {
2216                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2217                                     goto create_failed;
2218                                 }
2219                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2220                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2221                                break;
2222                             }
2223                             case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2224                                 if (1 != iHeight) {
2225                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2226                                     goto create_failed;
2227                                 }
2228                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2229                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2230                                 break;
2231                             }
2232                             case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2233                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2234                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2235                                 break;
2236                             }
2237                             case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2238                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2239                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2240                                 break;
2241                             }
2242                             default:
2243                                 ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2244                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2245                                 goto create_failed;
2246                         }
2247                     }
2248                 }
2249                 break;
2250             }
2251
2252             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2253                 ++piAttribList;
2254                 attr_v = *piAttribList;
2255                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2256                 if (use_render_texture_ati) {
2257                     PUSH2(attribs, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, attr_v);
2258                 } else {
2259                     if (!use_render_texture_emulation) {
2260                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2261                         goto create_failed;
2262                     }
2263                 }
2264                 break;
2265             }
2266         }
2267         ++piAttribList;
2268     }
2269
2270     PUSH1(attribs, None);
2271     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2272     TRACE("new Pbuffer drawable as %p\n", (void*) object->drawable);
2273     if (!object->drawable) {
2274         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2275         goto create_failed; /* unexpected error */
2276     }
2277     TRACE("->(%p)\n", object);
2278     return (HPBUFFERARB) object;
2279
2280 create_failed:
2281     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2282     TRACE("->(FAILED)\n");
2283     return (HPBUFFERARB) NULL;
2284 }
2285
2286 /**
2287  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2288  *
2289  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2290  */
2291 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglDestroyPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
2292 {
2293     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2294     TRACE("(%p)\n", hPbuffer);
2295     if (NULL == object) {
2296         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2297         return GL_FALSE;
2298     }
2299     pglXDestroyPbuffer(object->display, object->drawable);
2300     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2301     return GL_TRUE;
2302 }
2303
2304 /**
2305  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2306  *
2307  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2308  * The function wglGetPbufferDCARB returns a device context for a pbuffer.
2309  * Gdi32 implements the part of this function which creates a device context.
2310  * This part associates the physDev with the X drawable of the pbuffer.
2311  */
2312 HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HPBUFFERARB hPbuffer)
2313 {
2314     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2315     if (NULL == object) {
2316         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2317         return NULL;
2318     }
2319
2320     /* The function wglGetPbufferDCARB returns a DC to which the pbuffer can be connected.
2321      * All formats in our pixelformat list are compatible with each other and the main drawable. */
2322     physDev->current_pf = object->fmt->iPixelFormat;
2323     physDev->drawable = object->drawable;
2324     SetRect( &physDev->drawable_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2325     physDev->dc_rect = physDev->drawable_rect;
2326
2327     TRACE("(%p)->(%p)\n", hPbuffer, physDev->hdc);
2328     return physDev->hdc;
2329 }
2330
2331 /**
2332  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2333  *
2334  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2335  */
2336 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglQueryPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iAttribute, int *piValue)
2337 {
2338     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2339     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", hPbuffer, iAttribute, piValue);
2340     if (NULL == object) {
2341         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2342         return GL_FALSE;
2343     }
2344     switch (iAttribute) {
2345         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2346             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2347             break;
2348         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2349             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2350             break;
2351
2352         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2353             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2354              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2355              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2356              * not give any benefit */
2357             *piValue = GL_FALSE;
2358             break;
2359
2360         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2361             if (use_render_texture_ati) {
2362                 unsigned int tmp;
2363                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2364                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, &tmp);
2365                 switch (tmp) {
2366                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2367                     case GLX_TEXTURE_RGB_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGB_ARB; break ;
2368                     case GLX_TEXTURE_RGBA_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB; break ;
2369                 }
2370                 *piValue = type;
2371             } else {
2372                 if (!object->use_render_texture) {
2373                     *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2374                 } else {
2375                     if (!use_render_texture_emulation) {
2376                         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2377                         return GL_FALSE;
2378                     }
2379                     switch(object->use_render_texture) {
2380                         case GL_RGB:
2381                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2382                             break;
2383                         case GL_RGBA:
2384                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2385                             break;
