d3dx9: Always set the table = NULL in D3DXGetShaderConstantTableEx().
[wine] / dlls / olethk32 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 82 Makefile.in
-rw-r--r-- 1247 main.c
-rw-r--r-- 384 olethk32.spec
-rw-r--r-- 1077 version.rc