wined3d: Use shader_sm1_read_opcode() in shader_get_registers_used().
[wine] / dlls / compstui /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 275 Makefile.in
-rw-r--r-- 174 compstui.spec
-rw-r--r-- 2677 compstui_main.c