d3dx9: Always set the table = NULL in D3DXGetShaderConstantTableEx().
[wine] / dlls / dswave /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 166 Makefile.in
-rw-r--r-- 32484 dswave.c
-rw-r--r-- 1074 dswave.idl
-rw-r--r-- 167 dswave.spec
-rw-r--r-- 13531 dswave_main.c
-rw-r--r-- 3613 dswave_private.h
-rw-r--r-- 1147 version.rc