dsound: Use if(0) instead of #if 0 to make sure code still compiles.
[wine] / dlls / dsound /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 313 Makefile.in
-rw-r--r-- 36473 buffer.c
-rw-r--r-- 42043 capture.c
-rw-r--r-- 59232 dsound.c
-rw-r--r-- 640 dsound.spec
-rw-r--r-- 1886 dsound_classes.idl
-rw-r--r-- 14504 dsound_convert.c
-rw-r--r-- 25766 dsound_main.c
-rw-r--r-- 15278 dsound_private.h
-rw-r--r-- 25439 duplex.c
-rw-r--r-- 35668 mixer.c
-rw-r--r-- 37497 primary.c
-rw-r--r-- 19877 propset.c
-rw-r--r-- 36269 sound3d.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1113 version.rc