2386                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2387                         case GL_FLOAT_R_NV:
2388                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2389                             break;
2390                         case GL_FLOAT_RG_NV:
2391                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2392                             break;
2393                         case GL_FLOAT_RGB_NV:
2394                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2395                             break;
2396                         case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2397                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2398                             break;
2399                         default:
2400                             ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2401                     }
2402                 }
2403             }
2404             break;
2405
2406         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2407             if (use_render_texture_ati) {
2408                 unsigned int tmp;
2409                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2410                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, &tmp);
2411                 switch (tmp) {
2412                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2413                     case GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI: type = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break ;
2414                     case GLX_TEXTURE_1D_ATI: type = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break ;
2415                     case GLX_TEXTURE_2D_ATI: type = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break ;
2416                 }
2417                 *piValue = type;
2418             } else {
2419             if (!object->texture_target) {
2420                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2421             } else {
2422                 if (!use_render_texture_emulation) {
2423                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);      
2424                     return GL_FALSE;
2425                 }
2426                 switch (object->texture_target) {
2427                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2428                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2429                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2430                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2431                 }
2432             }
2433         }
2434         break;
2435
2436     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2437         if (use_render_texture_ati) {
2438             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, (unsigned int*) piValue);
2439         } else {
2440             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2441             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2442         }
2443         break;
2444
2445     default:
2446         FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2447         break;
2448     }
2449
2450     return GL_TRUE;
2451 }
2452
2453 /**
2454  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2455  *
2456  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2457  */
2458 static int WINAPI X11DRV_wglReleasePbufferDCARB(HPBUFFERARB hPbuffer, HDC hdc)
2459 {
2460     TRACE("(%p, %p)\n", hPbuffer, hdc);
2461     DeleteDC(hdc);
2462     return 0;
2463 }
2464
2465 /**
2466  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2467  *
2468  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2469  */
2470 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglSetPbufferAttribARB(HPBUFFERARB hPbuffer, const int *piAttribList)
2471 {
2472     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2473     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", hPbuffer, piAttribList);
2474     if (NULL == object) {
2475         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2476         return GL_FALSE;
2477     }
2478     if (!object->use_render_texture) {
2479         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2480         return GL_FALSE;
2481     }
2482     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2483         return GL_TRUE;
2484     }
2485     if (NULL != pglXDrawableAttribATI) {
2486         if (use_render_texture_ati) {
2487             FIXME("Need conversion for GLX_ATI_render_texture\n");
2488         }
2489         return pglXDrawableAttribATI(object->display, object->drawable, piAttribList);
2490     }
2491     return GL_FALSE;
2492 }
2493
2494 /**
2495  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2496  *
2497  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2498  */
2499 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglChoosePixelFormatARB(HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList, UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats)
2500 {
2501     int gl_test = 0;
2502     int attribs[256];
2503     int nAttribs = 0;
2504     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2505     int nCfgs = 0;
2506     UINT it;
2507     int fmt_id;
2508     WineGLPixelFormat *fmt;
2509     int pfmt_it = 0;
2510     int run;
2511
2512     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2513     if (NULL != pfAttribFList) {
2514         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2515     }
2516
2517     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2518     if (-1 == nAttribs) {
2519         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2520         return GL_FALSE;
2521     }
2522     PUSH1(attribs, None);
2523
2524     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2525     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2526     if (NULL == cfgs) {
2527         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2528         return GL_FALSE;
2529     }
2530
2531     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2532     * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2533     for(run=0; run < 2; run++)
2534     {
2535         for (it = 0; it < nCfgs; ++it) {
2536             gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
2537             if (gl_test) {
2538                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2539                 continue;
2540             }
2541
2542             /* Search for the format in our list of compatible formats */
2543             fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fmt_id);
2544             if(!fmt)
2545                 continue;
2546
2547             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen 'XOR' */
2548             if( ((run == 0) && fmt->offscreenOnly) || ((run == 1) && !fmt->offscreenOnly) )
2549                 continue;
2550
2551             if(pfmt_it < nMaxFormats) {
2552                 piFormats[pfmt_it] = fmt->iPixelFormat;
2553                 TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n", it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2554             }
2555             pfmt_it++;
2556         }
2557     }
2558
2559     *nNumFormats = pfmt_it;
2560     /** free list */
2561     XFree(cfgs);
2562     return GL_TRUE;
2563 }
2564
2565 /**
2566  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2567  *
2568  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2569  */
2570 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues)
2571 {
2572     UINT i;
2573     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2574     int hTest;
2575     int tmp;
2576     int curGLXAttr = 0;
2577     int nWGLFormats = 0;
2578
2579     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
2580
2581     if (0 < iLayerPlane) {
2582         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
2583         return GL_FALSE;
2584     }
2585
2586     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supoprted.
