wined3d: Use shader_sm1_read_opcode() in shader_get_registers_used().
[wine] / loader /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 2095 Makefile.in
-rw-r--r-- 6059 main.c
-rw-r--r-- 1256 main.h
-rw-r--r-- 36055 preloader.c
-rw-r--r-- 7020 pthread.c
-rw-r--r-- 9477 wine.de.man.in
-rw-r--r-- 10841 wine.fr.man.in
-rw-r--r-- 9212 wine.man.in