d3dx9: Always set the table = NULL in D3DXGetShaderConstantTableEx().
[wine] / dlls / ntoskrnl.exe /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 126 Makefile.in
-rw-r--r-- 13340 instr.c
-rw-r--r-- 60336 ntoskrnl.c
-rw-r--r-- 63761 ntoskrnl.exe.spec
-rw-r--r-- 1069 ntoskrnl.rc