2587     * We don't have to fail yet as a program can specify an invaled iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
2588     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
2589     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nWGLFormats);
2590     if(!fmt) {
2591         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
2592     }
2593
2594     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
2595         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
2596         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
2597
2598         switch (curWGLAttr) {
2599             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
2600                 piValues[i] = nWGLFormats; 
2601                 continue;
2602
2603             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
2604                 piValues[i] = GL_TRUE; 
2605                 continue;
2606
2607             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2608                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
2609                 if (!fmt) goto pix_error;
2610                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2611                 if (hTest) goto get_error;
2612                 switch (tmp) {
2613                     case GLX_NONE: piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB; break;
2614                     case GLX_SLOW_CONFIG: piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB; break;
2615                     case GLX_NON_CONFORMANT_CONFIG: piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB; break;
2616                     default:
2617                         ERR("unexpected Config Caveat(%x)\n", tmp);
2618                         piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
2619                 }
2620                 continue;
2621
2622             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
2623                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
2624                 if (!fmt) goto pix_error;
2625                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2626                 if (hTest) goto get_error;
2627                     piValues[i] = GL_FALSE;
2628                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
2629                     continue;
2630
2631             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
2632                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2633                 if (!fmt) goto pix_error;
2634                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2635                 if (hTest) goto get_error;
2636                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
2637                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
2638                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
2639                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2640                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2641                 else {
2642                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
2643                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
2644                 }
2645                 continue;
2646
2647             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
2648                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
2649                 break;
2650
2651             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
2652                 if (use_render_texture_ati) {
2653                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ATI;
2654                     break;
2655                 }
2656             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
2657                 if (use_render_texture_ati) {
2658                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ATI;
2659                     break;
2660                 }
2661                 if (!use_render_texture_emulation) {
2662                     piValues[i] = GL_FALSE;
2663                     continue;   
2664                 }
2665                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2666                 if (!fmt) goto pix_error;
2667                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2668                 if (hTest) goto get_error;
2669                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
2670                     piValues[i] = GL_FALSE;  
2671                     continue;
2672                 }
2673                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2674                 if (hTest) goto get_error;
2675                     piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
2676                 continue;
2677
2678             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
2679                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
2680                 break;
2681             case WGL_RED_BITS_ARB:
2682                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
2683                 break;
2684             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
2685                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
2686                 break;
2687             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
2688                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
2689                 break;
2690             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
2691                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
2692                 break;
2693             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
2694                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
2695                 break;
2696             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
2697                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
2698                 break;
2699             case WGL_STEREO_ARB:
2700                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
2701                 break;
2702             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
2703                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
2704                 break;
2705
2706             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2707                 if (!fmt) goto pix_error;
2708                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &tmp);
2709                 if (hTest) goto get_error;
2710                 if(tmp) {
2711                     piValues[i] = GL_FALSE;
2712                     continue;
2713                 }
2714                 curGLXAttr = GLX_X_RENDERABLE;
2715                 break;
2716
2717             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
2718             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2719             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
2720                 if (!fmt) goto pix_error;
2721                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2722                 if (hTest) goto get_error;
2723                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
2724                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB && (tmp&GLX_PIXMAP_BIT)) ||
2725                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
2726                     piValues[i] = GL_TRUE;
2727                 else
2728                     piValues[i] = GL_FALSE;
2729                 continue;
2730
2731             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
2732                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
2733                 break;
2734
2735             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
2736                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
2737                 break;
2738
