wined3d: Create a relative addressing token for 1.x shaders in the frontend.
[wine] / dlls / ws2_32 /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 449 Makefile.in
-rw-r--r-- 24863 async.c
-rw-r--r-- 14238 protocol.c
-rw-r--r-- 158667 socket.c
-rw-r--r-- 17235 socket16.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1069 version.rc
-rw-r--r-- 2768 winsock.spec
-rw-r--r-- 5368 ws2_32.spec