wined3d: Use the texture sampling function in a few more instructions (GLSL).
[wine] / dlls / dplayx /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 4036 dpclassfactory.c
-rw-r--r-- 1343 dpinit.h
-rw-r--r-- 170389 dplay.c
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-rw-r--r-- 24842 dplaysp.c
-rw-r--r-- 13751 dplaysp.h
-rw-r--r-- 500 dplayx.spec
-rw-r--r-- 37232 dplayx_global.c
-rw-r--r-- 2949 dplayx_global.h
-rw-r--r-- 4250 dplayx_main.c
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-rw-r--r-- 63890 dplobby.c
-rw-r--r-- 10811 lobbysp.c
-rw-r--r-- 16851 lobbysp.h
-rw-r--r-- 12759 name_server.c
-rw-r--r-- 2370 name_server.h
-rw-r--r-- 16384 regsvr.c
-rw-r--r-- 1089 version.rc