wined3d: Call IWineD3DDeviceImpl_FindTexUnitMap() when activating the context.
[wine] / dlls / cfgmgr32 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 291 Makefile.in
-rw-r--r-- 5748 cfgmgr32.spec
-rw-r--r-- 2489 main.c