wined3d: Store the texture in a local variable in sampler_texmatrix().
[wine] / dlls / d3drm /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 298 Makefile.in
-rw-r--r-- 901 d3drm.spec
-rw-r--r-- 1230 d3drm_main.c
-rw-r--r-- 7310 math.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1093 version.rc