d3d8: Return D3DERR_INVALIDCALL when trying to delete an invalid pixel shader.
[wine] / dlls / d3d8 /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 13155 cubetexture.c
-rw-r--r-- 185 d3d8.spec
-rw-r--r-- 3518 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 23589 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 111208 device.c
-rw-r--r-- 13254 directx.c
-rw-r--r-- 9548 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 3610 pixelshader.c
-rw-r--r-- 4198 stateblock.c
-rw-r--r-- 10420 surface.c
-rw-r--r-- 4089 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 12163 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 9655 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 17142 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 6258 vertexshader.c
-rw-r--r-- 8658 volume.c
-rw-r--r-- 13062 volumetexture.c