wined3d: Default to GLSL. This is safe because we now have proper ps2.0/vs2.0 detection.
[wine] / dlls / d3dxof /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 374 Makefile.in
-rw-r--r-- 23650 d3dxof.c
-rw-r--r-- 200 d3dxof.spec
-rw-r--r-- 2395 d3dxof_private.h
-rw-r--r-- 5935 main.c
-rw-r--r-- 14615 regsvr.c
-rw-r--r-- 1075 version.rc