wined3d: Define D3D usage flags in wined3d_types.h.
[wine] / dlls / wined3d /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 643 Makefile.in
-rw-r--r-- 23792 basetexture.c
-rw-r--r-- 16622 cubetexture.c
-rw-r--r-- 296797 device.c
-rw-r--r-- 79940 directx.c
-rw-r--r-- 100633 drawprim.c
-rw-r--r-- 6419 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 77364 pixelshader.c
-rw-r--r-- 11696 query.c
-rw-r--r-- 8793 resource.c
-rw-r--r-- 44453 stateblock.c
-rw-r--r-- 67150 surface.c
-rw-r--r-- 19538 swapchain.c
-rw-r--r-- 14721 texture.c
-rw-r--r-- 99229 utils.c
-rw-r--r-- 6938 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 22611 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 91552 vertexshader.c
-rw-r--r-- 13505 volume.c
-rw-r--r-- 13199 volumetexture.c
-rw-r--r-- 44 wined3d.spec
-rw-r--r-- 7454 wined3d_main.c
-rw-r--r-- 48075 wined3d_private.h