wined3d: Split device creation and opengl initialization.
[wine] / dlls / d3d8 /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 6202 basetexture.c
-rw-r--r-- 9554 cubetexture.c
-rw-r--r-- 182 d3d8.spec
-rw-r--r-- 2769 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 22929 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 64477 device.c
-rw-r--r-- 17461 directx.c
-rw-r--r-- 6357 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 3360 pixelshader.c
-rw-r--r-- 5020 resource.c
-rw-r--r-- 3514 stateblock.c
-rw-r--r-- 8640 surface.c
-rw-r--r-- 3433 swapchain.c
-rw-r--r-- 8696 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 6514 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 3567 vertexshader.c
-rw-r--r-- 8446 volume.c
-rw-r--r-- 9520 volumetexture.c