d3dx9: Always set the table = NULL in D3DXGetShaderConstantTableEx().
[wine] / dlls / infosoft /
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-rw-r--r-- 199 Makefile.in
-rw-r--r-- 974 infosoft.idl
-rw-r--r-- 167 infosoft.spec
-rw-r--r-- 4344 infosoft_main.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 5149 wordbreaker.c