wined3d: Use the texture sampling function in a few more instructions (GLSL).
[wine] / dlls / itss /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 379 Makefile.in
-rw-r--r-- 54466 chm_lib.c
-rw-r--r-- 5401 chm_lib.h
-rw-r--r-- 9375 itss.c
-rw-r--r-- 213 itss.spec
-rw-r--r-- 1255 itsstor.h
-rw-r--r-- 33163 lzx.c
-rw-r--r-- 2248 lzx.h
-rw-r--r-- 11932 moniker.c
-rw-r--r-- 16750 regsvr.c
-rw-r--r-- 18871 storage.c