wined3d: Pass the correct mask to shader_glsl_add_src_param() in shader_glsl_loop().
[wine] / dlls / amstream /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 362 Makefile.in
-rw-r--r-- 11765 amstream.c
-rw-r--r-- 167 amstream.spec
-rw-r--r-- 1453 amstream_private.h
-rw-r--r-- 5527 main.c
-rw-r--r-- 5173 mediastream.c
-rw-r--r-- 16358 regsvr.c
-rw-r--r-- 1067 version.rc