wined3d: Make use of the ps_compile_args structure in glsl_shader.
[wine] / dlls / inseng /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 313 Makefile.in
-rw-r--r-- 384 inseng.spec
-rw-r--r-- 1913 inseng_main.c
-rw-r--r-- 15060 regsvr.c