2739             case WGL_SAMPLES_ARB:
2740                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
2741                 break;
2742
2743             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
2744                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
2745                 break;
2746
2747             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
2748                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
2749                 break;
2750             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
2751                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
2752                 break;
2753             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
2754                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
2755                 break;
2756             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
2757                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
2758                 break;
2759             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
2760                 if (!fmt) goto pix_error;
2761                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
2762                 if (hTest) goto get_error;
2763                 piValues[i] = tmp;
2764                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
2765                 if (hTest) goto get_error;
2766                 piValues[i] += tmp;
2767                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
2768                 if (hTest) goto get_error;
2769                 piValues[i] += tmp;
2770                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
2771                 if (hTest) goto get_error;
2772                 piValues[i] += tmp;
2773                 continue;
2774
2775             default:
2776                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
2777         }
2778
2779         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
2780          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
2781          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
2782          *
2783          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
2784          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
2785          *       A problem would be that this function is an extension. This would
2786          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
2787          */
2788         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
2789             if (!fmt) goto pix_error;
2790             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
2791             if (hTest) goto get_error;
2792             curGLXAttr = 0;
2793         } else { 
2794             piValues[i] = GL_FALSE; 
2795         }
2796     }
2797     return GL_TRUE;
2798
2799 get_error:
2800     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
2801     return GL_FALSE;
2802
2803 pix_error:
2804     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nWGLFormats);
2805     return GL_FALSE;
2806 }
2807
2808 /**
2809  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
2810  *
2811  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
2812  */
2813 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues)
2814 {
2815     int *attr;
2816     int ret;
2817     int i;
2818
2819     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
2820
2821     /* Allocate a temporary array to store integer values */
2822     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
2823     if (!attr) {
2824         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
2825         return GL_FALSE;
2826     }
2827
2828     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
2829     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
2830     if (ret) {
2831         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
2832            that can give decimal values here */
2833         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
2834             pfValues[i] = attr[i];
2835         }
2836     }
2837
2838     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
2839     return ret;
2840 }
2841
2842 /**
2843  * X11DRV_wglBindTexImageARB
2844  *
2845  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
2846  */
2847 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglBindTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
2848 {
2849     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2850     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
2851     if (NULL == object) {
2852         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2853         return GL_FALSE;
2854     }
2855     if (!object->use_render_texture) {
2856         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2857         return GL_FALSE;
2858     }
2859
2860     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2861         static int init = 0;
2862         int prev_binded_texture = 0;
2863         GLXContext prev_context = pglXGetCurrentContext();
2864         Drawable prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
2865         GLXContext tmp_context;
2866
2867         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
2868            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
2869            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
2870         */
2871         if(!init) {
2872             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
2873             FIXME("partial stub!\n");
2874         }
2875
2876         TRACE("drawable=%p, context=%p\n", (void*)object->drawable, prev_context);
2877         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
2878
2879         pglGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
2880
2881         /* Switch to our pbuffer */
2882         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
2883
2884         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
2885          * After that upload the pbuffer texture data. */
2886         pglBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
2887         pglCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
2888
2889         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
2890         pglXMakeCurrent(object->display, prev_drawable, prev_context);
2891         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
2892         return GL_TRUE;
2893     }
2894
2895     if (NULL != pglXBindTexImageATI) {
2896         int buffer;
2897
2898         switch(iBuffer)
2899         {
2900             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
2901                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
2902                 break;
2903             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
2904                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
2905                 break;
2906             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
2907                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
2908                 break;
2909             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
2910                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
2911                 break;
2912             default:
2913                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
2914                 return FALSE;
2915         }
2916
2917         /* In the sample 'ogl_offscreen_rendering_3' from codesampler.net I get garbage on the screen.
2918          * I'm not sure if that's a bug in the ATI extension or in the program. I think that the program
2919          * expected a single buffering format since it didn't ask for double buffering. A buffer swap
2920          * fixed the program. I don't know what the correct behavior is. On the other hand that demo
2921          * works fine using our pbuffer emulation path.
