Release the OpenGL context when the device is released.
[wine] / dlls / d3d8 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 33 .cvsignore
-rw-r--r-- 640 Makefile.in
-rw-r--r-- 6391 basetexture.c
-rw-r--r-- 12370 cubetexture.c
-rw-r--r-- 182 d3d8.spec
-rw-r--r-- 3500 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 75799 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 41897 d3dcore_gl.h
-rw-r--r-- 191437 device.c
-rw-r--r-- 41881 directx.c
-rw-r--r-- 71058 drawprim.c
-rw-r--r-- 7110 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 5705 resource.c
-rw-r--r-- 86914 shader.c
-rw-r--r-- 36061 stateblock.c
-rw-r--r-- 26879 surface.c
-rw-r--r-- 3450 swapchain.c
-rw-r--r-- 10316 texture.c
-rw-r--r-- 79031 utils.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 7486 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 9046 volume.c
-rw-r--r-- 11644 volumetexture.c
-rw-r--r-- 27193 vshaderdeclaration.c