Fixed some unneeded unix to Win32 error mapping.
[wine] / dlls / d3d8 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 50 .cvsignore
-rw-r--r-- 594 Makefile.in
-rw-r--r-- 5513 basetexture.c
-rw-r--r-- 7928 cubetexture.c
-rw-r--r-- 166 d3d8.spec
-rw-r--r-- 2037 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 58470 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 168258 device.c
-rw-r--r-- 25502 directx.c
-rw-r--r-- 5775 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 4318 resource.c
-rw-r--r-- 25988 shader.c
-rw-r--r-- 33002 stateblock.c
-rw-r--r-- 6546 surface.c
-rw-r--r-- 2865 swapchain.c
-rw-r--r-- 7677 texture.c
-rw-r--r-- 5994 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 6172 volume.c
-rw-r--r-- 8153 volumetexture.c
-rw-r--r-- 19513 vshaderdeclaration.c