2922          */
2923         return pglXBindTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
2924     }
2925     return GL_FALSE;
2926 }
2927
2928 /**
2929  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
2930  *
2931  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
2932  */
2933 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglReleaseTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
2934 {
2935     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2936     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
2937     if (NULL == object) {
2938         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2939         return GL_FALSE;
2940     }
2941     if (!object->use_render_texture) {
2942         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2943         return GL_FALSE;
2944     }
2945     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2946         return GL_TRUE;
2947     }
2948     if (NULL != pglXReleaseTexImageATI) {
2949         int buffer;
2950
2951         switch(iBuffer)
2952         {
2953             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
2954                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
2955                 break;
2956             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
2957                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
2958                 break;
2959             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
2960                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
2961                 break;
2962             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
2963                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
2964                 break;
2965             default:
2966                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
2967                 return FALSE;
2968         }
2969         return pglXReleaseTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
2970     }
2971     return GL_FALSE;
2972 }
2973
2974 /**
2975  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
2976  *
2977  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
2978  */
2979 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void) {
2980     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2981     return WineGLInfo.wglExtensions;
2982 }
2983
2984 /**
2985  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
2986  *
2987  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
2988  */
2989 static int WINAPI X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(VOID) {
2990     FIXME("(),stub!\n");
2991     return swap_interval;
2992 }
2993
2994 /**
2995  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
2996  *
2997  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
2998  */
2999 static BOOL WINAPI X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval) {
3000     TRACE("(%d)\n", interval);
3001     swap_interval = interval;
3002     if (NULL != pglXSwapIntervalSGI) {
3003         return 0 == pglXSwapIntervalSGI(interval);
3004     }
3005     WARN("(): GLX_SGI_swap_control extension seems not supported\n");
3006     return TRUE;
3007 }
3008
3009 /**
3010  * X11DRV_wglAllocateMemoryNV
3011  *
3012  * WGL_NV_vertex_array_range: wglAllocateMemoryNV
3013  */
3014 static void* WINAPI X11DRV_wglAllocateMemoryNV(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority) {
3015     TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
3016     if (pglXAllocateMemoryNV == NULL)
3017         return NULL;
3018
3019     return pglXAllocateMemoryNV(size, readfreq, writefreq, priority);
3020 }
3021
3022 /**
3023  * X11DRV_wglFreeMemoryNV
3024  *
3025  * WGL_NV_vertex_array_range: wglFreeMemoryNV
3026  */
3027 static void WINAPI X11DRV_wglFreeMemoryNV(GLvoid* pointer) {
3028     TRACE("(%p)\n", pointer);
3029     if (pglXFreeMemoryNV == NULL)
3030         return;
3031
3032     pglXFreeMemoryNV(pointer);
3033 }
3034
3035 /**
3036  * glxRequireVersion (internal)
3037  *
3038  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
3039  */
3040 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
3041 {
3042     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
3043     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
3044         return TRUE;
3045
3046     return FALSE;
3047 }
3048
3049 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension)
3050 {
3051     if (strstr(WineGLInfo.glxExtensions, requiredExtension) == NULL) {
3052         return FALSE;
3053     }
3054
3055     return TRUE;
3056 }
3057
3058 static void register_extension_string(const char *ext)
3059 {
3060     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
3061         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
3062     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
3063
