wined3d: Use shader_sm1_read_opcode() in shader_get_registers_used().
[wine] / dlls / pidgen /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 262 Makefile.in
-rw-r--r-- 368 bink.bin
-rw-r--r-- 1361 main.c
-rw-r--r-- 134 pidgen.spec
-rw-r--r-- 857 rsrc.rc