wined3d: Non-primary stateblocks also hold an internal reference to buffers.
[wine] / dlls / wined3d /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 288121 device.c
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-rw-r--r-- 30462 pixelshader.c
-rw-r--r-- 18061 query.c
-rw-r--r-- 9818 resource.c
-rw-r--r-- 299473 state.c
-rw-r--r-- 67855 stateblock.c
-rw-r--r-- 155922 surface.c
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