3064     TRACE("'%s'\n", ext);
3065 }
3066
3067 static BOOL register_extension(const WineGLExtension * ext)
3068 {
3069     int i;
3070
3071     assert( WineGLExtensionListSize < MAX_EXTENSIONS );
3072     WineGLExtensionList[WineGLExtensionListSize++] = ext;
3073
3074     register_extension_string(ext->extName);
3075
3076     for (i = 0; ext->extEntryPoints[i].funcName; ++i)
3077         TRACE("    - '%s'\n", ext->extEntryPoints[i].funcName);
3078
3079     return TRUE;
3080 }
3081
3082 static const WineGLExtension WGL_internal_functions =
3083 {
3084   "",
3085   {
3086     { "wglDisable", X11DRV_wglDisable },
3087     { "wglEnable", X11DRV_wglEnable },
3088     { "wglGetIntegerv", X11DRV_wglGetIntegerv },
3089     { "wglIsEnabled", X11DRV_wglIsEnabled },
3090     { "wglScissor", X11DRV_wglScissor },
3091     { "wglViewport", X11DRV_wglViewport },
3092   }
3093 };
3094
3095
3096 static const WineGLExtension WGL_ARB_extensions_string =
3097 {
3098   "WGL_ARB_extensions_string",
3099   {
3100     { "wglGetExtensionsStringARB", X11DRV_wglGetExtensionsStringARB },
3101   }
3102 };
3103
3104 static const WineGLExtension WGL_ARB_make_current_read =
3105 {
3106   "WGL_ARB_make_current_read",
3107   {
3108     { "wglGetCurrentReadDCARB", X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB },
3109     { "wglMakeContextCurrentARB", X11DRV_wglMakeContextCurrentARB },
3110   }
3111 };
3112
3113 static const WineGLExtension WGL_ARB_multisample =
3114 {
3115   "WGL_ARB_multisample",
3116 };
3117
3118 static const WineGLExtension WGL_ARB_pbuffer =
3119 {
3120   "WGL_ARB_pbuffer",
3121   {
3122     { "wglCreatePbufferARB", X11DRV_wglCreatePbufferARB },
3123     { "wglDestroyPbufferARB", X11DRV_wglDestroyPbufferARB },
3124     { "wglGetPbufferDCARB", X11DRV_wglGetPbufferDCARB },
3125     { "wglQueryPbufferARB", X11DRV_wglQueryPbufferARB },
3126     { "wglReleasePbufferDCARB", X11DRV_wglReleasePbufferDCARB },
3127     { "wglSetPbufferAttribARB", X11DRV_wglSetPbufferAttribARB },
3128   }
3129 };
3130
3131 static const WineGLExtension WGL_ARB_pixel_format =
3132 {
3133   "WGL_ARB_pixel_format",
3134   {
3135     { "wglChoosePixelFormatARB", X11DRV_wglChoosePixelFormatARB },
3136     { "wglGetPixelFormatAttribfvARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB },
3137     { "wglGetPixelFormatAttribivARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB },
3138   }
3139 };
3140
3141 static const WineGLExtension WGL_ARB_render_texture =
3142 {
3143   "WGL_ARB_render_texture",
3144   {
3145     { "wglBindTexImageARB", X11DRV_wglBindTexImageARB },
3146     { "wglReleaseTexImageARB", X11DRV_wglReleaseTexImageARB },
3147   }
3148 };
3149
3150 static const WineGLExtension WGL_EXT_extensions_string =
3151 {
3152   "WGL_EXT_extensions_string",
3153   {
3154     { "wglGetExtensionsStringEXT", X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT },
3155   }
3156 };
3157
3158 static const WineGLExtension WGL_EXT_swap_control =
3159 {
3160   "WGL_EXT_swap_control",
3161   {
3162     { "wglSwapIntervalEXT", X11DRV_wglSwapIntervalEXT },
3163     { "wglGetSwapIntervalEXT", X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT },
3164   }
3165 };
3166
3167 static const WineGLExtension WGL_NV_vertex_array_range =
3168 {
3169   "WGL_NV_vertex_array_range",
3170   {
3171     { "wglAllocateMemoryNV", X11DRV_wglAllocateMemoryNV },
3172     { "wglFreeMemoryNV", X11DRV_wglFreeMemoryNV },
3173   }
3174 };
3175
3176 /**
3177  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
3178  */
3179 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
3180 {
3181     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
3182
3183     /* Load Wine internal functions */
3184     register_extension(&WGL_internal_functions);
3185
3186     /* ARB Extensions */
3187
3188     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_fbconfig_float"))
3189     {
3190         register_extension_string("WGL_ARB_pixel_format_float");
3191         register_extension_string("WGL_ATI_pixel_format_float");
3192     }
3193
3194     register_extension(&WGL_ARB_extensions_string);
3195
3196     if (glxRequireVersion(3))
3197         register_extension(&WGL_ARB_make_current_read);
3198
3199     if (glxRequireExtension("GLX_ARB_multisample"))
3200         register_extension(&WGL_ARB_multisample);
3201
3202     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
3203      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
3204      * All display drivers except for Nvidia's use the GLX module from Xfree86/Xorg which only
3205      * supports GLX 1.2. The endresult is that only Nvidia's drivers support pbuffers.
3206      *
3207      * The only other drive which has pbuffer support is Ati's FGLRX driver. They provide clientside GLX 1.3 support
3208      * without support in the X-server (which other Mesa based drivers require).
