d3d8: Store the fvf in the d3d8 vertex buffer.
[wine] / dlls / d3d10core / texture2d.c
1 /*
2  * Copyright 2009 Henri Verbeet for CodeWeavers
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
17  *
18  */
19
20 #include "config.h"
21 #include "wine/port.h"
22
23 #include "d3d10core_private.h"
24
25 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(d3d10core);
26
27 /* IUnknown methods */
28
29 static HRESULT STDMETHODCALLTYPE d3d10_texture2d_QueryInterface(ID3D10Texture2D *iface, REFIID riid, void **object)
30 {
31     struct d3d10_texture2d *This = (struct d3d10_texture2d *)iface;
32
33     TRACE("iface %p, riid %s, object %p\n", iface, debugstr_guid(riid), object);
34
35     if (IsEqualGUID(riid, &IID_ID3D10Texture2D)
36             || IsEqualGUID(riid, &IID_ID3D10Resource)
37             || IsEqualGUID(riid, &IID_ID3D10DeviceChild)
38             || IsEqualGUID(riid, &IID_IUnknown))
39     {
40         IUnknown_AddRef(iface);
41         *object = iface;
42         return S_OK;
43     }
44
45     if (This->dxgi_surface)
46     {
47         TRACE("Forwarding to dxgi surface\n");
48         return IDXGISurface_QueryInterface(This->dxgi_surface, riid, object);
49     }
50
51     WARN("%s not implemented, returning E_NOINTERFACE\n", debugstr_guid(riid));
52
53     *object = NULL;
54     return E_NOINTERFACE;
55 }
56
57 static ULONG STDMETHODCALLTYPE d3d10_texture2d_AddRef(ID3D10Texture2D *iface)
58 {
59     struct d3d10_texture2d *This = (struct d3d10_texture2d *)iface;
60     ULONG refcount = InterlockedIncrement(&This->refcount);
61
62     TRACE("%p increasing refcount to %u\n", This, refcount);
63
64     return refcount;
65 }
66
67 static ULONG STDMETHODCALLTYPE d3d10_texture2d_Release(ID3D10Texture2D *iface)
68 {
69     struct d3d10_texture2d *This = (struct d3d10_texture2d *)iface;
70     ULONG refcount = InterlockedDecrement(&This->refcount);
71
72     TRACE("%p decreasing refcount to %u\n", This, refcount);
73
74     if (!refcount)
75     {
76         if (This->dxgi_surface) IDXGISurface_Release(This->dxgi_surface);
77         if (This->wined3d_surface) IWineD3DSurface_Release(This->wined3d_surface);
78         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, This);
79     }
80
81     return refcount;
82 }
83
84 /* ID3D10DeviceChild methods */
85
86 static void STDMETHODCALLTYPE d3d10_texture2d_GetDevice(ID3D10Texture2D *iface, ID3D10Device **device)
87 {
88     FIXME("iface %p, device %p stub!\n", iface, device);
89 }
90
91 static HRESULT STDMETHODCALLTYPE d3d10_texture2d_GetPrivateData(ID3D10Texture2D *iface,
92         REFGUID guid, UINT *data_size, void *data)
93 {
94     FIXME("iface %p, guid %s, data_size %p, data %p stub!\n",
95             iface, debugstr_guid(guid), data_size, data);
96
97     return E_NOTIMPL;
98 }
99
100 static HRESULT STDMETHODCALLTYPE d3d10_texture2d_SetPrivateData(ID3D10Texture2D *iface,
101         REFGUID guid, UINT data_size, const void *data)
102 {
103     FIXME("iface %p, guid %s, data_size %u, data %p stub!\n",
104             iface, debugstr_guid(guid), data_size, data);
105
106     return E_NOTIMPL;
107 }
108
109 static HRESULT STDMETHODCALLTYPE d3d10_texture2d_SetPrivateDataInterface(ID3D10Texture2D *iface,
110         REFGUID guid, const IUnknown *data)
111 {
112     FIXME("iface %p, guid %s, data %p stub!\n", iface, debugstr_guid(guid), data);
113
114     return E_NOTIMPL;
115 }
116
117 /* ID3D10Resource methods */
118
119 static void STDMETHODCALLTYPE d3d10_texture2d_GetType(ID3D10Texture2D *iface,
120         D3D10_RESOURCE_DIMENSION *resource_dimension)
121 {
122     TRACE("iface %p, resource_dimension %p\n", iface, resource_dimension);
123
124     *resource_dimension = D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D;
125 }
126
127 static void STDMETHODCALLTYPE d3d10_texture2d_SetEvictionPriority(ID3D10Texture2D *iface, UINT eviction_priority)
128 {
129     FIXME("iface %p, eviction_priority %u stub!\n", iface, eviction_priority);
130 }
131
132 static UINT STDMETHODCALLTYPE d3d10_texture2d_GetEvictionPriority(ID3D10Texture2D *iface)
133 {
134     FIXME("iface %p stub!\n", iface);
135
136     return 0;
137 }
138
139 /* ID3D10Texture2D methods */
140
141 static HRESULT STDMETHODCALLTYPE d3d10_texture2d_Map(ID3D10Texture2D *iface, UINT sub_resource,
142         D3D10_MAP map_type, UINT map_flags, D3D10_MAPPED_TEXTURE2D *mapped_texture)
143 {
144     FIXME("iface %p, sub_resource %u, map_type %u, map_flags %#x, mapped_texture %p stub!\n",
145             iface, sub_resource, map_type, map_flags, mapped_texture);
146
147     return E_NOTIMPL;
148 }
149
150 static void STDMETHODCALLTYPE d3d10_texture2d_Unmap(ID3D10Texture2D *iface, UINT sub_resource)
151 {
152     FIXME("iface %p, sub_resource %u stub!\n", iface, sub_resource);
153 }
154
155 static void STDMETHODCALLTYPE d3d10_texture2d_GetDesc(ID3D10Texture2D *iface, D3D10_TEXTURE2D_DESC *desc)
156 {
157     struct d3d10_texture2d *This = (struct d3d10_texture2d *)iface;
158
159     TRACE("iface %p, desc %p\n", iface, desc);
160
161     *desc = This->desc;
162 }
163
164 const struct ID3D10Texture2DVtbl d3d10_texture2d_vtbl =
165 {
166     /* IUnknown methods */
167     d3d10_texture2d_QueryInterface,
168     d3d10_texture2d_AddRef,
169     d3d10_texture2d_Release,
170     /* ID3D10DeviceChild methods */
171     d3d10_texture2d_GetDevice,
172     d3d10_texture2d_GetPrivateData,
173     d3d10_texture2d_SetPrivateData,
174     d3d10_texture2d_SetPrivateDataInterface,
175     /* ID3D10Resource methods */
176     d3d10_texture2d_GetType,
177     d3d10_texture2d_SetEvictionPriority,
178     d3d10_texture2d_GetEvictionPriority,
179     /* ID3D10Texture2D methods */
180     d3d10_texture2d_Map,
181     d3d10_texture2d_Unmap,
182     d3d10_texture2d_GetDesc,
183 };