d3dx9: Always set the table = NULL in D3DXGetShaderConstantTableEx().
[wine] / dlls / msimtf /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 127 Makefile.in
-rw-r--r-- 21190 activeimmapp.c
-rw-r--r-- 4600 main.c
-rw-r--r-- 1241 msimtf.idl
-rw-r--r-- 226 msimtf.spec