3209      *
3210      * Support pbuffers when the GLX version is 1.3 and GLX_SGIX_pbuffer is available. Further pbuffers can
3211      * also be supported when GLX_ATI_render_texture is available. This extension depends on pbuffers, so when it
3212      * is available pbuffers must be available too. */
3213     if ( (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer")) || glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture"))
3214         register_extension(&WGL_ARB_pbuffer);
3215
3216     register_extension(&WGL_ARB_pixel_format);
3217
3218     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
3219     if (glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture") ||
3220         glxRequireExtension("GLX_ARB_render_texture") ||
3221         (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
3222     {
3223         register_extension(&WGL_ARB_render_texture);
3224
3225         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3226         if(glxRequireExtension("GLX_NV_float_buffer"))
3227             register_extension_string("WGL_NV_float_buffer");
3228
3229         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3230         if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle") != NULL)
3231             register_extension_string("WGL_NV_texture_rectangle");
3232     }
3233
3234     /* EXT Extensions */
3235
3236     register_extension(&WGL_EXT_extensions_string);
3237
3238     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3239      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3240     register_extension(&WGL_EXT_swap_control);
3241
3242     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3243     if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range") != NULL)
3244         register_extension(&WGL_NV_vertex_array_range);
3245 }
3246
3247
3248 static XID create_glxpixmap(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3249 {
3250     GLXPixmap ret;
3251     XVisualInfo *vis;
3252     XVisualInfo template;
3253     int num;
3254
3255     wine_tsx11_lock();
3256
3257     /* Retrieve the visualid from our main visual which is the only visual we can use */
3258     template.visualid =  XVisualIDFromVisual(visual);
3259     vis = XGetVisualInfo(gdi_display, VisualIDMask, &template, &num);
3260
3261     ret = pglXCreateGLXPixmap(gdi_display, vis, physDev->bitmap->pixmap);
3262     XFree(vis);
3263     wine_tsx11_unlock(); 
3264     TRACE("return %lx\n", ret);
3265     return ret;
3266 }
3267
3268 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3269 {
3270     Drawable ret;
3271
3272     if(physDev->bitmap)
3273     {
3274         if (physDev->bitmap->hbitmap == BITMAP_stock_phys_bitmap.hbitmap)
3275             ret = physDev->drawable; /* PBuffer */
3276         else
3277         {
3278             if(!physDev->bitmap->glxpixmap)
3279                 physDev->bitmap->glxpixmap = create_glxpixmap(physDev);
3280             ret = physDev->bitmap->glxpixmap;
3281         }
3282     }
3283     else
3284         ret = physDev->drawable;
3285     return ret;
3286 }
3287
3288 BOOL destroy_glxpixmap(XID glxpixmap)
3289 {
3290     wine_tsx11_lock(); 
3291     pglXDestroyGLXPixmap(gdi_display, glxpixmap);
3292     wine_tsx11_unlock(); 
3293     return TRUE;
3294 }
3295
3296 /**
3297  * X11DRV_SwapBuffers
3298  *
3299  * Swap the buffers of this DC
3300  */
3301 BOOL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3302 {
3303   GLXDrawable drawable;
3304   if (!has_opengl()) {
3305     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
3306     return 0;
3307   }
3308   
3309   TRACE_(opengl)("(%p)\n", physDev);
3310
3311   drawable = get_glxdrawable(physDev);
3312   wine_tsx11_lock();
3313   pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3314   wine_tsx11_unlock();
3315
3316   /* FPS support */
3317   if (TRACE_ON(fps))
3318   {
3319       static long prev_time, frames;
3320
3321       DWORD time = GetTickCount();
3322       frames++;
3323       /* every 1.5 seconds */
3324       if (time - prev_time > 1500) {
3325           TRACE_(fps)("@ approx %.2ffps\n", 1000.0*frames/(time - prev_time));
3326           prev_time = time;
3327           frames = 0;
3328       }
3329   }
3330
3331   return TRUE;
3332 }
3333
3334 /***********************************************************************
3335  *              X11DRV_setup_opengl_visual
3336  *
3337  * Setup the default visual used for OpenGL and Direct3D, and the desktop
3338  * window (if it exists).  If OpenGL isn't available, the visual is simply
3339  * set to the default visual for the display
3340  */
3341 XVisualInfo *X11DRV_setup_opengl_visual( Display *display )
3342 {
3343     XVisualInfo *visual = NULL;
3344     int i;
3345
3346     /* In order to support OpenGL or D3D, we require a double-buffered visual and stencil buffer support,
3347      * D3D and some applications can make use of aux buffers.
