d3d9: Just return the resource type in IDirect3DResource8::GetType() implementations.
[wine] / dlls / d3d9 /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 16452 buffer.c
-rw-r--r-- 15707 cubetexture.c
-rw-r--r-- 450 d3d9.spec
-rw-r--r-- 4542 d3d9_main.c
-rw-r--r-- 19653 d3d9_private.h
-rw-r--r-- 125870 device.c
-rw-r--r-- 21803 directx.c
-rw-r--r-- 5330 query.c
-rw-r--r-- 8228 shader.c
-rw-r--r-- 5025 stateblock.c
-rw-r--r-- 13061 surface.c
-rw-r--r-- 12280 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 14484 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 15474 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 8913 volume.c
-rw-r--r-- 14706 volumetexture.c