oleaut32: non-dual dispinterfaces should be marshaled via IDispatch.
[wine] / dlls / d3d8 /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 3301 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 25659 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 79215 device.c
-rw-r--r-- 20991 directx.c
-rw-r--r-- 6501 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 3413 pixelshader.c
-rw-r--r-- 5105 resource.c
-rw-r--r-- 3571 stateblock.c
-rw-r--r-- 7615 surface.c
-rw-r--r-- 3581 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 8847 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 6627 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 13404 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 3645 vertexshader.c
-rw-r--r-- 8763 volume.c
-rw-r--r-- 9740 volumetexture.c