3348      */
3349     int visualProperties[][11] = {
3350         { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 24, GLX_STENCIL_SIZE, 8, GLX_ALPHA_SIZE, 8, GLX_AUX_BUFFERS, 1, None },
3351         { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 24, GLX_STENCIL_SIZE, 8, GLX_ALPHA_SIZE, 8, None },
3352         { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 16, GLX_STENCIL_SIZE, 8, None },
3353         { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 16, None },
3354     };
3355
3356     if (!has_opengl())
3357         return NULL;
3358
3359     wine_tsx11_lock();
3360     for (i = 0; i < sizeof(visualProperties)/sizeof(visualProperties[0]); ++i) {
3361         visual = pglXChooseVisual(display, DefaultScreen(display), visualProperties[i]);
3362         if (visual)
3363             break;
3364     }
3365     wine_tsx11_unlock();
3366
3367     if (visual)
3368         TRACE("Visual ID %lx Chosen\n", visual->visualid);
3369     else
3370         WARN("No suitable visual found\n");
3371
3372     return visual;
3373 }
3374
3375 #else  /* no OpenGL includes */
3376
3377 /***********************************************************************
3378  *              ChoosePixelFormat (X11DRV.@)
3379  */
3380 int X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3381                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3382   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3383
3384   return 0;
3385 }
3386
3387 /***********************************************************************
3388  *              DescribePixelFormat (X11DRV.@)
3389  */
3390 int X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3391                                int iPixelFormat,
3392                                UINT nBytes,
3393                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3394   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3395
3396   return 0;
3397 }
3398
3399 /***********************************************************************
3400  *              GetPixelFormat (X11DRV.@)
3401  */
3402 int X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3403   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3404
3405   return 0;
3406 }
3407
3408 /***********************************************************************
3409  *              SetPixelFormat (X11DRV.@)
3410  */
3411 BOOL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3412                            int iPixelFormat,
3413                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3414   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3415
3416   return FALSE;
3417 }
3418
3419 /***********************************************************************
3420  *              SwapBuffers (X11DRV.@)
3421  */
3422 BOOL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3423   ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3424
3425   return FALSE;
3426 }
3427
3428 /**
3429  * X11DRV_wglCreateContext
3430  *
3431  * For OpenGL32 wglCreateContext.
3432  */
3433 HGLRC X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3434     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3435     return NULL;
3436 }
3437
3438 /**
3439  * X11DRV_wglDeleteContext
3440  *
3441  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
3442  */
3443 BOOL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc) {
3444     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3445     return FALSE;
3446 }
3447
3448 /**
3449  * X11DRV_wglGetProcAddress
3450  *
3451  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
3452  */
3453 PROC X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc) {
3454     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3455     return NULL;
3456 }
3457
3458 HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *hDevice, void *hPbuffer)
3459 {
3460     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3461     return NULL;
3462 }
3463
3464 BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* hDrawDev, X11DRV_PDEVICE* hReadDev, HGLRC hglrc) {
3465     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3466     return FALSE;
3467 }
3468
3469 /**
3470  * X11DRV_wglMakeCurrent
3471  *
3472  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
3473  */
3474 BOOL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
3475     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3476     return FALSE;
3477 }
3478
3479 /**
3480  * X11DRV_wglShareLists
3481  *
3482  * For OpenGL32 wglShaderLists.
3483  */
3484 BOOL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
3485     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3486     return FALSE;
3487 }
3488
3489 /**
3490  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
3491  *
3492  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
3493  */
3494 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3495 {
3496     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3497     return FALSE;
3498 }
3499
3500 /**
3501  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
3502  *
3503  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
3504  */
3505 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3506 {
3507     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3508     return FALSE;
3509 }
3510
3511 XVisualInfo *X11DRV_setup_opengl_visual( Display *display )
3512 {
3513   return NULL;
3514 }
3515
3516 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3517 {
3518     return 0;
3519 }
3520
3521 BOOL destroy_glxpixmap(XID glxpixmap)
3522 {
3523     return FALSE;
3524 }
3525
3526 #endif /* defined(HAVE_OPENGL) */