Don't cache child pidls in UnixFolder, but create them on the fly.
[wine] / dlls / wined3d /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 42 .cvsignore
-rw-r--r-- 635 Makefile.in
-rw-r--r-- 12284 basetexture.c
-rw-r--r-- 13759 cubetexture.c
-rw-r--r-- 240323 device.c
-rw-r--r-- 67373 directx.c
-rw-r--r-- 80342 drawprim.c
-rw-r--r-- 6263 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 11651 query.c
-rw-r--r-- 5484 resource.c
-rw-r--r-- 36321 stateblock.c
-rw-r--r-- 49373 surface.c
-rw-r--r-- 18946 swapchain.c
-rw-r--r-- 12236 texture.c
-rw-r--r-- 92485 utils.c
-rw-r--r-- 6485 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 20424 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 34487 vertexshader.c
-rw-r--r-- 12107 volume.c
-rw-r--r-- 12084 volumetexture.c
-rw-r--r-- 44 wined3d.spec
-rw-r--r-- 3309 wined3d_main.c
-rw-r--r-- 37629 wined3d_private.h