d3dcompiler/tests: Add reflection ps output desc test.
[wine] / dlls / d3dcompiler_43 / reflection.c
2011-02-28  Rico Schüllerd3dcompiler: Fix SystemValueType for pixelshader output...
2011-02-23  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3D11ShaderReflectionVariable...
2011-02-23  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3D11ShaderReflectionType:...
2011-02-23  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3D11ShaderRefleflection::GetVa...
2011-02-22  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3D11ShaderReflectionVariable...
2011-02-22  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3D11ShaderReflectionVariable...
2011-02-22  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3D11ShaderReflectionConstantBu...
2011-02-22  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3D11ShaderReflectionConstantBu...
2011-02-22  Rico Schüllerd3dcompiler: Parse reflection types.
2011-02-21  Rico Schüllerd3dcompiler: Parse reflection variables.
2011-02-21  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3D11ShaderReflectionConstantBu...
2011-02-21  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3D11ShaderReflection::GetConst...
2011-02-21  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3D11ShaderReflection::GetConst...
2011-02-21  Rico Schüllerd3dcompiler: Parse reflection constant buffers.
2011-02-14  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3DShaderReflection::GetResourc...
2011-02-14  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3DShaderReflection::GetResourc...
2011-02-14  Rico Schüllerd3dcompiler: Parse bound resources.
2011-02-08  Rico Schüllerd3dcompiler: Parse OSG5 in the reflection interface.
2010-12-28  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3D11ReflectionInterface::GetDe...
2010-12-28  Rico Schüllerd3dcompiler: Add initial SHDR and SHEX parsing.
2010-12-28  Rico Schüllerd3dcompiler: Add initial RDEF parsing.
2010-12-22  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3D11ShaderReflection::GetPatch...
2010-12-22  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3D11ShaderReflection::GetOutpu...
2010-12-22  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3D11ShaderReflection::GetInput...
2010-12-22  Rico Schüllerd3dcompiler: Parse PCSG in the reflection interface.
2010-12-22  Rico Schüllerd3dcompiler: Parse OSGN in the reflection interface.
2010-12-22  Rico Schüllerd3dcompiler: Properly initialize Stream member of D3D11...
2010-12-21  Rico Schüllerd3dcompiler: Parse ISGN in the reflection interface.
2010-12-21  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3D11ShaderReflection::GetConve...
2010-12-21  Rico Schüllerd3dcompiler: Implement ID3D11ShaderReflection::GetMovIn...
2010-12-21  Rico Schüllerd3dcompiler: Parse reflection STAT tag.
2010-12-21  Rico Schüllerd3dcompiler: Use an iface instead of a vtbl pointer...
2010-12-09  Rico Schüllerd3dcompiler: Add initial reflection parsing.
2010-11-02  Rico Schüllerd3dcompiler: Add stub ID3D11ShaderReflection interface.