winedd: Move shader_*_add_instruction_modifiers into the shader backend.
[wine] / dlls / localspl /
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-rw-r--r-- 26879 localmon.c
-rw-r--r-- 1577 localspl.rc
-rw-r--r-- 1693 localspl.spec
-rw-r--r-- 1650 localspl_main.c
-rw-r--r-- 2178 localspl_private.h
-rw-r--r-- 65729 provider.c
-rw-r--r-- 974 spl_Da.rc
-rw-r--r-- 998 spl_De.rc
-rw-r--r-- 985 spl_En.rc
-rw-r--r-- 952 spl_Fr.rc
-rw-r--r-- 1013 spl_Ko.rc
-rw-r--r-- 948 spl_Nl.rc
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-rw-r--r-- 1014 spl_Si.rc
-rw-r--r-- 952 spl_Sv.rc
-rw-r--r-- 1257 spl_Zh.rc
drwxr-xr-x - tests