wined3d: Trace the minimum buffer map alignment in wined3d_adapter_init_gl_caps().
[wine] / dlls / d3dcompiler_35 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 106 Makefile.in
-rw-r--r-- 814 d3dcompiler_35.spec
-rw-r--r-- 1322 d3dcompiler_35_main.c
-rw-r--r-- 1106 version.rc