d3dx9: Always set the table = NULL in D3DXGetShaderConstantTableEx().
[wine] / dlls / d3dx9_36 / tests /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 231 Makefile.in
-rw-r--r-- 18534 asm.c
-rw-r--r-- 58 bmp1x1.bmp
-rw-r--r-- 58762 core.c
-rw-r--r-- 144299 effect.c
-rw-r--r-- 5538 line.c
-rw-r--r-- 143702 math.c
-rw-r--r-- 386789 mesh.c
-rw-r--r-- 27 res.vsh
-rw-r--r-- 1039 resources.h
-rw-r--r-- 997 rsrc.rc
-rw-r--r-- 118580 shader.c
-rw-r--r-- 65731 surface.c
-rw-r--r-- 85416 texture.c
-rw-r--r-- 14464 volume.c
-rw-r--r-- 3193 xfile.c