wined3d: Cleanup shader constants code a little bit.
[wine] / dlls / wined3d /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 24 .gitignore
-rw-r--r-- 643 Makefile.in
-rw-r--r-- 23796 basetexture.c
-rw-r--r-- 16345 cubetexture.c
-rw-r--r-- 281456 device.c
-rw-r--r-- 78251 directx.c
-rw-r--r-- 100479 drawprim.c
-rw-r--r-- 6371 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 77173 pixelshader.c
-rw-r--r-- 11648 query.c
-rw-r--r-- 8745 resource.c
-rw-r--r-- 43330 stateblock.c
-rw-r--r-- 64791 surface.c
-rw-r--r-- 19371 swapchain.c
-rw-r--r-- 14459 texture.c
-rw-r--r-- 96740 utils.c
-rw-r--r-- 6890 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 23301 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 91504 vertexshader.c
-rw-r--r-- 12069 volume.c
-rw-r--r-- 12500 volumetexture.c
-rw-r--r-- 44 wined3d.spec
-rw-r--r-- 7454 wined3d_main.c
-rw-r--r-- 47972 wined3d_private.h