wined3d: Consistently store format bitcounts in BYTEs.
[wine] / dlls / wined3d /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 542 Makefile.in
-rw-r--r-- 310472 arb_program_shader.c
-rw-r--r-- 69204 ati_fragment_shader.c
-rw-r--r-- 49700 buffer.c
-rw-r--r-- 4691 clipper.c
-rw-r--r-- 85192 context.c
-rw-r--r-- 233788 device.c
-rw-r--r-- 246422 directx.c
-rw-r--r-- 45140 drawprim.c
-rw-r--r-- 21188 gl_compat.c
-rw-r--r-- 203365 glsl_shader.c
-rw-r--r-- 57698 nvidia_texture_shader.c
-rw-r--r-- 6810 palette.c
-rw-r--r-- 19965 query.c
-rw-r--r-- 9557 resource.c
-rw-r--r-- 79695 shader.c
-rw-r--r-- 36177 shader_sm1.c
-rw-r--r-- 17455 shader_sm4.c
-rw-r--r-- 344501 state.c
-rw-r--r-- 54097 stateblock.c
-rw-r--r-- 272690 surface.c
-rw-r--r-- 43950 swapchain.c
-rw-r--r-- 50063 texture.c
-rw-r--r-- 146083 utils.c
-rw-r--r-- 1090 version.rc
-rw-r--r-- 16136 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 2690 view.c
-rw-r--r-- 12814 volume.c
-rw-r--r-- 8013 wined3d.spec
-rw-r--r-- 263006 wined3d_gl.h
-rw-r--r-- 17983 wined3d_main.c
-rw-r--r-- 107030 wined3d_private.h