wined3d: Create a relative addressing token for 1.x shaders in the frontend.
[wine] / dlls / dinput /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 38838 data_formats.c
-rw-r--r-- 40868 device.c
-rw-r--r-- 10096 device_private.h
-rw-r--r-- 316 dinput.spec
-rw-r--r-- 37248 dinput_main.c
-rw-r--r-- 2732 dinput_private.h
-rw-r--r-- 32197 effect_linuxinput.c
-rw-r--r-- 15519 joystick.c
-rw-r--r-- 27243 joystick_linux.c
-rw-r--r-- 48544 joystick_linuxinput.c
-rw-r--r-- 33136 joystick_osx.c
-rw-r--r-- 2857 joystick_private.h
-rw-r--r-- 19307 keyboard.c
-rw-r--r-- 28364 mouse.c
-rw-r--r-- 14705 regsvr.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1064 version.rc