wined3d: Use shader_sm1_read_opcode() in shader_get_registers_used().
[wine] / dlls / dxgi /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 382 Makefile.in
-rw-r--r-- 4880 adapter.c
-rw-r--r-- 10393 device.c
-rw-r--r-- 140 dxgi.spec
-rw-r--r-- 10957 dxgi_main.c
-rw-r--r-- 3506 dxgi_private.h
-rw-r--r-- 9245 factory.c
-rw-r--r-- 5856 surface.c
-rw-r--r-- 8803 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 12645 utils.c
-rw-r--r-- 1091 version.rc