Correct specular enable renderstate.
[wine] / dlls / d3d8 /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 12095 cubetexture.c
-rw-r--r-- 166 d3d8.spec
-rw-r--r-- 2058 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 63491 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 214442 device.c
-rw-r--r-- 39683 directx.c
-rw-r--r-- 5688 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 5394 resource.c
-rw-r--r-- 31191 shader.c
-rw-r--r-- 33799 stateblock.c
-rw-r--r-- 16376 surface.c
-rw-r--r-- 2917 swapchain.c
-rw-r--r-- 10169 texture.c
-rw-r--r-- 13385 utils.c
-rw-r--r-- 1089 version.rc
-rw-r--r-- 6065 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 6971 volume.c
-rw-r--r-- 10715 volumetexture.c
-rw-r--r-- 19962 vshaderdeclaration.c