wined3d: Get rid of the "opengl" field in struct wined3d_adapter.
[wine] / dlls / d3d8 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 259 Makefile.in
-rw-r--r-- 18648 buffer.c
-rw-r--r-- 185 d3d8.spec
-rw-r--r-- 3657 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 13033 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 108866 device.c
-rw-r--r-- 13195 directx.c
-rw-r--r-- 5483 shader.c
-rw-r--r-- 11398 surface.c
-rw-r--r-- 6308 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 38955 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 15567 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 9044 volume.c