wined3d: Create a relative addressing token for 1.x shaders in the frontend.
[wine] / dlls / propsys /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 265 Makefile.in
-rw-r--r-- 6301 propsys.spec
-rw-r--r-- 1632 propsys_main.c
-rw-r--r-- 2650 propvar.c