wined3d: Create a relative addressing token for 1.x shaders in the frontend.
[wine] / dlls / d3d10core /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 406 Makefile.in
-rw-r--r-- 5005 buffer.c
-rw-r--r-- 91 d3d10core.spec
-rw-r--r-- 3825 d3d10core_main.c
-rw-r--r-- 5721 d3d10core_private.h
-rw-r--r-- 53756 device.c
-rw-r--r-- 7886 inputlayout.c
-rw-r--r-- 9260 shader.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 5756 texture2d.c
-rw-r--r-- 21869 utils.c
-rw-r--r-- 1102 version.rc
-rw-r--r-- 5511 view.c