wined3d: Move shader generation into the shader backend.
[wine] / dlls / msimtf /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 281 Makefile.in
-rw-r--r-- 5982 main.c
-rw-r--r-- 896 msimtf.inf
-rw-r--r-- 226 msimtf.spec
-rw-r--r-- 847 rsrc.rc